Age of Wonders: Planetfall - Revelations
Выберите регион вашего Steam аккаунта 727₽
регионы
Для запуска требуется Steam-версия игры
Age of Wonders: Planetfall.
Купить Age of Wonders: Planetfall - Revelations, игра на ПК | Steam
ВНИМАНИЕ: данный товар является DLC (дополнением к игре). Прежде чем приобретать его, убедитесь, что у вас есть основная игра. Без основной игры в вашей библиотеке Steam мы не сможем подарить вам DLC.
Данное DLC вы получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных. Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить дополнение.
2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде дополнения - нужно принять его.
3. Дополнение у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Age of Wonders: Planetfall - Revelations из Steam
Самое главное нововведение - новый класс (специализация) "Наследники".
С самого начала было понятно, что создатели вдохновлялись вселенной Warhammer 40,000.
Новый класс не стал исключением. История Наследников напоминает мне историю Некронтир с двумя небольшими поправками:
1) Наследники не страдали от больного тела.
2) По итогу всего - их души и разум заключены не в живое железо, а нестареющие тела в доспехах. Кстати, эти тела постоянно требуют подпитки жизненными силами.
Новая механика игры за Наследников завязана на сгустках Сущности.
Можно сказать, что сущность - это особый ресурс на поле боя. С помощью сгустков сущности можно применять некоторые способности Наследников и активировать особые свойства модификаций и оружия.
Древняя династия Эз'Тек использовала технологию Сущности для вытягивания жизненных сил из врагов и собсвенного усиления.
Все отряды могут получать сгустки Сущности, которые увеличивают наносимый ими урон на 10% за кажный сгусток.
Кол-во максимально допустимых для одного отряда сгустков Сущности можно повышать специальными технологиями.
Так же кол-во сгустков сущности влияет на силу мгновенных операций.
С появлением нового класса так же появился и новый тип урона - Энтропия.
Второе большое нововведение - новая NPC (НИП) раса "Забытые".
Забытые в большинстве своём - живые машины, живое железо.
Разумеется, после улучшения отношений, для покупки становятся доступны их отряды и технологии.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1916559141
Третье большое нововведение - Аномалии.
На первый взгляд может показаться, что Аномалии это аналог Руин из EL.
На самом же деле они несут намного больше тактической глубины. Аномалии нужно искать и исследовать.
Анамалию может исследовать только герой. Проблема в том, что изучение Аномалии может проходить в несколько этапав и порой занимает несколько ходов на каждый этап.
Чем выше уровень Аномалии - тем больше ходов у вас займёт её изучение.
Придётся подумать, что для вас важнее - открыть что-то новое и неизведанное или уделить это время прокачке героя?
Кстати, у Наследников есть Т2 технология на открытие ближайшей к городу аномалии.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1916557775
Не обошлось и без имбовых тактических операций на ранних этапах.
Т1 теха сходу позволяет спамить Т1 отряды (Иссушенные) после боя, конечно, если у вас хватит энергии и очков операций.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1916554903
Модификация на защиту "Усиленные Иссушенные" - позволяет с определённой вероятностью брать контроль над Т3 юнитами.
Технология на Исцеление так же сейчас кажется имбовой. Слишком жирное исцеление...
Нужно проверить всё это в мультиплеере. Возможно, это и не так имбово :)
Небольшие, но приятные улучшения:
Несколько новых нейтралов (пока что встретил только чумых свиней и жнецов).
Дороги между поселениями теперь сносят всё на своём пути, в том числе и горы.
Очень удобно, что отряда появился счётчик улучшений (в левом нижнем углу иконки юнита), теперь можно отслеживать кол-во новых возможных модификаций для отряда.
Так же сходу теперь даётся приключение - особый квест на уничтожение каких-то нейтралов с небольшой (иногда большой) наградой.
Немного информации из лора:
Наследники - потомки теократической династии, известной как Эз'Тек. Древняя технология позволяет им собирать энергию и продлевать свои жизни.
Они хотят воскресить миллиарды последователей, которые лежат в гробницах по всей галактике, и восстановить своё божественное правление.
Изначально Наследники были мирными. Мы делились нашими жизненными силами, добровольно окружая их Ковчеги Квинтэссенции, чтобы излечить больных.
Их чудотворные Эз'Тек обещали нам вечные жизни. Мы были равными и процветали несколько поколений. А потом их Верховный Повелитель возжелал власти.
Ему было недостаточно просто жить. Он требовал преданности. Сущность стала мощью. Мощь требовала управления.
Жизненные силы, которыми мы делились, стали уходить тем, кого называли достойнейшими. Община превратилась в принудительное служение.
Моего супруга иссушили до смерти - и ради чего? Счастье больше не ценилось. Их самодовольная гордость выкачала из нас жизни.
- Моррис Монери, "RV-838899R: Свидетельство: Очищение Наследников".
Нравится игра? Берите DLC! Получилось очень годно.
Многие дети увидят тут проявления гомосексуализма. Тупым детям невдомёк, что AOWP и цива — это разные вещи.
Девайс отличный, всем рекомендую к приобретению.
Всё это, как водится, реклама.
Именно дополняет основную игру новыми механиками.