

Quantum Break
Очень положительные (87.22%)
|
3k 488 Metacritic:
29 сен. 2016 г.
Remedy Entertainment
Есть
Quantum Break

Выберите регион вашего Steam аккаунта 847₽
регионы

Купить Quantum Break, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре

Похожее
Quantum Break - Original Game Soundtrack
В основном положительные (75%) 3 1
Дата выхода: 2016-09-29
334 ₽ 334
Купить Отзывы на Quantum Break из Steam
4k
Всего
3k
87.22%
Рекомендуют
488
12.78%
Не рекомендуют

@Oldman Maxim
Рекомендует
04 Jun 2017
В игре классный сюжет, но его продолжения мы видимо никогда не получим.
С другой стороны игру есть за что ругать. Например за отвратительную оптимизацию, на GTX 1080 с трудом набирается 60 fps. А если ещё и убрать в настройках масштабирование(превращает игру в мыльцо) и заставить игру честно рендериться в 4к, то останется 20 fps. По технической части ещё добавлю, что лучше отключить вертикальную синхронизацию, в этой игре vsync сжирает 20-30 fps.
Боёвка лучше, чем в Alan Wake, но страдает от той же проблемы - от однообразия. Первые 2 главы весело пользоваться способностями. Потом выясняется, что враги в игре одинаковые и вас всегда просто запирают с ними на арене. Пока не убьёшь всех врагов дальше не выпустят. Это раздражает и хочется оставить в игре только сюжетную часть.
В игре неплохо реализованы собираемые предметы, хочется собрать все, к тому же они влияют на сюжет.
В итоге игра оставила приятное впечатление и любителям хорошего сюжета в играх однозначно рекомендую. Но если вы ждёте интересную боёвку, нестандартные игровые ситуации и прочие геймплейные прелести, то стоит подумать прежде чем тратить время и деньги на игру.
С другой стороны игру есть за что ругать. Например за отвратительную оптимизацию, на GTX 1080 с трудом набирается 60 fps. А если ещё и убрать в настройках масштабирование(превращает игру в мыльцо) и заставить игру честно рендериться в 4к, то останется 20 fps. По технической части ещё добавлю, что лучше отключить вертикальную синхронизацию, в этой игре vsync сжирает 20-30 fps.
Боёвка лучше, чем в Alan Wake, но страдает от той же проблемы - от однообразия. Первые 2 главы весело пользоваться способностями. Потом выясняется, что враги в игре одинаковые и вас всегда просто запирают с ними на арене. Пока не убьёшь всех врагов дальше не выпустят. Это раздражает и хочется оставить в игре только сюжетную часть.
В игре неплохо реализованы собираемые предметы, хочется собрать все, к тому же они влияют на сюжет.
В итоге игра оставила приятное впечатление и любителям хорошего сюжета в играх однозначно рекомендую. Но если вы ждёте интересную боёвку, нестандартные игровые ситуации и прочие геймплейные прелести, то стоит подумать прежде чем тратить время и деньги на игру.
04 Jun 2017

@Vasily Zabubensky
Рекомендует
29 Sep 2016
https://www.youtube.com/watch?v=INIZ7cQ7Cbo
Сама игра отличная и пожалуй даже недооцененная, что скорей всего произошло из-за убогой политики издателя, который сначала позиционировал ее как главный эксклюзив для ящика, но потом резко передумал и выпустил еще и на ПК по той же цене, причем в ужасном виде. Пуканы горели и у обладателей Xbox и у пекарей, от сюда неоднозначные оценки.
Теперь игра добралась до Steam. Думаю, на данный момент всех интересует один вопрос- как дела с оптимизацией? Явно лучше чем при первом релизе игры в Windows Store, но все-равно не идеально.
Моя система - GTX 980, i5 3570k (4,5 ghz), 8 gb RAM. На ультрах там полный мрак - дропы мимимум до 30 fps, то есть если машина как у меня или слабей, то лучше даже не ставить настройки выше чем определяются автоматически. А вот на высоких просадки до 54 fps в FullHD. Вроде неплохо, да? Но тут возникают какие-то непонятки: количество кадров вполне комфортное, но когда играешь на мышке появляется такое неприятное чувство, что игра отстает на несколько секунд от движения вашей руки, будто фпс падает до 20, хотя фрапс и PlayClaw показывают 54-60 стабильно. Возможно дело даже не в количестве кадров, а в кривом управлении, камера при управлении мышью ходит ходуном и виляет за спиной героя как портовая шлюxa своим задом. Привыкнуть вообще-то можно, катастрофы никакой нет, но я подключил геймпад от Xbox и понял, что так гораздо лучше играется.
Таким образом на данный момент проблемы у игры две:
1) она плохо адаптирована для управления с клавой и мышкой
2) мыльная графика с XboxONE, текстуры становятся четкими, когда подходишь к ним вплотную, а вот с расстояния жуткое заблюренное мыло, на дворе, напомню, 2016.
Такая картинка никак не соответсвует конским системным требованиям.
Купить за текущую цену наверное стоит, но если не уверены в мощности своего ПК и не имеете геймпад, то тут лучше 10 раз подумать. Может стоит отложить денежки на грядущую Мафию 3?
P.S: DirectX12 не завезли, хотя не больно и надо.
Update: с мылом разобрался - отключил масштабирование, мыло ушло, но fps просело на почти 20 пунктов. Шикарно, нечего сказать! Ждем патчей.
(самое смешное, что хитрожопые разрабы рекомендуют оставлять upscale включенным и пишут в настройках, что так картинка выглядит лучше, лол!)
Сама игра отличная и пожалуй даже недооцененная, что скорей всего произошло из-за убогой политики издателя, который сначала позиционировал ее как главный эксклюзив для ящика, но потом резко передумал и выпустил еще и на ПК по той же цене, причем в ужасном виде. Пуканы горели и у обладателей Xbox и у пекарей, от сюда неоднозначные оценки.
Теперь игра добралась до Steam. Думаю, на данный момент всех интересует один вопрос- как дела с оптимизацией? Явно лучше чем при первом релизе игры в Windows Store, но все-равно не идеально.
Моя система - GTX 980, i5 3570k (4,5 ghz), 8 gb RAM. На ультрах там полный мрак - дропы мимимум до 30 fps, то есть если машина как у меня или слабей, то лучше даже не ставить настройки выше чем определяются автоматически. А вот на высоких просадки до 54 fps в FullHD. Вроде неплохо, да? Но тут возникают какие-то непонятки: количество кадров вполне комфортное, но когда играешь на мышке появляется такое неприятное чувство, что игра отстает на несколько секунд от движения вашей руки, будто фпс падает до 20, хотя фрапс и PlayClaw показывают 54-60 стабильно. Возможно дело даже не в количестве кадров, а в кривом управлении, камера при управлении мышью ходит ходуном и виляет за спиной героя как портовая шлюxa своим задом. Привыкнуть вообще-то можно, катастрофы никакой нет, но я подключил геймпад от Xbox и понял, что так гораздо лучше играется.
Таким образом на данный момент проблемы у игры две:
1) она плохо адаптирована для управления с клавой и мышкой
2) мыльная графика с XboxONE, текстуры становятся четкими, когда подходишь к ним вплотную, а вот с расстояния жуткое заблюренное мыло, на дворе, напомню, 2016.
Такая картинка никак не соответсвует конским системным требованиям.
Купить за текущую цену наверное стоит, но если не уверены в мощности своего ПК и не имеете геймпад, то тут лучше 10 раз подумать. Может стоит отложить денежки на грядущую Мафию 3?
P.S: DirectX12 не завезли, хотя не больно и надо.
Update: с мылом разобрался - отключил масштабирование, мыло ушло, но fps просело на почти 20 пунктов. Шикарно, нечего сказать! Ждем патчей.
(самое смешное, что хитрожопые разрабы рекомендуют оставлять upscale включенным и пишут в настройках, что так картинка выглядит лучше, лол!)
29 Sep 2016

@DUKAPb
Рекомендует
01 Oct 2016
Прошёл игру дважды. Очень мне нравится эта всякая муть про путешествия во времени. Если кратко - да, игра хороша, стоит брать.
Достоинства
1). Сюжет, атмосфера. До последнего не отпускает и хочется знать, чем же всё закончится. Тема игры "путешествия во времени" представлена очень круто. Если именно это самое важное для тебя, то бери и не раздумывай.
2). В самой игре присутствует сериал. Его пускают после каждой пройденной главы. Будет 4 серии. Каждая серия будет идти где то 10-15 минут в 1080р качестве, никаких пикселей, всё четко. Если не интересует, то можно скипнуть. Я смотрел всё. Понравилась игра актеров.
Присутствуют "развилки", в которых можно выбирать один из двух возможных вариантов куда именно пойдет сюжет. К сожалению, не сильно то он и поменяется. Сюжет главного героя останется почти без изменений. Поменяется лишь судьба второстепенных героев, тех кого показывают в сериале. Где то 80 % видео в каждой серии сериала будет всегда неизменной, не зависящий какую дорогу в развилке будешь выбирать.
Недостатки
1). Оптимизации нету совсем!
http://steamcommunity.com/app/474960/discussions/0/350543389014159334/
http://steamcommunity.com/app/474960/discussions/0/1291817837625278014/
Здесь, в игре есть чудесная функция "замылить всё и вся", которую можно включать и выключать. Её называют масштабированием. Что даёт?
Если по умному говорить, то эта функция как некий "апскейлинг" - обычная картинка в 720р растянутая до 1080р. С выключенной функцией мы видим реальную картинку в 1080р и низким фпс, который будет туго идти даже на GTX 1080, судя по отзывам других людей из сообщества.
2). Игра невероятно простая, даже на сложном уровне сложности. На этом уровне, за всё прохождение кампании (9-11 часов) я умер наверное всего 5 раз, не считая финальной битвы с боссом. Так просто, потому что у героя уж слишком полезные особенности. Ну и нехватки боеприпасов также не будет - можно восполнять на каждом шагу. А вот с арсеналом оружия беда - его мало. 3 слота под оружие. В первом всегда находится пистолет (3 на выбор, но взять можно 1), во втором обычное оружие автомат (также 3 на выбор, но берёшь 1) и последний слот для элитного оружия (или пулемёт, или дробовик или снайперская винтовка).
Из этого следует вывод, что игра невероятно интересна лишь в первый раз и только в нём. Во второй раз (чтобы увидеть другие развилки) уже будет не так увлекательно. Ну а в третий раз вообще не захочется перепроходить, потому что ничего нового не увидишь.
3). Игре необходимо 70 гигов для установки. Мне искренне жаль тех у кого вялая скорость интернета. Будете вечность качать.
Вывод
Если полностью абстрагироваться от технической стороны и сосредоточиться исключительно на игре, то всё в порядке. Отличная игра на первый раз и нормальная на второй.
Достоинства
1). Сюжет, атмосфера. До последнего не отпускает и хочется знать, чем же всё закончится. Тема игры "путешествия во времени" представлена очень круто. Если именно это самое важное для тебя, то бери и не раздумывай.
2). В самой игре присутствует сериал. Его пускают после каждой пройденной главы. Будет 4 серии. Каждая серия будет идти где то 10-15 минут в 1080р качестве, никаких пикселей, всё четко. Если не интересует, то можно скипнуть. Я смотрел всё. Понравилась игра актеров.
Присутствуют "развилки", в которых можно выбирать один из двух возможных вариантов куда именно пойдет сюжет. К сожалению, не сильно то он и поменяется. Сюжет главного героя останется почти без изменений. Поменяется лишь судьба второстепенных героев, тех кого показывают в сериале. Где то 80 % видео в каждой серии сериала будет всегда неизменной, не зависящий какую дорогу в развилке будешь выбирать.
Недостатки
1). Оптимизации нету совсем!
http://steamcommunity.com/app/474960/discussions/0/350543389014159334/
http://steamcommunity.com/app/474960/discussions/0/1291817837625278014/
Здесь, в игре есть чудесная функция "замылить всё и вся", которую можно включать и выключать. Её называют масштабированием. Что даёт?
Если по умному говорить, то эта функция как некий "апскейлинг" - обычная картинка в 720р растянутая до 1080р. С выключенной функцией мы видим реальную картинку в 1080р и низким фпс, который будет туго идти даже на GTX 1080, судя по отзывам других людей из сообщества.
2). Игра невероятно простая, даже на сложном уровне сложности. На этом уровне, за всё прохождение кампании (9-11 часов) я умер наверное всего 5 раз, не считая финальной битвы с боссом. Так просто, потому что у героя уж слишком полезные особенности. Ну и нехватки боеприпасов также не будет - можно восполнять на каждом шагу. А вот с арсеналом оружия беда - его мало. 3 слота под оружие. В первом всегда находится пистолет (3 на выбор, но взять можно 1), во втором обычное оружие автомат (также 3 на выбор, но берёшь 1) и последний слот для элитного оружия (или пулемёт, или дробовик или снайперская винтовка).
Из этого следует вывод, что игра невероятно интересна лишь в первый раз и только в нём. Во второй раз (чтобы увидеть другие развилки) уже будет не так увлекательно. Ну а в третий раз вообще не захочется перепроходить, потому что ничего нового не увидишь.
3). Игре необходимо 70 гигов для установки. Мне искренне жаль тех у кого вялая скорость интернета. Будете вечность качать.
Вывод
Если полностью абстрагироваться от технической стороны и сосредоточиться исключительно на игре, то всё в порядке. Отличная игра на первый раз и нормальная на второй.
01 Oct 2016

@Lollyhope
Рекомендует
29 Sep 2016
То чувство, когда купил Quantum Break в России на 74% дешевле, чем в Америке...
29 Sep 2016

@DarkWorker
Рекомендует
24 Sep 2017
Марти Макфлай чуть не переспал с мамкой и почти потерял сам себя, катаясь на DeLorean'е "Назад в Будущее", герой Эштона Катчера из "Эффекта Бабочки" с каждым нырком в прошлое лишь портил настоящее, слезки Макконахи капали по утраченному в мгновение времени с дочерью в "Интерстеллар", да даже советская классика "Гостья из Будущего" подарила нам самую трагичную сцену детства с биороботом Вертером. Чему учат нас все эти шедевры кинематографа касательно путешествий во времени? Что это весело и задорно!
Если и есть в игропроме разработчики, которые могут в сюжет и кино, то ребятки из финской Remedy точно из них. В перерывах между банями и поеданием корвапуусти с кофе за всю свою долгую карьеру они смастерили 6 игр, включая эту, каждая из которых попадала в сердца и кошельки игроков. Драйвовая Death Rally (и ее ремейк), нуарные и зрелищные две части Max Payne, полный загадок триллер Alan Wake (плюс интерквел American Nightmare) и... а что же такое Quantum Break (нет, это не имя главного героя)? ПсевдоНаучно-фантастически экшен, в котором именитые актеры разбираются в нюансах квантовой механики.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1130880771
Главный герой Джек Джойс (Шон Эшмор, айсмен из "Людей Икс") приезжает к своему другу Полу Сайрину (Эйдан Гиллиан, Петир Бейлиш в "Игре Престолов") в городе Риверпорт по важной, но неизвестной просьбе последнего. Там Пол показывает Джеку машину времени, демонстрирует на себе ее действие, что-то идет не так, появляется брат Джека Уилл (Доминик Монахан, "Властелин Колец", сериал Lost), появляется спецназ, появляются временные аномалии... К сюжету мы еще вернемся. Я не просто так заострил внимание на актерах, будто в кратком описании на обратной стороне пиратской VHS-кассеты. Финны сделали попытку еще сильнее объединить киношное повествование и игровой процесс. Дело в том, что для игры сняли целый сериал, действие в котором происходит параллельно с героями, которые в самой игре почти не встречаются, зато играют огромную роль во всей картине. Получился очень удачный микс экшена со сверхспособностями, прерывающегося двадцатиминутными сериями, на повествование которых игрок имеет влияние благодаря бинарным выборам от лица Пола (этакий кот Шредингера), что будет предоставлять игра, а также мелким находкам в процессе.
Повествование условно делится на две части. В одной вам и Джеку предстоит много стрелять и использовать приемы с приставкой хроно. Джек может таскать с собой три вида оружия в виде стандартных пистолетов, автоматов, дробовиков, винтовок и их вариаций, враги очень подвижные, обожают окружать и выкуривать гранатами из укрытий, на высоком уровне сложности (а играть лучше именно на нем, другие два ну уж слишком просты) жирные, что твой Тоха Логвинов, и могут хоть всю обойму стерпеть. Это подталкивает игрока использовать все свои способности с игрой времени, коих шесть штук: можно замедлить время в области, можно поставить щит, использовать быстрый бег или резкий рывок, кинуть хроногранату и зыркать с подсветкой активных точек - каждый из этих навыков важен, каждый вы будете использовать. Эффекты невероятно красивы, мир будто разрывается на атомы и полигоны, а богато декорированное окружение обожает разлетаться на осколки по всем законам физики. Подогревают бой разбросанные бочки и зависания времени, помогающие устраивать полный хаос, а последний поджoпник эйфории дает контекстная музыка с даб-степ скрежетом, еще больше усиливая ощущения от поломанного времени. Remedi подошли к геймплею классическим своим способом - создали работающую механику, дали ее в руки игрока (прокачка в комплекте) и собрали ситуации, в которых игроку нужно раскрывать весь потенциал. Научились в легкую расправляться с обычными противниками, которые во всю сжимают булки от страха и очень натурально удивляются? Вот противники, которым плевать на зависания времени. А вот бугай, к которому нужен особый подход, а вот враги, использующие схожие способности. Развлекайтесь.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1128236818
Вторая половина игры - это исследование местности и решение простейших временных задачек. Геймдизайнеры очень подробно проработали локации, десятки и сотни деталей, создающих иллюзию реальности. Доски с записями, картины, фотографии, граффити, экраны, да даже мусор - это все ручная работа из объектов, многие из которых встречаются лишь раз за всю игру (как фотографии на офисных столах, например). В эти улицы Риверпорта, в лаборатории, в офисы разработчики поместили информационные объекты вроде записок и компьютеров - казалось бы, классический прием для современных игр, дабы создать ощущение большого проработанного мира. Только здесь эта информация действительно важна для понимания сюжета, в ней раскрываются подробности тех событий, которые прошли мимо Джека Джойса, переписки, юмор (сценарий блокбастера "Нож Времени" никого не оставит равнодушным своей непроходимой заштампованностью), отсылки к предыдущим играм студии. Да какой там, даже финальный твист многие просто не поймут без клочка бумаги, оставленного для внимательного игрока. Стоит ли вообще сюжет такой возни? Еще как.
За основу перемещений во времени взята имеющаю право на жизнь теория самосогласованности Новикова, которая представляет время как замкнутый цикл, где любые изменения уже учтены. То есть при попытке вернуться в прошлое и изменить его, эти действия только приведут к событиям, которые были предрешены. Сценаристы совместно с консультантами теоретической физики предполагают наличие хронополя, которое состоит из хроночастиц (ну почему бы и не хроночастицы в самом деле, энергия есть энергия), нарушение которого вызвало разлом, что медленно ведет вселенную к катастрофе, в котором время просто застынет. В этой безрадужной перспективе сюжет скручивает персонажей в такой тугой маховик времени, что никаким Гермионам Грейнджер не снились. При этом ощущения фальши или притянутости совсем не возникает благодаря ловкой подачи игры и сериала, наоборот, следить за событиями и косвенно влиять на них очень занимательно, нельзя однозначно навешать ярлыки "положительный-отрицательный" на героев. История - это самая сильная сторона игры.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1130886350
Quantum Break можно пожурить за плохую оптимизацию (справеделивости ради, моя geforce 1060 шестигиговая выдавала 30-40 кадров на максимальных настройках с отключенным масштабированием), но это все равно прекрасная игра, в которую вложен титанический труд, чтобы игроки могли насладиться отличным экшеном и сюжетом, который, возможно, наиболее правдоподобно раскрывает теорию путешествий во времени в видеоиграх.
8,5 хронокроссов из 10 хронотриггеров.
Если вам понравилась эта писанина, подпишитесь, пожалуйста, на мое кураторство. Или не подписывайтесь, все равно спасибо за внимание.
Если и есть в игропроме разработчики, которые могут в сюжет и кино, то ребятки из финской Remedy точно из них. В перерывах между банями и поеданием корвапуусти с кофе за всю свою долгую карьеру они смастерили 6 игр, включая эту, каждая из которых попадала в сердца и кошельки игроков. Драйвовая Death Rally (и ее ремейк), нуарные и зрелищные две части Max Payne, полный загадок триллер Alan Wake (плюс интерквел American Nightmare) и... а что же такое Quantum Break (нет, это не имя главного героя)? ПсевдоНаучно-фантастически экшен, в котором именитые актеры разбираются в нюансах квантовой механики.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1130880771
Главный герой Джек Джойс (Шон Эшмор, айсмен из "Людей Икс") приезжает к своему другу Полу Сайрину (Эйдан Гиллиан, Петир Бейлиш в "Игре Престолов") в городе Риверпорт по важной, но неизвестной просьбе последнего. Там Пол показывает Джеку машину времени, демонстрирует на себе ее действие, что-то идет не так, появляется брат Джека Уилл (Доминик Монахан, "Властелин Колец", сериал Lost), появляется спецназ, появляются временные аномалии... К сюжету мы еще вернемся. Я не просто так заострил внимание на актерах, будто в кратком описании на обратной стороне пиратской VHS-кассеты. Финны сделали попытку еще сильнее объединить киношное повествование и игровой процесс. Дело в том, что для игры сняли целый сериал, действие в котором происходит параллельно с героями, которые в самой игре почти не встречаются, зато играют огромную роль во всей картине. Получился очень удачный микс экшена со сверхспособностями, прерывающегося двадцатиминутными сериями, на повествование которых игрок имеет влияние благодаря бинарным выборам от лица Пола (этакий кот Шредингера), что будет предоставлять игра, а также мелким находкам в процессе.
Повествование условно делится на две части. В одной вам и Джеку предстоит много стрелять и использовать приемы с приставкой хроно. Джек может таскать с собой три вида оружия в виде стандартных пистолетов, автоматов, дробовиков, винтовок и их вариаций, враги очень подвижные, обожают окружать и выкуривать гранатами из укрытий, на высоком уровне сложности (а играть лучше именно на нем, другие два ну уж слишком просты) жирные, что твой Тоха Логвинов, и могут хоть всю обойму стерпеть. Это подталкивает игрока использовать все свои способности с игрой времени, коих шесть штук: можно замедлить время в области, можно поставить щит, использовать быстрый бег или резкий рывок, кинуть хроногранату и зыркать с подсветкой активных точек - каждый из этих навыков важен, каждый вы будете использовать. Эффекты невероятно красивы, мир будто разрывается на атомы и полигоны, а богато декорированное окружение обожает разлетаться на осколки по всем законам физики. Подогревают бой разбросанные бочки и зависания времени, помогающие устраивать полный хаос, а последний поджoпник эйфории дает контекстная музыка с даб-степ скрежетом, еще больше усиливая ощущения от поломанного времени. Remedi подошли к геймплею классическим своим способом - создали работающую механику, дали ее в руки игрока (прокачка в комплекте) и собрали ситуации, в которых игроку нужно раскрывать весь потенциал. Научились в легкую расправляться с обычными противниками, которые во всю сжимают булки от страха и очень натурально удивляются? Вот противники, которым плевать на зависания времени. А вот бугай, к которому нужен особый подход, а вот враги, использующие схожие способности. Развлекайтесь.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1128236818
Вторая половина игры - это исследование местности и решение простейших временных задачек. Геймдизайнеры очень подробно проработали локации, десятки и сотни деталей, создающих иллюзию реальности. Доски с записями, картины, фотографии, граффити, экраны, да даже мусор - это все ручная работа из объектов, многие из которых встречаются лишь раз за всю игру (как фотографии на офисных столах, например). В эти улицы Риверпорта, в лаборатории, в офисы разработчики поместили информационные объекты вроде записок и компьютеров - казалось бы, классический прием для современных игр, дабы создать ощущение большого проработанного мира. Только здесь эта информация действительно важна для понимания сюжета, в ней раскрываются подробности тех событий, которые прошли мимо Джека Джойса, переписки, юмор (сценарий блокбастера "Нож Времени" никого не оставит равнодушным своей непроходимой заштампованностью), отсылки к предыдущим играм студии. Да какой там, даже финальный твист многие просто не поймут без клочка бумаги, оставленного для внимательного игрока. Стоит ли вообще сюжет такой возни? Еще как.
За основу перемещений во времени взята имеющаю право на жизнь теория самосогласованности Новикова, которая представляет время как замкнутый цикл, где любые изменения уже учтены. То есть при попытке вернуться в прошлое и изменить его, эти действия только приведут к событиям, которые были предрешены. Сценаристы совместно с консультантами теоретической физики предполагают наличие хронополя, которое состоит из хроночастиц (ну почему бы и не хроночастицы в самом деле, энергия есть энергия), нарушение которого вызвало разлом, что медленно ведет вселенную к катастрофе, в котором время просто застынет. В этой безрадужной перспективе сюжет скручивает персонажей в такой тугой маховик времени, что никаким Гермионам Грейнджер не снились. При этом ощущения фальши или притянутости совсем не возникает благодаря ловкой подачи игры и сериала, наоборот, следить за событиями и косвенно влиять на них очень занимательно, нельзя однозначно навешать ярлыки "положительный-отрицательный" на героев. История - это самая сильная сторона игры.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1130886350
Quantum Break можно пожурить за плохую оптимизацию (справеделивости ради, моя geforce 1060 шестигиговая выдавала 30-40 кадров на максимальных настройках с отключенным масштабированием), но это все равно прекрасная игра, в которую вложен титанический труд, чтобы игроки могли насладиться отличным экшеном и сюжетом, который, возможно, наиболее правдоподобно раскрывает теорию путешествий во времени в видеоиграх.
8,5 хронокроссов из 10 хронотриггеров.
Если вам понравилась эта писанина, подпишитесь, пожалуйста, на мое кураторство. Или не подписывайтесь, все равно спасибо за внимание.
24 Sep 2017
Показать ещё