"Босс - долбанный читер
Разработчик, что его придумал - мудила
Годная игруля."
-неизвестный автор, период Сэнгоку.
Слышал про Nioh много всего. И что Геральт в Японию уехал, и что содрали всё у From Software, и что лучший из соулс лайков, и что худший из соулс лайков, и что сложно так, что кишечник по швам пойдёт. В общем к выходу второй части твёрдо решил купить её к добру или к худу.
Имея за спиной две Dark Souls, Lords of the Fallen, и Башкиро: Дохнешь, когда нажмёшь не ту кнопку, могу с уверенностью сказать, что Nioh 2 вообще не соулс лайк. Боёвка оттуда, но сама игра имеет не меньше элементов Диабло, Монстер Хантера и других. Разрабы собрали всего понемногу, отполировали и выдали довольно стабильную гибридную форму, в которую я отгамал почти 4 сотни часов(справедливости ради, около сотни этих часов я провёл у кузнеца, из прокачки снаряжения тут можно отдельную игру делать).
Ещё на этапе покупки мою еврейскую душонку порадовало предложение отдать 1600 деревянных за игру с тремя дополнениями, теперь у меня есть Nioh 2 и Dishonored 2.
Первое испытание, которое ждало меня на пути самурая - редактор персонажа. Хитрые разработчики напихали в него столько опций, что ты в них теряешься, забываешь обо всём на свете и наматываешь два часа ещё до того, как начнёшь проходить. Многие игроки собирают персонажей фильмов, игр, японских мультиков и т.д. Я собрал Петра Великого. Ни один учебник истории не расскажет вам, насколько первому русскому императору идут самурайские доспехи.
Выбрав в качестве оружия любимый всеми японцами компенсаторский меч, я пошёл на задание и прочувствовал всю ту сложность, о которой меня предупреждали. Враг был сильный, жирный, доставал откуда угодно, я уже и не представлял, как буду проходить игру с такими мобами дальше. А потом понял, что это минибосс, которого тролли разработчики впихнули в самое начало первой миссии смеха ради. Обманки, засады, просто неудобные места боя - это будет бесить всю игру. заходишь в маленькую комнату. видишь самого обычного гаки, тут на тебя сверху падает второй, сгрызает треть здоровья и увеличивается втрое, тем временем первый подходит сзади и плюёт в тебя параличом, чтобы вместе с большим братом тебя сожрать. Обычное дело здесь.
Прокачке позавидуют все соулсы вместе взятые. Покупка уровня за опыт - лишь первый этап, тут 14 вкладок навыков, включая 10 видов оружия, вкладка для оборотня и самурая, ниндзя и мага. Плюс уникальные навыки, которые персонаж может выучить от самих боссов. За три прохождения я даже владение основным оружием целиком не прокачал, так что на каждой сложности есть, чем заняться. И это только навыки, есть ещё способности ёкай, духи-хранители, бонусы от снаряжения, бонусы за титулы, клановые бонусы. Словом, всё для создания полубога-нагибатора. Тут даже есть отдельная характеристика, прокачав которую учишься понимать язык ёкай.
Боссы стабильно в каждом основном задании, иногда по двое и больше. Есть даже несколько из предыдущей игры. Сложность варьируется от простых, как палка до "как это вообще убивать?!". Но в любом случае по мере прокачки персонажа начинаешь смотреть на всех, как на гавно. Уже к концу игры встречаешь обоих боссов первого задания разом и понимаешь, что пора вызывать скорую помощь. Но не для тебя. Ну а потом лезешь в первое ДЛС, где всё тот же босс из первого задания игры выдаёт тебе люлей. Обычное дело здесь.
Есть боссы и в дополнительных заданиях, зачастую это дуэли с самураями, которые, однако, не похожи на сражения с призраками игроков. Эти ребята имеют порой просто безумные атаки, которых в списке навыков игрока и близко нет. Апофигеем этого считаю Сайто Тосимицу, который при том, что машет двухметровым мечом как зубочисткой, закидывает самонаводящейся магией, стоит сделать от него хоть шаг назад, а ближе к концу боя периодически выдаёт ваншот комбуху, которую хрен избежишь. Строки в начале обзора посвящены именно ему, ведь я просрал на нём весь запас эликсиров.
Количество лута здесь переходит все разумные границы, причём даже по меркам диаблоида. Даже я, будучи любителем этого дела, не знаю, нахрена так много. Даже если исключить снаряжение и материалы для ковки, остаётся тонна расходников с самыми разными эффектами, включая зелья, талисманы, ножи, иглы, камни и вонючие шарики(не спрашивайте, почему ГГ таскает в инвентаре шарики из человеческого дерьма, я вам не отвечу). Час фармил одного босса в надежде выбить рецепт для ковки брони, в итоге выбил весь сет целиком + уникальную технику, которую не смог выбить с другого босса. Обычное дело здесь(рецепт он так и не дал, зараза).
Отдельных оваций заслуживает музыка, некоторых боссов хочется просто слушать, например, того чувака-птицу, имя которого я не помню(но точно ел роллы, которые назывались так же), или того демона-бухарика, который словно сбежал из рекламы шампуня.
Ещё здесь есть кнопка выхода из игры в меню паузы, что для From Software просто непосильная задача, поэтому у них нужно выбираться в главное меню, по новой входить в сеть, и только уже оттуда выходить.
Но главный плюс игры в том, что она развлекает. Есть, чем заняться, есть, чем порадовать. Некоторые функции открываются при повышении сложности, так что не грех пройти ещё раз, или залезть в чужое прохождение.
К минусам можно отнести бэктрекинг в доп. миссиях. Сюда даже локации из первой игры припёрли, почти не меняя, так что на доп. миссиях разработчики всё же отдыхали.
Управление и камера не такие бесячие, как в первых соулсах, но доставать будут регулярно. Удары, которые не регистрируются, кнопки, на нажатие которых персонаж не реагирует и камера, которая выписывает кругаля, после чего ты получаешь под ребро или падаешь с горы - обычное дело здесь.
История здесь хорошая, но повествование чисто японское с присущими странностями. Не мне учить кого-либо драматургии, но можно было преподнести лучше.
Багов здесь не так много, как сейчас принято, но если уж случаются, то весьма бесячие. Так после одной обновы у меня неделю периодически пропадали все надписи и из игры приходилось выходить наощупь. Понятное дело, баги фиксят.
Несмотря на минусы, игра является одной из лучших, если не самой лучшей, которые я проходил за 2020-21 годы(что не о многом говорит, но всё же). Порадовала больше, чем Киберпанк, который я ждал не один год, так что 9 из 10 я ей поставлю.