![](/_ipx/f_webp&q_50&blur_3&s_10x10/https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/813780/page_bg_generated_v6b.jpg%3Ft=1731939100)
![Age of Empires II: Definitive Edition.](/_ipx/f_webp&q_50&blur_3&s_10x10/https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/813780/library_600x900.jpg)
Age of Empires II: Definitive Edition
Очень положительные (94.25%)
|
3k 159 Metacritic:
14 ноя. 2019 г.
Forgotten Empires
Tantalus Media
Wicked Witch
World's Edge
CaptureAge
Есть
Age of Empires II: Definitive Edition
![no region](/assets/img/no-region-black.webp)
Выберите регион вашего Steam аккаунта 2854₽
регионы
![arrow](/assets/img/select-control.webp)
Купить Age of Empires II: Definitive Edition, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
![header](/_ipx/f_webp&q_50&blur_3&s_10x10/https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1228810/header.jpg%3Ft=1581558225)
Похожее
Age of Empires II: Definitive Edition Soundtrack
Положительные (100%) 1 0
Дата выхода: 23 янв. 2020 г.
497 ₽ 497
Купить ![header](/_ipx/f_webp&q_50&blur_3&s_10x10/https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2141580/header.jpg%3Ft=1687986315)
Похожее
Age of Empires II: Definitive Edition - Return of Rome
Смешанные (64%) 12 7
Дата выхода: 16 мая. 2023 г.
1023 ₽ 1023
Купить ![header](/_ipx/f_webp&q_50&blur_3&s_10x10/https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2555420/header.jpg%3Ft=1699054573)
Похожее
Age of Empires II: Definitive Edition - The Mountain Royals
Положительные (84%) 5 1
Дата выхода: 2023-10-31
1570 ₽ 1570
Купить Отзывы на Age of Empires II: Definitive Edition из Steam
3k
Всего
3k
94.25%
Рекомендуют
159
5.75%
Не рекомендуют
![like](/assets/img/round-like.webp)
@TomatoAnus
Рекомендует
14 Nov 2019
ГДЕ ВСТУПИТЕЛЬНЫЙ РОЛИК, КАК КОРОЛЬ И ПРИНЦ ИГРАЮТ В ШАХМАТЫ??? Я вырос на этом ролике, а тут его вырезали. Позор!!!
14 Nov 2019
![like](/assets/img/round-like.webp)
@ChrisMarlowe
Рекомендует
28 Jan 2020
Взявшись однажды за книгу Умберто Эко «Баудолино» я вскоре наткнулся на знакомого персонажа. «Да это же старина Фридрих!» - вскричал я. Моей радости не было конца, ведь сюжетная кампания за императора Священной Римской Империи Фридриха Барбароссу всегда была моей любимой в Age of Empires 2. Герцог Саксонии Генрих Лев с его бесконечными интригами. Зловредная Ломбардская лига, упорно отказывающаяся быть завоёванной. И идеальная кульминация – грандиозный и бестолковый Третий Крестовый Поход, в котором император даже не успел толком поучаствовать. Он упал в реку и утонул. А игра решила преподнести Барбароссе прощальный подарок и слегка переписала историю в духе пост-модернизма Эко. Верные рыцари берут своего покойного сюзерена, запихивают его в бочку, маринуют труп в уксусе и едут захватывать с ним Иерусалим.
В другой раз меня взбудоражил исторический фильм "Царство небесное". Да, падение столицы Иерусалимского королевства под натиском хитроумного Саладина - это занятно. Но разволновался я потому, что увидел в действии знаменитые требюше. Восхитительные метательные машины! Груз падает вниз, рычаг взмывает вверх, из великанской пращи с огромной скоростью вылетает снаряд. Какая мощь! Какое изящество! Самое могучее оружие средневековья и один из символов игры. Нет ничего лучше, чем добраться, наконец, до имперского века и разнести в клочья вражеские укрепления градом из пылающих камней. Салах ад-Дин знал толк в осадных орудиях. Кампания о его восхождении к власти так же замечательно кровожадна, как и все остальные. И в финале мы снова меняем историю, снимая осаду крестоносцев с Акры.
Некоторые страницы истории представлены в игре не летописями, а рассказами – отдельными сражениями. Вы можете довести викингов до заветного Винланда. Помочь Тоётоми Хидэёси отомстить за предательство и смерть господина. Узреть грандиозный морской бой между Западом и Востоком при Лепанто. Завершить каникулы английского Генриха V во Франции триумфальной битвой при Азенкуре. «Что ж, снова ринемся, друзья, в пролом, иль трупами своих всю брешь завалим! В дни мира украшают человека смирение и тихий, скромный нрав; Когда ж нагрянет ураган войны, должны вы подражать повадке тигра. Кровь разожгите, напрягите мышцы, свой нрав прикройте бешенства личиной!» и далее в таком духе.
В данном издании AoE2 собраны 35 цивилизаций и 25 кампаний. Каждая рассказывает свою драматичную историю. О завоевателях и борцах за свободу, героях и злодеях, амбициях и патриотизме. Это итоги двадцатилетней работы огромного количества людей. Игра намного пережила свою создательницу - Ensemble Studios. После них эстафету перехватили Forgotten Empires, коллектив фанатов, настолько поразивший Microsoft своим творчеством, что им был предложен официальный статус. С 2013 года они успели наплодить невероятное количество дополнений, расширив географию игры и сделав шаг в сторону от исторического мэйнстрима. Итальянцы или половцы, малийцы или малайцы – когда дело касается войны, у любой нации найдется целый ворох увлекательных сюжетов. Как верно заметил креативный директор AoE Адам Айсгрин: «История интересна ровно настолько, насколько интересен человек, который вам её преподносит».
Я тоже своего рода историк. Вечно вляпываюсь в разные истории. Когда играю с живыми людьми или сильным AI. Делаю, вроде, всё правильно, но уж очень медленно. И всегда что-то одно. Начинаю прогонять туман войны, но бросаю разведчика на полпути. Собираю овец, подманиваю кабанов, а в итоге всё равно строю фермы. Сумбурно перехожу из одного века в другой, взращиваю своё маленькое поселение… А потом налетает вражеская орда и предает мою цивилизацию огню. Методичная экономика, дерзкая и адаптивная внешняя политика и скорость – вот залог успеха в этом беспощадном мире.
Но есть один известный игрок, которого я считаю своим личным героем – FatSlob. Как паук он сплетает паутину и заманивает туда беззаботных жертв. Правила его игры – всегда одна и та же карта (Black Forest), всегда те же цивилизации (викинги). Поле боя покрыто непроходимым лесом. Базы противников располагаются на двух прогалинах, соединенные узкой просекой. В начале матча FatSlob несется к этому перешейку и застраивает его укреплениями. Сначала деревянным частоколом, потом каменными стенами. Одна стена, три, пять, десять. Затем шеренга требушетов. Вскоре, соперник начинает биться головой о стену. Это может продолжаться часами. Пока не кончатся ресурсы или терпение. Увидев, что бык измучен и загнан, матадор легким движением наносит стремительный, смертельный удар. Армия отборных викингов, осадных таранов и тяжелых скорпионов втаптывает противника в грязь. И так на протяжении многих лет и тысяч поединков.
Конечно, он побеждает не в каждой игре. От некоторых врагов никакие стены не спасут. Никогда в жизни я не интересовался киберспортом и уж тем более роликами в стиле «давайте другие поиграют, а вы посмотрите». Но AoE2 изменила моё мнение. На баталии профессионалов и опытных любителей смотреть бывает одновременно интересно и страшно.
Со стороны может показаться, что нации AoE отличаются друг от друга только архитектурными стилями и 1-2 уникальными юнитами. На деле же у каждой есть список скучных статистических преимуществ и недостатков, которые в серьезной схватке могут привести к блестящей победе или позорному поражению.
Например, у цивилизации инков боевые улучшения брони и оружия распространяются на обычных крестьян. Это позволило игроку Noboru выработать теорию крестьянской войны. За считанные минуты он врывается в феодальную эпоху, строит кузницу, заказывает апгрейды и посылает своих крепостных в атаку на врага. Если противник пытается сражаться, его сминает народный гнев. Если уходит в оборону, его застраивают и медленно душат смотровыми вышками.
Впрочем, как бы хороши ни были дуэли один на один или командные битвы, самое прекрасное зрелище – это дипломатические матчи, в которых 8 игроков теснятся на одной карте. Они заключают союзы, налаживают торговлю, стараются задавить могущественных врагов числом, страшно и беспощадно предают друг друга. Особенно весело становится, если игра идет по правилам «Цареубийства». У каждого игрока есть на карте пухленький королёк. Если устранить этого человека, можно разом покончить даже с самой могущественной империей. Поэтому такие игры престолов мгновенно превращаются в череду дерзких десантных операций и политических убийств.
Особенно на политическом поприще выделяется обаятельный человек по прозвищу Blue_coffee. Он двигает по карте не юнитов, а самих игроков. Беззастенчиво лжет в чате, убеждает всех в своей безобидности, стравливает союзников, разделяет и властвует. Он знает, что людей следует либо ласкать, либо изничтожать, ибо за малое зло человек может отомстить, а за большое – не может, из чего следует, что наносимую обиду надо рассчитать так, чтобы не бояться мести.
Age of Empires 2 – одно из редчайших произведений, нетленных и нестареющих. Через 20 лет после выхода игра остается такой же юной и полнокровной. Косметические операции пошли ей на пользу, а годы изучения истории еще больше расширили эрудицию. Это игра высококультурная и просветительская. Несколько поколений игроков благодаря знаменитым сюжетным кампаниям впервые в подробностях познакомились с трагедией Жанны д'Арк, героическими деяниями Эль Сида Кампеадора, завоеваниями Атиллы. Игра воспитывает в людях неподдельный интерес к славной истории человечества. По крайней мере, к той её части, которая состоит из кровавых сражений, осажденных крепостей, завоевательных походов, разграбленных городов и гор разлагающихся трупов.
Война сладка тому, кто её не изведал. И ещё слаще тому, кто познал её через AoE2.
Больше слов!
В другой раз меня взбудоражил исторический фильм "Царство небесное". Да, падение столицы Иерусалимского королевства под натиском хитроумного Саладина - это занятно. Но разволновался я потому, что увидел в действии знаменитые требюше. Восхитительные метательные машины! Груз падает вниз, рычаг взмывает вверх, из великанской пращи с огромной скоростью вылетает снаряд. Какая мощь! Какое изящество! Самое могучее оружие средневековья и один из символов игры. Нет ничего лучше, чем добраться, наконец, до имперского века и разнести в клочья вражеские укрепления градом из пылающих камней. Салах ад-Дин знал толк в осадных орудиях. Кампания о его восхождении к власти так же замечательно кровожадна, как и все остальные. И в финале мы снова меняем историю, снимая осаду крестоносцев с Акры.
Некоторые страницы истории представлены в игре не летописями, а рассказами – отдельными сражениями. Вы можете довести викингов до заветного Винланда. Помочь Тоётоми Хидэёси отомстить за предательство и смерть господина. Узреть грандиозный морской бой между Западом и Востоком при Лепанто. Завершить каникулы английского Генриха V во Франции триумфальной битвой при Азенкуре. «Что ж, снова ринемся, друзья, в пролом, иль трупами своих всю брешь завалим! В дни мира украшают человека смирение и тихий, скромный нрав; Когда ж нагрянет ураган войны, должны вы подражать повадке тигра. Кровь разожгите, напрягите мышцы, свой нрав прикройте бешенства личиной!» и далее в таком духе.
В данном издании AoE2 собраны 35 цивилизаций и 25 кампаний. Каждая рассказывает свою драматичную историю. О завоевателях и борцах за свободу, героях и злодеях, амбициях и патриотизме. Это итоги двадцатилетней работы огромного количества людей. Игра намного пережила свою создательницу - Ensemble Studios. После них эстафету перехватили Forgotten Empires, коллектив фанатов, настолько поразивший Microsoft своим творчеством, что им был предложен официальный статус. С 2013 года они успели наплодить невероятное количество дополнений, расширив географию игры и сделав шаг в сторону от исторического мэйнстрима. Итальянцы или половцы, малийцы или малайцы – когда дело касается войны, у любой нации найдется целый ворох увлекательных сюжетов. Как верно заметил креативный директор AoE Адам Айсгрин: «История интересна ровно настолько, насколько интересен человек, который вам её преподносит».
Я тоже своего рода историк. Вечно вляпываюсь в разные истории. Когда играю с живыми людьми или сильным AI. Делаю, вроде, всё правильно, но уж очень медленно. И всегда что-то одно. Начинаю прогонять туман войны, но бросаю разведчика на полпути. Собираю овец, подманиваю кабанов, а в итоге всё равно строю фермы. Сумбурно перехожу из одного века в другой, взращиваю своё маленькое поселение… А потом налетает вражеская орда и предает мою цивилизацию огню. Методичная экономика, дерзкая и адаптивная внешняя политика и скорость – вот залог успеха в этом беспощадном мире.
Но есть один известный игрок, которого я считаю своим личным героем – FatSlob. Как паук он сплетает паутину и заманивает туда беззаботных жертв. Правила его игры – всегда одна и та же карта (Black Forest), всегда те же цивилизации (викинги). Поле боя покрыто непроходимым лесом. Базы противников располагаются на двух прогалинах, соединенные узкой просекой. В начале матча FatSlob несется к этому перешейку и застраивает его укреплениями. Сначала деревянным частоколом, потом каменными стенами. Одна стена, три, пять, десять. Затем шеренга требушетов. Вскоре, соперник начинает биться головой о стену. Это может продолжаться часами. Пока не кончатся ресурсы или терпение. Увидев, что бык измучен и загнан, матадор легким движением наносит стремительный, смертельный удар. Армия отборных викингов, осадных таранов и тяжелых скорпионов втаптывает противника в грязь. И так на протяжении многих лет и тысяч поединков.
Конечно, он побеждает не в каждой игре. От некоторых врагов никакие стены не спасут. Никогда в жизни я не интересовался киберспортом и уж тем более роликами в стиле «давайте другие поиграют, а вы посмотрите». Но AoE2 изменила моё мнение. На баталии профессионалов и опытных любителей смотреть бывает одновременно интересно и страшно.
Со стороны может показаться, что нации AoE отличаются друг от друга только архитектурными стилями и 1-2 уникальными юнитами. На деле же у каждой есть список скучных статистических преимуществ и недостатков, которые в серьезной схватке могут привести к блестящей победе или позорному поражению.
Например, у цивилизации инков боевые улучшения брони и оружия распространяются на обычных крестьян. Это позволило игроку Noboru выработать теорию крестьянской войны. За считанные минуты он врывается в феодальную эпоху, строит кузницу, заказывает апгрейды и посылает своих крепостных в атаку на врага. Если противник пытается сражаться, его сминает народный гнев. Если уходит в оборону, его застраивают и медленно душат смотровыми вышками.
Впрочем, как бы хороши ни были дуэли один на один или командные битвы, самое прекрасное зрелище – это дипломатические матчи, в которых 8 игроков теснятся на одной карте. Они заключают союзы, налаживают торговлю, стараются задавить могущественных врагов числом, страшно и беспощадно предают друг друга. Особенно весело становится, если игра идет по правилам «Цареубийства». У каждого игрока есть на карте пухленький королёк. Если устранить этого человека, можно разом покончить даже с самой могущественной империей. Поэтому такие игры престолов мгновенно превращаются в череду дерзких десантных операций и политических убийств.
Особенно на политическом поприще выделяется обаятельный человек по прозвищу Blue_coffee. Он двигает по карте не юнитов, а самих игроков. Беззастенчиво лжет в чате, убеждает всех в своей безобидности, стравливает союзников, разделяет и властвует. Он знает, что людей следует либо ласкать, либо изничтожать, ибо за малое зло человек может отомстить, а за большое – не может, из чего следует, что наносимую обиду надо рассчитать так, чтобы не бояться мести.
Age of Empires 2 – одно из редчайших произведений, нетленных и нестареющих. Через 20 лет после выхода игра остается такой же юной и полнокровной. Косметические операции пошли ей на пользу, а годы изучения истории еще больше расширили эрудицию. Это игра высококультурная и просветительская. Несколько поколений игроков благодаря знаменитым сюжетным кампаниям впервые в подробностях познакомились с трагедией Жанны д'Арк, героическими деяниями Эль Сида Кампеадора, завоеваниями Атиллы. Игра воспитывает в людях неподдельный интерес к славной истории человечества. По крайней мере, к той её части, которая состоит из кровавых сражений, осажденных крепостей, завоевательных походов, разграбленных городов и гор разлагающихся трупов.
Война сладка тому, кто её не изведал. И ещё слаще тому, кто познал её через AoE2.
Больше слов!
28 Jan 2020
![like](/assets/img/round-like.webp)
@☆Pointman☆
Рекомендует
27 Nov 2019
2019-й подходит к концу, а Эпоха империй 2 обзавелась к этому времени уже ВТОРЫМ переизданием! Игра напрямую отказывается стареть и даже сегодня очень прочно удерживает свой легендарный статус и вполне заслуженно! Регулярные обновления и дополнения AoE 2013 только закрепили её успех.
Что может предложить игроку новое переиздание?
- Игра включает в себя ВСЕ дополнения первого переиздания. (The Conquerors, The Forgotten, The African Kingdoms и The Rise of Rajas)
- 24 сюжетные кампании.
- Более 30 наций, каждая со своими особенностями.
- 3 режима ИИ на выбор в скирмише: 1) Оригинальный из АоЕ 2 (1999); 2) Улучшенный из АоЕ 2 (2013): 3) Обновленный из текущего переиздания 2019-го.
- Новый режим "Исторические сражения".
- Режим испытаний.
- Обновленную графику (куда же без неё) с поддержкой разрешения 4К.
- Сотню-другую часов геймплея на старте даже без учета мультиплеера.
- Новый контент, который будет выходить в будущем.
- Очень приятную цену. Смешные 435 рублей за такое количество контента.
Существенных недостатков пока не заметил.
Второе переиздание доказало, что игра бессмертная. Пройдет еще 20 лет и будут новые переиздания и я буду только ЗА. Ведь такие игры нельзя забывать. Кстати, она выполнена лучше, чем такой же ремастер первой части 2018 года и ощущается намного приятнее. Если еще как следует выстрельнут Warcraft III: Reforged (провалился с треском) и ремастер серии Command & Conquer (стал успешным), то думаю появится надежда на полноценный камбэк жанра RTS и очень надеюсь, что он снова вернёт себе популярность.
А от меня игра получает мой голос в номинации "Любимое дитя" на Steam Awards 2019.
Что может предложить игроку новое переиздание?
- Игра включает в себя ВСЕ дополнения первого переиздания. (The Conquerors, The Forgotten, The African Kingdoms и The Rise of Rajas)
- 24 сюжетные кампании.
- Более 30 наций, каждая со своими особенностями.
- 3 режима ИИ на выбор в скирмише: 1) Оригинальный из АоЕ 2 (1999); 2) Улучшенный из АоЕ 2 (2013): 3) Обновленный из текущего переиздания 2019-го.
- Новый режим "Исторические сражения".
- Режим испытаний.
- Обновленную графику (куда же без неё) с поддержкой разрешения 4К.
- Сотню-другую часов геймплея на старте даже без учета мультиплеера.
- Новый контент, который будет выходить в будущем.
- Очень приятную цену. Смешные 435 рублей за такое количество контента.
Существенных недостатков пока не заметил.
Второе переиздание доказало, что игра бессмертная. Пройдет еще 20 лет и будут новые переиздания и я буду только ЗА. Ведь такие игры нельзя забывать. Кстати, она выполнена лучше, чем такой же ремастер первой части 2018 года и ощущается намного приятнее. Если еще как следует выстрельнут Warcraft III: Reforged (провалился с треском) и ремастер серии Command & Conquer (стал успешным), то думаю появится надежда на полноценный камбэк жанра RTS и очень надеюсь, что он снова вернёт себе популярность.
А от меня игра получает мой голос в номинации "Любимое дитя" на Steam Awards 2019.
27 Nov 2019
![like](/assets/img/round-like.webp)
@Anabis
Рекомендует
29 Jan 2020
Нельзя не поставить плюс Майкам и Forgotten Empires, так как они могут сделать бережный и качественный ремастер культовой стратегии в отличии от Близардов с их Warcraft 3 Reforged.
29 Jan 2020
![like](/assets/img/round-like.webp)
@Sergio
Рекомендует
16 May 2021
Классика :) Смотрим твич Wanderbraun, ждём релиза 4 версии
16 May 2021
Показать ещё