Чё пацаны, ММО?
Я прошел игру полностью и попытаюсь расписать, почему же это плохая игра, и почему я советую вам её не покупать.
Начну с плюсов:
1) Основной сюжет мне в целом понравился. Я люблю эту серию и то что они убили глобальный сюжет ещё в Origins я давно смирился и проходил игру, скорее как спин-офф к серии, потому что эта игра ни разу не Assassin's Creed.
2) Мир очень красивый, художники это, наверно, единственные люди, к которым вообще нет претензий. Игра выглядит потрясающе.
3) Музыка неплохая.
Вот и всё, что могу отметить из положительных моментов, теперь минусы (Спойлер! их будет больше).
Минусы:
1) В этой игре ты не сможешь выбрать свой стиль игры.
- "Буду играть только за бесшумного убийцу".
- "Не сможешь, так как далеко не все враги убиваются с одного удара в стелсе (баланс, ага, конечно), в начале игры можно вообще не задумываться о таком прохождении".
- "Ну тогда, наверно, можно вдоволь насладиться боевкой, бегая с двуручным топором на перевес?"
- "В теории да, но есть одно "НО". Драться с одним противником или маленькой группой приятно, но на большую крепость вы потратите уйму времени и скорее всего, в следующий раз передумаете бежать в открытую размахивая оружием. Дело в том, что тут очень трудно закончить битву. Убивая солдат или, если очень не повезет задеть гражданского, вы повышаете известность, тем самым приманивая наемников (очень сильные противники), которые материализуются в сотни метров от вас и по сути...бесконечны. И вот добивая пятого наемника, вы понимаете, что на вас бегут ещё двое, а вы вообще хотели крепость зачистить, а не получасовые бои устраивать, бежите с поля боя, потому что или вы трус или вы труп, другого шанса тебе игра не даёт".
- "Тогда остается лучник, помню как в Origin можно было эффективно им пользоваться".
- "Просто забудьте, луки в этой игре абсолютно бесполезны".
2) Если ты решил зачистить какой-нибудь дом, а они очень часто находятся прям в городах и деревнях, при убийстве стражников на тебя слетаются все, и бабки, и дворники с метлами, у всех отключается инстинкт самосохранения и тебе приходится вырезать и их, а за убийство "мирных" жителей гораздо быстрее заполняется полоса известности.
3) И тут переходим к системе наемников. По началу было интересно, противники сложные и лут из них выпадал хороший, но ближе к половине игры тратить лишние 5 минут на очередного наемника просто не хотелось, а когда ты был уже 1 ранга, т.е. самым сильным наемником из всех - это откровенно начинало подбешивать и глядя на накопленную "звездочку" ты на автомате заходишь в меню карты и откупаешься, чтоб никто не преследовал.
4) Ещё один раздражитель - это запретные зоны, а именно их не видно, в предыдущих сериях ты видел куда нельзя идти, так как была мини-карта, тут же ты можешь случайно забежать на вражескую территорию, а они находятся прям по среди города, и не успеешь среагировать, как на тебя кинуться все, и ты либо убегаешь, либо всех убиваешь, тратишь время, особенно это раздражало, при выполнении квестов.
5) Дополнительные квесты, по сравнению с Origins, ужасные, понятно, что квесты на "5 волчьих шкур" не избежать, но можно же было как-то интересно их обернуть, но нет: -"Принеси шкуры, зачисти пещеру, освободи пленника". И даже можно простить такие простецкие квесты, если бы не тупейшие диалоги, я пока их слушал, у меня рука от лица не отлипала, ну серьезно, так нормальные люди не разговаривают. И это я говорю, про сюжетные квесты, а здесь есть, ещё более кошмарные, квесты на время, в сингловой игре, КАРЛ! Ну и куда же без квестов на сопровождения, когда вы несколько сотен метров просто молча идёте (очень интересно).
6) Озвучка Аллексиоса. Я не знаю, это инициатива актера или Ubisoft сказали ему разговаривать, как умственно отсталый, но мне больно было его слушать уже с первого часа игры. Для меня это худшая озвучка главного героя, что я слышал.
Про Кассандру не скажу - за неё не проходил.
7) Бесконечные аванпосты и сундуки. Вот, ты открываешь, эту неоправданно гигантскую, карту и видишь кучу вопросиков. Не жди уровня Ведьмака 3 или, например, GTA 5, где почти каждый вопросик готовил что-то интересное. Тут же со 100% вероятностью в каждой локации нужно кого-то убить и обчистить сундук.
8) Бессмысленная гражданская война.
Я понимаю, что нас представляют, как беспринципного наемника, но по ходу игры, во многих квестах, у нас есть возможность выбора - сделать что-то бескорыстно, ответить фразой: "люблю помогать людям" и т.д. То есть герой не негодяй, чтобы резать всех направо и налево за деньги, но он делает именно это. Сторону выбрать нельзя и даже если вы скажете:
- "Я мысленно выберу сторону и буду помогать только им".
- "Нет" - отвечу я вам.
Если хотите зачистить всю карту или хотя бы сделать все дополнительные квесты, то придется, так сказать, и нашим и вашим.
Здесь даже если вы захватываете район, то через какое-то время он уходит обратно, игра сама играет в себя.
9) Анимации и кат-сцены.
Давно не видели смех с закрытым ртом в ААА игре?
Дерганные и склеенные анимации?
10 кат-сцен на всю игру?
Это всё AC Odyssey.
Серьезно, я когда увидел кат-сцену с Брансидом в горящем порту (не спойлер) - я открыл рот, так как и не знал, что в этой игре существуют такие качественные (без шуток) кат-сцены, она была первая, примерно, за 50 наигранных часов, и дальше было не лучше.
10) Корабли из Black Flag.
Не было ни грамма того же удовольствия как в AC 4. В этой игре это просто скучно. Добавили бы плавание как фан-сервис ничего бы не говорил, но тут это обязательная часть игры.
11) Улучшение брони и оружия.
Про трансмогрификацию можно спорить, но ничего особо плохого в этом не вижу. Но улучшение брони и оружия убивает один из основных элементов РПГ, которой Assassin's Creed Odyssey так хочет казаться. Того самого чувства, когда ты стал немного сильнее, ведь у этого шлема +15 брони и прибавка к твоим статам.
Зачем выбивать новый лут, если можно улучшить старый?
12) Ну и самое вкусное под конец - это внутриигровой магазин с митротранзакциями в сингловой игре за полную цену.
Контраргументы от защитников Odyssey:
- "Чем вам мешает магазин? Покупать никто не заставляет".
Само наличие ускорителей прокачки даёт понять, что прокачка в игре скучная и долгая сделана специально. Плати, чтобы не играть в нашу игру - гениально.
- "Вот скины вообще не влияют на геймплей".
Да, но чудесным образом самые красивые скины именно донатные, ничего даже близко такого получить за реальные труды нельзя.
Это мой самый длинный обзор в Steam, до этого обзора я даже не знал, что есть ограничение в символах. Спасибо, если дочитали.