Aliens: Dark Descent.
-55%
Добавить в избранное
Экшены
Стратегии
Aliens: Dark Descent
Очень положительные (88.75%)
|
686 87
Metacritic: 75%
19 июн. 2023 г.
Tindalos Interactive
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Стратегии

Aliens: Dark Descent

Aliens: Dark Descent.
Aliens: Dark Descent.
Aliens: Dark Descent.
Aliens: Dark Descent.
Aliens: Dark Descent.
Aliens: Dark Descent.
Aliens: Dark Descent.
Aliens: Dark Descent.
Aliens: Dark Descent.
Aliens: Dark Descent.
Aliens: Dark Descent.
Aliens: Dark Descent.
Aliens: Dark Descent.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1120₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Aliens: Dark Descent, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
Aliens: Dark Descent - Lethe Recon Pack
Положительные (82%)
13 3

Дата выхода: 2023-06-19

-31%
287 ₽ 199
Купить
Похожее

Frontline Zed

Смешанные (55%)
535
546 ₽
Похожее

Mechs & Mercs: Black Talons

В основном негативные (25%)
347
354 ₽
Похожее

Operation Osama Bin Laden

Смешанные (50%)
83
85 ₽
Похожее

The Last Man

Положительные (100%)
237
242 ₽

Отзывы на Aliens: Dark Descent из Steam

773
Всего
686
88.75%
Рекомендуют
87
11.25%
Не рекомендуют
like
@LVVrunner
Рекомендует
20 Jun 2023
В космосе никто не услышит ваш крик
Бодрый X-Com в реальном времени с Чужими и морпехами.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2991884063
СЮЖЕТ
Какие-то экстремисты открыли контейнер с инопланетным существом. Последствия не заставили себя долго ждать. Выжившие, вместе с подбитым военным кораблём оказались на поверхности небольшой луны. Надо что-то делать, но главное - выжить.

ГЕЙМПЛЕЙ
Игровой процесс представляет собой отрядную тактику.

На каждое задание направляется отряд морпехов. Их можно экипировать вооружением и необходимыми припасами типа аптечек и инструментов для взлома дверей.

Исследуем детально проработанные, красивые, мрачные локации.

В наличии богатый функционал действий: взаимодействуем с разными дверями и компьютерами, кидаем гранаты, палим из дробовиков, ведём огонь на подавление и так далее.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2991884447
Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги.

ПЛЮСЫ:
+ Шикарная графика.
+ Отличный атмосферный саундтрек.
+ Огромные, детально проработанные локации.
+ Хороший хаб с приличным функционалом.
+ Отличная боевая система. Она работает в реальном времени, но есть и пауза.
+ Достаточно много вариантов взаимодействия с окружением.
+ Русский язык текста.

ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ:
± Понимаю, что это игра про чужих, но стелс не понравился. Ты ползёшь, прячешься, если прополз не так - проигрыш. Не ясно, зачем это вообще. Хотя тут мнения могут разделиться, поэтому в минусы не пишу.

МИНУСЫ:
- Явные не обнаружены.

ВЫВОДЫ
Данный отзыв буду дополнять по мере поступления новой инфы. Но уже сейчас кое-что можно сказать. Ноль технических проблем. Всё летает на ультрах. Здоровенные красивые локации. Классные морпехи, которых можно прокачивать. Отличная игра.

 Если понравилось - жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии. 


Всем хороших игр!
20 Jun 2023
dislike
@lord_Xiborha
Не рекомендует
20 Jun 2023
увы, чуда не случилось. данная игра хороший продукт по чужим, но посредственная игра.
начнем с хорошего. игра бережно следует первоисточникам: фильмам Скотта и Кэмерона. со второй миссии появятся отсылки и к третьему фильму Финчера. до какашки в фантике под названием "прометей" я еще не дошел, но думаю, гейдизайнеры оставили высеры забывшего принять таблетки деда на закуску.
сюжет игры на троечку. какие то культисты начали развозить ксеноморфов по окрестным городам и селам, а те начали выпускать мирным жителям кишки. утробно урча и повизгивая, само собой. когда эта зараза дошла до космической станции над планетой, одна из гг игры, няшная негроазиатка, включила протокол карантина. и никто ни прилететь, ни улететь с планеты не может. в том числе корабль маринесов, который абсолютно случайно оказался рядом. вот отряд этих самых маринесов и будет расхлебывать последствия героизма злокозненной бабы. в комплекте идут тупые культисты, мерзенькие корпораты, бесноватые андройды и таинственные гибриды, прямиком из комикса 1993 года. ну а что, нахера сценаристам напрягаться, а?
посредственность сюжета слегка оттеняется персонажами игры. их вроде прописали, у каждого характер и свои интересы. но шекспировской драматургии тут ждать не стоит, роли героев типичны.
и, в принцыпе, это все, что я могу сказать о хорошем продукте во вселенной чужих. остальное будет о посредственном гейплее.
в первую очередь, это тактическая игра в реальном времени, где надо управлять отрядом из 4 +- персонажей. по отдельности управлять нельзя. если один из ваших героев застрянет ногой в ящике, или решить прогуляться по ответвлению от основной кишки, это ваши проблемы. загружайся! а загрузиться не выйдет. ручных сейвов в игре найн, как и динамического изменения уровня сложности. застрял в кампании - саси, начинай заново.
а это тоже тот еще гемор. игра построена по принципу икскома. то есть, чем дольше попыток прохождения миссии, тем ближе гамовер из-за разрастания планетарного гнезда. вопреки всему, вариативности прохождения миссий нет. кампания коротка, но миссии длинные, построенные по принципу "метнись кабанчиком из одного конца карты в другой, а затем - обратно". и это вроде было бы и неплохо, не будь карты скучными и однообразными. в игре много стелс элементов, однако стелс механика не работает. ксеноморфы видят солдат на огромном расстоянии, а играть в прятки перебегая из одной комнаты в другую быстро надоедает.
продираться же через уровень, поливая стены свинцом, огнем, плазмой и малафьей - не вариант. поскольку каждое столкновение повышает настороженность чужих, и, как следствие, их количество на уровне. по достижению максимальной угрозы они респавнятся бесконечно, лезут из стен, с потолка, из унитаза, падают с неба. а ваши бойцы, все в крови, грязи, и блевотине, с большим удовольствием готовы порвать друг другу глотку, нежели убивать монстров. ведь в игре столь модная сейчас система стресса, привет даркест мать его данжн. в общем приходится отступать в хаб, зализывать раны, и возвращаться на уровень со свежими силами.
хаб вроде и большой, и отсеков в нем много, мастерские, лаборатории, там, казармы, но заняться там особо нечем. оружия в игре мало, возможностей его кастомизации и прокачки нет. прогресс бойцов тоже весьма куцый, 10 уровней опыта, 5 уровней покупных навыков, 4 специализации. особо не разгуляться.
дополнительная сложность в игре - многочисленные баги и гейдизайнерские косяки. тактическая пауза - да пожалста. но навигация по карте - реалтайм. пользовательские отметки в далеком будущем в цифроыве планшеты не завезли. пользовательские сохранения - нахер нахер. в игре предостаточно обширных уровней, которые надо задрачивать по полчаса, по часу, без возможности сохранить прогресс. не работающие механики оружия, так, например, дробовик активируется с очень большой задержкой, когда ксеноморф успел подбежать вплотную и содрать скальп с бойца.
в общем, уже на средней сложности игра завтавляет потеть, а не получать удовольствие. такое себе развлечение за 2к рублей.
могу ли я рекомендовать эту игру? безусловно. но после патчей, и со скидкой, раза в 2. а пока - нет. есть проекты получше.
20 Jun 2023
like
@Malphas_Raven
Рекомендует
09 Jul 2023
Проснитесь и пойте, морпехи! День в морской пехоте-кусочек счастья. Каждая еда-банкет. Каждая выплата-состояние. Каждое построение-парад. (с)-Сержант Эйпон.

Ограничения в символах обзора не позволят изложить картину целиком, постараюсь хотя бы пройтись по основным вещам.

Сюжет:
Действие разворачивается спустя 20 лет после событий 3 фильма "Чужой", на планете "Лето", где проявляется очаг заражения ксеносами. Гг-администратор орбитальной станции "Вейланд Ютани" по инициалам Мако Хейз, сталкивается лицом к лицу с угрозой ксеноморфов и вынуждена активировать протокол "Цербер" (Защитное ограждение под предлогом никого не впускать и не выпускать). Из-за чего получает повреждения и падает корабль USCM (военный корабль колониальной пехоты) "Отаго" на Лету.
Теперь выжившим предстоит починить "Отаго", ликвидировать угрозу дальнейшего заражения и улететь.


Геимплей:
Игра является тактической стратегией в реальном времени.
Нам предстоит как командиру управлять отрядом колониальной пехоты, при этом ресурсы ограничены и стоит подходить ко всему обдумано. Имеется система настройки сложности по своему усмотрению.
Основной костяк игры "Разведовательная операция - минимум столкновений с противником, зашли и тихо сделали свои дела - ушли". Потому что патроны, аптечки, турели и технические ресурсы не безграничны. При стычках с противником растёт уровень стресса у солдат и общая угроза на карте (если слишком много борзеть, таким образом сам себе жизнь усложнишь). Если не следить за своими ребятами, они начнут получать нерфы, бафы травм и негативное воздействие в бою.
Также управлять менеджментом самого корабля "Отаго", а это:
изучение новых технологий, открывать новое вооружение, подготовка, лечение и улучшение характеристик КАЖДОГО пехотинца и т.д.

Плюсы:

1-Атмосфера. Прекрасно воссоздана атмосфера "Чужих" Кэмерона. Антураж, сама колониальная пехота, локации, звук и т.д. Вы можете воссоздать отряд из крутых ребят, однако это не значит, что они будут непобедимы.

2-Множество приятных геимплейных мелочей. Примеры: однажды одного из моих ребят вырубили, я был вынужден его эвакуировать. После завершения миссии выяснилось, что ему необходимо ампутировать ногу, поставить протез и оказать лечение с психологической помощью. И в последствии после оздоровления, этот момент сказался во внешности.
Или же, при столкновении с ксеносами, уровень стресса растёт довольно шустро у солдат, но при столковений с людьми, стресс растёт намного медленнее. Скорее намёк можно разглядеть в том, что воевать с людьми для колониальной пехоты - обычное дело, а вот с ксеносами они сталкиваются впервые как ни крути.
Или иногда внутри "Отаго" происходят разные случайные события. Есть повторяющиеся, а есть уникальные. Например один из моих рядовых, исходя из его мнения, подозревался в согласии с идеологией террористов и предстояло принимать решения, как поступить с ним.
Если при вервой вылазке вы оставили в определённой местности мину или взорвали проход, то после эвакуации карта остаётся такой же. Тобишь при второй вылазке, все последствия ваших решений останутся на тех же местах. Очень интересная проработка по деталям.


3-Каждый боец уникален. В игре 5 классов (не считая рядовых): Сержант, техник, разведчик, пулемётчик и медик . У каждого свои особенности внутри класса.
Имеется возможность кастомизации (от имени с фамилией и прозвищем, заканчивая расцветкой брони и выбора экипировки). Также исходя из выбранной прокачки, пехотинец преобразуется внешне по мелочам (патронташи, антена и т.д). У каждого есть свои недостатки (слабое зрение, враждебность и т.д). Во время вылазок, ты действительно переживаешь за своих ребят. Ведь каждый солдат может погибнуть безвозвратно или повторить печальную судьбу Хадсона (утащенным ксеносами во тьму).

4-Сложно, но возможно. Бои достаточно напряжённые, противник достаточно непредсказуемый в разведке, каждое промедление в операциях в днях растёт уровень заражения и
близится день бомбардировки всей планеты.
Достаточно сложно, но ничего невозможного нет. А скорее подогревает интерес.

5-Достаточные возможности. От приказов использовать подствольный гранатомёт импульсной винтовки М41А в нужно направлении, минами с базуками и вызов БТР на определённые точки карты.

6-Саундтрек. Отличный, пускай и не слишком много.

+-:
Сюжет неплохой, однако имеются свои странные моменты, к которым сложно как-то однозначно относиться. И финал получился немного смазанным. Будто недожали немного. Однако всё же лучше, чем
хYeта
в виде 3,4 и уж тем более "Завет" фильмов серии.
Есть очень долгие операции, иногда отнимающие больше двух часов времени. Для меня не существенно, но некоторым может показаться довольно душным.


Минусы:

1-Техническая часть и баги. Классика. Игра иногда может позволить себе некорректно работать. Чисто из примера, когда выполнял одну миссию (было достаточно сложно) у меня забаговался один скрипт задачи и продолжать миссию не предоставлялось возможным. Однако обнаружил, что последнее сохранение игры было час назад. Пришлось переигрывать.Такое было только один раз, но осадочек остался.
Или когда твой датчик молчит и пытаешься как можно тише бежать обратно к БТР (патронов мало, аптечек нет, инструментов пару штук), а вылезают резко двое ксеносов на мосту у тебя (не сюжетный скрипт). Даже если твои бойцы их убьют, один фиг преследование начнётся. Во весело то.
Бывали подлагивания, куда уж без них.


2-Недобор в тактической составляющей. Бывало не хватало пару тактических приёмов. По типу распределений солдат на позиции по отдельности или указать тому же разведчику пойти первым и снять в узком коридоре противника из снайперской винтовки втихую. Тоесть, иногда могут случаться такие моменты, что в узких местах на первых очередях идут двое пулемётчиков например, а разведчик сзади и по итогу противник палит твоих пулемётчиков, а разведчик его не может снять потому что плохой обзор для прицеливания с выстрелом.

3-Спорный перевод. Замечались некоторые несоответствия в переводе на русский язык.

Итоги:

Это был первый опыт в жанре. Изначально очень скептически относился к проекту. Однако получилось вполне достойно, именно такими должны были выглядеть "Colonial marines", только в жанре шутера. Как ни крути, решился попробовать в первую очередь из-за тематики и эстетики колониальной пехоты, ибо в тех же играх серии "AvP" предпочитал в первую очередь прохождение именно за пехоту.
Сравнивать с "X-COM" смысла нет никакого, не смотря на общий жанр, в механическом плане это разные игры. "X-COM" всё таки пошаговая. Кто сравнивает, с такими товарищами нечего обсуждать. Также кто утверждает, что тактики здесь нет, могу показать средний палец.
Ну и конечно порадует поклонников фильма "Чужие" 1986 года от Джеймса Кэмерона. Здесь прям чувствуется его аура.
Пожалуй очередная любимая игра в моём списке, к которой буду периодически возвращаться. И одна из лучших игр 23 года, для меня уж точно. Игра по франшизе, за которую не стыдно.
09 Jul 2023
like
@Schemov
Рекомендует
30 Jun 2023
Сразу о главном. Геймплейно игра СУПЕР! Настолько супер, что я хотел бы видеть XCOM3 именно в таком формате, а не в пошаговом. Играется просто отменно, прям не отлипнуть. Для меня это прям эталон жанра теперь! 100% рекомендую.
Но есть и минусы. Точнее, замечания, которые, надеюсь, учтут во второй части (или дополнениях)
1. Основная беда геймплея в том, что морпехов тяжело докачать до максимального 10 уровня. И даже в финальной миссии у меня не весь отряд был вкачен полностью. Игре явно не хватает каких-то дополнительных внесюжетных вылазок для кача и сбора ресурсов.
2. Инженер. Совершенно бесполезный класс. Его дрон - полный шлак, который постоянно чинить надо (а это трата ключей). Его способность ХАКЕР легко компенсируется пассивкой у любого морпеха УМНИК. Поэтому на вылазки лучше ходить так - 2 сержанта, медик, снайпер, пулеметчик. Про инжа забудьте сразу.
3. Нужно больше комнат для сохранения и отдыха на карте.
4. Нужна возможность скипать кат-сцены. Все.
5. Сюжет. Это полностью бестолковый шлак, на который лучше не обращать внимания. Особенно финал. Это кринж чистой воды. Повестка всё испоганила (впрочем. не удивительно).
Вердикт:
12 фобий у поехваших кукухой морпехов из 10.
30 Jun 2023
like
@SamediFox
Рекомендует
10 Aug 2023
Это тот самый симулятор на котором лейтенант Горман, из фильма Чужие, сделал 36 вылетов.
10 Aug 2023
Показать ещё
Нас рекомендуют: