[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"reviews":3},{"data":4,"links":47,"meta":52},[5,14,22,30,39],{"author_steam_id":6,"author_playtime_forever":7,"author_playtime_at_review":7,"review":8,"timestamp_created":9,"voted_up":10,"votes_up":11,"author_name":12,"avatar":13},"76561198012233925",210.4,"И все таки \u003Cstrong>Плюсов\u003C/strong> больше.\u003Cbr/>\nИгра, больше, для отдыха и релаксации. \u003Cbr/>\nЗдесь нет нужды тащить раунд, за всю убитую команду.\u003Cbr/>\nИли нервно искать ресурсы, на оборону, против вражеских зергов.\u003Cbr/>\nТут только ты, твой ствол и дичь!\u003Cbr/>\nЭто как в  Euro \u003Cstrong>Truck Simulator 2\u003C/strong>, ты, фура и дорога. Или же \u003Cstrong>Farming Simulator 201Х\u003C/strong> трактор и поля.)\u003Cbr/>\nНи кто тебя, не заставляет и гонит к финалу или к следующей миссии. Здесь все на раслабоне и для души. \u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nУ  \u003Cstrong>theHunter: Call of the Wild\u003C/strong> был очень ужасно забагованный запуск игры в самом начале: постоянные вылеты, зависания, графические артефакты и пропадающие текстуры, застрявшие в текстурах животные, сбрасывания заданий и меток на карте. Но слава богу , это все почти позади. А если что и появляется, после добавления новых DLS, то моментально правятся хотфиксами.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nТеперь у игры наступает вторая стадия.\u003Cbr/>\nОна будет очень продолжительная в несколько лет. Это обмазывание игры со всех сторон DLS.\u003Cbr/>\nБудет что то подобное как в Sims или \u003Ca href=\"http://store.steampowered.com/app/24010/Train_Simulator/\"> Train Simulator\u003C/a>.\u003Cbr/>\nПервое платное DLS уже посетило игру, это дополнение с палатками и засидками. Вполне достойное дополнение , если бы не приходилось бы платить за сон в своей же палатке, как в съемном домике......\u003Cbr/>\nВторое платное, на подходе. Добавят квадрациклы. Будем ждать.)\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nВ итоге, не обращая внимания. на то что в игру еще добавят уйму различных животных и новых мест для охоты ни их. Мы уже имеем в чистом варианте игры, без платных DLS, отличную охоту с разнообразными кабанами, медведями, лисами, огромным семейством оленевых, при этом различное оружие и приманки  тоже имеется.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nТак что советую для отдыха, как в одного, так и в компании друзей или незнакомцев по интересам.)","12 Jun 2017",true,831,"1982041400","https://avatars.steamstatic.com/e34a83337ea25f943ca9955c957cf0191f5f552e_full.jpg",{"author_steam_id":15,"author_playtime_forever":16,"author_playtime_at_review":16,"review":17,"timestamp_created":18,"voted_up":10,"votes_up":19,"author_name":20,"avatar":21},"76561198022733769",314.3,"\"Вам доводилось любоваться матрицей? Её гениальностью? Миллионы людей живут полноценной жизнью во сне...\"\u003Cbr/>\nДо хрена часов в игре.\u003Cbr/>\nЯ стер свой предыдущий обзор. Он нахрен не нужен.\u003Cbr/>\nЭто нужно попробовать. Если тебя зовет лес, но у тебя нет возможности туда попасть, независимо от причин, которые этому мешают. Если тебя зовет шум листвы в кронах деревьев, писк комара над ухом, пение птиц. Тогда тебе сюда. \u003Cbr/>\nНе жди аркады, бешенного сюжета. Это симулятор леса. Немного кастрированный, но пока что лучший из всех, что есть. \u003Cbr/>\nНеобязательно убивать животных. Можно спокойно вооружиться фотаппаратом и биноклем. \u003Cbr/>\nЗа фото, я слышал, дают реальные призы.\u003Cbr/>\nПризываю я купить эту игру? НЕТ! Также как никогда, никого не зову в лес. Если сомневаешься - тебе там нет места.","18 Feb 2017",395,"Damoclis Gladius","https://avatars.steamstatic.com/f585a2a3ea3c060d3c90daa36c7a6d871e253ce4_full.jpg",{"author_steam_id":23,"author_playtime_forever":24,"author_playtime_at_review":24,"review":25,"timestamp_created":26,"voted_up":10,"votes_up":27,"author_name":28,"avatar":29},"76561198003876146",68.2,"Огромный шаг вперед по сравнению с прошлой игрой.\u003Cbr/>\nДонат убрали , графика потрясающая , прокачка , мультиплеер.\u003Cbr/>\nВерной дорогой идёте товарищи.","10 Mar 2017",388,"TSpirit_Wycc","https://avatars.steamstatic.com/f1787fa2ee2142e62881bc38450eda8f8ad5ded1_full.jpg",{"author_steam_id":31,"author_playtime_forever":32,"author_playtime_at_review":32,"review":33,"timestamp_created":34,"voted_up":35,"votes_up":36,"author_name":37,"avatar":38},"76561198141284937",355.3,"166 часов игры.\u003Cbr/>\nОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ ЖЕЛАЮЩИМ КУПИТЬ!\u003Cbr/>\nВ наличии игра + платные DLC:\u003Cbr/>\nПак оружия, Квадрики. Карты не покупал.\u003Cbr/>\nГрафика на ультрах, ничего не виснет. \u003Cbr/>\nПлюсы: Красивая, медитативная, один из лучших симуляторов охоты.\u003Cbr/>\nА теперь о минусах:\u003Cbr/>\nУважаемые, ммать, разработчики! Вашему творению уже 2 года. 2 ГОДА! \u003Cbr/>\nВведено 3 длц с новыми картами,  квадры, стволы. А игра как была сырая, как осиновое полено, так и осталась.\u003Cbr/>\n-----Огромный минусище отвратительному мультиплееру. Он сырой и кривой. Животные пропадают, следы пропадают, регистрация попаданий хромает. Нахрен нужны новые лица персонажей, если модель персонажа в мультиплеере передвигается как ДЦПшник? \u003Cbr/>\n-----Как можно сделать такую отвратительную звуковую схему? Музыка(кому она нужна в охотсиме), громкость диалогов, субтитры и Эффекты(всё ваще все звуки, ветер, плеск волн, топот коней моих предков, шелест листвы под ногами, да мне жена когда в ухо дышит и то не так шумит, как ваши лани с 20-30 метров),на самом деле шуршишь как гребаный лось в камышах, даже идя по траве. Ребята, вы в лесу по мху ходили? Походу нет. \u003Cbr/>\nКак можно вообще завязать все эффекты звука на один ползунок и не поправить это за 2 года?\u003Cbr/>\n- анимация применения манков лёжа, это Магия! Особенно впечатляет это с манком Рога.\u003Cbr/>\n- (аш трисёт) стоя в вашей! неперемещаемой засидке получаю урон от агрессивного зверя. НА вышке меня достает зубр, в фанерке на Лейтоне мимо бегущий медведь. В CotW у зверей Огненный щит или Аура боли? \u003Cbr/>\nПочему в классике этого нет? Там реально было увернуться от лося без урона. \u003Cbr/>\n- Зачем прыжок завязали с вставанием? Кнопок на клаве не хватило? Надо посмотреть инфу в стиме через шифт+таб, персонаж встает во весь рост. Зверь сваливает.\u003Cbr/>\n- Полуоболочечные пули -полное говно! Они тупо не пробивают грудину. Опять же в классике разделения не было, но пуля входила и рвала легкие, здесь если мы берем оружие дающее максимум очков при убийстве, полуоболочка не пробивает грудину, полимерка нужна чтобы стрелять в остистые отростки позвоночника наповал. Офигенно.  Если вас ударить лопатой по горбу и сломать остистый отросток, будет больно, но жить вы будете еще долго. \u003Cbr/>\nОпять же в классике (давно) нужно было попасть именно в позвоночник и это было сложнее, чем в сердце-легкие. \u003Cbr/>\n- Кривая идея с оружием, я даже не знаю, что хуже:\u003Cbr/>\nобнуление очков за убийство не тем стволом, как в классике или \u003Cbr/>\nбеготню и потерю очков, если я попал меньшим стволом в позвоночник или даже мозг. \u003Cbr/>\nЯ попал в позвоночник? Пусть зверь ляжет и ждет пока я приду как в классике, нет он будет бегать как дурной по всему району, сдохнет где попало. \u003Cbr/>\n- Выздоровление. Сделал небольшую, но красивую дырку в зубре 270 калибр. Зубр пробежал километр, лёг, здоровье на минимуме, я подхожу, он пытается встать,падает, опять встает, падает и так раза 3. А потом встает как Рокки Бальбоа и начинает меня вшатывать и радостно убегает с полным ХП. Он чё у вас Ван Дамма смотрит на досуге? Олень самец бежит с дыркой в груди до 0-25% ХП, потом раз и воспрял, и ушел в точку как Усейн Болт. \u003Cbr/>\nЗато самку лани ранил стрелой в УХО. Сдохла!\u003Cbr/>\n- Места кормежки, стабильно скотин залагивает и они ходят кругами без остановки.\u003Cbr/>\n- Эксплойт с мигрантами(Трампу бы понравилось) Если вы видите мигрирующих животных, можете встать на тропе и отстреливать их до тех пор пока не кончится стая. Они, особенно самки, будут идти на вас с упорством паровоза, после смерти товарища убегать на 100 метров назад и возвращаться той же тропой, НЕВЗИРАЯ на Охотничий Стресс, трупы, кровь, кишки. Лемминги просто. \u003Cbr/>\n- Мелкая дичь. Если в Классике стрельба кролику в ухо приводила к ... никчему, здесь попадание в шерстку, перышко, кончик хвоста обнуляет ХП. Поэтому все выстрелы серебро и золото. Опыт льется рекой.\u003Cbr/>\n- Принюхивание. (Перед НГ вроде поправили) Давно не слышал. Всё смущал странный звук. Ни на что не похожий, инопланетный и ОЧЕНЬ громкий. А это так лани и косули принюхивались ко мне. На расстоянии 20 метров, даже громче топота. А топочут скотины здесь как СЛОНЫ! \u003Cbr/>\n-Где вменяемая расшифровка по полоскам шума? Если играешь только в соло, ты никогда не узнаешь, сколько метров означают 2 белых полоски шума. \u003Cbr/>\n-Почему пробитие пулей .338(4 класс) - 45 единиц, стрелой 600гр(3 класс) 60-70 фунтов - 90 единиц и вишенка! болт 600 грамм для арбалета(3 класс) и силой натяжения 165 фунтов  тоже 90 единиц. \u003Cbr/>\nЭт как ваще? Что за эльфийские стрелы? \u003Cbr/>\n-Почему 22 калибр в классике на 150 метров не пугает дичь, а здесь грохочет как из пушки. Почему у 22го максимум пристрелки 150 метров, если у других стволов 300? \u003Cbr/>\n- Нафига поперечные щиты на стрельбище? Чтобы я не мог тренироваться бить из лука на 300 метров, задрав лук в небо, как монгол?\u003Cbr/>\n- Куда арбалету 165 Лб силы натяжения? Чтобы 300 граммовым болтом рельсу вдоль простреливать? Вашим арбалетом можно траншеи под кабеля прокладывать через монолитный бетон, а класс 3, значит лось или зубр должен побежать после попадания в остистые отростки или легкие.\u003Cbr/>\nМного вопросов и мало ответов, НЕ РЕКОМЕНДУЮ","03 Jan 2019",false,351,"КузнеЧИК","https://avatars.steamstatic.com/9fce75d2d7508d37635702d425791f8c8284b652_full.jpg",{"author_steam_id":40,"author_playtime_forever":41,"author_playtime_at_review":41,"review":42,"timestamp_created":43,"voted_up":10,"votes_up":44,"author_name":45,"avatar":46},"76561198147396341",0.5,"полчаса выслеживал оленя пока не выяснилось кто еще из нас олень","25 Jun 2023",232,"саша","https://avatars.steamstatic.com/38ce56347383f6e578a7097794f321e0914bfaff_full.jpg",{"first":48,"last":49,"prev":50,"next":51},"http://opl-stm-api/api/reviews/762?page=1","http://opl-stm-api/api/reviews/762?page=27",null,"http://opl-stm-api/api/reviews/762?page=2",{"current_page":53,"from":53,"last_page":54,"links":55,"path":95,"per_page":96,"to":96,"total":97},1,27,[56,58,60,62,65,68,71,74,77,80,83,86,88,91,93],{"url":50,"label":57,"active":35},"&laquo; Previous",{"url":48,"label":59,"active":10},"1",{"url":51,"label":61,"active":35},"2",{"url":63,"label":64,"active":35},"http://opl-stm-api/api/reviews/762?page=3","3",{"url":66,"label":67,"active":35},"http://opl-stm-api/api/reviews/762?page=4","4",{"url":69,"label":70,"active":35},"http://opl-stm-api/api/reviews/762?page=5","5",{"url":72,"label":73,"active":35},"http://opl-stm-api/api/reviews/762?page=6","6",{"url":75,"label":76,"active":35},"http://opl-stm-api/api/reviews/762?page=7","7",{"url":78,"label":79,"active":35},"http://opl-stm-api/api/reviews/762?page=8","8",{"url":81,"label":82,"active":35},"http://opl-stm-api/api/reviews/762?page=9","9",{"url":84,"label":85,"active":35},"http://opl-stm-api/api/reviews/762?page=10","10",{"url":50,"label":87,"active":35},"...",{"url":89,"label":90,"active":35},"http://opl-stm-api/api/reviews/762?page=26","26",{"url":49,"label":92,"active":35},"27",{"url":51,"label":94,"active":35},"Next &raquo;","http://opl-stm-api/api/reviews/762",5,131]