Back arrow.
К каталогу игр
Middle-earth™: Shadow of War™.
Экшены
Приключенческие игры
Ролевые игры

Middle-earth™: Shadow of War™

Рейтинг Steam:
Очень положительные (88.1%)
6k 853
Познакомьтесь с легендарным открытым миром, оживленным благодаря знаменитой системе "Заклятые враги". Создайте новое Кольцо Власти, захватывайте крепости в масштабных сражениях и правьте Мордором при помощи своей армии орков в игре Средиземье™: Тени войны™.
Подробнее
Middle-earth™: Shadow of War™.
Middle-earth™: Shadow of War™.
Middle-earth™: Shadow of War™.
Middle-earth™: Shadow of War™.
Middle-earth™: Shadow of War™.
Middle-earth™: Shadow of War™.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 3034₽

регионы

arrow
Жанр:
Экшены
Приключенческие игры
Ролевые игры
Дата релиза:
09 окт. 2017 г.
Разработчик:
Monolith Productions

Купить Middle-earth™: Shadow of War™, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС *: Windows 7 SP1 with Platform Update
  • Процессор: AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-2300, 2.80 GHz
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: AMD HD 7870, 2 GB / NVIDIA GTX 660, 2 GB
  • DirectX: версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 70 GB
  • Дополнительно: X64 required
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 Creators Update
  • Процессор: AMD FX-8350, 4.0 GHz / Intel Core i7-3770, 3.4 GHz
  • Оперативная память: 12 GB ОЗУ
  • Видеокарта: AMD RX 480, 4 GB or RX580, 4GB / NVIDIA GTX 970, 4GB or GTX1060, 6GB
  • DirectX: версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 70 GB
  • Дополнительно: X64 required
Показать больше

Описание

Отправляйтесь в тыл врага, создайте армию, захватите Крепости и правьте Мордором изнутри. В этом новом повествовании о Средиземье узнайте, как знаменитая система "Заклятые враги" создает уникальные биографии каждому врагу и стороннику, противодействуйте всей мощи Темного Властелина Саурона и Призраков Кольца.

В Средиземье™: Тени войны™ — память хранит все.
Показать больше

DLC

Похожее

Two Worlds II HD

В основном положительные (75%)
1 149
1 172 ₽
Похожее

Dark Messiah of Might & Magic

Очень положительные (90%)
309
315 ₽
Похожее

Lords Of The Fallen™ 2014

Смешанные (67%)
1 074
1 096 ₽
Похожее

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

В основном положительные (70%)
2 148
2 192 ₽
Похожее

Enclave

Очень положительные (88%)
538
549 ₽
Похожее

Dragon's Dogma: Dark Arisen

Положительные (84%)
2 123
2 166 ₽

Отзывы на Middle-earth™: Shadow of War™ из Steam

7k
Всего
6k
88.1%
Рекомендуют
853
11.9%
Не рекомендуют
like
@ɆxⱣɍømɨ
Рекомендует
11 Oct 2017
Они не хотят уничтожить нас.
Они хотят стереть нашу историю...
Тот, кто размышляет покупать игру, или нет из-за доната, аргументирую, почему ДА. Начну, пожалуй с самого того, что хейтерят.
Смотри туда, куда страшно...
-Тут есть кейсы. Голд и сильвер. Сильверы покупаются за игровую валюту. Голд за реал. Но в них такой дроп убогий. В них нет ничего эксклюзивного. Дроп из кейсов не даёт преимущество, относительно оружия из игры. Так же эти голд кейсы можно получить за "Сетевые вендетты". То есть игркоа убивают, на карте появляется метка, типа "Отомстите за смерть другого игрока". Если вы убиваете того, кого не смог убить тот игрок, вам дают ГОЛД кейс с 2 случайными оружиями. Мне за 5 кейсов, выше золотого не падало. А тут Золотой-рыжий-синий дроп. Это не такой донат, без которого ИГРАТЬ НЕРЕАЛЬНО.
-Забавно, когда у людей срабатывает стадно чувство, хотят подпортить рейтинг игре, покупают игру, играют либо 10 минут, либо час, пишут что "ДОНАТ" и возвращают деньги) Как будто их просят месячную подписку оформить.
-У игры очень положительные отзывы. Я не говорю, что они правильные, я не знаю, но сомневаюсь, что если бы игра, которая была ПОСТРОЕНА на ДОНАТЕ имела бы такие отзывы. Скорее всего, как всегда, русская аудитория в деле. 1 летсплейщик сказал, остальные повторили.
-Забавно смотреть, кто отговаривает покупать игру не в отзывах, а в "Обсуждениях". Не только, типа из-за доната, но и из-за того, что ДЕНУВО взломали. Ну взломали и взломали) Пускай кто хочет с торрентов качает) Как будто им завидно, что кто-то может купить эту игру.
-В ассасине, фар крае, деус екс, ватч догс тоже есть донат. Игры то хорошие на деле.
Уничтожение одного есть рождение другого.
Что касаемо игры:
-Орки. Капитаны штук 50 я их убил, они различаются друг от друга внешне, характером. Пару штук схожих были. Сперва очищал карту, потом понял, что они появляются снова, только другие. Бывает появляются теже, только искусанные, в червях и рассказывают что случилось. Бывает кто-то похожий мстит "За брата". И тд. Подписаны события все эти. Они и на балалайке сыграют, и песню споют, и стишок расскажут. Аж убивать не охота. Бесит только когда бьёшься с легендарным, а он "Подстроился под тебя" и все твои атаки контрит) Бегаешь как дурак бочку ищешь.
Их можно "Предупреждать" что вы явитесь по их душу, они апают 5 лвлов, но дроп с них круче.
Тут есть так же, что если ГГ при смерти, то во-время нажатая кнопка спасает жизнь. Но орк может просто "Стебнуться, унизить" и уйти, не пытаться убить.
-Сюжет. Ну он тут есть, типа прикольный для такой игры. Миссии довольно эпичные. Когда осада была, идёт ролик, ГГ выбегает, тебе дают управление и ты бежишь оборонять замок от орков с эльфийской скоростью. Всё взрывается вокруг, ты уже видишь это толпу, бегущую на тебя, врываешься через "Удар из тени", потом юзаешь "Глефу" всех раскидываешь, потом юзаешь "Эльфийскую ярость" и просто одного застрелил, второму бошку отрубил, третьего напополам разрубил, четвертого в обрыв скинул.
-Гамеплей. Полностью 1 часть+некоторые плюшки.
-Музыка. Тут она прям в тему. Во время кат-сцен. А так я не замечал, есть или нет, во время геймплея.
-Прокачка. Ну типа тут самое важное. Для любителей однообразия, как в первой части сойдёт. Скилов много прокачивать, некоторые бесполезны как по мне, всё зависит только от стиля игры игрока. Например, я за 10 часов прошёл 5 миссий, каждая ну по 10-15 минут, в основном так бегал, орков валил, прокачивался, не надоел геймплей.
-Шмотки. Я собрал себе сетевой сет, который даётся за "Помощь мести другим игрокам". А так, если у вас полный сет, не по 1 вещи с каждого сета, вам идёт доп эффект. От 2 вещей 1 сета и от 4 вещей. Какой сет собирать зависит от стиля игры. Любите вы стрелять. Любите ближний бой. Любите чудовищ приручать себе. Любите подчинять врагов себе. Любите дроп собирать посреди боя и тд. Я стелс люблю, у меня от скрытых атак урон больше. Рун 3 вида. На урон. На вампиризм. И на лут так же. Добывается синий шмот разными способами. С "Легендарных" орков. За задания. За сбор всех рисунков на локации. И тд. Но помимо рун оружие ещё прокачивать можно, проходя испытания для этого оружия.
Идеальная атака представляет собой сочетание хитрости, скорости и стратегии.
Я не ожидал, что буду вырабатывать тактику, как я буду убивать, в такой игре) Типа ведьмака. Ворвался да и всё) Тут я пару раз ворвался, отхватил) В первой части врывался тоже спокойно. А тут если у тебя вдруг мало хп, ты пытаешься сымпровизирвоать, как поступить, начинаешь думать быстрее.
Тем не менее у игры есть минусы, для меня:
-Следуйте за тем-то. Как меня в играх это бесит. Проще же поставить метку, и сказать "Бегите туда". Эти тупые НПС не умеют по крышам бегать. Во-первых бегут медленнее, чем я. Во-вторых "Убей тех орков, на не пройти". Слева обход есть, но нам не пройти.
-Управление. Эта автонаводка, куда прыгнуть бесит. Порой не туда прыгаешь. И вместе запрыга вверху ты прыгаешь вниз в толпу орков.
-Засады. Видишь капитана. Такой ща ИЗИ сверху на него. Херакс, промазал, т..к прыгнул на соседнего обычного орка, а там ещё 10 капитанов появляются типа "Засада". Бывает по крыше бежишь, дабл джампишь, херакс "Засада", и какой-то м*дак появляется. Ну а я чё, я не против лишнего опыта и изи дропа.
-Кат сцены. Как я не люблю игры, где кат сцены в начале игры пол часа. Ты хочешь уже разносить, нет, кат-сцены.
-Флешбеки моментов из первой части. Нахрена?
Когда твой враг нападает на тебя неожиданно, ситуация меняется. Но если твой план хорош, нет причин отказываться от него.
-Оптимизация 60 ФПС. Но графика тут как в 1 части. Но тем не менее, в Агентах Мейхема графика как в сеинс ров 4, но оптимизация 30 фпс)
-Если идти по сюжету, я не думаю, что игра долгая. Предполагаю, что можно часов за 10 пройти. Как, например, в первой части (не считай ДЛС, если у вас ГОЛД). Но это РПГ. Какой нахрен сюжет. Это опен ворлд. Локаций тут 6 штук, они нормальные. Средненькие. Первая локация-4 миссии 33%. 2 локация- 1 миссия 25%.
-Пожарил орков на драконе))
-Понимаю, отхвачу дизлайков, из-за своего мнения на игру, так всегда, но всё же.
Как страшен может быть разум, если он не служит человеку.
Каждый человек, личность. Но человечество всё-таки — стадо, иначе бы люди больше прислушивались к собственному мнению, чем к «общественному».
11 Oct 2017
dislike
@Мурчалка
Не рекомендует
13 Oct 2017
Долбаёб, который придумал дефать крепости около 30 раз, должен никогда не заниматься геймдевом.
13 Oct 2017
dislike
@Killy
Не рекомендует
10 Oct 2017
Shadow of war = Shadow of Mordor
Те же яйца только с лутбоксами...

Не знаю почему я продолжаю верить в крупных игровых разработчиков, верить в их желание делать игры, а не кусок мяса, приносящего доход..., не знаю...но, наверное, пора уже признать правду и перестать поддерживать рублем жадных до прибыли потерявших душу геймера торгашей. И именно поэтому я оформила REFUND, а вам советую сказать своё НЕТ и даже не покупать игру до скидки.

А теперь о самой Shadow of war.
Читая обзор все мы прежде всего хотим узнать стоит ли игра тех денег, которые просят за нее разработчики. Окупает ли она наши затраты своим сюжетом, визуальным\музыкальным оформлением, геймплеем? Стоит ли вообще отдавать за нее деньги, на которые можно затариться добрым десятком неплохих игр (увы, такие нынче цены) И в данном случае, без лишнего разглагольствования я скажу НЕТ. А почему спросите вы? Об этом я вам сейчас расскажу в деталях:

1 - Сюжет.
Выросшие на книгах Толкиена и на фильмах Питера Джексона, мы, от игры в сеттинге Властелин колец всегда ждем какого-то эпического размаха, драмы, сложного сюжета и худо-бедно первая часть с этим справилась: смерть семьи, месть, война, интересные альянсы, но вот вторая...Без спойлеров просто напишу ещё одно НЕТ в свой обзор и думаю этим покажу насколько игра не дотянула даже до своей предшественницы. Что касается же самой подачи сюжета, то она пресная, все ролики через которые он нам открывается какие-то скомканные, мутные и веят пустотой. Причем первые пятнадцать минут ты просто смотришь нарезку из первой части да такую бездарную что хочется ее просто промотать. (Да-да, здравствуй защита от рефанда, WB не идиоты). Дальше идёт погружение в сюжет и опять же такое поверхностное что теряешь абсолютно всю эстетику Средиземья окутанного мраком войны. Нет той драмы, нет надрыва, есть какое-то скомканное интро, словно это не сюжетная игра от крупного издателя, а дешевое ММО сделанное на коленке. Проводя все больше и больше времени в Shadow of war ты вдруг осознаешь, что сюжета здесь как такового и нет, а есть лишь слепленная наспех декорация которую на скотч прилепили WB к своей "новой игре".
2 - Геймплей.
Тут не будет такого большого абзаца, а все потому что писать не о чем. Не встретила ни новых механик (о которых во всю глотку орали в бесконечных видео и трейлерах), ни новой боевики, ни каких-то заметных улучшений той самой Немезиды. Зато встретила, крафт и гринд и это не то чего я ждала от, казалось бы, инновационной (увы только на момент выхода первой части) игры. Ксиати, я тот человек, который отнюдь не против лутово-крвфтовой системы, я нахожу в ней плюсы и даже в какой-то мере наслаждаюсь монотонным коллекционированием и гриндом (перья в серии ассассин, ящики снаряжения в МЕ и Division, крафтинг в разномастных RPG). Но почему-то в старой доброй Shadow of Mordor версии 2.0 это показалось глупыми и лишним. Итак, возможно, я играла мало и не дала игре в полной мере раскрыть свой потенциал, но я что-то в наличии оного сильно сомневаюсь и поэтому я пишу ещё одно НЕТ в свой обзор, на этот раз по поводу всех вышеупомянутых обещаний незабываемого игрового экспириенса который мне так и не удалось увидеть.
3 - Графика, звуковое оформление.
И опять же сказать нечего. Несмотря на то, что это честные 4К и запредельного качества текстуры внешне игра изменилась слабо. Это все такие же голые поля, набитые орками, в которых ты на манер игр KOEI крошишь врагов. Ничего само по себе не бросается в глаза, если это конечно не срендеренная катсцена, ничего не вызывает восторг и восхищение. Музыка тоже прошла мимо, но тут мне и сравнить даже не с чем, я и прошлый саундтрек не оценила. Поэтому вписываются сюда ещё одно НЕТ и перехожу к финальному заключению.

Итог
Как и сказано в моем кратком вступлении игра разочаровывает, да делает так умело что ты при этом ещё и в игровой индустрии заодно разочаровываешься. За весь обзор я по каждому пункту ставила игре свои минусы словом НЕТ и так и не нашла ни одной причины оставить сие творение в своей библиотеке и пройти его немедленно. Такая посредственная работа получит от меня деньги только тогда, когда от ее запредельной цены снимут -90, уберут неуместные лутбоксы, поправят недочеты и не раньше. Пора завязывать платить деньги за угробленные вторые части любимых игр, превращенных в дойную корову.

Пыталась не орать в обзоре что-то необоснованное типа - ВЖОПУТАКИЕИГРЫСЛУТБКСАМИ, и писать более менее обоснованно опираясь на то что увидела в игре, но ситуация меня тоже волнует и я ребята с вами. Пальцы вниз за такое свинство, хватит уже позволять ноги об геймеров вытирать. В конце концов нам решать во что играть и что покупать и ценовую политику регулировать тоже нам, уж никак не зажравшимся корпорациям типа WB
10 Oct 2017
dislike
@trinity
Не рекомендует
04 Jul 2021
Еще раз хоть один урук начнёт мне перед боем рассказывать как там у него и его семьи дела, что ему нравится, и как он ко мне относится, я лично приеду в этот Мордор и разобью ему еб@льник
04 Jul 2021
dislike
@Gote
Не рекомендует
19 Apr 2018
Middle-earth: Shadow of War - Орчьи фермы

Action Rpg от Monolith Productions выпущенная 27 февраля 2017 года. Проект еще до выхода оброс тонной скандалов. То разработчика мёртвого продадут типа благотворительно, то Орки в лутбоксах. Но, несмотря на все эти фейлы игра неплохо продалась, да и долго держалась в различных топах продаж. Сюжетно данный проект является прямым продолжением Middle-earth: Shadow of Mordor. По факту в нём нет ничего особенного. Интересная завязка, хорошая середина и провисающий финал. Игра разделена на 4 акта. Первый является большим вступлением и раскрывает нам механики игры. Второй, подготовительный с захватами крепостей и вербовкой орков. Третий исключительно сюжетный. Как мне показалось самый интересный, ну и четвёртый акт большая песочница, раскрывающий все прелести гринда орков и другой не особо интересной деятельности в игре.

Геймплей: Всё как и в прошлой части серии. Супер способности призрака, Боёвка на 2 кнопки, дополнительные умения. Ничего особенного боевая система из себя не представляет, как и прокачка. Орков теперь можно разводить как в Весёлой ферме. Подбираем маленького касатика, отмываем его, откармливаем, холим и лелеем. Отправляем на задания по выслеживанию других вождей и естественно следим чтобы он не помер. Как наша милашка наберётся боевого опыта отправляем его на арену за уважением и славой. Вроде бы это всё очень интересно но ровно первые 10 орков. Так как в нашем распоряжение много крепостей вот таких Зайчат нужно вырастить штук 30. Не забываем что они могут умереть или предать вас, сбежать. Короче, можно легко просрать то что взращенно и делать всё по новой "прям как со своими детьми".

Управление: Заслуживает отдельного пункта "похвалы" На клавиатуре это тихий ужас, да, собственно как и на геймпаде. Талион деревянный болван. Заставить его увернутся в нужную точку, перепрыгнуть через нужного вам орка, взять нужную цель в таргет так же сложно как гулять голому по Ватикану и не прослыть богохульником и мерзавцем. Шанцы у вас 70 на 30 сделать всё как вы задумали. Обычно протагонист лезет бл.. на стены, вместо лука пытается заблочить удар от незримого врага, прыгает куда не надо, не может перешагнуть через поребрик, пытается взять в таргет не ту цель. Кароче цирк уродов. На геймпаде ровно тоже самое. Паркур такой же. Куда он летит? зачем? хер поймёшь. Логика нашего Следопыта известна только разработчикам.

В целом игра мало отличается от Middle-earth: Shadow of Mordor. Графика примерно та же, боевая система тоже, звуки те же, художник тот же. Да практически всё 1 в 1. Хорошо это или плохо? Ну, первая часть в 2 раза дешевле. Отличается только система по размножению зелёных милашек. Правда, в ней тоже не без изъяна. Орк бард! очень уникальный, интересный и самобытный персонаж. Проблема в только одна. Я его видел 7 раз за игру. Истории которые оркам пишет не сценарист а программа в целом не особо интересные и повторяющиеся. Да и 4 акт портит всё впечатление об проекте. Пока ты наплодишь армию, пока отобьёшь свою крепость. Не забываем что управление в этой игре прямиком из ада. По этому ты еще в бою умрёшь. Потом пока ты обратно вернёшь крепость. Забываешь начисто и сюжет, что мы вообще тут делаем? в чём наша конечная цель. Тупо тонешь в рутине ненужного гринда. Который гордо называют Nemesis "или как там называется говно по производству орков?" Круто это? Нет! Скучно, затянуто и долго. Всё это ради 5 минутного ролика и титров.

Итог: Сложно оценивать данную игру, особенно когда ты не фанатеешь от вселенной, да и в целом к творчеству Толкина относишься поверхностно. Как самостоятельный проект игра вышла чуть лучше среднего. Для Толкинистов это скорее всего шедевр.

Буду придерживаться своей логике. Начали за здравие а заканчиваем за упокой. Есть пара интересных фишек но в конце всё скатывается к убогому гринду. Сюжет местами хороший но в середине намертво зависает, под конец игры в целом разбивается об волны однообразного гринда. Геймплей каким был таким и остался.

6/10

P.s: Средняя игра, средняя оценка. Рекомендовать я её не могу. Стандартный открытый мир, мало отличий от оригинала + цена. Не пройдя данный проект вы не потеряете ничего ни с точки зрения игрового опыта, ни с сюжетного.

19 Apr 2018
Показать ещё
Нас рекомендуют: