Fallout: New Vegas Old World Blues
Выберите регион вашего Steam аккаунта 290₽
регионы
Для запуска требуется Steam-версия игры
Fallout: New Vegas.
Купить Fallout: New Vegas Old World Blues, игра на ПК | Steam
ВНИМАНИЕ: данный товар является DLC (дополнением к игре). Прежде чем приобретать его, убедитесь, что у вас есть основная игра. Без основной игры в вашей библиотеке Steam мы не сможем подарить вам DLC.
Данное DLC вы получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных. Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить дополнение.
2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде дополнения - нужно принять его.
3. Дополнение у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Fallout: New Vegas Old World Blues из Steam
20 пенисов из 20
Нет,задумка безусловна интересная,НО реализация как бы банально это не звучало - подкачала.
Квесты крайне однообразны,примерно 90% дополнения пойди туди и принеси то,ладно локации для каждого задания были разные,но игра заставит ходить по тем же местам где мы уже были и делать тоже самое:что-то опять искать.
Сюжет крайне нуден,если в оригинале NW КАЖДЫЙ диалог хочеться прочитать,то тут же начинаешь на 2 часу прохождения зевать от разговоров с героями.
Единственное что действительно интересно в этом DLC - немного смешные шутки в начале,но уже после юмор будет очень глуп,как в американских комедиях по типу Дедпула.
Сложно давать негативную оценку такому DLC. С одной стороны, тут немало разнообразных локаций, оружия, новых перков, врагов, ачивок, квестов. Хотя квесты скорее для галочки: некоторые начинаются во время диалога с очередным ученым умом (в прямом смысле), а по завершении диалога заканчиваются. С другой стороны, сомнительный юмор дополнения утомляет не в хорошем смысле. Да, тут много отсылок и пародий на разные штампы научной фантастики, вроде, например, безумного ученого с громким именем, который развел роботов-скорпионов и напускает их на героя, при этом декларируя в громкоговоритель намерения захватить мир. Или, например, в начале становится известно, что Курьеру удалили сердце, мозг и позвоночник, а он все равно живет, как ни в чем не бывало. Это объясняется продвинутыми технологиями. Но можно решить, что Курьер, видно, не пользуется мозгами и прочим, раз спокойно перенес потерю. В целом же шутки в DLC грубые, не особо смешные. Местами ситуация просто доходит до абсурда! А некоторые вещи вообще шокируют жестокостью. Например, эти «травмокостюмы», которые в ходе неудачного эксперимента не смогли распознавать состояние своих владельцев, и люди в них умирали мучительной смертью. Вы наверняка столкнетесь в кратере с этими скелетами в броне. Даже после смерти они продолжают атаковать незваных гостей. Стоит только шагнуть за порог, вся местная агрессивная нечисть тут же бросается на Курьера. Не важно, сколько вы перебьете скорпионов с лоботомитами (их, кстати, тоже жалко – бедным людям удалили мозги, но они почему-то превратились в зомби, в отличие от героя), враги так и будут беспокоить вас при каждой смене локации. Конечно, ближе к финалу ничего не стоит перебить их из какого-нибудь лаера. Но мысли типа «Когда это кончится? Долго еще?» появляются слишком часто, чтобы прохождение в итоге можно было назвать приятным.
Конечно, DLC добавляет в игру полезные возможности. Например, технику, которая помогает перерабатывать хлам для крафта. Но почему-то я все равно столкнулась с проблемой нехватки патронов 5.56 и докторских саквояжей. Играла на хардкоре и взяла еще перк, который делает конечности хрупкими (чтобы жизнь медом касадоров не казалась). В итоге половину времени провела, ковыляя на одной ножке, и с трудом разглядывая эти колоссальные исследовательские комплексы сквозь размытую пелену. Может быть, поэтому у меня остались не слишком приятные впечатления. Еще мне не понравилось то, что свихнувшимся мозгам не дают никакой оценки, как будто нарочно обходят этот момент. Может быть, каждый игрок должен сделать собственные выводы?
Единственное, что мне понравилось в этом DLC, это то, как гармонично вписали историю в сюжет игры, связали события этого DLC с другими дополнениями и углубили лор.
А главная фишка «Блюза старого мира», мне кажется, в том, что здесь вещи очеловечиваются, а люди наоборот превращаются в вещи. Порой Умный Дом кажется замком из сказки «Красавицы и Чудовища» в постъядерной пустыне. Но его обитатели добровольно стали говорящими предметами. Такой у них способ продолжать жить в мире, который навсегда изменила война.
Гейплей - беготня по одним и тем же локациям. Сходи туда овердоxуя раз, отнеси то, принеси это.
Ну и конечно же доxуя вылетов во время самой игры
Единственный смысл зависнуть здесь - пофармить экспу, но особо тут не пофармишься конечно, уровня 3-4, не больше
Данное дополнение понравится только папущенным девачкам ШО
Большая Гора, как и остальные ДЛС к лучшей части серии Fallout - место из прошлого, обращённое в него всеми устремлениями и разговорами. Кажущееся направление на улучшение будущего "ради науки" - не более чем фикция от уставших в постоянной рутине, позабывших свою человеческую суть учёных, похоронивших в бессмысленных экспериментах самих себя. Их главная цель - наука, у которой нет цели.
Однако это дополнение выделяется на фоне остальных не только своей технологичностью. Тут, в отличие от остальных, есть юмор ровно в той мере, которую когда-то давным-давно нам предоставлял второй Fallout (хотя тут, играя за мужика, вы не будете изнасилованы супермутантом, выше этого никто не прыгнет). Вся эта баснословная жестокость и безразличие к жизни и судьбе человека подаются с ноткой грустной иронии, хорошо скрываемой за оргазмическим наслаждением доктора Далы, постоянными упоминаниями из динамика Кляйна противных пальцев-"пенисов" на руках или рассуждениями собственного мозга о праве Курьера на подвергание его риску. Отдельной песней идут совсем уж извращенские приборы из Умного дома, часть которых можно соблазнить. К счастью, без действительного коитуса, хотя кто его знает...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1269898151
Количество активных персонажей тут едва не превышает такой же список из всех остальных ДЛС вместе взятых. 6 учёных, 10 приборов Умного дома, стелс-броня, чьи остроумные комментарии могут заставить влюбиться в неё (серьезный конкурент Веронике), даже оружие тут живое и рычит. Тут есть и свои любимчики: уже упомянутая стелс-броня, забавно озвучивающая некоторые игровые моменты; доктор Дала, являющаяся самой человечной из всех ученых, как и самой озабоченной; секьюритрон Кружок, вынужденный ломать кружки и ненавидящий самого себя за свою ничтожность; ну и маньяк тостер по имени Тостер, который разрывает тостеры на электронный мусор.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1270861619
Тут чувствуется, что разработчики отрывались на полную катушку, разбавляя черезчур серьёзный тон оригинальной игры и других дополнений приятными и ненапрягающими элементами. И сделано как в любом научно-фантастическом фильме 50-х годов, карикатурно, смешно, в меру жутко - ну а как вам мобильный травматический костюм, который бегает по кратеру Большой Горы уже без малого двести лет и несёт в себе давно истлевшие останки человека, которого должен был донести до лазарета, чтобы спасти? Или погрязший в ментатном раю злодей, насылающий на нас тучи робоскорпионов? Или учёный с травмой детства, сотни лет держащий обиду на школьного задиру?
Все эти вещи хорошо укрывают потайной смысл дополнения, о котором немного всё же говорится в концовках. Потому немного сложно избавить себя от мысли, что за всем этим фарсом ничего нет, что это лишь издёвка над культурным наследием кинематографа и что, как и Honest Heart, Блюз Старого мира не имеет никакого значения в контексте истории Курьера или в решении судьбы Нью-Вегаса. Но это всё лишь видимость. Как и то, что можно навсегда забыть того человека, которым ты был.
Куратор
Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)