Лучше быть счастливым в этой жизни, чем мечтать о счастье в следующей! Покойся с миром! (Эцио)
"Assassin's Creed II" - вторая часть франшизы "АС" и первая игра, повествующая о жизни и борьбе Эцио Аудиторе да Фиренце, итальянского асассина эпохи Возрождения. Разработчики добавили в игру много новшеств, многие из которых оказались весьма удачными. Давайте же посмотрим, что именно нам может предложить Италия XV века.
NB! Обзоры в Steam строго ограничены в знаках, так что подробного анализа всех аспектов игры не ждите. Просто не влезет :D.
Прорубая мечом путь развязки, мира не сберечь. (с)
В настоящем нам снова предстоит играть за Дезмонда Майлза, который при помощи асассинов современности совершает побег из "Абстерго". Дезмонда, являющегося "ключом" к Яблоку Эдема, надежно прячут в убежище, где стоит улучшенная версия "Анимуса". Майлзу придется использовать генетическую память о предке - итальянском асассине Эцио Аудиторе - для того, чтобы тренироваться при помощи эффекта просачивания и найти другие Частицы Эдема.
В прошлом же мы получим возможность побывать в Италии эпохи Возрождения. Наш протагонист - Эцио Аудиторе, 17-летний дворянин, проживающий во Флоренции с отцом, матерью, сестрой и братьями. Неожиданно жизнь молодого итальянца совершает крутой поворот: его отцу и братьям предъявляют обвинение в измене и казнят, и Эцио, не долго думая, вступает на путь мести...
События игры начинаются в 1476 г. во Флоренции, а заканчиваются в 1499 г. в Риме. Мы пройдем с нашим героем весь путь взросления и становления асассином - от 17-летнего юноши до 40-летнего мужчины - и увидим, как меняются его взгляды, цели и жизненные приоритеты.
- А это вообще возможно? - Понятия не имею... Вот сделаю, тогда и узнаем.(с)
Перейдем к геймплею.
Традиционно начнем с
мира игры. Нам предстоит побывать во Флоренции, в Герцогстве Романья, в Тоскане, в Венеции, и даже в Риме. Также нам станет доступна семейная вилла Аудиторе в небольшом городке Монтериджони, которую предстоит восстановить. Все локации воссозданы на основе реальных прототипов, а многие здания, являющиеся памятниками архитектуры, существуют и по сей день, и сведения о них можно почитать в базе данных игры.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1863301462
Паркур остался таким же увлекательным, как и в первой части. Мы можем залезть на любое строение, только иногда это бывает не так-то просто. Надо внимательно искать, за что можно зацепиться, и периодически приходится, двигаясь по узкому уступу, огибать здание целиком, при этом стараясь не привлечь внимание бдительных стражников.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1863300066
Воры обучат нашего героя быстрому карабканью по уступам, так что передвигаться в вертикальной плоскости станет проще.
Социальное взаимодействие с миром... Ну куда же без этого? Слиться с толпой, залезть в стог сена, или сесть на скамеечку и прикинуться бабулькой, лузгающей семечки... К уже известным нам приемам маскировки добавится взаимодействие с группами воров, наемников и, простите, продажных женщин. Мы сможем нанимать их для выполнения заданий, и воры будут отвлекать внимание, наемники - драться на нашей стороне, а проститутки - вызывать у стражников косоглазие и обильное слюнотечение. Плюс ко всему Эцио добавили, ни много ни мало, а умение нырять и плавать. Помните Альтаира, который тонул в каждой луже? Так вот теперь от стражников можно банально уплыть, или же нырнуть и затаиться под водой.
В игре мы встретимся с реальными историческими личностями, такими, как Леонардо да Винчи, семьи Медичи и Борджиа, Никколо Макиавелли, Катерина Сфорца, и многими другими.
Боевая система . Теперь у нас целых два скрытых клинка, и убийства с их помощью станут еще зрелищнее и эпичнее. Можно спрыгнуть с уступа и завалить сразу двоих супостатов, а можно орудовать ими в открытом бою и в контратаке убивать с одного удара. Мечи, которыми Эцио дерется с врагами, можно купить или подобрать, и тут и сабли, и тяжелые двуручники, и шпаги... В общем, выбор большой.
А вот кулаки - штука грозная! Шутка ли, 17-летний безоружный юнец уделывает шестерых стражников, вооруженных мечами, при помощи захватов и бросков :D.
Можно использовать лекарства, чтобы подлечить нашего героя в бою, или разбросать монетки, дабы привлечь толпу и уйти под шумок.
Врагов стало больше, тут и обычные стражники, и лучники, и проныры, обыскивающие укрытия, и ловкачи, способные в два счета догнать нашего героя и пырнуть кинжалом в спину. Для каждого придется подбирать свою тактику, что немного разнообразит боевку.
Задания стали разнообразнее. Помимо основной сюжетной линии нам доступны курьерские доставки, гонки, кулачные драки и заказные убийства. Их можно делать, а можно и не отвлекаться на побочки. Плюс коллекционирование перьев, а их надо собрать, на минуточку, целых сто штук!
В "АС II" появилось и некоторое подобие
экономической системы. В городах теперь есть торговцы, у которых можно купить разнообразные вещи. У кузнеца мы приобретаем оружие, улучшения брони и чинимся, у доктора можно найти лекарства и подлечиться, портной продает сумки для боеприпасов и лекарств, и внешки для костюма, а у художника можно найти картины и карты сокровищ. Сокровища - неплохой источник дохода на начальных этапах игры, а картины предназначены для семейной виллы Аудиторе.
Кстати, поверженных врагов можно обыскивать и забирать у них деньги, только вот толпа реагирует на мародерство крайне отрицательно, да и противники - голодранцы, ибо пять флоринов никак не обогатят нашего героя. А вот метательные ножи, снятые с тел супостатов, пригодятся.
Семейную виллу Аудиторе в Монтериджони нам нужно будет восстановить, что потребует довольно приличных финансовых вливаний, но все траты со временем окупятся, и вилла будет приносить стабильный доход.
Ну, и
"орлиное зрение" , при помощи которого мы можем оценить диспозицию, найти цель и обнаружить вход в тайные гробницы асассинов или же знаки Истины.
Графика в игре неплохая, но не более. Хорошее освещение делает некоторые локации просто потрясающими, но вот ужасные текстуры сводят на нет все старания. Персонажи (за исключением, пожалуй, Эцио и Леонардо) страшные, а уж женщины, считавшиеся в то время настоящими красавицами, вызывают нервный тик и желание удавиться.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1862383983
А вот
аудиосопровождение выше всяких похвал. Музыку к игре написал датский композитор Йеспер Кид, и каждая композиция уникальна и настолько вписывается в атмосферу и игровой мир, что тут можно только поаплодировать мастеру. Ну, а звуки ничего нового не предложат, однако они отлично вплетены в игровой процесс.
Итог
Игра получилась классной, а по сравнению с первой частью так и вовсе практически шедевром. Разнообразие локаций и заданий, друзья и враги, да и сама история итальянского асассина Эцио Аудиторе вряд ли кого-нибудь оставят равнодушным.
Общая оценка - отлично
Игру настоятельно рекомендую к прохождению. Окунуться в неповторимую атмосферу Италии эпохи Возрождения и пройти длинный путь вместе с Эцио - это здорово. Отправляйтесь в прошлое, но помните: куртизанки - совсем не те, за кого себя выдают!
Ещё больше обзоров >>
здеся <<