Мир — всего лишь промежуток между войнами.
"Чёрный флаг" - продолжение серии игр про противостояние ассасинов и тамплиеров. Вообще "Ubisoft" клепает "Ассасинов" с завидной регулярностью, и это, если честно, уже начинает раздражать, но "Black Flag" хорош. Лично для меня на первый план выступили пираты и Вест-Индия, а ассасины, вечно пинающиеся с тамплиерами, отошли в тень. Тем более история Дезмонда Майлза закончилась...
Было бы неплохо найти десять ничьих сундуков с золотом, но это как честный король - большая редкость.
Действие игры, как, впрочем, и всегда, разворачивается в двух временах: настоящем и прошлом.
Сперва о настоящем. Дезмонд Майлз, ценой своей жизни предотвративший конец света, становится объектом изучения компании "Абстерго". Образцы ДНК, взятые из тела Майлза, позволяют и дальше исследовать его генетическую память. Наш герой - безымянный сотрудник компании "Абстерго", занимающийся изучением воспоминаний Эдварда Кенуэя, отца Хейтема и, соответственно, деда Коннора. Это подается как сбор информации для интерактивного художественного фильма, на самом же деле гадкие тамплиеры ищут Обсерваторию - устройство Первой Цивилизации...
Если честно, события настоящего меня абсолютно не возбудили, после похождений Дезмонда и Ко они показались мне скучными и излишне надуманными. И даже встреча с "засланными казачками" - Шоном Гастингсом и Ребеккой Крейн - никак не повлияла на это впечатление.
В прошлом же нашим протагонистом станет карибский пират Эдвард Кенуэй, абсолютно беспринципный товарищ, для которого самое главное в жизни - это деньги, и ради них он пойдет на всё. Именно в погоне за наживой Эдвард, сам того не зная, влезает в извечное противостояние ассасинов и тамплиеров, ставит под угрозу Орден и оказывается между двух огней. Очень интересно было наблюдать, как жадный пират постепенно меняется, начинает задумываться о дружбе и верности, а потом, поняв, что деньги - не главное, присоединяется к ассасинам.
Если ничто не истинно, то чему верить? И если все дозволено, то почему не потакать желаниям?
XVIII век, Вест-Индия. Золотая эпоха пиратства. Именно в это время и переносит нас игра.
Мир игры довольно большой и представлен приличным количеством локаций, которые мы будем изучать. Здесь и крупные города, такие, как Гавана, Нассау и Кингстон, и небольшие поселения, и пещеры контрабандистов, и сахарные плантации, и руины майя, и необитаемые островки, на которых, кроме одинокой пальмы, ничего больше нет. И всё это можно будет исследовать, и везде побывать.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1937523296
Извечный конфликт "ассасины-тамплиеры" отошёл на второй план, он выглядит не как сюжетная основа, а как фон для происходящих событий, но игру это не портит. Вместо этого разработчики сосредоточились на морской составляющей.
У нас в распоряжении имеется собственный корабль - "Галка", который можно улучшать и модернизировать. Помимо совершенно необходимых судну улучшений, таких, как усиление корпуса или увеличение огневой мощи, нам доступны различные паруса, штурвалы и носовые фигуры, призванные сделать "Галку" не похожей на остальные корабли.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1936092628
Для улучшений нам потребуются дерево, металл и ткани, которые мы будем добывать в морских сражениях. При помощи подзорной трубы можно узнать, что за груз перевозит проплывающий мимо корабль, атаковать его, а потом взять на абордаж. Дерева и металла потребуются просто тонны, поэтому морские сражения сожрут львиную долю игрового времени.
Чем мощнее будет становится "Галка", тем более сильные суда мы сможем атаковать. Если в начале игры проблем не будет возникать, пожалуй, только со шхунами, то ближе к концу наши пираты будут лихо пускать на дно целые линейные корабли.
Так же нам доступен захват морских фортов, каждый из которых имеет свой уровень сложности. Для начала нужно уничтожить орудия форта, обстреливая их из корабельных пушек и мортир, а потом провести высадку и убить защитников. В каждом форте имеются морские контракты, выполняя которые, мы будем получать деньги.
Каждый форт отвечает за одну из 11 областей карты, и после его захвата мы увидим расположение сундуков, фрагментов "Анимуса" и места для охоты на крупную рыбу. Это, кстати, довольно интересная активность, позволяющая добывать ценные ресурсы для ремёсел, в процессе которой Эдвард при помощи гарпуна и вельбота охотится на акул.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1936092503
В определенный момент у нас появится водолазный колокол, и мы сможем погружаться на дно, исследуя останки затонувших кораблей и получая чертежи мощных улучшений для "Галки".
Появилась и онлайн-активность под названием "Флот Кенуэя". Взятые на абордаж суда можно захватывать и посылать на различные задания, что является неплохим приработком. Работает "Флот" только при наличии лицензионной версии игры и подключении к серверам "Uplay".
Активности на суше ничего нового нам не предложат, за исключением, пожалуй, поиска сокровищ. С лежащего трупа мы подбираем карту с координатами, на ней схематично изображено место, в котором закопан клад. Наша задача: распознать остров и точку, приплыть и выкопать.
Среди дополнительных заданий мы найдем охоту на тамплиеров - аналог гробниц из предыдущих игр серии. Цель: собрать все ключи и получить хорошую броню.
Другие активности остались прежними. Сюжетная линия, не отличающаяся особой оригинальностью, но, тем не менее, достаточно интересная и бодрая. Побочные задания в виде привычных уже контрактов на убийство, сбора фрагментов "Анимуса", листков с шанти - матросскими песнями и сундуков. Точки обзора, паркур в городах и джунглях, ремёсла, позволяющие создавать для Эдварда различное снаряжение, охота с целью добычи ингредиентов для ремесел и, разумеется, бои, не претерпевшие особых изменений. Контратака - труп, ничего нового. Из оружия у нас все те же скрытые клинки, сабли, пистолеты, дымовые шашки и духовые трубки, позволяющие усыпить врагов, или же отравить ядом берсерка, и незадачливый противник просто-напросто перебьет своих подельников.
Картинка в игре на очень хорошем уровне. Тропические острова, пальмы, небольшие домики, полузатопленные корабли - мелочам уделено очень большое внимание, а уж морские сражения и вовсе получились на славу. Красочные эффекты, дым от взрывов, догорающие корабли - тут можно действительно забыть, что мы в игре. Закаты и рассветы в море потрясающие, а шторма и торнадо выглядят весьма опасно.
Саундтрек удачно дополняет атмосферу пиратской романтики. Матросские песни, которые исполняет команда, звучат просто отлично, а их разнообразие и возможность выбора композиции - хороший ход, дающий игроку возможность включить мелодию по вкусу.
Итог
"Чёрный флаг" - игра не столько про ассасинов, сколько про пиратов, морские сражения и абордажи. Она напоминает старых добрых "Корсаров", которые в свое время стали очень популярными. Разработчикам удалось создать великолепный мир, полный приключений и тайн.
Общая оценка - отлично
Игру рекомендую как поклонникам пиратской тематики, так и фанатам серии "Кредо ассасина". Да, история Дезмонда закончилась, но Эдвард Кенуэй - отец Хейтема и дед Коннора - является той небольшой нитью, которая связывает "Black Flag" с предыдущими играми серии. Отправляйтесь в море, но помните: не стоит сразу переть на линейные корабли, от них можно запросто получить по щам!
Ещё больше обзоров >>
здеся <<