Dead Rising® 2.
Добавить в избранное
Экшены
Приключенческие игры
Dead Rising® 2
Положительные (82.67%)
|
458 96
Metacritic: 78%
27 сен. 2010 г.
Capcom Vancouver
Нет
Пополнить Steam steam
Экшены
Приключенческие игры

Dead Rising® 2

Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
Dead Rising® 2.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1396₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Dead Rising® 2, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
Dead Rising 2 - Ninja Skills Pack
Положительные (100%)
3 0

Дата выхода: 17 мар. 2015 г.

112 ₽ 112
Купить
header
Похожее
Dead Rising 2 - Psychopath Skills Pack
Положительные (100%)
7 0

Дата выхода: 17 мар. 2015 г.

186 ₽ 186
Купить
header
Похожее
Dead Rising 2 - Soldier of Fortune Pack
Положительные (100%)
3 0

Дата выхода: 2015-03-17

186 ₽ 186
Купить
Похожее

Grounded

Очень положительные (92%)
1 037
1 058 ₽
Похожее

Saints Row: The Third

Крайне положительные (98%)
576
588 ₽
Похожее

How to Survive

Очень положительные (87%)
329
336 ₽
Похожее

State of Decay: YOSE

Положительные (83%)
468
478 ₽
Похожее

Dead Island Definitive Edition

Положительные (83%)
1 153
1 177 ₽
Похожее

Dead Island: Riptide Definitive Edition

В основном положительные (79%)
1 357
1 385 ₽

Отзывы на Dead Rising® 2 из Steam

554
Всего
458
82.67%
Рекомендуют
96
17.33%
Не рекомендуют
like
@DarkWorker
Рекомендует
28 Nov 2013
- Во времена древних Богов, воителей и королей, когда свеженьким X-Box 360 и PlayStation 3 были нужны эксклюзивы, 7 лет назад для шайтан-ящика вышла Dead Rising. С порога она поражал колличеством зомбей на одного главного героя. Ко всему прочему, там был раздражающий таймер, спасение неординарных личностей и типично японские боссы (в смысле, шизанутые, в их стиле). Все оценили, всем понравилось. Позже Capcom отдала лицензию своим дочерним канадцам с наказом "не подведите!". И вроде бы не подвели.

- Чак Грин, главный герой Dead Rising 2, выступает на жестоком шоу, в котором надо самыми кровавыми способами окончательно умерщвлять толпы зомби. Не забавы ради, между прочим, а чтобы покупать для своей дочери зомбрекс, дорогой препарат, который подавляет зомби-вирус в организме. Принимать его нужно каждый день, поэтому Чаки трудится не покладая рук. Шоу проходит в небольшом развлекательно-курортном городке Fortune City, предоставляющем сливкам общества все радости жизни. Естественно, что-то идет не так, зомби вырываются и всех сжирают. Чак со своей дочерью и группой выживших запираются в "бункере", в котором можно переждать нападение. Проблема в том, что зомбрекса не осталось, а прождать нужно три дня. Приходится Чакеру выбираться наружу.

- Весь геймплей представляет собой планомерное хорошо прожаренное истребление зомби под соусом самого разного оружия и комбинаций оного. В ход идет все что угодно, от собственных кулаков до газонокосилок. Напомню, действие происходит в городе-курорте, в котором есть казино, рестораны, разнообразные магазины и подобные места отдыха. И всякого хлама в нем навалом. Причем, каждый предмет используется по разному: скажем, клюшкой для гольфа Грин не просто размахивает, а бьет по мячам, эдакое оружие дальнего боя. Предметы можно и нужно комбинировать, так получаешь больше очков, да и урон возрастает в разы. Комбинаций вагон и маленькая тележка, есть как довольно банальные (бита + гвозди = бита с гвоздями), так и совсем сумасшедшие (шлем в виде lego головы + лезвие от газонокосилки = мясорубка на голове, шинкующая всё, что осмелилось пройти рядом).

- Игра ограничена по времени, нужно успеть пройти всю сюжетную линию и постараться выполнить побольше побочных заданий. Сюжет поражения не воображает, но следить за событиями и трогательными отношениями отца и дочери интересно, к тому же разработчики попытались вплести в него все фишки игры, чтобы игрок ничего не пропустил. Побочные задания представляют собой спасение оставшихся на улице жителей и убийство "боссов". И те, и те сделаны с прекрасным юмором и фантазией. Ни один квест не будет повторяться в плане повествования, а иногда и порадует каким-то разнообразием. Все жители, как подобоает, немного сбрендили: вам встретятся и гламурные стервы, которые пойдут за вами, только если вы заплатите (с нищебродами не гуляют), и задроты в ролевые настольные игры, которые даже в зомби-апокалипсис будут играть, и много кто еще. С боссами тоже все в порядке, в основном, это окончательно поехавшие люди, преданные своей профессии: милейший почтальон, который во что бы то ни стало должен доставить посылку, повар, очень "любящий" людей, парень в ростовой кукле, рекламирующий какую-то хрень, который слишком влился в роль, ну и так далее.

- Помимо всего этого, город удачи переполнен деталями и мини-играми: десятки видов шмоток, магазины с хламом, игровые автоматы, покер, разнообразный транспорт и отсылки к самым разным культурным ориентирам. Местный городок просто интересно исследовать, постоянно встречаешь дополнительные квесты, сценки, отсылки. И тут встает проблема ограничения времени. Его катастрофически не хватает. Приготовьтесь, что сделать всё, что запланировали, вы не успеете. Просто не хватит времени. Если уж вы дико ненавидете какие-либо временные ограничения (как я), взломайте таймер через ArtMoney и играйте в свое удовольствие, останавливая время. Серьезно, это одна из тех немногих игр, в которой за читерство не стыдно.

В итоге у Blue Castle Games и Capcom получилась прекрасная игра про зомби, с японским колоритом и разнообразным однообразием. Как-то так.
28 Nov 2013
like
@DIKTATOR
Рекомендует
15 May 2014
Игра сама по себе даже очень хорошая, хотя не многим она понравилась, ибо здесь нет практически сюжета. Насчет сюжета то я соглашусь... что да, его практически тут и нет ! а точнее он здесь фиговый, хотя в зомби играх всегда только одна суть... это выжить, вот и все.

Зато здесь много концовок, и все зависит как вы будете проходить.
Самый большой плюс игры конечно же геймплей, ну он здесь реально огромный, разработчики видно постарались на славу ибо здесь дофига возможностей. Оружий много, и так же можно их обделать в мастерской, и одежда на любой вкус, так же есть и забавная одежда, может даже для кого то и смешная... к примеру маска Лего, маска Динозавра. Можно взять ту же плюшевую игрушку, и нацепить на зомби.

Боссов здесь много, есть даже и сложные, но здесь они на рандом, и могут за игру не все попасться. Суть с боссами такая же как в Dark Souls, а точнее в Dark Souls как в Dead Rising 2 ибо игра вышла раньше на год. Повеселится вообщем то здесь можно, а даже и нужно. Насчет атмосферы то и тут она не плохая... вроде как и открытая, и вроде как не полностью.

Насчет графики могу сказать только то что она здесь мыльная, особенно рожы зомби... и волосы персонажей выглядят так, как будто у них понос на голове хотя для 2010 года графика тут была вполне ничего. Вообщем если вы хотите повеселится, то обязательно проходите игру в кооперативе !

Оценка игре: 9 зомбирексов из 10
15 May 2014
dislike
@17_ypoHa
Не рекомендует
07 Oct 2017
Почему Dead Rising 2 - плохая игра?

Причина №1: Главный герой ничего не умеет.
Чак Гринн, главный герой этой игры, ни дня бы не продержался в настоящем зомбиапокалипсисе. Да, он человек, который может с помощью двухстороннего скотча собрать атомную бомбу, если захочет. Но проблема в том, что сперва ему придётся найти этот самый двухсторонний скотч, а он валяется не на каждом углу. Так что нужно сперва найти скотч, дойти с ним до верстака, а уже потом собирать бомбу. А за это время может много чего случиться. Не говоря уже, что Чаки-бой не умеет элементакно уворачиваться от атаки. И он нереально медленный. МЕДЛЕННЫЙ! Мне кажется, скорость - это довольно важный параметр в игре на ВРЕМЯ! Но, если честно, то да, позднее Чак прокачается, у него повысится скорость бега, и ему откроется такой уникальный навык, как перекат. И знаете, когда это случится? На 20 уровне! Где-то на половине игры у вас будет перекат. Не могу сказать, что он сильно поможет, потому что персонаж стопается после каждого применения примерно на полсекунды. Это много, учитывая, что вас всегда окружает орда живых мертвецов. Есть ещё, конечно, способы ускорения, такие как толкание тележки, но об этом будет ниже.

Причина №2: Оружие.
Здесь довольно много различного хлама, которым можно не только драться, но также комбинировать его с другим хламом, создавая при этом супер хлам, который будет быстрее, лучше, сильнее и смертоноснее обычного хлама. НО! Даже самый офигенный побеждатель зомби 3000, который Чак смастерит из заколки и мячика для гольфа, сломается спустя несколько применений. Взрывчатка тоже малоэффективна, поскольку используется лишь один раз. А огнестрельное оружие вообще бесполезно, потому что зомби - много, патронов - мало, огневая мощь у большинства - слабая. Исключение составляет разве что револьвер, у которого много патронов, но ближе к концу игры и он перестанет быть эффективным. И до него сперва нужно дойти. А вы не захотите тратить время на его поиски, потому что ИГРА НА ВРЕМЯ!

Причина №3: Главный герой всё роняет.
Более мощное оружие, такое как бензопила, не только ломается быстро, но также оно выскользнет у Чака из рук незамедлительно после того, как зомби заденет его кончиком локтя! Вы захотите его поднять, на вас накинется враг, Чак уронит пилу, вы захотите её поднять, и вот нежданчик, вы окружены зомби, и остаётся только сваливать, иначе цикл повторится вновь. Помните, я говорил, что толкая тележку, Чак движется быстрее? Так вот, правило с ронянием вещей работает и здесь. Стоит вам разогнаться, как ГГ споткнётся о ближайший угол и остановится. И лучше бы вам встать под правильным углом, потому что если вы захотите снова начать толкать телегу и будете стоять не там, где того хочет игра, Чаки вместо того чтобы толкать предмет, его поднимет. Вы захотите его положить, на вас накинется зомби.

Причина №4: Зомби.
Зомби в этой игре много. Очень много. И, в начале, это кажется довольно прикольным. Мол, смотри, сколько мяса для битья! Ух, где моя дубинка с гвоздями! Упс, сломалась. Это действительно весело. Но потом враги становятся сильнее, потом ещё сильнее, а потом они вообще мутируют так, что даже выстрел в голову не помогает. Если учесть, что они спавнятся прямо у вас за спиной, это становится проблемой. Зомби не станут бить вас руками или типа того, что очевидно. Они валят вас на землю, пытаясь укусить. После этого включается QTE, и вы его сбрасываете. Это происходит мгновенно, не давая вам возможности среагировать. Это тратит время, а игра, блин, на ВРЕМЯ! И почему-то до разработчика не дошло, что QTE надо ставить не после того, как Чака схватили, а перед этим. Чтобы была возможность уклониться, как в Residen Evil. У них же один разработчик, так почему они там всё сделали правильно, а здесь нет? Потому что зомби много, и это типа фишка игры? Да идите на хeр.

Причина №5: Боссы.
У большинства из них просто нет момента для атаки. Просто беги на них и надейся, что они в этот момент не закидают тебя своим хламом и не собьют с ног. Особенно это касается одного из последних, где вам сначала нужно к нему залесть, после чего он мигом попытается скинуть вас обратно, при этом кидая в вас гранаты, затем начнёт стрелять из пистолета. И вокруг зомби!

Причина №6: Игровые условности.
Я не говорю о том, почему главный герой не превращается в зомби после того, как его укусят в тысячный раз. Я о тех, которые считаются особенностью. Например, нельзя найти какой нибудь редкий предмет, положить его в ящик на вашей базе, где он будет храниться, и забрать его, когда он вам понадобится. Нету такого ящика. Вы должны тоскать весь мусор с собой всегда. И моя любимая херня, которая выводит меня из себя: По сюжету дочка Чака заражена вирусом, и ему необходимо вкалывать ей лекарство каждые 24 часа. Это примерно 3 раза за игру. Прикол в том, что нельзя дать это лекарство кому-нибудь из выживших и попросить их вкалоть его ей. Это будет раздражать, когда вы будете находиться на другом конце карты, а вам будет приходить СМС на тему "Быстрее, Чак! Твоя доча вот-вот превратится в зомби! Приди и вколи ей лекарство!" Да какого хрена вы сами не можете это сделать?! Я тут как бы занят, спасаю выживших и всё такое!

Причина №7: Игра на ВРЕМЯ.
А я говорил, что игра завязана со ВРЕМЕНЕМ! Всю игру вас будут торопить делать квесты как можно быстрее. И если не успели, упс, очень жаль, квест потерян, и вы никогда не узнаете, что там было. Даже сюжет и тот идёт вместе со временем. Доходило до маразма, когда я не успевал к сюжетно важному персонажу, игра говорила, что всё, правда утеряна навсегда. А когда я перезагружался и доходил до нужного персонажа, то оказалось, что мне просто сообщали место, куда мне нужно пойти дальше. Да почему это нельзя было сказать по рации?! И нельзя просто походить по локациям, посмотреть на всякие интересности, вас всегда торопят. Я думал, что после прохождения откроется свободный режим, где мне разрешат побегать по городу без спешки. Но нет! Вот тебе новая игра+, иди и делай всё тоже самое ещё раз, только на этот раз всё будет ещё сложнее. Да идите на хeр.
07 Oct 2017
dislike
@Smith
Не рекомендует
12 Oct 2014
Потенциально шикарная игра, которая могла уверенно держаться в первой пятёрке или даже тройке призовых мест в любых чартах была дико просрана стараниями ленивых Capcom и поощряющих их лень Microsoft, которые очевидно требовали от разработчиков закончить игру поскорее - лаги настолько банальные и легко исправимые, что становится жалко потери такой приятной песочницы в их клоаке. Оптимизация для компьютера ни к чёрту, настройки графики капризничают и отказываются проставлять детализацию зомби на фулл, к последним сюжетным заданиям игра входит в перманентное слоу-мо стоит вам только выйти на открытую полянку полную зомби, а сами зомби совершенно неестественным и портящим впечатление образом респаунятся в полном аншлаге, сразу же до отказа заполняя ту локацию где ты перебил их всех, стоит тебе выйти за дверь и вернуться в тот же момент. И это я ещё не упомянул кучу мелких багов, начиная от терпимых вроде не всегда точного нанесения ущерба телам зомби при, например, разрубании и заканчивая такими проблемами, как наручники, открытые и перекособоченные, проходящие сквозь человека и носилки к которым он пристёгнут В КАТСЦЕНЕ, крупным планом! А всё потому что Microsoft перехватили франшизу ещё на старте, навечно пристроив её к своему Богомерзкому виндовс лайв сервису и шайтан-коробке, благодаря чему мы не только никогда не получим потенциально отличную песочницу за которую не грех отдать свои деньги, но также и целой пачки сюжетных дополнений, которые рассказывают очень важные эпизоды сюжета без которых трудно понять события следующей, третьей части, а также приличного количества DLC, которые проходят эксклюзивом только для Xbox 360. Эта франшиза, к несчастью, мёртворождённая.
В остальном игра отличается неспешным темпом, даже после прокачки до 50 уровня Чак Грин не представляет из себя спринтера и перебирается через зомби заторможенными движениями, что в принципе можно назвать подобием реализма и что добавляет сложности в преодолении толпы зомби, однако это веселит до поры до времени и через какой-то час игра начинает постепенно вызывать скуку, особенно когда зомби-твари начинают мешать аккурат под выполнение миссии на которую ты опаздываешь. Фишка с миссиями по таймеру тоже отдаёт подобием реализма, но опять же добавляет сложности и в некоторые моменты напрягает, ибо выполнение каждого задания нужно планировать, а лучше всего ещё и знать точное время появления каждого из них, если есть желание не только пройти основную сюжетку, но и спасти всех второстепенных выживших. Крафт оружия по настоящему разнообразен и интересен, однако в полной мере начинаешь им наслаждаться только если знаешь комбинации. Больше всего напрягают предметы которые нельзя спрятать в инвентарь, типа бензопилы, потому что они в основном являются деталями для самых крутых плюшек, которые тоже нельзя спрятать в инвентарь. Битвы красочные, кровищи много, играть приятно - и даже присутствует некое подобие чаленджа, ввиду того что персонаж двигается не многим быстрее толпы тварей которые его окружают, из-за чего махать бензопилой нужно точнее и аккуратнее, иначе со спины подкрадётся зомби и заставит тебя её выронить, а с боссами нужно находить какую-нибудь определённую тактику, однако на высоких уровнях прокачки и с подобранным под них оружием они совсем не представляют какой-нибудь высокой сложности, как может показаться при первом знакомстве с ними и незнании чем и как их лучше побеждать.
Несмотря на то что это зомби-игра, сюжет тут вполне может вызывать интерес и имеет достаточно широкую проработку, как основной, так и диалоговый при спасении второстепенных выживших/сражениях со второстепенными боссами.

Итог: 6/10, игру не рекомендую. Слишком много возможностей упущено, слишком много недоделано, слишком много испорчено. Но тем не менее - плюс бал я добавляю потому, что игра НАКОНЕЦ-ТО освободилась от Windows Live и её онлайн-составляющая наконец играбельна! Игра получила хоть сколько-то причин покупать её, но напоминаю - это удовольствие сомнительное.
12 Oct 2014
like
@Brony★WakaWaka☆►Holo◄☆
Рекомендует
20 Aug 2016
Игра оболденная! Играл её ещё в детстве (На пиратке)
>Весело можно провести время с друзьями играя в кооператив.
>Познать комбинации оружий.
20 Aug 2016
Показать ещё
Нас рекомендуют: