Эта игра, она... Чудесна. Сначала я честно говоря сомневался, стоит ли в неё играть: и с английским не очень хотелось заморачиваться, и выглядело все как-то подозорительно хорошо. . В итоге всё же решился купить игру, и сейчас ни о чём не жалею. Она правда очень и очень хорошая. Чтобы было полегче обьяснить, роазобью её на плюсы и минусы (последних практически нет):
+ Разнообразные персонажи
Всего в игре их около 14 (тех, с которыми вы так или иначе будете много контактировать; второстепенных или эпизодических и того больше). Они значительно отличаются друг от друга, имеют разное прошлое и разные мотивы, разные цели и способы их реализации. И, что самое главное, за ними интересно наблюдать (хотя и не за всеми, но об этом позже)
+ Хорошая музыка
Ну, тут особо и писать нечего. Она есть и она приятна слуху. К тому же, она уникальна для каждого персонажа.
+ Хороший сюжет (как локальный, так и глобальный)
Как уж и было сказано в заголовке, сюжет тут хороший. Да, местами предсказуемый, но только местами, а потому общей картины это никак не умаляет. Это относится как и к общему сюжету игры, так и к "подсюжетам" персонажей. А что ещё более важно, концовка тут не слита! (по-крайней мере, на мой взгляд). Она отлично вписывается как и в игру в целом, так и в нормальную человеческую логику.
Жаль только, что эта история изначально не могла закончится хорошо...
+ Интересная механика
Не думаю, что мне надо тут что-то доказывать или обьяснять. Ну где ещё вы видели механику перестаривания судеб посредством разрезания писем? Это ново, это увлекательно и это работает.
+ Наличие несложных, но неплохих загадок
Будь то просчёт маршрута, "диллема" с группами крови или "загадка" с колбочками с зельями - они не особо сложные (только если, конечно, ты вообще ничего не знаешь о предмете загадки - той же группе крови, например. Тогда да, она будет сложной и придется лезьт в инет), но при этом хорошо справляются со своей задачей - озадачить (ха, какая великолепная (нет) игра слов) игрока. В целом, момент, где я конкретно встрял на одной из таких загадок у меня был лишь единожды, а значит не вижу поводов кидать в игру тапками.
+Наличие хорошего юмора
Юмор, конечно, дело субьективное, но всё же я убежден, что он вам тут понравится. Во-первых, он разнообразный. От своеобразного черного юмора (хотя его тут не очень много) до гиковского. Что-нибудь да точно зайдёт. Во-вторых, он ненавязчивый. Не поняли шутку? Ну и чёрт с ней! Поняли? Замечательно! Она не будет заставлять вас вникать в него (юмор), не будет тыкать одной и той же шуткой много раз. Так что расслабтесь и получайте равно столько удовольствия от шуток, сколько хотите.
(А ещё игра умеет хорошо играть (тавтологичненько) с атмосферой: иногда она будет становится предельно серьёзной, иногда пугающей, иногда - весёлой и дураческой)
+- В игре есть описания/сцены насилия, изнасилования, жестокости и пр.
Да, они есть, просто примите это как факт. Игра ими не напичкана, но их достаточно(!) много. Описаны они не сверхдетально, но достаточно, чтобы стало противно. Плюс это или минус - решать каждому для себя. Лично я люблю насилие в играх когда оно в меру, и на мой взгляд тут именно этот случай.
-Звуки
Не часто, но всё же такое бывает, что звуки в игре вставлены или настроены неправильно. Что я имею ввиду? Ну, из-за них тебе хочется выключить звук. Например, в игре есть один момент, когда ты (точнее, твой подопечный) будет скрываться от полицейских на машине. И, признаюсь честно, спустя 30 секунд меня настолько заколебал громкий и противный звук сирены, что я просто пролистал этот кусок с персонажем до конца (потом просто прочитал в "итоговом" окне уже без сопровождающих звуков). А если бы не пролистал? Мне правда нужно было сидеть и в течении 2-3 минут слушать мозговыносящую сирену? Нет, спасибо.
-Не все персонажи интересны
Давайте подумаем чисто логически. В игре, как уже было сказано, 14 персонажей, которые будут с тобой почти до конца игры. Понравятся ли они тебе все без исключения? Очень вряд ли. Какой-то персонаж будет тебе больше по душе, какой-то меньше, возможно какого-то ты вообще возненавидишь (хотя у меня такого и не случалось). Проблема в том, что тут не у каждого персонажа одинаковое количество писем, или, говоря по-другому, экранного времени. Кто-то в игре засветится ненадолго (например, в начале и в самом конце, при этом в середине его почти не будет), кто-то наоброт - как появится один раз, так до конца игры и будет с вами. Лично у меня, к сожалению, так и вышло - два моих любимых персонажа в игре появлялись нечасто, а тот, который мне был неинтересен - с экрана вообще не уходил. Значит ли это, что тот персонаж плох? Нет, просто мне он пришелся не по душе. И скорее всего у вас будет так же, просто с другими персами. Будьте к этому готовы.
-Механика писем иногда работает не совсем корректно/адекватно
Тут будет немного сложно пояснить, что я имею ввиду, не написав кипу текста. Так что я просто сокращу это до следующего: ПО БОЛЬШЕЙ ЧАСТИ, всё сделано хорошо, НО НЕЧАСТО БЫВАЮТ такие моменты, когда приходится "выбивать" концовки из писем посредством рандома/последовательного перебирания вариантов перестановки текста (и да, у писем есть концвки. Их будет лучше назвать оценками, типа от самой хорошей до самой плохой). Просто потому что ты уже перепробовал все логичные и, казалось бы, возможные варианты, а у письма есть ещё несколько концовок, которые ты ну вообще никак не можешь открыть. И начинается последовательное и унылое перебирание вариантов.
-Лженелинейность
Возможно, для кого-то этот пункт станет ключевым, но не сказать я о нём не могу: в игре нет нелинейности. Я серьёзно. В начале игре твой компаньон говорит тебе: "О, ты решила пойти по пути гуманиста? Но ты знаешь, это будет очень тяжело, ведь тебе придется делать S (лучшая концовка) для каждого письма и персонажа!", но на деле у тебя и выбора то и нет, тебе всё равно придется 80% игры делать S концовки без какой-либо альтернативы. Например, если ты хочешь, чтобы этот персонаж не убивал другого, но при этом такая концвока не будет считаться лучшей (а будет, например, концовкой на A), то тебе всё равно придется его убить и получить таким образом коновку S, иначе сейчас или через некотрое время игра прекратит развиваться. Другие 20% будут спойлерами, но, если попытаться сказать без них, то там тебе предстоит делать тоже самое, просто теперь "лучший" будет считаться не по S-критерию, а по кое-какому другому.
Подводя итог, хочу ещё раз сказать, что эта игра мне понравилась и не просто так, она правда весьма и весьма неплохая (тем более за такую сравнительно небольшую цену). У неё есть небольшие недочеты, но это ничто по сравнению с тем, какие приятные впечатления она тебе оставляет. Игра не претендует ни на что, да и ты от неё ничего не ждёшь, и очень приятно знать, что ты оказываешься неправ в лучшую сторону. Она не перевернет твоё мировозрение или убеждения с ног на голову, но заставит призадуматься, а это уже показатель.
Я строго рекомендую её всем, кто знает английский на среднем+ уровне и любит визуальные новеллы (потому что 90% игры - чтение текста).
P.S. Очень жаль, что эта игра неполулярна, причем не только в России, но и в мире в целом.