[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"reviews":3},{"data":4,"links":46,"meta":51},[5,14,23,31,38],{"author_steam_id":6,"author_playtime_forever":7,"author_playtime_at_review":7,"review":8,"timestamp_created":9,"voted_up":10,"votes_up":11,"author_name":12,"avatar":13},"76561198046794618",13.1,"Начну пожалуй с минусов, так как они слишком жирные и прям так и просят о них написать.\u003Cbr/>\n1. Просто до ужаса бредовый пакет Master Thief, комикс, соундтрек и бустер стоимостью в 39 руб., непонимаю зачем делал предзаказ издания за 899 минус скидка.\u003Cbr/>\n2. Удивительно фризанутая графика, при идеальной выдаче картинки с максимальными эффектами и абсолютно без них фризит всегда одинаково, очень сырое адаптирование.\u003Cbr/>\n3. Весьма не удобная система управления стрелами, на цифрах циферок от 1 до 0, на 0 прям так неохота тянуться, можно конечно колесиком мышки, но стрел давольно таки внушительный арсенал, мне бы хотелось видеть меню выбора стрел, как в Dishonored - меню выбора умений, оружия.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nИз плюсов.\u003Cbr/>\n1. Отличная атмосфера, анимация движения рук, вскрытия замков, взбирания, очень хорошая и кинематографичная камера, создающая большой эффект присутствия.\u003Cbr/>\n2. Сюжет конечно на премию оскар не тянет, но на высоте, в отличии от предыдущей серии игр (за исключением Deadly Shadow) там сюжет тоже на высоте. Но кого это волнует мы же играем за старого доброго Гарретта! (фаны серии поймут=)))\u003Cbr/>\n3. Большое количество озвучки охраны, конечно никто её не слушает, но если всё же припрёт, очень доставило, на некоторые диалоги охраны порой даже стоит обращать внимание, в них вы можете услышать как присутствие тайника рядом, так и подсказки к прохождению.\u003Cbr/>\n4. На уровне сложности Мастер, вас действительно замечают, если вы находитесь не на достаточном отдалении в тени, особенно это заметно после поднятия тревоги, бдительность охраны возрастает многократно, будьте осторожны с бросанием бутылок.\u003Cbr/>\n5. Хороший во всех отношения soundtrack, во время игры абсолютно не заметен.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nКак стэлс экшн игра изумительна и неповторима и безусловно являет собой редкую 10 в своём жанре, однако из-за реализации предзаказа, а также из-за сырости адаптирования, ну и конечно за то что всё это мы уже видели, игра от меня получает лишь 9 баллов из 10 возможных.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nП.С. комикс скачивается с сайта https://digital.darkhorse.com/thief\u003Cbr/>\n       саундтрэк с сайта http://www.sumthing.com/thiefredeem/\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nП.С.С Отвечая на вопросы, негодования и прочее. Честно надоело читать недо рецензии к игре,  указыващие на неизвестно что.\u003Cbr/>\n1. Сюжет у игры обычный и его достаточно, хватит во всех играх искать масс эффект - он кстати игрой по сути не является, как про него разработчики говорили это скорее интерактивная новелла.\u003Cbr/>\n2. Стелс в игре сделан на отлично, просто надо проходить на максимальной сложности.\u003Cbr/>\n3. Игра оптимизирована, изменение настроек под компьютер и нет никак фризов, лагов, да конечно хочется максимальную графику, но и это через месяц другой до ума доведут, дисхоноред по началу тоже выёживался.\u003Cbr/>\n4. Многие утверждают что им надоедает игра по причине постоянных пряток в тени... ЛЮДИ ВЫ ИГРАЕТЕ В СТЕЛС ЭКШЕН!!! ВЫ КУПИЛИ ЭТУ ИГРУ РАДИ СТЭЛС ЭКШЕНА!!! Если наскучило прятаться... Нуу, это Ваши проблемы. Смешные Вы... В стелс экшене наскучило прятаться...\u003Cbr/>\n5. Дамсть... на счёт прыжка даже не знаю что сказать... Честно, прыжок как таковой, без скрипта взбирания и так далее... Ну, он не нужен, Вы в жизни тоже без причины прыгаете по середь улицы?\u003Cbr/>\n6. Из-за отсутствия прыжка возникли баги? Где какие? Не нашел таковых.\u003Cbr/>\n7. Прошел игру? Молодец!!! Смотрю профиль... За 9 часов??? ОО Человек обращаюсь к ТЕБЕ! Не прошел Ты игру, а пробежал её на сквозь!!! У меня только пролог занял 3 часа! И это далеко не все! У меня так и не получилось найти последнее сокровище!\u003Cbr/>\n8. Побочные квесты интереснее основного сюжета... Побочные квесты сделаны дабы развлекать... А сюжет сделан дабы повествовать и рассказывать историю! Я тоже магу сказать что во 2 Сакриде побочные квесты лучше сюжета... Ой, простите, там игра вообще состоит из цикла побочных квестов!!!\u003Cbr/>\n9. Не стоит сравнивать Dishonored и другие части Thief. А я пожалуй сравню, дисхоноред это не стелс экшен, это экшен без стелса, благодаря магии Г Г, уровни в разы проще устроены, фактически раскачав пару скилов можно зачистить игру на максималке оставшись \"незамеченным\". Старые части Вора, это старые части, там и движок другой был и в целом вся игра была построена по другому, основной проблемой был не поиск пути, а именно прятки которые кстати Вам наскучили.","28 Feb 2014",true,1400,"Nova","https://avatars.steamstatic.com/a73955f5d746e6e266b5170c2eed3047928ff0b7_full.jpg",{"author_steam_id":15,"author_playtime_forever":16,"author_playtime_at_review":16,"review":17,"timestamp_created":18,"voted_up":19,"votes_up":20,"author_name":21,"avatar":22},"76561198023952903",70.5,"\u003Cem>Новый Вор – всего лишь блеклое пятно на капюшоне предшественника. Эта игра – сущий симулятор претензий! А потому начну я с перечисления самых существенных минусов. \u003C/em>\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>1. Сюжетная часть. \u003C/strong>\u003Cbr/>\nОсновной сюжет заметно хуже, нежели в предыдущих частях и даже некоторые дополнительные задания интереснее его.\u003Cbr/>\nМаленький факт: сюжет этой игры показался мне довольно глупым и примитивным, но когда я вкратце пересказал его другу, и затем прочитал мой пересказ, он показался мне еще глупее, чем растянутый на 40 часов прохождения. В чём заключены его недостатки, упоминать не буду, ибо сей перечень здесь не поместится. И даже записки, которые должно быть интересно читать – просто макулатура!\u003Cbr/>\nМожно понадеяться на диалоги? Нет, они скучны и неубедительны. А также, я уверен – наличие трансвестита и бородатой женщины Вам понравится!\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>2. Гаррет. Главный герой – основа повествования. \u003C/strong>\u003Cbr/>\nИз колоритного антигероя Гарретт превратился в самого обыкновенного, невзрачного персонажа. У него нет интересных фраз, которые можно было бы растаскать на цитаты. Нет интересных черт характера и биографии. Честно говоря, биографии вообще нет.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>3. Особенности геймплея. \u003C/strong>\u003Cbr/>\nПомните гигантские уровни в старых частях? Забудьте о них! Коридоры радушно примут вас! Разработчики упразднили кристалл-индикатор света и шума, а с ним и градацию темно – тускло – слабое освещение – средняя освещённость – очень светло – новогодняя ёлка. Теперь же у нас 2 состояния – светло/темно.\u003Cbr/>\nИИ стражников не то чтобы плох, но он ничем не выделяется среди других игр, его не за что хвалить. А ведь в серии всегда был хороший искусственный интеллект! Также Вас лишили возможности прыгать, и это плохо и подчас мешает прохождению.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>4. Множество недочетов. \u003C/strong>\u003Cbr/>\nОдна из существенных проблем этой игры – баги. Их достаточно, чтобы описание встреченных нестыковок заняло немало текста и нужно сказать – их количество значительно подпортило впечатление от игры. Скриншоты багов в конце рецензии.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>5. Плохое озвучание и субтитры. Ошибки локализации. \u003C/strong>\u003Cbr/>\nВ процессе игры приходится постоянно слышать нелепые фразы, смысл которых весьма туманен и постепенно все это начинает сильно раздражать. Особенным однообразием отличаются реплики стражников.\u003Cbr/>\nКачество субтитров и озвучки оставляет желать лучшего – их, похоже, никто и не проверял, ведь во время игры можно услышать, как актер повторяет фразу, чтобы она лучше звучала. Наверное, редакторы просто не смогли выбрать какая же версия лучше, вот и вставили сразу обе! Многие диалоги зациклены, и некоторые из них прерываются собой же не успев закончиться! Субтитры содержат опечатки. Иногда, вместо слов можно услышать нечто непонятное (озвучка на другом языке?), а тайминг субтитров в это время творит чудеса, либо опаздывая секунд на 10, словно слоупок, либо спеша как Флэш и предрекая озвучку.\u003Cbr/>\nЕщё одной ошибкой является то, что многие поверхности издают металлический звук при ударе. Саундтрек в этой игре совершенно непримечателен и не цепляет.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>6. Плюсы. \u003C/strong>\u003Cbr/>\nЕсть у этой игры и положительные стороны – но они меркнут перед недостатками. Красивый город, какая-никакая, но все же атмосфера и… Сиськи, но их наличие в игре – несколько сомнительное достоинство.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cem>Рекомендую ли я эту игру? Скорее нет, чем да. Вы вполне можете сыграть в неё, когда хочется стелса, а кандидатов получше у вас попросту нет. \u003C/em>\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=238289017\u003Cbr/>\nhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=236319221\u003Cbr/>\nhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=238288914","19 Mar 2014",false,540,"Immortal_gamer","https://avatars.steamstatic.com/f2be76cfc767a706e90efd467e5da4407862e5ba_full.jpg",{"author_steam_id":24,"author_playtime_forever":25,"author_playtime_at_review":25,"review":26,"timestamp_created":27,"voted_up":19,"votes_up":28,"author_name":29,"avatar":30},"76561197984594035",30.7,"СКВЕРНО!\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nКак же я рад, что дождался скидки спустя полгода, нежели взял игру на старте, ибо за 200р, она вполне тянет на 6-7 баллов, но вот за полную цену, её не стоит покупать, никому! Я искренне люблю компанию Squre Enix, они просто молодцы, скупили компании а потом финансировали, первый, один из любимых шедевров - \u003Cstrong>Deus Ex HR\u003C/strong>, потом вбухали денег в последнего, отличного \u003Cstrong>Хитмана\u003C/strong>, дальше приехала шикарная Лара (не считая сюжета), аж со 100млн. бюджетом, но вот деньги на возрождение \u003Cstrong>Thief\u003C/strong>, компания потратила абсолютно зря и вообще не понятно как. \u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nНачнём с простого, \u003Cstrong>Thief\u003C/strong> - \u003Cem>симулятор вора\u003C/em>, но разработчики поняли это слишком буквально, от чего 90% времени нам нужно воровать, но не какие-то роскошные и убер дорогие вещи, хотя они тоже есть, но в большинстве случаев это: вилки, ложки, подсвечники, тарелки, монетки и т.д. не хватает только кастрюль и тазиков золотых... Всё бы ничего, да это времени отнимает больше чем вся сингловая компания, даже не вздумайте украсть в игре всё, вы заебётесь! Инвентарь бездонный, однако, нужную бутылку, для отвлечения охраны, можно взять с собой только одну, что за бред? Эксплоринга в игре просто никакого, совершенно мёртвый кусок города, по которому нужно 100500 раз носиться туда-сюда, за квестами, за покупками, никаких телепортов, никакой нормальной навигации, карту делали полнейшие мудазвоны. Зашли в дом, хрен вы посмотрите карту города, сначала надо выйти, вышли в другой район и вернулись обратно, вся стража респанулась и двери все позакрывались, извольте взламывать все замки заново, блядство полнейшее. Как такое можно было придумать? Наверно только обкурившись по полной... собственно каждый элемент в игре, нормально не сделан. Хотите оглушить охранника в битве, извольте постоять 5 секунд рядом, зажав кнопку оглушения... Можете несколько часов воровать, обнести кучу квартир, украсть кошелки у охраны, свиснуть дорогие серьги, браслеты и заработаете около 1000 рублей (ну местной валюты) и потратите её на гаечный ключ и бритву у торговца, что бы опять воровать чайники и прочую ересь, да и инструменты у нормального вора, уже должны бы быть, полнейшее блядство. Воровство наитупейшее, вещей просто адски много, собирать их скучно, лежат порой в таких идиотских местах, что Facepalm будет постоянно. Интеллект врагов наитупейший, никакого челенжа, позор. \u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nНо всё-таки у игры есть плюсы! А точнее, один большой - сингловая компания. Если вы соберетесь играть, то пройдите только её и всё, и время сэкономите и нервы. Сюжетных миссий всего 8 + пролог. Первая - скучная, вторая - средняя, 3-я начала радовать неплохим геймдизайном, 4-я средняя, 5-я вообще шикарная (реально игра превращается в Indie horror, я бы отдельно в такую игру поиграл, не понятно правда, откуда вообще такой уровень), \u003Cbr/>\n6-я щеголяет голливудской постановкой, 7-я не плохая, 8-я (концовка) - бред полнейший, совершенно не понятно зачем играли. Зачем вообще играть в проект, если половину нужно или не замечать или пропустить. Почти в финале узнал, что с концентрацией можно взламывать замки более реалистично, с другой мини игрой, но на это тратится куча концентрации и в два раза больше времени, а главное - \u003Cem>НАХРЕНА ТОГДА ЭТО НАДО?\u003C/em> И так вся игра…\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nВ общем, возрождение не удалось, если сядете играть, то только одиночную компанию, если всё не воровать можно пробежать за 4-5 часа, в ней есть хоть какие то интересные места, можно полазить. Такие ачивки как: пройти игру никого не оглушив, найти все тайники, потратить  40000 золотых, годятся только для больных на голову!\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cstrong>Оценка 5\u003C/strong>\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n \u003Cbr/>\n \u003Cbr/>\n\u003Cstrong>+\u003C/strong> Если вам понравился обзор, подписывайтесь на мою \u003Ca href=\"http://store.steampowered.com/curator/6866569/\">кураторскую страничку\u003C/a> где я постоянно рекомендую самые разные игры. Присоединяйтесь к каналу на \u003Ca href=\"http://www.youtube.com/c/Pu4eglaz\">YouTube\u003C/a>, а также вступайте в группы \u003Ca href=\"https://vk.com/pu4eglaz_group\"> Вконтакте\u003C/a> и \u003Ca href=\"http://steamcommunity.com/groups/Pu4eglaz\">Steam\u003C/a>, там публикую заметки об игровых новостях и кино. \u003Cbr/>\n \u003Cbr/>\n \u003Cbr/>\n","08 Sep 2014",356,"Pu4eglaz","https://avatars.steamstatic.com/9672d790c224f02959d2e34e914f28d82552862f_full.jpg",{"author_steam_id":32,"author_playtime_forever":33,"author_playtime_at_review":33,"review":34,"timestamp_created":9,"voted_up":10,"votes_up":35,"author_name":36,"avatar":37},"76561198068211692",24.4,"Игра просто великолепна! В ней нам дают не очередного героя, как в других играх, а вора, мастера-вора. Преступника, которого интересует только нажива. Практически вся история\u003Cbr/>\nпроисходит ночью, хотя так даже интересней.) Игра затягивает тем, что в ней мы занимаемся воровством. И воровать надо так, чтобы тебя никто не заметил.\u003Cbr/>\n Это и есть главная фишка - рассчитывать свои ходы, быть на шаг впереди врага, и действовать в тени. Интересный геймплей, хорошая графика, затягивающий сюжет, \u003Cbr/>\nправдоподобная атмосфера \"отравленного\" города. Эта игра заслуживает высокого балла.",313,"Размина к патчу","https://avatars.steamstatic.com/7cb557ce89df153e3424991b4bd5175ac0850307_full.jpg",{"author_steam_id":39,"author_playtime_forever":40,"author_playtime_at_review":40,"review":41,"timestamp_created":42,"voted_up":19,"votes_up":43,"author_name":44,"avatar":45},"76561198007916342",16.6,"\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n►Радует◄\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n• Неплохо выстроенная  атмосфера безысходности в вечно темном помирающем городе.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n• Игра дает почувствовать себя вором, обчищающим чужие дома и карманы зазевавшихся стражников.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n• Хорошая работа художников.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n• Порой встречаются интересные локации и загадки. Клиника для душевнобольных тому пример.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n• Харизматичный главный герой.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n►Огорчает◄\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n• Отсутствие интеллекта у противников.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n \u003Cbr/>\n• Бестолковая и лишняя система прокачки.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n \u003Cbr/>\n• Реализация открытого мира. Вам доступны для свободного исследования парочка районов города. Здесь вы можете грабить случайные дома или выполнять второстепенные задания. И вот выполнение сайд-квестов в Thief полный кошмар, поскольку обычно по заданиям вас посылают на другую сторону солнечной системы. У вас уходит больше времени не на выполнение задания, а на путь до него через орды стражников и долгие подзагрузки локаций. К тому же сам открытый мир больше напоминает систему из нескольких коридоров, чем что-то более интересное и вразумительное.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n• Рианна Пратчетт до сих пор не умеет писать игровые сценарии.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n• Кривое управление.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n• Безумно перегруженный десятками менюшек интерфейс. А еще меня жутко бесит его дизайн. Я понимаю, что придирка к стилю интерфейса – это как-то странно, но, черт возьми, этот минимализм так не в тему! \u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n• Симулятор «А давайте пришьем к нашей игре триллион новых технологий от NVidia и не будем ничего оптимизировать».\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n• Отватительный в техническом плане русский дубляж. Голоса персонажей вечно идут невпопад, резко становятся то тише, то громче, а порой вообще отсутвуют.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n►Послевкусие◄\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nВ Thief  попытались запихнуть ну просто все, что нынче модно: от открытого мира до минималистичного стиля интерфейса. В результате интересный концепт где-то потерялся, а на смену ему пришла кривоватая YOBA-стелс игра. По большей части, Thief – жертва разработчиков, которые сами не знали, какую игру они хотят сделать, а так же издателя, боящегося идти на риски. Местами в ней проклевываются частички интересного проекта с мрачной глубокой атмосферой и занятным «воровским» геймплеем, но все это тонет в море недоработок и просто лишних деталях. Играть в Thief можно, но не нужно.\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\nЛичная оценка по федеральной пятибалльной репетуровой шкале:\u003Cbr/>\n3\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cbr/>\n\u003Cem>* Федеральной пятибалльной репетуровой системы оценок не существует. Это плод воображения автора обзора данной игры, дабы казаться крутым и модным игровым блогером, коим он не является.\u003C/em>","21 Feb 2015",253,"Moonshine Whisky","https://avatars.steamstatic.com/559d3dd32bf3f34054423a20bf2aff8e6dde7d15_full.jpg",{"first":47,"last":48,"prev":49,"next":50},"http://opl-stm-api/api/reviews/663?page=1","http://opl-stm-api/api/reviews/663?page=22",null,"http://opl-stm-api/api/reviews/663?page=2",{"current_page":52,"from":52,"last_page":53,"links":54,"path":94,"per_page":95,"to":95,"total":96},1,22,[55,57,59,61,64,67,70,73,76,79,82,85,87,90,92],{"url":49,"label":56,"active":19},"&laquo; Previous",{"url":47,"label":58,"active":10},"1",{"url":50,"label":60,"active":19},"2",{"url":62,"label":63,"active":19},"http://opl-stm-api/api/reviews/663?page=3","3",{"url":65,"label":66,"active":19},"http://opl-stm-api/api/reviews/663?page=4","4",{"url":68,"label":69,"active":19},"http://opl-stm-api/api/reviews/663?page=5","5",{"url":71,"label":72,"active":19},"http://opl-stm-api/api/reviews/663?page=6","6",{"url":74,"label":75,"active":19},"http://opl-stm-api/api/reviews/663?page=7","7",{"url":77,"label":78,"active":19},"http://opl-stm-api/api/reviews/663?page=8","8",{"url":80,"label":81,"active":19},"http://opl-stm-api/api/reviews/663?page=9","9",{"url":83,"label":84,"active":19},"http://opl-stm-api/api/reviews/663?page=10","10",{"url":49,"label":86,"active":19},"...",{"url":88,"label":89,"active":19},"http://opl-stm-api/api/reviews/663?page=21","21",{"url":48,"label":91,"active":19},"22",{"url":50,"label":93,"active":19},"Next &raquo;","http://opl-stm-api/api/reviews/663",5,106]