[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"reviews":3},{"data":4,"links":47,"meta":52},[5,14,23,31,39],{"author_steam_id":6,"author_playtime_forever":7,"author_playtime_at_review":7,"review":8,"timestamp_created":9,"voted_up":10,"votes_up":11,"author_name":12,"avatar":13},"76561198047455854",233.4,"We are a small community from Russia who love to play FFXIV.\u003Cbr/>\nAlthough this message will not help, but still do not take away the opportunity to play what you like.\u003Cbr/>\nMake Fantasy.\u003Cbr/>\nNot War..","17 Mar 2022",true,635,"Узбег","https://avatars.steamstatic.com/7f4258075d960607038dfd2752b6de90146daecf_full.jpg",{"author_steam_id":15,"author_playtime_forever":16,"author_playtime_at_review":16,"review":17,"timestamp_created":18,"voted_up":19,"votes_up":20,"author_name":21,"avatar":22},"76561197993574929",218.1,"Поначалу очень хотелось оставить об этой игре положительный отзыв, но, памятуя о возможных подводных камнях end-game контента, я воздержался от поспешных выводов и как оказалось не зря.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cspan style=\"text-decoration: underline\">Плюсы:\u003C/span>\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>- Интересный сюжет;\u003C/strong>\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>- Отличное музыкальное сопровождение (такое, что действительно можно послушать отдельным саундтреком);\u003C/strong>\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>- Интересная система классов/профессий, исключающая необходимость в твинковании. Возможность менять классы \"на лету\";\u003C/strong>\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>- Пошаговое обучение игре. Низкий порог вхождения;\u003C/strong>\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>- Красочный мир. Забаыне и самобытные монстры и персонажи. Местами красивые наряды.\u003C/strong>\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cspan style=\"text-decoration: underline\">Минусы:\u003C/span>\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>- Сервера Японские (JP) и Канадские (NA, EU);\u003C/strong>\u003Cbr/>\n\u003Cem>Высокий и не комфортный пинг при игре даже с хорошей линией.\u003C/em>\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>- Неудобный прайм-тайм.\u003C/strong> \u003Cbr/>\n\u003Cem>Быстрый подбор группы возможен только ночью (с 01 ночи по 08 утра по Москве). В остальные часы сервера полупусты.\u003C/em>\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>- Скудный end-game контент;\u003C/strong>\u003Cbr/>\n\u003Cem>3 одиночных босса (на 8 человек), 1 инстанс, поделенный на 5 частей (на 8 человек). Фармится это всё за 2 часа в неделю - потом делать нечего.\u003Cbr/>\nИгрокам, только прокачавшим свой первый класс до максимального 50-го уровня, доступен рейд в формате 3 группы по 8 человек (взаимодействовать с другими группами вы можете лишь опосредственно) и 4 подземелья на группу из 4 человек.\u003C/em>\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>- Скудная итемизация;\u003C/strong>\u003Cbr/>\n\u003Cem>В наличие топовая экипировка и предтоповая за мифологию. В конце концов все персонажи выглядят одинаково.\u003C/em>\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>- Отсутствие рпг составляющей;\u003C/strong>\u003Cbr/>\n\u003Cem>Атрибуты вносят мизерные изменения в геймплей - всё получается с экипировки, которая имеет статы, нужные классу. Возможности выбора просто нет\u003C/em>\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>- Мало квестов;\u003C/strong>\u003Cbr/>\n\u003Cem>Для разблокирования всех возможжностей игры необходимо пройти сюжетную линию, которая осваивается за период в 2-7 дней. Помимо сюжетных квестов есть ещё побочные в количестве 5-10 штук на локацию, что покрывает едва ли половину уровня персонажа актуального для локации. Добавьте к картине то, что локации рассчитаны на 2-4 уровня персонажа, и то, что в день вы можете выполнить только около 50 \"дейликов\" получите необходимость уныло гриндить Fate, группу на которые можно собрать только в прайм тайм и далеко не для всех диапазонов уровней.\u003C/em>\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>- Ужасная социализация.\u003C/strong>\u003Cbr/>\n\u003Cem>Всё происходящее вертится вокруг игрока. Остальные персонажи и игроки - для галочки создают антураж и иллюзию живого и населённого мира. Фактически базовой ячейкой в этой игре служит группа из 4 человек (1 танк, 1 хилер, 2 дд). Задачи для 8 человек чаще всего представляют из себя 2 параллельных механики для выполнения вчетвером. Рейд на 24 человека набирается путём подбора трёх пачек по 8 человек, которые выполняют свои задачи в инстансе и имеют свой лут. Помогать соседней пачке практической необходимости нет.\u003Cbr/>\nОбщий чат в предалах гильдии, группы или локации. Общего чата на сервер нет. Есть линкшеллы (отдельные каналы), но у них есть своё ограничение: 8 линкшеллов на персонаж, 128 персонажей на линкшелл (при ёмкости гильдии в 500 человек).\u003C/em>\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nВсе минусы игры и их описание не влезли в отведённое количество символов под рецензию. Больше в комментария, если интересно.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cspan style=\"text-decoration: underline\">Итого:\u003C/span>\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nРекомендовать игру можно обладателям PS3, фанатам серии, любителям сюжета в мире по известному сеттингу (около 100 часов геймплея) и новичкам, которые в другие ммо ранее не играли, да и то по скидке.\u003Cbr/>\nОстальным же предлагаю воздержаться, дабы потом не жалеть потраченные деньги и время.","12 Mar 2014",false,185,"*T!gRa","https://avatars.steamstatic.com/a7a1e4005f596358754459e803858a77ce33a982_full.jpg",{"author_steam_id":24,"author_playtime_forever":25,"author_playtime_at_review":25,"review":26,"timestamp_created":27,"voted_up":10,"votes_up":28,"author_name":29,"avatar":30},"76561198065370904",2746.1,"ФФ 14 это:\u003Cbr/>\n- Невероятная история о том как пираты, торгаши и дэндрофилы нагибают Империю посредством Человека-бревна, то есть вас. \u003Cbr/>\n- У Империи есть численный перевес, подавляющее технологическое превосходство, авиация, артиллерия, подобие танков, но она всё равно обречена, потому что у неё нет Человека-бревна, то есть вас.\u003Cbr/>\n- Как и во всех Японских сюжетках тут постоянно что-то случается. Смысла в этом нет, просто так написано в сценарии.\u003Cbr/>\n- О великий Человек-бревно! Ты победил Годзиллу, Мотру, Хуётру, Гамотру, Еботру и Дэндотру, но эти три жучка слишком сильны даже для тебя!!1 А когда ты будешь убегать от жучков, то по сценарию два гопника застанут тебя врасплох.\u003Cbr/>\n- Овер 20 квестов вы можете помогать кому-то лишь для того, чтобы ещё через 50 квестов этот нпс помахал вам ручкой и сказал:\"У меня всё пучком, спасибо\" СЮЖЕТЖИИИ!!!11\u003Cbr/>\n- О нет Злобный-злодей №17! Как ты достал этот супермогущественный артефакт которым никто не должен обладать и который я, Человек-бревно, отбивал у Злобного-злодея №14 овер 100 квестов, а потом просто выбросил в яму! Как ты мог придумать такую хитрую хитрость!?\u003Cbr/>\n- В последней заварушке на нас напало четыре гопника, но ты же был там, о Человек-бревно, и ты видел какой тяжёлой была битва, поэтому мы потеряли нескольких сюжетных персонажей и теперь будем горевать квестов 15. Отнеси пожалуйста цветы на могилку на другой конец карты... два раза...\u003Cbr/>\n- Основная сюжетная линия предполагает поиск мамы (не Человека-бревна, Человек-бревно появился из ниоткуда), сюжетные персонажи теряются, находятся, враги становятся друзьями, друзья временными врагами, всё повторяется с точностью до реплик и каждый новый \"Босс\" будет, конечно, сильнее предыдущего (нет), только вот не понятно в чём это выражается.\u003Cbr/>\n- Вы вынуждены будете всё это делать, потому что основной контент открывается через сюжетную линию. (данжи, рейды, возможности, локации)\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n- Говорят тут есть ПвП, но я старый краб и не знаю слов любви.\u003Cbr/>\n- Со времён Эверквеста 2 не встречал такого качественного ПвЕ контента.\u003Cbr/>\n- Глобал кулдаун в 2.5 секунды на начальном этапе может вызвать желание спать, на поздних этапах его, во-первых не замечаешь, не до того, а во-вторых, иногда его проклинаешь (особенно за хила), потому что надо не бездумно жать кнопки, а смотреть по механике и ситуации. \u003Cbr/>\n- Данжей очень много, все кишкообразные, но с разнообразным дизайном и механиками. \u003Cbr/>\n- Квестов много. Случайных событий много. Качаться можно очень быстро.\u003Cbr/>\n- Детектив экстраординари Хильдибранд. Эта линейка побочных квестов круче основной сюжетки. Я плакал от смеха.\u003Cbr/>\n- Французы - это зло.\u003Cbr/>\n- Тут нет класса \"крабомансер\", но разработчики не без оснований подозревают, что в эту игру играют именно крабомансеры. Тут много чего можно собирать, крабить, фармить, гриндить, доставать.\u003Cbr/>\n- Очень удобный поиск группы.\u003Cbr/>\n- Очень удобная механика 1 персонаж = все классы. \u003Cbr/>\n- Стиль игры от класса к классу меняется, можно подобрать что-то под себя.\u003Cbr/>\n- Не слушайте \"Отцов\", играйте за любой класс, который вам нравится. Будете играть хорошо, будете ходить в нормальные рейды, если сами захотите. Я уже 4й год играю за класс, который \"не нужен\" и никак не могу понять кому там я не нужен.\u003Cbr/>\n- Неоспоримым достоинством этой игры является то, что она достаточно быстро обновляется. В каждом патче появляются новые данжи, квесты, иногда рейды, происходят изменения механики. В аддонах вводят новые классы.\u003Cbr/>\n- Разработчики очень часто актуализируют \"устаревший контент\". Вы можете не бояться, что что-то пропустите, если начнёте играть сейчас. Ни в одной ММО я не встречал такого подхода. Из старого рейда, например, может выпадать какая-нибудь штука, которая нужна на новое оружие. И вот уже толпа в 24 человека в который раз штурмует старую \"обитель зла\". В новой экипировке это не так сложно как когда-то, но чертовски весело.\u003Cbr/>\n- Интересный крафт на котором можно зарабатывать с любого уровня.\u003Cbr/>\n- Игра стартовала в 2013 (играю с 2013, сперва не через стим) и до сих пор великолепно чувствует себя на подписочной модели. С выходом второго аддона вечером можно ждать 2+ часа, чтобы попасть на сервер. Через какое-то время ажиотаж спадёт, но визуально народу меньше не становится.\u003Cbr/>\n- В эту игру я возвращаюсь уже в который раз. Она не является супер-прорывом и в ней нет чего-то революционно нового, но она делает пребывание онлайн максимально комфортным и не навязчивым, даёт множество опций на любой вкус и цвет.\u003Cbr/>\n- Можно играть как в сингл-плеер ММО.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nUPD (10.02.21):\u003Cbr/>\nДля меня сюжет уже давно скатился в лютое дерьмище. Никто из основных персонажей никак не поменялся за 7+ лет, те, кто ныл, так и продолжают ныть. Я реально хз чего там от сюжета 3го аддона все так тащатся. В сюжете уже давно творится какая-то дичь, а количество врагов с которыми мы передружились превышает все разумные пределы. Безусловно в игре есть сильные сюжетные арки, но в целом это симулятор терпильного кота Леопольда, который носится туда-сюда, нихуя не делает по своей воле, иногда беззвучно открывает рот, но ничего при этом не говори и пытается всех утешить своим присутствием. Народу всё так же дофига, саундтрек всё такой же крутой, ПвЕ всё такое же бодрое. Жду 4 аддон, когда наконец-то можно будет подружиться с Империей и повоевать со страшным-престрашным общим врагом, который грозит миру. В целом играть/прибывать всё так же комфортно.","18 Jun 2017",177,"baxprophet","https://avatars.steamstatic.com/5e867b49a230f99e8853bac565c41652812864cb_full.jpg",{"author_steam_id":32,"author_playtime_forever":33,"author_playtime_at_review":33,"review":34,"timestamp_created":35,"voted_up":10,"votes_up":36,"author_name":37,"avatar":38},"76561198125056116",481.3,"Не могу назвать себя фанатом серии. Не могу назвать себя поклонником серии. Скорее, я - личность интересующаяся.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nК Final Fantasy я всегда относился тепло, потому что эта серия игр несла и продолжает нести в себе свет. Есть игры, которые \"сияют\", и Final Fantasy XIV ARR одна из таких игр. Несомненно, этот проект - проект нишевый, рассчитанный в первую очередь на фанатов серии и тех, кто начинает втягиваться, изучая вселенную этой прекрасной игры. Но в тоже время, Final Fantasy XIV - игра для любого, кто желает отдохнуть. Одна из немногих игр, которая по-настоящему дарит, лично мне, чувство релакса. Я отдыхаю здесь. Играю не так давно. Прочитал множество информации по игре, отзывов и руководств. Со многим согласен, а со многим нет. Игра не идеальна, но это тот редкий случай, когда плюсы, а их у FF XIV не мало, перевешивают все минусы. Это не первая mmo в моей жизни, поэтому удивить чем-то меня сложно, и FF XIV не удивила. \u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nМне просто нравится быть здесь. Мне нравится возможность прокачки всех классов и профессий на одном персонаже, пусть это и выглядит, как гринд, на который требуется уйма времени. Мне нравится, что на любом левеле здесь есть чем заняться. Сегодня я ходил по трейнинг-данжам, завтра я пойду собирать ресурсы и займусь крафтингом. Через месяц я возьму кап и начну фармить рейды и т.д. . Всегда есть чем заняться, что придумать, дабы не скучать - и я не скучаю. Здесь потрясающая музыка, которая вызывает целый букет эмоций. Красивый, интересный и живой, благодаря сюжетной линии, побочным квестам и персонажам (второстепенным в том числе), мир. Радует довольно дружное комюнити с официального форума игры и атмосфера в самой игре. Встретил на днях забавную барышню, которая добавила меня во френд-лист только потому, что я постоянно маячил у нее перед глазами – оказывается, мы делали одни и те же квесты. Все время приглашают в ФК, буквально по 15 раз на дню. В подземельях, пусть и тренировочных, никто не оскорбляет, если ты идешь в первый раз туда и пишешь об этом в чат. На самом деле об атмосфере внутри игры, о дружелюбии и отзывчивости могу писать долго. Все это присутствует здесь. Ну, как минимум на сервере Odin, где я и обосновался. \u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nВпереди крупное обновление, которое принесет много нового в Final Fantasy XIV. И я ждал именно это обновление, чтобы начать играть, но не выдержал и начал сейчас. Еще лет 7 назад я покупал FF XI, но поиграть так и не удалось. Голова была забита абсолютно другими играми. Диски (две штуки) FFXI, кстати, до сих пор лежат дома. Я действительно рад тому, что спустя столько лет я все-таки решился начать, пусть не в FF XI, а в FF XIV, которой не повезло со стартом, но которой повезло с теми, кто решился и смог переделать игру, выпустив  A Realm Reborn 2.0. Мне кажется, что это можно назвать своеобразным подвигом SE, потому что на моей памяти еще никто и никогда не переделывал после неудачного старта игру с нуля. \u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nИграть или нет – решать только вам. Но прежде чем вы сделаете вывод, изучая скриншоты или читая отзывы, скачайте триал версию и попробуйте поиграть, ибо FF XIV – та игра, о которой здраво судить можно лишь после того, как ты сам и своими руками прикоснулся к этому миру. \u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nОчень надеюсь, что задержусь здесь надолго. А так же, надеюсь на то, что спустя какое-то время мне удастся уложить больше нужной и полезной информации в более короткий отзыв. В любом случае, это лишь мое субъективное мнение и мои мысли, которыми я решил поделиться.","16 Feb 2015",173,"Gundersen","https://avatars.steamstatic.com/86f965ba258f461871e53193cca6b992a12e65f2_full.jpg",{"author_steam_id":40,"author_playtime_forever":41,"author_playtime_at_review":41,"review":42,"timestamp_created":43,"voted_up":10,"votes_up":44,"author_name":45,"avatar":46},"76561197997039076",16343.2,"Наиграл свыше 9к часов и это... Великолепно. Скоро выходит новое дополнение Shadowbringers и скорее всего будет новый приток новичков. \u003Cbr/>\nВ начале плюсы:\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n1) Отличная графика с гибкой настройкой. Когда у меня сгорела видео карта, то смог запустить игру на 256 мегабайтном говне и даже пойти на нем в рейд. Да самособой было все на минимум но это приятно удивило. На максималках игра выглядит красочно и свежо - в духах всех частях FF собственно.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n2)Удобный и полностью настраиваемый UI. Да в игре нет поддержки модов и аддонов для интерфейса ( собственно говоря они запрещены). Зато скварцы сделали, то о чем многие мечтали полностью плиточный интерфейс. Как хочешь так его и собирай, надо шрифты побольше только в одной панели - не вопрос. Хочешь панели не горизонтально а столбцами по 9 да как нефиг.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n3) Подписка. Не ведитесь на крики о том, что подписка 10 евро... Заходите на свой аккаунт ,выбираете продление ,способ оплаты через Steam, далее авто подписку и вуаля - 289р. Дешевле того же ВОВа.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n4) Куча контента, причем самого разнообразного. От крафта, рыбалки ( для  экстремалов ) до довольно сложного ПВЕ челенжа и забавного ПВП ( ПВП не претендует быть турнирным как в бнс но и оно стоит своего внимания. Игра все же больше про ПВЕ).\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n5) Есть сторонний переводчик для игры, да это не аддон а отдельная софтина. С ней вы сможете читать диалоги НПС, задания и скажем , то что вам пишет на своем языке например немец. Официально он конечно не поддерживается, но скварцы вкурсе о его существовании и пока не одного бана за его использования небыло.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n6) Достаточно взрослое комьюнити. Нет я не детофоб и прочее... Просто тот же переводчик требует как минимум прочтения инструкции к нему. А английский знают не все. Это формирует скажем так более или менее вменяемое комьюнити вцелом. \u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n7) Еще одна интересная особенность, это возможность раскачать все на одном персонаже (нет не только крафт и сбор, но и все боевые классы. Они меняются простой сменой оружия). Тем самым скажем громкое НЕТ кучке твинов, где на одном крафт, на втором танк , на третем хил...  и где каждого надо тащить по сюжету в 101ы раз. \u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n8) Крафт и сбор... Как бы сказать это игра которой удалось то , что многие обещали годами. А именно крафтера который является полноценной профой. Сам крафт это не просто нажал на копку и бам оно готово- это ПВП с ресурсами за удачный крафт с абилками и прочим. Крафтеры и собирателя вообще являются отдельными классами на ровне с остальными.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n9) Хоть эта функция и появилась недавно, но она стоит своего упоминания. Эта аналог гостевого режима для других серверов гв2. Теперь не надо трансферить персонажа если вы играете с другом на разных серверах. Достаточно зайти гостем на тот же сервер и сможете спокойно бегать вместе.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nИ даже в такой игре есть и минусы:\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n1) Это  слишком долгий переход между дополнениями... скажем так... когда вы доходите до конца классической игры ,перед тем как вас выпустят в первое дополнение havenswarm заставят порбегать немного не мало 100 квестов... Следующие переходы из дополнения в дополнение более сглажены но тоже занимают довольно много времени и практически бесцельной беготни.\u003Cbr/>\n \u003Cbr/>\n2) Отсутствие дпс метра в игре... На челенж ПВЕ контенте ДПС может очень поджимать, но скварцы боясь, что тогда топоры вообще не пройдут нисколько контента целенаправленно не включают его в игру... хотя у того же переводчика есть функция счетчика урона... но опять же костыли....\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n3) Ну и любимая проблема всего Ру комьюнити, да и в целом)  Это - Французы... Они беспощадны ... Никто не знает где их учат играть, но явно в стране есть одна общая школа. Если вы видите хила который случайно хильнул себя вместо танка то скорее всего в его настройках стоит регион fr ) Конечно же есть и нормальные французы, но на общем фоне их единицы. Данное о французах уже стало игровым мемом. \u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nПодводя итог хотелось бы посоветовать всем кто хоть хорошего ПВЕ, попробовать данный проект. В нем есть почти любой вариант игры на все случаи жизни. А вот жаждущим ПВП скорее всего тут будет скучновато. Но я все равно рекомендовал бы хотя бы попробовать , тем более есть триал аккаунт который позволяет играть неделю с ограничением до 30 уровня.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nКстати при активации своей копии игры не забывайте добавлять инвайткод, и тогда получите немного плюшек в начале игры ( внешки , рюшки и прочее).\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nЕсли надо мой код - Y8WQA46R\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nБольшое количество русскоязычного комьюнити находится на Data Centre - Chaos, сервер Cerberus.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nТам же находится одна из крупных Русских гильдий - Dynamis (1500 человек). Если боитесь, что будет скучно - пишите.","05 Jun 2019",148,"RTLong","https://avatars.steamstatic.com/18cf9e93edbe79213f24fd277a0c8fc05e9ec68f_full.jpg",{"first":48,"last":49,"prev":50,"next":51},"http://opl-stm-api/api/reviews/614?page=1","http://opl-stm-api/api/reviews/614?page=22",null,"http://opl-stm-api/api/reviews/614?page=2",{"current_page":53,"from":53,"last_page":54,"links":55,"path":95,"per_page":96,"to":96,"total":97},1,22,[56,58,60,62,65,68,71,74,77,80,83,86,88,91,93],{"url":50,"label":57,"active":19},"&laquo; Previous",{"url":48,"label":59,"active":10},"1",{"url":51,"label":61,"active":19},"2",{"url":63,"label":64,"active":19},"http://opl-stm-api/api/reviews/614?page=3","3",{"url":66,"label":67,"active":19},"http://opl-stm-api/api/reviews/614?page=4","4",{"url":69,"label":70,"active":19},"http://opl-stm-api/api/reviews/614?page=5","5",{"url":72,"label":73,"active":19},"http://opl-stm-api/api/reviews/614?page=6","6",{"url":75,"label":76,"active":19},"http://opl-stm-api/api/reviews/614?page=7","7",{"url":78,"label":79,"active":19},"http://opl-stm-api/api/reviews/614?page=8","8",{"url":81,"label":82,"active":19},"http://opl-stm-api/api/reviews/614?page=9","9",{"url":84,"label":85,"active":19},"http://opl-stm-api/api/reviews/614?page=10","10",{"url":50,"label":87,"active":19},"...",{"url":89,"label":90,"active":19},"http://opl-stm-api/api/reviews/614?page=21","21",{"url":49,"label":92,"active":19},"22",{"url":51,"label":94,"active":19},"Next &raquo;","http://opl-stm-api/api/reviews/614",5,107]