-Амисия, за нами гоняется инквизиция и они оцепили всю эту территорию? А давай сыграем тут в прятки или посмотрим вон на тех лягушек? =(^_^)=
-Гюго, стой...кажется я знаю кто его прибьёт и это будет не инквизиция. =(-_-)=
Давайте так, эта игра неоднозначна и подойдёт далеко не всем. А теперь я попробую аргументировать свой палец вниз, тогда как у игры 94% положительных отзывов.
Начнём с плюсов. Дизайн. У игры просто чумовой дизайн, причём в прямом и переносном смысле. Мы бегаем по наполовину реальной и наполовину сказочной Франции 14 века. Из реальности тут показаны чума и война с англичанами, а так же их разрушительные последствия. Кучи мёртвых тел животных и людей, всюду грязь и смерть. Даже Dark Souls не сможет сравниться с этой игрой в плане жестокости и чувства упадка, несмотря на то, что в Тёмных Душах рассказывается про умирающие миры. Локации все проработаны, художники не зря едят свой хлеб.
Музыка. В этой игре просто до мурашек пробирающий саундтрек. Он зловещий до жути, когда это нужно, и по-детски милый да глуповатый в определённых местах. В мирных моментах саундтрек вселяет в тебя некую надежду, а в случаях жёстких замесов вгоняет в отчаяние.
Дети. Тут прекрасно передано каково быть подростком, которому на шею упал маленький брат. Я человек не молодой уже и имел в жизни сомнительное удовольствие работы с маленькими детьми. Поверьте моему опыту, Гюго - это ангел, его выходки в игре и глупое поведение всего навсего цветочки, особенно если сравнивать с тем Адом, который мне на работе устраивали дети в возрасте 6-8 лет. А ещё Гюго не пытается себе куда-нибудь что-то засунуть, как это любят дети в 5 лет делать. Например, засунет ребёнок в нос булавку и несколько недель с ней ходит, а потом, когда потекут чёрные или зелёные сопли, возможно с кровью, только тогда сообщает об этом и слава яйцам, если врач сможет извлечь булавку и она ещё не успела разложиться окончательно. Тут такого реализма вам не дают, но частично вы познакомитесь с непрошибаемой детской прямотой, наивностью, полным отсутствием понимания, эгоизмом и что ребёнку обязательно нужен близкий контакт - держаться за руку, обнимашки, повисеть на тебе и т.д. Амисия тут тоже неплохо передана, ей 15 лет и она за всю жизнь видела Гюго максимум пару тройку раз, как и свою мать, которая занималась исключительно мальчиком. Её воспитывал отец, причём он её воспитал как охотницу, а не разбаловал и сделал кисейной барышней, чем любят грешить многие отцы, поверьте моему опыту. Поэтому Амисия легко привыкает к ужасам вокруг неё, она не боится запачкаться, другое дело её брат, который доводит до белого коленя. Поэтому Амисия периодически срывается на Гюго и это нормально для подростка, а потом остывает и извиняется, понимая, что Гюго же маленький, он видит всё иначе.
Амисия. Да, главная героиня этой игры может быть выделена как плюс. Начнём с того, что озвучена она просто прекрасно, актриса озвучки постаралась. Ещё мне понравилось, что она по ходу игры взрослеет и меняется, Амисия в начале игры и Амисия в конце - это два разных человека. Начиная свой путь запуганной девочкой и заканчивая матёрой убийцей, которая за брата готова всю Францию утопить в крови - это безусловно сильная трансформация и происходит она постепенно, а не по щелчку пальцев. Ещё прекрасно показано то, что она слабая и при этом всё же смертоносная, её убить легче лёгкого, всего одна стрела или один удар и ей сразу конец, но при этом, используя навыки алхимика и скрытность, она может убить сколько угодно и кого угодно. Да и много вы знаете персонажей, которые орудуют пращой? Я за всю геймерскую жизнь знаю только Джули из игры HEAVY METAL F.A.K.K.2 и Амисию из этой игры, всё.
История. Я по образованию - историк, поэтому мне приятно было почитать описание коллекционных предметов, где описывалась историческая справка о Франции 14 века, для чего люди использовали те или иные цветы, как жили и т.д.
Вообще я вспомнил детство, был на кассете у меня фильм один, там как раз была вроде Франция или Англия, по сюжету там аристократы и монархия слишком разбушевались и мешали людям жить. Главные герои - это девушки отбросы общества, которые живут в заброшенной крепости и зовущие себя крысиными воительницами. Фильм практически такой же как эта игра, ведь там эти девушки убивают ключевых персон именно голодными крысами, которые пожирают человека заживо. Крысами управляла Крысиная Королева, она же и была главной у этих девушек. Ещё там были жёсткие пытки полиции и милая любовная линия главного героя с одной из воительниц (Мадлен) и ещё там были эротические сцены, жаль правда финал такой же жестокий, как и сам фильм. А ещё там такой же визуал упадка и ужаса, как в этой игре, с трупами и кровякой. UPD: я вспомнил, называется "Крысиные похороны", фильм 1995 года.
А теперь минусы. Геймплей. Ну я думаю, что спорить глупо, тут ужасный стелс и нереально глупые враги, а ещё загадки для умственно отсталых. Поэтому я прекрасно могу понять тех людей, для кого геймплей в играх - это самое главное и почему они не оценили эту игру. Для коридорной и маленькой игры, коей эта игра является, жизненно важно всё проработать до мелочей, в том числе и геймплей. Враги слепые, глухие, а после опустения шкалы внимания повторяют знаменитое Скайримское: "Походу ветер просто дунул" и плевать, что рядом лежит убитый камнем из пращи товарищ. Вот и получается, что играть в A Plague Tale: Innocence попросту скучно, в ней нет никакой сложности, игра казуальна настолько, что её даже мой батя в свои 50 лет пройдёт или младшая сестра, которой 10 лет. Напоминает игры от Дисней из начала нулевых, там такой же детский геймплей был, вот только эта игра 18+ и она им не тянет на аудиторию взрослых геймеров. Этой игре ещё не хватает мануала. Ну помните их, где описывались типы врагов и предметы в игре, а ещё меню игры, где поясняли, что такое кнопки "новая игра" и "выход"? Такие бумажные мануалы были во всех коробках старых игр Дисней, ностальгия по детству прям.
Сюжет. Он ужасно глупый. Давайте станем откровенны и прямо будем со спойлерами говорить. Наша мама знала, что принадлежит к римскому древнему роду, который обладает способностью управлять силой тьмы (Макула), что принимает форму чумных крыс и проявляется она не у всех в роду, а только у единиц, раз в поколение через кровь. Амисия тоже носит в себе эту кровь, но управлять крысами не может, зато имеет иммунитет к чуме, поэтому даже попадая в толпу крыс она может просто кинуть бомбочку и быть огурцом, несмотря на все укусы, а вот все остальные люди даже от одного маленького укуса заболевают и умирают позже в страшной агонии. А вот Гюго - это полноценный наследник с суперсилами. Зная о появлении крыс, о молве в народе о семье де Рун, мамка должна была забить тревогу и срочно уезжать с мужем и детьми под предлогом, не знаю, отпуска в Крыму. Куда могла убежать мамка с семьёй? Ну не знаю, может, бл*ть, в Шато д'Ображ, не? Ведь эта крепость была специально построена алхимиками для её семьи и про которую никто вообще не знает, инквизиция уж точно. Но нет, наша мамка - самая глупая гениальная магистр алхимии из всех мною в играх виданных. Ну может быть главный злодей в лице главы инквизиции более умён? Да нет, он ничуть не блещет серым веществом. Вот когда он поймал Гюго, влил в себя его пробуждённую кровь, улучшил крыс (благодаря чему они стали белыми и перестали бояться света и огня, что делает их вообще непобедимой имбой), взял в заложники мать, что он будет делать? Может быть узнает у Гюго где находится Шато и отправит туда армию непобедимых, неубиваемых белых крыс, чтобы убить Амисию? Ну почти, он отправит Николая (свою правую руку) и Гюго с его обычными крысами убить сестру!!! Он туп*й или совсем туп*й? Ещё в игре вообще никак не поясняют почему тела прислуги в имении де Рун крысы не трогали, а зато тела инквизиторов ели.
Вывод. Игра атмосферная, красивая, с интересными главными героями для взрослых, но с абсолютно глупыми геймплеем и сюжетом для умственно отсталых детей. Итог неоднозначный.