Перейти к содержимому

Age of Wonders 4 — отзывы

Назад к игре
@yurafirstov
Рекомендует
2023-10-17 07:24:30+00
2023-10-17 07:24:30+00
игра вылетает при загрузки боя
@EthreeNikita
Не рекомендует
2023-10-07 08:32:55+00
2023-10-07 08:32:55+00
После некоторых патчей, вылетает игра при заходе в бой.
@Andrew_Kai
Рекомендует
2023-09-30 18:48:33+00
2023-09-30 18:48:33+00
Поставил бы где-то 65-70/100. Это компромиссная оценка. Так как несмотря на недостатки, я скорее рекомендую игру, хотя питаю слабую надежду, что разработчики что-то серьезно поправят в грядущих дополнениях. Попробую подытожить на основании 300 часов знакомства. 1. Возможность создавать карту, расу и предводителя. Мне очень импонирует возможность выбора условий предстоящей игры. Прекрасно понимаю разработчиков и этот их шаг, превращающий AoW 4 в бесконечную песочницу, которая долго не надоест пользователям. Хочется только увеличения косметики, цветов, гербов, возможных опций и прочей мишуры. При этом странно видеть не RGB палитру, а 5-10 цветов на выбор (как и 5-10 шлемов, плащей и прочего). Нет возможности выбирать героев, чтобы размещать их у портала на стартовом экране (это происходит автоматически), хотя наверняка, игроки хотели бы видеть там особо отличившихся персонажей, тем более, что все созданные игроком герои заботливо сохраняются. Надеюсь, что моды в итоге решат эти задачи, но повторюсь, такие искусственные ограничения в современной игре непонятны. 2. Города и армии. Несмотря на казалось бы огромное количество вариантов, игроделы поленились как-то разнообразить армии интересными юнитами, присущими, например, только оркам или эльфам. Я вспоминаю вторую часть, где каждая раса была индивидуальной, имелись схожие отряды (например, лучники или пехотинцы с мечами и копьями), но они составляли меньшинство из представленных бойцов. Здесь же все одинаковое. Неважно какая раса, какая стартовая "идеология". Все одинаковое, отличия минимальны. Ни уникальных штучных монстров, которые может дать развитый город, ни каких-то интересных существ, которые могут присоединиться. НИ-ЧЕ-ГО. 3. Поле боя. Из второго пункта мы имеем одинаковые армии, отличающиеся лишь флажками над отрядами. Тактических карт мало, они не создаются движком рандомно, а представляют собой готовый набор (причем не сильно большой). Бывает, что схватки происходят в одной локации и ты несколько раз отыгрываешь битву на совершенно одинаковом ландшафте. Дальше больше, несмотря на диагональ в 27 дюймов, на поле боя копошатся какие-то букашки. Эффекты заклинаний очень "бедны", анимация не блещет и визуального удовольствия от сражений немного. В общем, если оценивать визуал тактических битв, то, например, до красоты выходящей Warhammer Age of Sigmar Realms of Ruin, AoW 4 довольно далеко. По части логики, тактические баталии достаточно занимательны, особенно если уровень сложности "Жестокость" и компьютер при встрече двух армий пишет тебе, что победа невозможна, а ты умудряешься выиграть. Похоже AI не просчитывает силу магии и человеческую подлость :) 4. Города и регионы. Есть базовые строения, которые обязательны к постройке, а потом игра начинает предлагать тебе перестраивать свой город по второму разу, что-то усиливая и улучшая. Т.е. надо понимать как и что можно потом улучшить и выбирать схему застройки определенным образом, что несколько утомляет, ты плюешь на улучшения, т.к 3 твоих героя 15+ уровня начинают просто издеваться на окружающим миром и данные улучшения уже не особо то и нужны. Из интересного можно отметить телепорты, которые ставятся как дополнения к форпостам и позволяют хорошо контролировать огромные карты, вовремя появляясь в нужном месте и глушитель заклинаний, сильно мешающий тебе на вражеской территории. У городов есть понятная статистика, но нет какого-то внятного "дерева" строений на отдельном экране, чтобы понимать плюсы и необходимую очередность постройки. Отдельно надо отметить осады, которые заставляют несколько ходов ждать, пока можно начать штурм. Причем это касается даже полностью пустого города. Зато, если ты город взял, можно даже нажать кнопку "Разрушить" и спокойно идти дальше, а город сам, без контроля разрушится за несколько ходов. Это, как и трата времени на осаду пустого города - недоработки. Даже во второй части ты мог взять город, а население, даже несмотря на твой гарнизон (если он слабый), поднимало восстание. 4. Герои. Здесь все стандартно. Уровни, прокачка, предметы увеличивающие характеристики. Можно пнуть разработчиков за то, что не все из вещей отражается на тушке героя, а также за отсутствие кнопки, позволяющей между героями переключаться. Т.е. города, нажимая на стрелку можно "крутить", а у героев такой опции нет. 5. Дипломатия. Хорошо, что она есть. Если у тебя с соседом относительный мир, можно не опасаться удара в спину. Ты видишь постепенное ухудшение отношений и примерно понимаешь, когда начнется конфликт. Обиды можно выкупать и продавать. И некоторые правители по замыслу AI просто кушать не могут, как хотят тебя на пустом месте оскорбить, чтобы ты им же их оскорбление продал. Также раздражают союзники, внезапно ссорящиеся друг с другом и портящие с тобой отношения. Хотел немного написать и вот, что получилось :) В итоге, игра глобальная и несмотря на те замечания, что я перечислил, исследовать мир, разбираться в томах магии, строить свою цивилизацию - крайне интересно и увлекательно. Также, к сожалению, надо отметить, что большинство условий победы невыполнимы на сложных уровнях игры, т.к. есть таймер ходов, просто заканчивающий партию. На "нормальной " сложности, на которую рассчитана игра, можно выбрать условие победы и комфортно достичь его до окончания лимита ходов.
@HaZe
Не рекомендует
2023-09-30 09:45:55+00
2023-09-30 09:45:55+00
If you were to play in AoW 3 or Planetfall you would never spend a lot of time in this freaky parody of Age of Wonder. Don't spend your money on it. And now facts: 1) No difference between races. You got only two small options to make them kind of different, like +1 armor or +% dmg etc. Ah, yes, and two specializations like in AoW 3. Only five fractions in the game that make sense to play, but they are very poor in perspective cause got only 3 spesial skills to learn at all ))) 2) One talent tree for all, without any differences 3) The same books(skills to learn) for all. It's reminded me of civilization, but not AoW at all. 4) Prepare yourself that 20 hex right or left would be for you like another continent, game is very slow even in the fast mode. 5) An empty map with rarely seen objects or fights, even if you set it a lot. 6) Rare updates... the first big patch gave us 2 books and one hero. These shit developers only make money on you))) Now they've made game much worse, for example, they up the cost of any next book(skills) but they don't even fucking think about making different talent trees for fractions or special skills for everyone in books. What university do you need to graduate from to figure out simple things? You are the game developers! And if you stupidly need money, why did you take up AoW, and not a dating site, for example? There are just a bunch of tasteless money-grabbers there. There are a lot of small bugs or stupid things that make me tired of this game. But the most disappointing thing is that this game has no future. I regret that I bought the full version; it would be better to play in pirate vers. Don't waste your money.
@Bailando
Не рекомендует
2023-09-16 05:38:32+00
2023-09-16 05:38:32+00
dlc most expensive
Нас рекомендуют:
Bulkin Bulkin
PoleznyiBes PoleznyiBes
GSTV GSTV
Valaybalalay Valaybalalay
Kachanov Kachanov
Master Play Master Play
Игромания Игромания
МАРМАЖ МАРМАЖ
Алексей Макаренков Алексей Макаренков
Mad Highlights Mad Highlights
Di ray Di ray
Айвори Айвори
ЧБG ЧБG
sereGGa sereGGa
1337LikeR 1337LikeR
Swich Games Swich Games
CheZee CheZee
Клим Жуков Клим Жуков
Навигатор игрового мира Навигатор игрового мира
Planya Channel Planya Channel