[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"reviews":3},{"data":4,"links":45,"meta":50},[5,14,22,29,37],{"author_steam_id":6,"author_playtime_forever":7,"author_playtime_at_review":7,"review":8,"timestamp_created":9,"voted_up":10,"votes_up":11,"author_name":12,"avatar":13},"76561198372848455",434.1,"Один из лучших файтингов в истории возвращается! 6 лет ожиданий не прошли даром.\u003Cbr/>\nДля серии это дебют на PC и игра развеяла все опасения, оправдав при этом все ожидания!\u003Cbr/>\nГлориус 4К (но не у меня лично), хороший неткод, ничем не уступающий консольной версии, минимум вылетов, падений фпс и багов. Все, что нужно для комфортной игры здесь реализовано в полной мере.\u003Cbr/>\nЕсли Теккен ваш братишка, то не откажите и Соулкалибуру в этой превилегии, ибо достойней чем эти две амигос на 3D арене вы не найдете...мммм...ничего :P\u003Cbr/>\nДа хранят боги Намко и Королеву! (ну и жoпкy Софитии :3) Бэст регардс!","18 Oct 2018",true,112,"Spartan_Tigra","https://avatars.steamstatic.com/2f18f8ff0ad252e7b82113130e337e66f4eb30cb_full.jpg",{"author_steam_id":15,"author_playtime_forever":16,"author_playtime_at_review":16,"review":17,"timestamp_created":18,"voted_up":10,"votes_up":19,"author_name":20,"avatar":21},"76561198084635692",9.9,"SOULCALIBUR VI - это тот самый вид файтинга, о котором я уже давным давно позабыл. Будучи совсем “шпендыком” я имел честь и удовольствие сыграть в… то ли первую, то ли вторую часть из серии и не сказать, что я получил прям эстетическое удовольствие, но игра запомнилась своей боевкой. Ну что, ребят, готовы к очередному обзору? Тогда погнали.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>\u003Ca href=\"http://store.steampowered.com/curator/11769719/\">Только в DoG вы найдете большое количество интересных обзоров\u003C/a> || \u003Ca href=\"https://dungen.ru/\">А на сайте, кроме наших обзоров, вы сможете найти свежие новости\u003C/a>\u003C/strong>\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cem>ОГРОМНЫЕ МЕЧИ, МУСКУЛИСТЫЕ МУЖЧИНЫ, ДЕВУШКИ С ОГРОМНОЙ ГРУДЬЮ… ЯПОНЦЫ, ВЫ НЕ ПЕРЕСТАЕТЕ РАДОВАТЬ ГЕЙМЕРОВ\u003C/em>\u003Cbr/>\nС серией Соула я знаком лишь вскользь, поэтому рассказать познавательные факты я, увы, не могу. Примечательно то, что шестая часть игры не есть прямым продолжением, а является перезапуском первых двух частей. Если честно, такой ход довольно правильный, ведь преданных фанатов, которые помнят, что творилось в самом начале не так уж и много, это же вам не Теккен, где каждую новую часть нам пересказывают всю предысторию. Итак, в Соулкалибуре есть аж 2 сюжетные кампании, которые, по моему скромному мнению, хоть и являются интересны, но безумно скучны, ведь выполнены в виде визуальной новеллы. Пересказывать полную историю я вам не буду, ведь для обычных смертных она покажется перенасыщенной сложными именами персонажей. История нам поведает о противостоянии двух мечей: Темном СоулЭдже, который дает своему владельцу сверхъестественную мощь, но при этом полностью порабощает разум, и светлый СоулКалибур, который был создан в противовес первому. Ну а дальше пошли качели, кто-то кого-то предал, эпичная драка и человек по имени Зигфрид завладевает СоулЭджем, превращаясь в бойца под именем Кошмар.\u003Cbr/>\nhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1564218070\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nХочу сказать вам откровенно, мне совершенно не понравилась компания. Нет, это не потому-что она плохая и неинтересная, возможно она довольно эпичная, но… Я не хочу читать визуальную новеллу с перерывом на драки, меня это жутко раздражает. Ну может во второй компании дела обстоят лучше? Да, немного лучше, но это все та же новелла, с несколькими хорошими бонусами. Во-первых нам дают возможность создать собственного персонажа, способности которого зависят от экипированного оружия. Таким образом, когда мы находим более дамажное оружия с высоким уровнем, его можно экипировать на себя, о чудо, ваш стиль ведения боя также поменяется, подстраиваясь под оружие. Вполне возможно это намекает на то, что в этой вселенной все оружие обладает своей душой? Опа, подъехали типофанатские теории. Во-вторых перед нами открывается обширный мир с побочными квестами, благодаря которым мы прокачиваем нашего персонажа и добываем ему высокоуровневое оружие. Но тем не менее, это все также уныло, ведь нет кинематографических сцен с участием персонажей. \u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nСкорее всего у вас каша в голове после моих попыток объяснить сюжет без спойлеров, но сюжет в данной игре вторичен. Сейчас в комментах найдутся такие личности, которые будут защищать сюжет данной франшизы бьясь головой об стенку и с пеной изо всех отверстий. Да, вполне возможно они и правы, и здешний сюжет может дать просраться даже Финальной Фантазии.Однако игровая механика это то, за что ее любят практически все геймеры. удары оружием как легкие так и более сильные, комбо-удары, которые очень вариативны в последовательности, к примеру можно начать с легкой атаки а закончить все вообще ударом ноги по яйцам (Джонни Кейдж одобряет). А самый смак состоит в том, когда вы уже натренировались на ботах (замечу, что они были на самом высоком уровне) и будете уверены, что вы мастерски овладели техникой ведения боя, будьте готовы к тому, что вашу жопу так смачно отдерут в онлайне, что вы будете себя чувствовать ньюфагом вышедшим против глобала-суприм. Мастерство игроков состоит не в том, чтобы ударить по вам мастерски сконструированной серией атак, их мастерство состоит в том, чтобы не дать вам возможности встать от шквала однотипных, но эффективных ударов. За мои всего 10 часов я успел осознать, что нахожусь на уровне меньше, чем ньюфаг.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nТеперь хотелось бы пройтись по персонажам. Здесь представлены бойцы с мечами, шестом, пиками, нунчаками и так далее. Что любопытно, каждый персонаж обладает своей историей, харизмой и стилем, да что там говорить, здесь есть даже последователь стиля Брюса Ли, который, к слову, обладает повышенным ЧСВ и считает себя непревзойденным бойцом и красавчиком. За каждого из персонажей играть интересно по своему, кроме некоторых персонажей с очень медлительными ударами, они несколько выделяются из общей картины и является слабым звеном, по моему мнению. А в довершении феерии к основному ростеру присоединился Геральт из серии Ведьмак. Да, он довольно сильный и очень забавный персонаж, который абсолютно не выбивается из общего тона данной игры, но и назвать его имбой также нельзя, ведь его можно спокойно одолеть, конечно если вы овладели Калибуром в совершенстве.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nК атмосфере игры придраться очень тяжело, ведь это японская игра в прямом смысле этого слова. Тут вам и красивые тяночки с большой грудью, физика которых работает на ура (вспоминаю сразу серию игр ДОА, где физика груди работает лучше всего остального, это не камень в огород ДОА, просто наблюдение), странные существа по типу человека в костюме БДСМ напичканный повсюду кольями, таким образом все его тело является оружием. Думаете это странно? А как вам девушка внешний вид которой говорит о том, что она любит подчинять мужчин своей воле… в прямом смысле этого слова. И вот среди всего этого безумия история о двух воинственных мечах не кажется уж такой фантастической, не правда ли? Кстати, хотелось бы сказать еще о бойцах из платных ДЛС. Они несколько имбовые, хотя сказать по правде и против них можно драться, довольно трудно, но можно. Особенно интересно выглядят персонажи со способности ДЛСишных героев, но внешним видом… в общем скриншот я такого создания оставлю несколько ниже.\u003Cbr/>\nhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1647563551\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nХоть это и не заметно по моим скриншотам, но графически игра очень хорошо выглядит. К сожалению, мой компьютер очень далек даже от средних настроек, поэтому замыленность текстур присутствует. Однако, давайте отдавать должное, ведь на таком посредственном компьютере у меня практически никогда не бывает лагов, что дает значительный плюс к оптимизации проекта. Персонажи проработаны также по высшему разряду, и это я говорю не только об ключевых персонажей, но и об остальных персонажей, которые мы встречаем по мере прохождения сюжетных миссий. К сожалению, арен для боя не так уж и много. Да, они проработанные, и практически на каждой арене есть возможность выбросить вашего противника за край карты, но… их реально маловато. Звуковое оформление в игре… ну… оно… японское. Играл я в гостиной, долбя по клавиатуре как бешеный… каково было мое удивление когда мне отвесили подзатыльник за то, что я смотрю порнушку по средь бела дня. Да, я потом объяснил своей половинки, что это файтинг…. но вот по звуком это походило на кое-что другое.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cem>ПЕЧЕНЬКА И НЕ ПЕЧЕНЬКА ИГРЫ\u003C/em>\u003Cbr/>\nПеченька:\u003Cbr/>\n+ Наличие двух взаимосвязанных сюжетных компаний\u003Cbr/>\n+ Сумасшедший ритм боев\u003Cbr/>\n+ Разнообразие оружия и стилей боя\u003Cbr/>\n+ Возможность создать своего персонажа и им играть в онлайн баталиях\u003Cbr/>\n+ Живой онлайн (хотя иногда попадаются противники с очень большим рейтингом)\u003Cbr/>\n+ Чистая японщина \u003Cbr/>\n+ Возможность поиграть за Геральта из Ривии\u003Cbr/>\n+ Хорошая графическая часть и неплохое звуковое оформление\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nНе печенька:\u003Cbr/>\n- Сюжет в виде визуальной новеллы с перерывом на подраться\u003Cbr/>\n- Мало арен\u003Cbr/>\n- Подбор соперников в онлайн сражениях через задницу\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nПод конец хочется сказать, что в СоулКалибуре легко освоится, но очень тяжело стать мастером. Игра очень грамотно жонглирует как наступательной тактикой, так и защитной (то же самое можно сказать и про контратаки). Для любителей жанра - маст хэв.\u003Cbr/>\nhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1492060741","25 Feb 2019",63,"🍪Mad4Cookie🍪","https://avatars.steamstatic.com/99daaf987f583846de0dd0b0e6c91fca4a0556fb_full.jpg",{"author_steam_id":23,"author_playtime_forever":24,"author_playtime_at_review":24,"review":25,"timestamp_created":9,"voted_up":10,"votes_up":26,"author_name":27,"avatar":28},"76561198006165906",139.6,"10 созданных женщин ведьмаков из 10",62,"CrashTag","https://avatars.steamstatic.com/80dd295759015f17e83685f1ba43a7feebb7b540_full.jpg",{"author_steam_id":30,"author_playtime_forever":31,"author_playtime_at_review":31,"review":32,"timestamp_created":33,"voted_up":10,"votes_up":34,"author_name":35,"avatar":36},"76561198195679902",81.1,"Игра просто бомба. Был приятно удивлен, когда сыграл. Нужно упомянуть, что из двух столь разных файтингов от Namco мне всегда гораздо больше нравился Теккен. Однако, если выбирать между последними играми в сериях, то Soul Calibur стал гораздо круче и разнообразнее. В Теккене 7, например, кроме онлайн боев заняться вообще нечем, а тут я до онлайна то по сути еще и не добирался, т к в игре есть чем заняться и без него: \"Весы духа\", редактор и сюжетка очень и очень затягивают. Ну и, конечно, тут есть Геральт из Ривии, мой любимый видеоигровой персонаж, который просто прекрасно реализован технически и классно вписан в местный лор.","23 Nov 2018",53,"Acid","https://avatars.steamstatic.com/329020f6b343e713d426ed5e882d21e676e809ba_full.jpg",{"author_steam_id":38,"author_playtime_forever":39,"author_playtime_at_review":39,"review":40,"timestamp_created":41,"voted_up":10,"votes_up":42,"author_name":43,"avatar":44},"76561198088457155",76.6,"Первая игра где ты сможешь сделать себя Ведьмаком.\u003Cbr/>\n10 из 10 безоговорочно.","19 Oct 2018",47,"Zhaka","https://avatars.steamstatic.com/a4121ea9dc52f92aacad159136e7424abf849db9_full.jpg",{"first":46,"last":47,"prev":48,"next":49},"http://opl-stm-api/api/reviews/1281?page=1","http://opl-stm-api/api/reviews/1281?page=22",null,"http://opl-stm-api/api/reviews/1281?page=2",{"current_page":51,"from":51,"last_page":52,"links":53,"path":94,"per_page":95,"to":95,"total":96},1,22,[54,57,59,61,64,67,70,73,76,79,82,85,87,90,92],{"url":48,"label":55,"active":56},"&laquo; Previous",false,{"url":46,"label":58,"active":10},"1",{"url":49,"label":60,"active":56},"2",{"url":62,"label":63,"active":56},"http://opl-stm-api/api/reviews/1281?page=3","3",{"url":65,"label":66,"active":56},"http://opl-stm-api/api/reviews/1281?page=4","4",{"url":68,"label":69,"active":56},"http://opl-stm-api/api/reviews/1281?page=5","5",{"url":71,"label":72,"active":56},"http://opl-stm-api/api/reviews/1281?page=6","6",{"url":74,"label":75,"active":56},"http://opl-stm-api/api/reviews/1281?page=7","7",{"url":77,"label":78,"active":56},"http://opl-stm-api/api/reviews/1281?page=8","8",{"url":80,"label":81,"active":56},"http://opl-stm-api/api/reviews/1281?page=9","9",{"url":83,"label":84,"active":56},"http://opl-stm-api/api/reviews/1281?page=10","10",{"url":48,"label":86,"active":56},"...",{"url":88,"label":89,"active":56},"http://opl-stm-api/api/reviews/1281?page=21","21",{"url":47,"label":91,"active":56},"22",{"url":49,"label":93,"active":56},"Next &raquo;","http://opl-stm-api/api/reviews/1281",5,106]