Back arrow.
К каталогу игр
Nioh 2 – The Complete Edition.
Экшены
Ролевые игры

Nioh 2 – The Complete Edition

Рейтинг Steam:
Очень положительные (86.57%)
838 130
В этом ролевом приключении вам предстоит сражаться против полчищ ёкай. Создайте персонажа и отправьтесь покорять просторы Японии периода Сэнгоку. Используйте новую способность «Облик ёкай», чтобы истреблять даже самых опасных ёкай, и готовьтесь пробираться через кишащий врагами Мир тьмы. Дайте волю своей внутренний тьме в Nioh 2!
Подробнее
Nioh 2 – The Complete Edition.
Nioh 2 – The Complete Edition.
Nioh 2 – The Complete Edition.
Nioh 2 – The Complete Edition.
Nioh 2 – The Complete Edition.
Nioh 2 – The Complete Edition.
Nioh 2 – The Complete Edition.
Nioh 2 – The Complete Edition.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 2127₽

регионы

arrow
Жанр:
Экшены
Ролевые игры
Дата релиза:
05 фев. 2021 г.
Разработчик:
KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Metacritic:
86%

Купить Nioh 2 – The Complete Edition, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows® 10 64bit
  • Процессор: Intel Core i5 4460 or over
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 or over, VRAM 4GB or over
  • DirectX: версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 85 GB
  • Звуковая карта: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows® 10 64bit
  • Процессор: Intel Core i7 6700K or over
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER or over, VRAM 6GB or over
  • DirectX: версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 85 GB
  • Звуковая карта: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
Показать больше

Описание



UNLEASH YOUR DARKNESS

В этом беспощадном ролевом приключении вас ждут захватывающие смертельные битвы против полчищ ёкай. Вам предстоит создать своего собственного неповторимого персонажа и отправиться в приключение по разоренным просторам Японии периода Сэнгоку.

Nioh 2 пошла по стопам столь полюбившейся как игрокам, так и критикам, предыдущей части: оригинальный запутанный сюжет вращается вокруг боевых командиров периода Сэнгоку. Однако создатели Nioh 2 решили превзойти предыдущий результат и добавили новую способность «Облик ёкай», которая позволяет герою сокрушать даже самых грозных ёкай. Что касается новинок Nioh 2, то теперь враги могут создавать Мир тьмы, повышая опасность боя и создавая новые испытания для игроков. Надеемся, вам понравится истреблять устрашающих чудовищ, выпустив на волю свою внутреннюю тьму в мире Nioh 2.

■Материалы издания

Nioh 2: Complete Edition включает в себя все материалы Nioh 2, а также три дополнительных расширения: The Tengu’s Disciple, Darkness in the Capital и The First Samurai.




◆ The Tengu’s Disciple
The Tengu’s Disciple перенесет героя в конец периода Хэйан, где кланы Тайра и Минамото яростно сражались друг с другом. История их битв — своеобразный пролог, который раскроет тайну того, как начались события Nioh 2.

◆ Darkness in the Capital
События Darkness in the Capital разворачиваются в середине периода Хэйан, когда злые духи и ёкай распространились по всей Японии. Главный герой отправится прямиком в столицу, где ему предстоит узнать, что связывает еще более далекое прошлое с настоящим, из которого он прибыл.

◆ The First Samurai
The First Samurai отправляет главного героя на перевал Suzuka в начале периода Хэйан. В кульминационном расширении саги Nioh 2 вам предстоит снова столкнуться с заклятым врагом — Отакэмару.

■Функции ПК-версии

- Полная настройка управления с помощью мыши и клавиатуры.

- Поддержка геймпада.
- Поддержка разрешения 4K Ultra-HD.*
- Поддержка ультраширокого экрана.*
- Поддержка режима HDR и частоты обновления экрана 144 Гц.*
- 60/120 кадров/с.*

* Монитор и компоненты ПК должны поддерживать эти режимы.

■ Уникальный бонус версии для Steam


За покупку Nioh 2 в Steam вас ждет уникальный шлем от Valve.
Чтобы получить его в игре, откройте меню «Святилище» и выберите вкладку «Дары».
Показать больше
Похожее

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin

Очень положительные (87%)
3 049
3 111 ₽
Похожее

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

В основном положительные (77%)
2 527
2 579 ₽
Похожее

Darksiders III

Положительные (81%)
1 580
1 612 ₽
Похожее

DARK SOULS™: REMASTERED

Очень положительные (88%)
2 970
3 031 ₽
Похожее

Viking Vengeance

В основном негативные (34%)
566
578 ₽
Похожее

Monster Hunter: World

Положительные (82%)
2 014
2 055 ₽

Отзывы на Nioh 2 – The Complete Edition из Steam

968
Всего
838
86.57%
Рекомендуют
130
13.43%
Не рекомендуют
like
@helly
Рекомендует
04 Aug 2021
…хотите немножко поумирать?

Звёзды сошлись как надо и было решено играть именно в Nioh 2, ведь он является приквелом к первой части.
Я как безумный фанат FromSoftware давно искала игру похожую на Dark Souls или Sekiro: Shadows Die Twice, и наконец её получила! Сколько подобных игр было опробовано, сколько денег потрачено и настроение испорчено....

Nioh 2 предлагает довольно специфическую боевую систему и потому вы должны понимать что это не та игра в которой можно просто расслабиться вечерком… Этакое "пианино" на геймпаде. Здесь нужно учиться, тренироваться, следить за противниками и шкалой своей выносливости в бою. Новая терминология поначалу так же может отпугнуть: анима, амрита, Ки, ёкай, оммёдо, ниндзюцу... Но на деле это всё то, что вы хорошо знаете во всех играх подобного жанра. Например Ки - та самая выносливость, амрита - аналог душ в Dark Souls, ниндзюцу - навыки ниндзя и так далее.
Одна из главных изюминок конечно же редактор персонажа. Он настолько обширный, что каждый сможет сделать своего героя воистину уникальным. В хижине вы сможете изменить внешность в любой момент, что тоже не может не радовать.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2547477860
Здесь просто безумная вариативность сочетания навыков и оружия. Вам предложат 11 видов основного оружия и 3 вида дальнего. Можно не бояться экспериментировать, так как уровень и навыки можно сбросить и переучить, чтобы попробовать для себя что-то новое и понять что нравится. То же самое касается и экипировки... Лёгкая, средняя, тяжелая. Она падает очень часто и очень много. Тут же и вырисовывается огромнейшая проблема... Нету сортировки брони по сетам. Открываешь инвентарь и роешься в тонне лишнего - упала ли нужная тебе вещь.
В Nioh 2 один из лучших кооперативов. Вы просто подключаетесь через Врата Тории - Экспедиции - Подбор по параметрам к другу или друг к вам и проходите игру. Все эликсиры, предметы, деньги и экипировка выпадают каждому свои, мобы не возрождаются после использования cвятилищ-чекпоинтов, в кат-сценах каждый видит своего персонажа.
Если же друга вы не нашли, или просто любите играть соло, в игре присутствуют Синие могилки щедрот - это призыв дружественных союзников, призраков других игроков, которыми управляет ИИ. Они не сильны, но отлично отвлекают на себя противников. Для призыва потребуются чашечки, которые вы можете купить в cвятилище или же выбить с фантомов вызванных с Красных могил (из них же кстати часто падают хорошие части оружия или брони).
Мир не открытый, выбираете основные и побочные задания на глобальной карте. Исследуете, открываете "срезы", в конце ожидает схватка с боссом. Локации невероятно живописные... Летающие лепестки сакуры, ярко палящее солнце или же прекрасный закат, фантастическая луна выглядывающая из-за туч, горящие деревни, японские дворцы... Во многих местах останавливаешься чтобы воспользоваться очень удобным фоторежимом.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2553974413
Вот мы и добрались до второй изюминки игры, особенно если вы начнёте испытывать проблемы с боссами:
1. Та-дам! Конечно же лучшими вашими помощниками станут котики-пухлики сунэкосури, а именно 3 пушистых друга. В самой казалось бы безвыходной ситуации эти ребята сделают всю работу за вас, поэтому обязательно когда откроется возможность накрафтите себе в дорогу колокольчики призыва этих милашек.
2. Оммёдо. Защитные свитки и "обмазки" на оружие. Nioh 2 одна из немногих игр где баффы действительно дают очень ощутимый эффект.
3. Контратака. Научитесь контратаковать - вы бог! Ну почти бог… После котиков :)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564587802

По итогу могу сказать что за почти 200 часов игра мне совсем не успела надоесть, даже наоборот, с каждой новой сложностью открывались новые возможности, настоящий Нио. Это конечно не для всех, но если посидеть и разобраться, то она будет держать вас до последнего и умирать вы будете очень редко. Я её рекомендую однозначно в кооперативе или если вы хотите бросить вызов самому себе. Так же никто не будет удивлён если вы приобретёте её ради того самого редактора персонажа и котиков.
04 Aug 2021
like
@ArchSage
Рекомендует
07 Apr 2021
"Босс - долбанный читер
Разработчик, что его придумал - мудила
Годная игруля."
-неизвестный автор, период Сэнгоку.

Слышал про Nioh много всего. И что Геральт в Японию уехал, и что содрали всё у From Software, и что лучший из соулс лайков, и что худший из соулс лайков, и что сложно так, что кишечник по швам пойдёт. В общем к выходу второй части твёрдо решил купить её к добру или к худу.
Имея за спиной две Dark Souls, Lords of the Fallen, и Башкиро: Дохнешь, когда нажмёшь не ту кнопку, могу с уверенностью сказать, что Nioh 2 вообще не соулс лайк. Боёвка оттуда, но сама игра имеет не меньше элементов Диабло, Монстер Хантера и других. Разрабы собрали всего понемногу, отполировали и выдали довольно стабильную гибридную форму, в которую я отгамал почти 4 сотни часов(справедливости ради, около сотни этих часов я провёл у кузнеца, из прокачки снаряжения тут можно отдельную игру делать).
Ещё на этапе покупки мою еврейскую душонку порадовало предложение отдать 1600 деревянных за игру с тремя дополнениями, теперь у меня есть Nioh 2 и Dishonored 2.
Первое испытание, которое ждало меня на пути самурая - редактор персонажа. Хитрые разработчики напихали в него столько опций, что ты в них теряешься, забываешь обо всём на свете и наматываешь два часа ещё до того, как начнёшь проходить. Многие игроки собирают персонажей фильмов, игр, японских мультиков и т.д. Я собрал Петра Великого. Ни один учебник истории не расскажет вам, насколько первому русскому императору идут самурайские доспехи.
Выбрав в качестве оружия любимый всеми японцами компенсаторский меч, я пошёл на задание и прочувствовал всю ту сложность, о которой меня предупреждали. Враг был сильный, жирный, доставал откуда угодно, я уже и не представлял, как буду проходить игру с такими мобами дальше. А потом понял, что это минибосс, которого тролли разработчики впихнули в самое начало первой миссии смеха ради. Обманки, засады, просто неудобные места боя - это будет бесить всю игру. заходишь в маленькую комнату. видишь самого обычного гаки, тут на тебя сверху падает второй, сгрызает треть здоровья и увеличивается втрое, тем временем первый подходит сзади и плюёт в тебя параличом, чтобы вместе с большим братом тебя сожрать. Обычное дело здесь.
Прокачке позавидуют все соулсы вместе взятые. Покупка уровня за опыт - лишь первый этап, тут 14 вкладок навыков, включая 10 видов оружия, вкладка для оборотня и самурая, ниндзя и мага. Плюс уникальные навыки, которые персонаж может выучить от самих боссов. За три прохождения я даже владение основным оружием целиком не прокачал, так что на каждой сложности есть, чем заняться. И это только навыки, есть ещё способности ёкай, духи-хранители, бонусы от снаряжения, бонусы за титулы, клановые бонусы. Словом, всё для создания полубога-нагибатора. Тут даже есть отдельная характеристика, прокачав которую учишься понимать язык ёкай.
Боссы стабильно в каждом основном задании, иногда по двое и больше. Есть даже несколько из предыдущей игры. Сложность варьируется от простых, как палка до "как это вообще убивать?!". Но в любом случае по мере прокачки персонажа начинаешь смотреть на всех, как на гавно. Уже к концу игры встречаешь обоих боссов первого задания разом и понимаешь, что пора вызывать скорую помощь. Но не для тебя. Ну а потом лезешь в первое ДЛС, где всё тот же босс из первого задания игры выдаёт тебе люлей. Обычное дело здесь.
Есть боссы и в дополнительных заданиях, зачастую это дуэли с самураями, которые, однако, не похожи на сражения с призраками игроков. Эти ребята имеют порой просто безумные атаки, которых в списке навыков игрока и близко нет. Апофигеем этого считаю Сайто Тосимицу, который при том, что машет двухметровым мечом как зубочисткой, закидывает самонаводящейся магией, стоит сделать от него хоть шаг назад, а ближе к концу боя периодически выдаёт ваншот комбуху, которую хрен избежишь. Строки в начале обзора посвящены именно ему, ведь я просрал на нём весь запас эликсиров.
Количество лута здесь переходит все разумные границы, причём даже по меркам диаблоида. Даже я, будучи любителем этого дела, не знаю, нахрена так много. Даже если исключить снаряжение и материалы для ковки, остаётся тонна расходников с самыми разными эффектами, включая зелья, талисманы, ножи, иглы, камни и вонючие шарики(не спрашивайте, почему ГГ таскает в инвентаре шарики из человеческого дерьма, я вам не отвечу). Час фармил одного босса в надежде выбить рецепт для ковки брони, в итоге выбил весь сет целиком + уникальную технику, которую не смог выбить с другого босса. Обычное дело здесь(рецепт он так и не дал, зараза).
Отдельных оваций заслуживает музыка, некоторых боссов хочется просто слушать, например, того чувака-птицу, имя которого я не помню(но точно ел роллы, которые назывались так же), или того демона-бухарика, который словно сбежал из рекламы шампуня.
Ещё здесь есть кнопка выхода из игры в меню паузы, что для From Software просто непосильная задача, поэтому у них нужно выбираться в главное меню, по новой входить в сеть, и только уже оттуда выходить.
Но главный плюс игры в том, что она развлекает. Есть, чем заняться, есть, чем порадовать. Некоторые функции открываются при повышении сложности, так что не грех пройти ещё раз, или залезть в чужое прохождение.

К минусам можно отнести бэктрекинг в доп. миссиях. Сюда даже локации из первой игры припёрли, почти не меняя, так что на доп. миссиях разработчики всё же отдыхали.
Управление и камера не такие бесячие, как в первых соулсах, но доставать будут регулярно. Удары, которые не регистрируются, кнопки, на нажатие которых персонаж не реагирует и камера, которая выписывает кругаля, после чего ты получаешь под ребро или падаешь с горы - обычное дело здесь.
История здесь хорошая, но повествование чисто японское с присущими странностями. Не мне учить кого-либо драматургии, но можно было преподнести лучше.
Багов здесь не так много, как сейчас принято, но если уж случаются, то весьма бесячие. Так после одной обновы у меня неделю периодически пропадали все надписи и из игры приходилось выходить наощупь. Понятное дело, баги фиксят.
Несмотря на минусы, игра является одной из лучших, если не самой лучшей, которые я проходил за 2020-21 годы(что не о многом говорит, но всё же). Порадовала больше, чем Киберпанк, который я ждал не один год, так что 9 из 10 я ей поставлю.
07 Apr 2021
like
@kotek
Рекомендует
05 Feb 2021
В этой игре есть Кодамы, Скампусы и сексуальные мужчины самураи.
Обязательно к покупке.
05 Feb 2021
dislike
@IIpo@Music
Не рекомендует
01 Jan 2022
Внесу толику критики в эту сонму восторженных отзывов. Nioh 2 – не плохая игра, но и далеко не совершенная. Причём и достоинства и недостатки игры, по сути, напрямую наследуются из первой части, поскольку Nioh 2 в общем-то и не самостоятельная игра, а скорее крупное дополнение к Nioh, добавляющее новую сюжетную линию, пару новых видов врагов и пару новых видов оружия.

Ну, а теперь давайте по порядку. Для начала расскажу о достоинствах, которые игра унаследовала напрямую от первой части:
1. В первую очередь, это боевая система. Она была хороша, она почти никак не изменилась во второй части. Как и прежде, поначалу играть трудно, используя чисто удар-уворот систему и постоянно следя за выносливостью, которой хватает на 2-3 удара. Но по мере прокачки навыков и характеристик, после сбора сета доспехов и нахождения хорошего оружия, игра кардинально преображается, и ты начинаешь уничтожать всё живое на локации, используя мощные комбинации и разнообразные приёмы. Подробнее можно прочитать в моём отзыве к первой части. Ложкой дёгтя является всё тот же факт, что боевая система почти никак не изменилась. Формально, древо навыков стало значительно больше, но по сути его просто разбавили многочисленными пассивными баффами формата «увеличивает урон от ударов на 1% при использовании тонф». По сути, все способности из первой части остались те же самые и реально что-то новое можно увидеть, только используя новое оружие, которого в первой части не было.
2. В отличии от первой части, вторая получила прекрасно работающий порт на ПК. В котором можно спокойно играть, используя клавиатуру и мышь (в первой части мышь вообще не работала, даже в меню).
3. Дизайн локаций стал симпатичнее. Наконец-то в игре появились не только многочисленные деревушки с хибарами и пещеры, но и различные замки с красивой архитектурой, города, леса и другие живописные места.

И, к сожалению, на этом перечень достоинств заканчивается, и мы сталкиваемся с недостатками, которые, опять же, по большей части унаследованы из первой части.
1. Многократное повторение локаций и противников. Что бы вы понимали, для примера. В первом Nioh есть по меньшей мере два десятка миссий, которые происходят в одной и той же бане или одной и той же деревне. Меняется лишь расположение противников, а локация раз за разом используется одна и та же. В Nioh 2 есть ещё с десяток миссий, которые происходят в тех же самых локациях первой части, без каких-либо изменений, кроме новых видов врагов! Кроме того, я уже писал об этом во время первой части: дизайн локаций очень куцый, в нём трудно ориентироваться, т.к. нет каких-либо ориентиров. Бегая туда-сюда по локации, начинаешь путаться, откуда ты пришёл, куда тебе идти и где ты ещё не был, т.к. все дома выглядят одинаково, все комнаты в большом красивом замке выглядят одинаково и т.д. Порой ты полчаса бегаешь по уже зачищенной локации, чтобы просто понять, куда дальше идти.
2. Собирательство мусора, который не умещается в инвентаре. Весь игровой процесс выглядит как-то так: час ты бегаешь по локации и уничтожаешь монстров, потом после прохождения миссии ещё час сидишь в инвентаре и отбираешь зёрна среди плевел, т.к. у тебя инвентарь переполнен всяким бесполезным мусором, среди которого изредка можно найти бриллиант. Луту не хватает какой-то уникальности. Изучая локацию, ты находишь кучу всякого хлама, ты не найдёшь «Кольцо серебряной змейки +3». Убив сложного сюжетного босса, ты можешь получить с него «обычный меч 90 уровня», когда у тебя уже есть меч «убийца богов с дополнительным уроном двумя стихиями и эффектом паралича 120 уровня», который тебе выпал с какого-то рядового скелета. Кроме того, вся прорва одноразовых предметов из первой части тоже последовала во вторую. И в них всё так же лень разбираться, потому что их целые сотни разных видов и половина из них выполняет одни и те же функции.
3. Баланс. Он хромал на обе ноги в первой части. Откровенно говоря, во второй части ситуация лишь усугубилась. Одна миссия невероятно лёгкая, другая невыносимо сложная и нет никакого плавного нарастания сложности как в Соулсах. Просто игру постоянно бросает из одной крайности в другую. Ты можешь потратить десяток часов на каком-нибудь рядовом боссе, который просто ваншотает тебя каждой своей атакой, а потом несколько миссий подряд побеждать всех врагов и боссов одной левой.
4. Усугубилась ситуация в том числе из-за «новых механик», которые в теории неплохие, но реализованы откровенно так себе. Например, в игре появилась новая система парирования. Любой враг, и босс, и рядовой, может в какой-то момент загореться красным и провести ваншотающий захват. Однако, если ты нажмёшь определённую комбинацию клавишь, ты проведёшь контратаку, которая нанесёт ему огромное количество урона и, если это не босс – скорее всего сразу убьёт. В чём же заключается проблема? Для проведения такой контратаки тебе нужно накопить «аниму», убивая врагов. А теперь представьте себе ситуацию: вы заходите на миссию, и первый же встречный враг или босс сразу же использует этот красный захват. Его нельзя заблокировать, от него ОЧЕНЬ сложно увернуться (радиус такого захвата часто составляет метров 10 вокруг врага) и ты не можешь провести контратаку, потому что у тебя ещё не накопилась «анима». И так раз 10 ты помираешь в самом же начале боя, пока у тебя не накопится «анима» и ты не сможешь контратаковать. И это только один пример. Вот другой: ты сражаешься сразу с несколькими врагами и в какой-то момент сразу несколько врагов используют красный захват. Ты отбиваешь один захват, но другой враг всё-равно хватает и ваншотает тебя. В общем, идея вроде и неплохая, а реализация очень сильно хромает. И подобных примеров, плохо работающих «новых механик» в Nioh 2, к сожалению, много.
5. Сюжет. В первой части он был достаточно простой и незатейливый. Главный герой Геральт, то есть Уильям, прибывал в Японию, чтобы разобраться с поставками «камней душ» в Европу, которые превращали людей в суперсолдат. В процессе поисков того, кто стоит за контрабандой, Уильям был втянут в разгоревшуюся гражданскую войну, где занял одну из сторон и лично внёс вклад в несколько решающих сражений. Не было каких-то неожиданных сюжетных поворотов, не было особой интриги (главного злодея показали в самом начале), но в целом сюжет был достаточно последовательным, а окунуться в японскую историю с примесью мистики, с демонами, зомби, мутантами и т.д. – было по своему интересно. Во второй части на сюжет откровенно забили. Где-то до четвёртой или пятой главы никакого сюжета в игре, по сути, и нет. Главный герой Хидэ – получеловек-полуёкай (полудемон) ищет убийцу своей матери. В процессе поисков он постоянно оказывается в центре каких-нибудь значимых исторических событий средневековой Японии. В отличии от первой части, здесь нет никакой последовательности. Главный герой просто появляется в разное время и в разных местах, между одними и теми же миссиями проходят месяцы, а то и годы. В одной миссии главный герой присягает на верность какому-нибудь значимому историческому деятелю, в следующей миссии этот исторический персонаж уже умер, а главный герой за него мстит. При этом нет никаких объяснений, ничего. Мне пришлось лезть в Википедию, чтобы понять, что вообще происходит и почему события скачут галопом по Европам. И, кстати, лишь после Википедии всё встало на свои места.

В целом, если вкратце, то наверно будет проще всего сказать так: если вы фанат первой части, берите вторую, получите почти то же самое, но с новыми локациями, новым оружием и новыми врагами. Если вам первая часть не понравится – не берите вторую. Если вы в первую часть не играли, то лучше купите её и играйте в неё.
01 Jan 2022
like
@TOPOL
Рекомендует
30 Dec 2021
Ниох - не плох

Я как большой фанат игр серии souls после уже, наверное 50-го перепрохождения всех трёх частей
мягко говоря откровенно устал от темного фэнтези и решил попробовать найти себе игру которая могла бы заменить мою любимую серию.

И вот спустя пару дней поисков мне на глаза попадается это чудо, и несмотря на то, что многие отечественные игроблоггеры поливали и активно продолжают поливать Nioh 2 помоями.
Мне все-таки стало интересно взглянуть на эту игру.

Начинал я играть на пиратке и уже спустя 40 минут геймплея снёс ее к х3рам собачим,
разобраться во всем, что здесь происходит было оочень не просто.
Однако спортивный интерес не давал мне покоя и после того, как я снес игру ещё два раза, а после таки смог убить Мэдзуки (первый босс в игре) начал понемногу разбираться.

И вот, я приобрел её в стиме наиграл порядка 80 часов, прошёл все дополнения, убил всех боссов, и что хочется сказать:

Это лучший souls-like из всех ныне существующих

И вот почему:
1. Сюжет. Хоть и далеко не всем интересны подобные вещи в таких играх, но мне он зашёл, хотя-бы потому что он имеет отношение к РЕАЛЬНОЙ истории древней Японии. (Асассин састаб) Я серьёзно, вы можете загуглить абсолютно любого персонажа из игры и вы 100% найдете такого-же в реальной истории Японии (к примеру: Хаттори Хандзо, Ода Нобунага и т.д) Даже монстры в этой игре в 95% случаев это существа из Японской мифологии. По сути весь сюжет это и есть история Японии с вкраплениями японской мифологии, что несомненно круто и даже вызывает интерес почитать парочку Японских учебников истории.

2. Геймплей. По сути, тот-же DS только с кучей новых крутых механик. У каждого оружия есть аж 3 боевые стойки, меняя которые, вы можете наносить абсолютно разные удары: в верхней стойке - медленные, но сильные, в нижней - слабые, но быстрые, и в средней - средние:)
Также есть крутая механика - пульсация Ки, так тут называют стамину (если после любой атаки в определенный момент нажать shift или R1, то можно восстановить себе немного стамины)
Также есть демоническая контратака. Работает она следующим образом: если ты видишь что противник начинает светиться красным, то если во время прожать Space+R (как на геймпаде не помню так как играл на клавомыши) то эту красную атаку можно заблокировать и да, только так её и можно заблокировать.
Помимо этого в игре есть: ниндзюцу, магия, огромное дерево прокачки, различные дебаффы и эффекты и даже миры тьмы. Расписывать все про них не буду, лучше поиграйте.

3. Боссы. В игре я не заметил НИ ОДНОГО проходного босса, за исключением некоторых боссов людей, но они, как правило просто обычные мобы у которых чуть больше хп и пару новых атак, хотя и есть исключения. Вообще в игре два вида боссов: люди и ёкай (монстры по нашему). У них есть различие, у боссов людей две полоски - хп и стамина, и тут всё как в Sekiro если снести боссу стамину, то он упадет на землю и можно будет сделать ему репост, также стамина будет тратиться во время любых действий босса, поэтому если играли в Sekiro, то проблем с такого типа боссами у вас не должно возникнуть, при учете что у всех боссов людей достаточно мало здоровья. Но также есть боссы ёкай и вот тут уже механика сражения будет совсем другая. У боссов ёкай также две полоски хп и анима и если снести боссу всю полоску анимы, то он активирует мир тьмы и полностью её себе восполнит, в мире тьмы у боссов, как правило, меняются паттерны атак, они становятся быстрее и сильнее, а также у игрока в мире тьмы замедляется восстановление стамины, и выйти из этого мира можно только если снова снести ему всю полоску анимы или подождать минуту и тогда босс сам уберет мир тьмы. Но несмотря на все вышеописанное если приловчиться, то можно выносить их достаточно быстро.
Теперь о самих боссах: Они БЕЗУМНО красивые, дизайн боссов просто вышка, особенно у Каси, Тати Эбоси и древней нетэнгу если вы понимаете о чем я:) Также очень понравился дизайн последнего босса, файт с ним это то, ради чего стоит покупать эту игру. Но лично для меня САМЫМ сложным боссов был и остается ёкай версия Сибаты Кацуйэ (ЭТОТ СР4ННЫЙ КАБАН Н4СИЛ0ВАЛ МЕНЯ НА ПРОТЯЖЕНИИ ПОЧТИ 4 ЧАСОВ) ну и конечно же Яцуноками (руки змеюки) на этом боссе вам просто ПИ3Д3Ц особенно если ниох ваша первая souls игра. Остальные боссы лично для меня не были особо сложными, конечно было много боссов которые рвали мне ж0пу, но то, как это делали кабан со змеей, больше не делал никто (проходил всех без фантомов да и фантомы если честно в этой игре сдыхают очень быстро)

4. Разнообразие. Тут долго говорить не буду куча оружия, и у каждого, к слову, есть свое дерево прокачки, открывающее новые спецприемы, куча шмота, сеты брони, разные типы редкости оружия, вообще механика выпадения лута тут точь-в-точь как в diablo с мобов сыпется огромное количество шмота разного уровня и редкости, также есть крафт. В общем залипнуть тут можно надолго.

5. Редактор персонажа и скины. Субъективный плюс, но не мог не сказать об этом, хоть я и до сих пор считаю, что игра с лучшим редактором персонажа была и остается Black Desert, но тут он тоже на высоком уровне, залипнуть можно надолго. Также в игре можно покупать скины (за ВНУТРИИГРОВУЮ валюту прошу заметить, доната тут нет) Они представляют собой уже знакомых персонажей и по сути это всё скины NPC или боссов из игры, что тоже неплохо (скины Окуни или Нётэнгу вообще пушка)

Ну и конечно-же упомяну минусы, хоть их тут немного

1. Небесный рис. В гробу вертел того кто это придумал, сейчас объясню почему.
В игре есть хилки (Эликсиры) и по дефолту их 3, и чтобы увеличить их количество до 8 или 9 (с прокачанной пассивкой) нужно либо: искать зеленых п3здюков (Кодам) которые разбросаны по сюжетным локациям игры и которые без шмоток с прокачанной пассивкой (Чувство Кодама) НЕ отображаются на мини-карте, либо подносить у костров (Святилищ) ненужные шмотки, чтобы за них получать небесный рис и покупать за него хилки (а ещё стрелы для лука, да). И эта механика просто боль в моя дырка задница, потому что когда ты умираешь, ты ресаешься с 3 хилками, разумеется траить босса с 3 хилками - самоубийство. И эта игра ВЫНУЖДАЕТ тебя, либо бегать по всей локации искать кодам или фармить мобов чтобы выбивать ненужные шмотки и обменивать их на рис, ПРИ ЭТОМ даже если ты нашёл всех кодам, то при переходе в следующую главу ты СНОВА должен их всех искать, ну или гриндить мобов до посинения.
Шатал я того кто это придумал, но разумеется эта проблема перестает быть актуальной ближе к концу игры, так как когда я пришел к Отакэмару у меня уже было 999 риса, потому-что многих боссов убивал достаточно быстро, и шмота начало падать достаточно много, но то как я после каждого трая кабана зачищал всю локу чтобы нафармить рис, я наверное никогда не забуду.
Лучше бы скопировали механику с эстусом.
2. Доп. квесты и локации в целом. Пожалуй главный минус игры - это её локации, куча японских замков, горящих японских замков, деревушек, болот и лесов. Только что я описал 99% лок в игре, они действительно однотипны и почти не запоминаются. Но плюс в том, что они достаточно просты в прохождении (хоть на этом спасибо) А в доп. квестах тебе просто предлагают пройти кусочек локации на которой ты уже был и в конце, либо убить босса которого ты уже убивал, либо просто завалить кучу бомжей. Интересно писец (нет)

Подытожим

Плюсы:
- Хороший сюжет
- Огромная вариативность прохождения
- Куча сложных и красивых боссов
- Глубокая прокачка и огромное количество новых механик

Минусы:
- Дизайн локаций и однообразие их прохождения
- Ко всем новым механикам игры нужно достаточно долго привыкать

Кому подойдёт эта игра?

1. Если вы фанат Diablo и DS
2. Если вы анимешник
3. Если вы устали от казуальных игр и хочется чего-то нового
4. Если вы мазохист

Моя итоговая оценка: 8/10

Всем хорошего настроения!

Ждём Elden Ring.
30 Dec 2021
Показать ещё
Нас рекомендуют: