Хьюстон, у нас проблемы!
Перед нами симулятор диспетчера службы спасения 911. Принимать звонки, помогать людям с той или иной проблемой, решать, кого отправить для устранения опасных ситуаций... Это всё его работа, диспетчера. Работа нервная и подчас неблагодарная, ибо звонящие в службу спасения люди далеко не всегда бывают адекватны, что, впрочем, простительно. Остаться адекватным и здравомыслящим в критической ситуации - это надо иметь железный характер и потрясающую выдержку. Игра "Operator 911" предлагает нам прочувствовать на себе, каково это - быть диспетчером человеческих жизней...
Респект и уважуха
Сюжета в игре нет, имеются лишь сюжетные задания, о которых мы поговорим чуть позже. Хочу однако отметить, что действительно уважаю диспетчеров экстренных служб еще со времен работы в алтайском центре медицины катастроф, ведь неверная оценка ситуации может иметь самые катастрофические последствия. Так что почувствовать себя на месте диспетчера было для меня довольно интересным опытом.
Где бы взять пару запасных рук и дополнительные двадцать четыре часа в сутках?
"Operator 911" - симулятор, как он есть, ни убавить, ни прибавить, и начинаем игру мы с выбора режима.
Один город - в этом режиме мы выбираем один из доступных городов и проходим набор игровых глав.
Уникальные ситуации - необходимо пройти по сюжетному заданию в каждом городе, при этом нужно поддерживать положительную репутацию для перехода в следующую главу. К примеру, в Майами нас ждёт музыкальный фестиваль, который необходимо дополнительно обеспечить дежурящими экипажами полиции, пожарных и медиков, что добавит нам головной боли.
Повседневный режим - берём первый доступный город, начинаем игру. Для перехода в следующий населенный пункт нужно набрать определённое количество репутации.
Свободная игра - здесь мы можем выбрать любой город из уже имеющихся, или же добавить свой собственный, если он есть в базе данных. База данных у игры просто огромная, в ней имеются даже деревни, так что практически каждый сможет найти себе город по желанию, будь то крупные мегаполисы или же небольшие населенные пункты.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1891170991
Сперва мы должны удостовериться в том, что у нас достаточно техники и сотрудников, а потом уже приступать непосредственно к дежурству. При необходимости можно докупить автомобили и нанять дополнительную рабочую силу, впрочем, в начале игры имеющихся в нашем распоряжении финансов на это не хватит, так что можно смело жать на кнопку "Начать развертывание".
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1891171848
За каждую успешную смену мы будем получать зарплату плюс премии за удачно проведенные спасательные операции. Будут также и штрафы, например, за упущенных преступников, которые вначале могут сильно ударить по карману. Кроме того, всем сотрудникам необходимо платить зарплату.
Кстати, наших сотрудников можно оснащать необходимым для дежурства оборудованием. Например, полицейскому можно дать дробовик и одеть на него бронежилет, а медику вручить аптечку :D.
Итак, смена началась. Перед нами карта города, на которой иконками разных цветов (красный - пожарные, синий - полиция, белый - медики) отмечены наши экипажи. Как только поступает сигнал о происшествии, окрашенный в соответствующий цвет, мы должны выслать на место бригаду. Нажав же на значок происшествия, мы получим о нём подробную информацию.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1891171054
Нужно помнить, что реагировать не происшествия следует быстро, иначе, по истечении довольно небольшого промежутка времени, отметка пропадет с карты, и вызов будет считаться проваленным.
Кстати, некоторые происшествия требуют вмешательства сразу нескольких служб, и тогда значок будет окрашен в несколько цветов, а иногда наши сотрудники (например, полицейские, находящиеся под обстрелом) будут просить подкрепление.
На то, чтобы разрешить тут или иную ситуацию, требуется время. Чем сложнее проблема, тем дольше экипаж будет занят её решением (и, соответственно, будет недоступен для других заданий), что тоже необходимо учитывать во время реагирования на вызовы.
Периодически мы будем получать звонки. Во время беседы с позвонившим в службу спасения человеком нам нужно выяснить, что же произошло, адрес, наличие пострадавших и тому подобные вещи, а потом решить, какую именно бригаду послать на место происшествия.
Необходимо учитывать, что звонки могут быть ложными, и наша задача в такой ситуации - "отделить зёрна от плевел", потому что экипажей будет элементарно не хватать, и отвлекать сотрудников на ложные вызовы по меньшей мере нецелесообразно. Но стоит иметь в виду, что за безобидным, похожим на телефонное хулиганство звонком, может скрываться действительно критическая ситуация, и мы должны получить от звонящего максимум информации, чтобы не попасть впросак.
Репутация - очень важный статистический показатель игры. Она растёт с каждым успешным звонком или вызовом и падает, когда кто-то погибает, преступник скрывается с места происшествия или же мы не укладываемся в отведенное время. Для того, чтобы успешно завершить смену, репутация должна быть положительной, если же её значение уйдет в минус, дежурство будет считаться проваленным. Впрочем, мы всегда можем загрузить последнее сохранение, чего нельзя сказать о настоящих диспетчерах службы спасения.
Если смена завершена удачно, то мы получаем определенную сумму денег и переходим к следующему дежурству, алгоритм подготовки к которому я уже описал выше.
Кстати, в игре имеется очень любопытная энциклопедия, в которой коротко и по делу рассказывается о том, как себя вести в той или иной чрезвычайно ситуации. Например, мы можем узнать, как оказать первую помощь при инфаркте, обмороке или удушье, как проводить сердечно-легочную реанимацию, или же что делать в случае урагана, землетрясения или наводнения. Эти знания могут пригодиться (не дай бог, конечно, но всё же) и в реальной жизни.
Графически игра не предлагает нам никаких изысков: большую часть времени перед нами будет карта города с иконками экипажей и происшествий. Такой схематичный стиль добавляет реалистичности, никаких пейзажей, прорисованных персонажей и прочих изысков, минимализм, как он есть.
А вот звуки меня весьма порадовали. Мы постоянно слышим переговоры других операторов и экипажей, которые звучат тихим фоном, а наши сотрудники периодически докладывают нам обстановку на месте происшествия. Доклады, впрочем, дублируются в виде титров, так что ничего важного мы не упустим. Такое интересное, на мой взгляд, решение опять же добавляет реалистичности и позволяет почувствовать себя самым настоящим диспетчером.
Все звонки имеют профессиональную озвучку (правда, только на английском), что неожиданно оказалось весьма приятным бонусом, ибо иногда многое можно понять уже по интонации звонящего.
Итог
Игра получилась довольно занятной, ведь она дает нам уникальную возможность почувствовать себя в роли диспетчера службы 911. Единственный минус - немного однообразный геймплей, который вскоре начинает надоедать.
Общая оценка - хорошо
Игру рекомендую, это довольно качественный и местами хардкорный симулятор, в котором, к тому же, мы имеем шанс "поработать" в своём родном городе. Начинайте дежурство, но помните: не всякий звонок с заказом пиццы - телефонное хулиганство.
Ещё больше обзоров >>
здеся <<