Тираны сильны, пока толпа безропотно им повинуется. Не станет повинующихся, и они потеряют свою силу. (c)
Третья часть франшизы - игра "Assassin's Creed Brotherhood" - снова перенесет нас в Италию эпохи Возрождения. Мы встретимся с уже полюбившимися по прошлой игре героями и поучаствуем в событиях, которые произошли сразу после "AC II" в прошлом и настоящем.
Давайте, и дастся вам. Какою мерою меряете — такой же отмеряется и вам. (c)
История Дезмонда Майлза, с которым мы познакомились еще в 1 части, продолжается.
Тамплиеры находят убежище, в котором прячутся ассасины современности, и последние вынуждены бежать, чтобы продолжить работу по поиску Яблока Эдема. Они прибывают в Монтериджони и обустраиваются в Святилище под виллой Аудиторе, которое надежно скрыто от чужих глаз. Дезмонда снова ждут долгие часы в "Анимусе"...
В прошлом же 40-летний Эцио Аудиторе отдыхает на вилле в Монтериджони, но нападение Чезаре Борджиа нарушает идиллию. Дядя Марио погибает, Катерина Сфорца попадает в плен, а сам Эцио вынужден бежать в Рим, находящийся под властью семьи Борджиа. Там ассасин начинает заниматься организацией "подполья", чтобы вернуть Риму былую славу и процветание, а заодно расквитаться с убийцами родных...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1871683200
Может, нам и пушки не понадобятся. Дыхнешь на врагов, они и полягут. (c)
Геймплейно третья часть франшизы - все тот же старый добрый "АС", но с некоторыми нововведениями.
В качестве
мира игры нам предлагают Рим эпохи Возрождения. Город поделен на 4 района: центр, окраины, Антико и Ватикан, и в нем имеются хорошо узнаваемые достопримечательности, такие, как Колизей, Пантеон и т.д.
В определенные моменты игры мы побываем в пригороде Феррары, в Альбанских горах и даже возле Неаполя. В нескольких заданиях мы сможем вернуться во Флоренцию и Венецию, однако для свободного исследования все эти локации недоступны, а еще можно в любой момент покинуть "Анимус" и побегать по современному Монтериджони, управляя Дезмондом.
Кроме районов Рим разделен и на так называемые зоны влияния Борджиа. Центром каждой такой зоны является башня с обосновавшимся там капитаном - довольно сильным тамплиером, которого потребуется убить, а саму башню - сжечь, тем самым освободив район от влияния Борджиа.
Основным способом нашего передвижения по городу останется
паркур . Мы по-прежнему можем залезать на любые строения, прыгать по уступам, подтягиваться и совершать прыжки веры с огромной высоты. Небольшое изменение затронуло лошадей: на них теперь можно перемещаться по городу, плюс животные участвуют в некоторых элементах паркура.
Теперь нам доступен и некий аналог быстрого перемещения - точки входа в римские катакомбы. Восстанавливая их, мы сможем моментально перемещаться под землей между отдаленными районами города.
Социальное взаимодействие с миром никуда не делось, все те же лавочки и другие укрытия, использование толпы в качестве маскировки, а воры, наемники и куртизанки будут оказывать нам помощь в борьбе с Борджиа, применяя обольщение, отвлечение и банальный мордобой.
Но тут добавилась и новая функция - возможность рекрутировать горожан в Братство. Мы находим жителя Рима, которого пытается схватить стража, разбираемся с супостатами, и благодарный горожанин присоединяется к Братству. Ассасинов можно посылать на задания в различные города мира, прокачивать их, а также призывать в качестве помощи в бою. Очень удачное, на мой взгляд, нововведение, а то создавалось впечатление, что тамплиеров - миллионы куч, а ассасинов - жалкие огрызки во главе с Эцио и вечно чем-то недовольным Макиавелли.
Оружия у нас много, наш герой увешан им, как новогодняя елка, тут и любимый двойной клинок, и сабли, и двуручные мечи, и метательные ножи, и небольшой пистолетик, сделанный гениальным Леонардо... Но имеется и радость: нам наконец-то дали арбалет, который был обещан еще в первой части. Небольшое приспособление, бесшумно убивающее на расстоянии - это именно то, чего и не хватало ассасину для полного "обассасинивания".
Кстати, в некоторых моментах игры нам дадут пострелять из стационарных пушек, а в дополнении "Боевые машины Леонардо" мы сможем прокатиться в средневековом танке, встать за пулемет и полетать на прародителе бомбардировщика.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1873430829
Боевая система немного изменилась, она стала более динамичной и наступательной. Появилась возможность казнить врагов: после удачного убийства в бою можно нанести серию ударов, уничтожая противников одного за другим.
К уже известным нам
врагам добавились новые единицы, жаждущие огрести люлей. Это швейцарские гвардейцы, которые легко обнаруживают Эцио в толпе и очень опасны в бою; стрелки, которых теперь вооружили еще и ружьями; герметисты, которые появляются только в дополнении "Исчезновение да Винчи"; Люди Волка - странные чуваки в шкурах, которые не особо опасны, но нападают стаями... тьфу, толпой.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1873218226
Кстати, офицеры теперь могут атаковать с лошади, а на телах убитых стрелков можно найти арбалетные болты и пули.
Экономическая система претерпела изменения, и теперь мы будем восстанавливать аж целый Рим. После уничтожения капитана Борджиа и сожжения башни зона освобождается от влияния нашего врага, и мы можем покупать там лавки кузнецов, портных, художников и врачей, а так же конюшни и банки, в которых будут хранится наши денежки. Можно восстанавливать находящиеся в ужасном состоянии достопримечательности и открывать филиалы гильдий воров, куртизанок и наемников. Чем больше денег мы вложим в восстановление Рима, тем большая сумма будет капать на наш счет.
В лавке художника мы можем покупать картины и карты сокровищ, но теперь в сундуках, кроме денег, будут попадаться и товары. Но не спешите их сразу же продавать, ведь некоторые товары понадобятся для того, чтобы кузнец, к примеру, смог выковать нам редкий меч, а портной сшил особые ножны.
Орлиное зрение поможет нам провести быстрый анализ обстановки, обнаружить врагов, союзников, укрытие и жертву, а так же найти глифы, оставленные Объектом 16.
Ну, и
задания . На карте много активностей, тут и основные воспоминания, и воспоминания Кристины, и дополнения, посвященные да Винчи и Копернику, и множество побочек: заказные убийства, сбор флагов и перьев, задания от куртизанок, воров и наемников... Скучать не придется.
Графика мне понравилась, Рим эпохи Возрождения и основные достопримечательности прорисованы красиво и реалистично, персонажи стали менее угловатыми, а итальянские женщины постепенно превращаются в красавиц. Правда вот взрывы подкачали, уж больно ненатурально они выглядят, но это мелочи.
Автором
OST снова стал датчанин Йеспер Кид, и это говорит само за себя. Композиции просто великолепны и погружают нас в атмосферу средневекового Рима и отчаянной борьбы между ассасинами и таплиерами. Ну, а звуки стандартны, ничего нового и оригинального.
Итог
"AC B" - отличное продолжение франшизы, в котором разработчики не стали изобретать велосипед, а просто добавили несколько довольно удачных нововведений.
Общая оценка - отлично
Игру, разумеется, рекомендую, ведь она является неотъемлемой частью истории жизни итальянского ассасина Эцио Аудиторе. Точите свои клинки, но не забывайте: хороший капитан Борджиа - мертвый капитан Борджиа.
Ещё больше обзоров >>
здеся <<