Assassin's Creed Syndicate - Jack The Ripper.
-70%
Добавить в избранное
Экшены
Приключенческие игры
Assassin's Creed Syndicate - Jack The Ripper
Смешанные (52.63%)
|
30 27
22 дек. 2015 г.
Ubisoft Quebec, in collaboration with Ubisoft Annecy, Bucharest, Kiev, Montreal, Montpellier, Shanghai, Singapore, Sofia, Toronto studios
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Приключенческие игры

Assassin's Creed Syndicate - Jack The Ripper

Assassin's Creed Syndicate - Jack The Ripper.
Assassin's Creed Syndicate - Jack The Ripper.
Assassin's Creed Syndicate - Jack The Ripper.
Assassin's Creed Syndicate - Jack The Ripper.
Assassin's Creed Syndicate - Jack The Ripper.
Assassin's Creed Syndicate - Jack The Ripper.
Assassin's Creed Syndicate - Jack The Ripper.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1737₽

регионы

arrow
Дополнительный контент

Для запуска требуется Steam-версия игры

Assassin's Creed® Syndicate.

Пополнить баланс Steam steam

Купить Assassin's Creed Syndicate - Jack The Ripper, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание

ВНИМАНИЕ: данный товар является DLC (дополнением к игре). Прежде чем приобретать его, убедитесь, что у вас есть основная игра. Без основной игры в вашей библиотеке Steam мы не сможем подарить вам DLC.

Данное DLC вы получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных. Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:

1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить дополнение.

2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде дополнения - нужно принять его.

3. Дополнение у вас на аккаунте - можно играть.

Отзывы на Assassin's Creed Syndicate - Jack The Ripper из Steam

57
Всего
30
52.63%
Рекомендуют
27
47.37%
Не рекомендуют
like
@ℊዙטȿᎿ ∂aჩᶄȵeȿȿ
Рекомендует
15 Mar 2020


Assassin’s Creed: Синдикат - Джек Потрошитель



Рекомендация игры (DLC):
ПОЛОЖИТЕЛЬНАЯ / НЕЙТРАЛЬНАЯ / ОТРИЦАТЕЛЬНАЯ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022553107

Вступление
Анимус готов к работе ...
Место действия - Лондон
Время - 1888 год
Память - Иви Фрай (основная) / Джек Потрошитель (отрывки)

Загрузка данных ...

Добро пожаловать в кошмар на улицах Лондона!

ℊዙטȿᎿ ∂aჩᶄȵeȿȿ:

Спустя 20 лет после освобождения Лондона от власти тамплиеров, этот город охватил леденящий ужас.
Наступили суровые времена для всех жителей Лондона, но в первую очередь этот кошмар коснулся проституток, которых одну за одной хладнокровно убивали, истязали, потроша их тела и оставляли на всеобщее обозрение.

После того, как пропал Джейкоб Фрай, его сестра Иви прибывает в Лондон и вместе с представителем закона по имени Фредерик Абберлайн ведут собственное расследование. Все ничего, если все улики не указывали на орден ассасинов.

Познай историю о Джеке потрошителе с ракурса от Ubisoft.


Об игре / Личное мнение
В данном дополнении нам предстоит не только примерить, вновь, роль Иви Фрай, но и также оказаться в шкуре самого хладнокровного маньяка, Джека потрошителя.

Никаких артефактов первой цивилизации, никакого предводителя тамплиеров, сюжет полностью повествует нам историю о Джеке потрошителе (с точки зрения Ubisoft), кто он и что его подтолкнуло на столь кровавый и жестокий путь.

Не смотря на смешанные отзывы, данное дополнение выглядит вполне интересным и атмосферным, особенно первая половина игры.
Холодный Лондон того времени, жестокие убийства, страх жителей - все это очень сильно влияет на атмосферу, но во второй половине игры, почти все это теряется.

Почему?

Как я писал выше, помимо Иви Фрай, нам также предстоит в определенных моментах игры, примерить роль Джека потрошителя и поначалу все выглядит, вполне, интересно и таинственно.
Но потом эта таинственность резко пропадает, т.к. в дальнейшем мы почти в открытую идем лоб в лоб с группой врагов и месим их, либо скрываемся. Можно конечно и по стелсу, ведь это же Assassins Creed, но лично у меня это не прокатывало. Пока ты потрошишь свою цель к этому времени сбегается группа врагов и интерес не то, что слегка...он вообще пропадает в плане загадочной атмосферы.

Хотелось бы видеть немного другой подход в роли Джека, но с другой стороны, это всего лишь дополнение, а не полноценная игра, хотя стоимость, на мой взгляд, слишком завышена.
На полное прохождение уйдет около 10 часов.


Геймплей
В отличии от оригинала нам будут доступны только два района Уайтчепел и Сити, а также по ходу сюжета мы побываем еще в 3-х локациях:

  • Особняк Оуэрсов
  • Плавучая тюрьма
  • Лечебница Ламбета

... но вернуться обратно мы не сможем. Возможно только через повтор заданий.

ДЖЕК ПОТРОШИТЕЛЬ
В роли Джека нет каких-либо второстепенных заданий и т.п., только основа. Выполнил поставленные задачи и игра перенаправила нас к Иви Фрай.

Снаряжение

  • Метательные ножи
  • Дымовая бомба
  • Пистолет
  • Галюциогенный дротик
  • Электробомба
  • Шип
  • Бомба ужаса

... С помощью шипов можно пронзать врагов к земле, после чего они начинают кричать, а окруженные враги впадают в страх.
Бомба ужаса при взрыве наводит страх на врагов. Они также начинаю бегать в разные стороны и устранить их не составляет труда. Довольно интересная задумка.


ИВИ ФРАЙ
Главная героиня этого кошмара, которая повзрослела еще на 20 лет, но по прежнему является ловкой и выносливой дамочкой, и к тому же примкнула на защиту девочек легкого поведения.

На этот раз у Иви нет острорежущих предметов, которыми она бы кромсала своих врагов, как это было ранее. Вместо этого Иви использует кастет... это напоминает что-то, типо, Лондовского бэтмена. То чувство, когда ты не хочешь забрать жизни своих врагов, а только желаешь набить им мордашки.

Как и Джек, Иви может наводить страх на своих врагов, при помощи того же самого шипа и бомб ужаса.

Снаряжение

  • Кастет - 6 видов
  • Наручи ассасина - 7 видов
  • Огнестрельное оружие - 6 видов
  • Цвета для костюма - 21

Навыки запугивания
Также есть возможность приобрести 7 навыков запугивания

ДОП. ЗАДАНИЯ
Помимо 10 основных воспоминаний, в холодном Лондоне есть еще чем заняться:

  • Охота за головами - 2 задания (смысл как в оригинале)
  • Похищение груза - 2 задания (как и оригинал)
  • Бойцовский клуб - 2 задания
  • Исчезнувшая - 2 задания (Дамы легкого поведения)
  • Письма потрошителя - 3 задания (Выследить и допросить)
  • Экипаж правосудия - 3 задания (Сопроводить подозреваемого)
  • Помошники Джека - 2 задания (Устранить цели)
  • Бремя стыда - 2 задания (Доставить цель)
  • Атака на бордель - 3 задания (Устранить цели и спасти дам легкого поведения)

.... а также сборы предметов (сундуки, аномалии, иллюстрации).


Атмосфера и муз/звук сопровождение
С этим у разработчиков нет проблем. Каждая серия игры имеет свою захватывающую атмосферу, которая пропитана той или иной историей с эпическим музыкальным сопровождением.

Видео к игре

Assassins creed: Иное кредо
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2015750707

Assassins creed: Кошмар на улицах Лондона
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2021751907


В целом, Assassin's Creed Syndicate - Jack The Ripper - это не плохое и атмосферное дополнение, которое стоит своего внимания, не смотря на смешаные отзывы пользователей.
Но приобретать строго по хорошей скидке.

Подведя общий итог, я поставил следующие оценки:



Cюжет
8/10


Графика
10/10


Геймплей
8/10


Муз/звук
8/10


Атмосфера
9/10



Общая оценка игры 8/10


Понравился обзор? Подписывайтесь на Куратора и Группу. А мы тем временем постараемся сэкономить ваши деньги и время для более интересных игр.
15 Mar 2020
dislike
@[YOBA] Smile
Не рекомендует
07 Jan 2016
Главное достоинство этого DLC - мрачная, нуарная атмосфера. На контрасте с жизнерадостным оригиналом получилось здорово. В остальном - сырое, убогое DLC, даже немного отдающее трешачком.

Основное геймплейное нововведение - система страха. За многие годы, проведенные в Индии, Иви (которая, судя по нездоровому внешнему виду, прошедшие 20 лет пила там не только чай) научилась специальному QTE-тейкдауну, охватывающему супостата пламенем (природа этого явления никак в игре не объясняется), что наводит ужас на врагов поблизости и те разбегаются кто куда. Звучит круто, но на практике делает игру элементарной и дико скучной. Видим группу врагов. Подкрадываемся к одному из них, делаем "жестокий захват" (к финалу от его долгой, всегда одинаковой анимации уже начинает тошнить), если нужно - нагоняем дополнительного ужасу специальными бомбами и шипами, идем дальше. Никакого стелса и никаких драк. По последним - и слава Богу, потому что какой-то Мистер Умник решил убрать из игры все колюще-режущее основное оружие и Иви теперь дерется исключительно кулаками. А скрытные убийства это теперь не убийства, а оглушения (хотя анимацию и звуки оставили прежние). Типа хотели акцентировать разницу между Иви и Джеком. Ведь за Джека тоже есть миссии. То есть как миссии. Тупо зачистка ранее пройденных уровней под мрачную музыку, теми же самыми приемами + нагоняющим страх криком.

Есть еще задания по освобождению кварталов от банды Грачей, которые спустя 20 лет стали приспешниками Джека. Большинство из них копируют побочку из оригинала, но есть и новые разработки, на которые без слез не взглянешь: спасение проститутки, когда нужно найти ее в одной из нескольких карет (я так и не понял, как это правильно проходить) или миссии по защите проституток, в которых нужно захватить клиента, поднявшего руку на ночную бабочку, и провести его через несколько групп людей, чтобы те его освистали.

Конечно же, никакая детективная история не обходится без расследований. Только в отличие от серии Batman (которой явно вдохновлялись авторы), здесь нет ощущения разгадывания тайны. Вершина расследовательского мастерства Иви - вычислить траекторию полета брошенного ассасинского кольца, встав в указанную точку и наведя мышкой в указанную точку. Еще один раз нужно гоняться за вороной, улетевшей с уликой в клюве (я не шучу). Все остальное время - знай себе ходи в Eagle Vision по подсвеченным точкам и жми E. Кстати, когда вам нужно будет прочитать послание Джека на стене, игра перестанет реагировать на ваши действия. Не напрягайтесь, это баг. Нажимайте Esc до тех пор, пока на экране не появится значок.

Багов вообще много. Триггеры срабатывают невпопад, интерфейс пропадает, некоторые фразы не зачитываются до конца (возможно, баг конкретно нашей локализации) и куча других шероховатостей. Такое чувство, что в игру перед релизом даже не проходили.

В общем, DLC не стоит денег, которые за него просят. Лучше "пройдите" на Ютубе. Правда смотреть там не на что. Миссии унылы, а личность Джека раскрывается в первые 15 минут игры
(поехавший умом сирота, которого Джейкоб спас из лечебницы много лет назад и взял с собой в Индию на обучение ассасинскому мастерству)
. Никаких серьезных твистов дальше по сюжету не следует.
07 Jan 2016
like
@-=Команданте=-
Рекомендует
12 Jul 2020
Лондон, 1888 год...

Джек-Потрошитель, наверное, самый известный серийный убийца всех времён. Про него писали книги, снимали фильмы, делали игры (навскидку вспоминаются "Sherlock Holmes vs Jack the Ripper" и визуальная новелла "Один день в Лондоне"). Разумеется, Юбики тоже не смогли удержаться от соблазна, тем более, что место действия "Синдиката" - викторианский Лондон, и время действия - вторая половина девятнадцатого века, подходят для освещения истории знаменитого убийцы как нельзя лучше. Так что точим ножи, бритвы и кукри, смазываем револьвер и шен-бяо и отправляемся на встречу с самим Потрошителем.

- Блин, завтра экзамен по анатомии, а я не успел подготовиться, - вздыхал Джек-Потрошитель, оглядывая улицу в поисках "наглядного пособия".
После событий основной игры проходит аж двадцать лет.

Наши близнецы, уже практически пенсионеры, занимаются каждый своими делами: Джейкоб сидит в Лондоне и бдит, а Иви вместе с Генри Грином катается на слонах и пьёт настоящий индийский чай. Разумеется, в Индии.

Осенью 1888 года по Лондону прокатывается серия жестоких убийств. Джейкоб берётся за расследование, находит убийцу, вступает с ним в схватку и... исчезает. Похищен? Убит? А вот это известно только Джеку-Потрошителю.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2160295972
А теперь догадайтесь, кто будет искать брата и убивать маньяка? Правильно, Иви, которая является к инспектору Абберлайну прямо со слона с корабля на бал и приступает к делу...

Пока мы не перешли от сюжета к геймплею, хочу заострить внимание на нескольких вещах. Во-первых, Юбикам, на мой взгляд, удалось довольно огранично вплести историю про Джека-Потрошителя в мир вечного противостояния ассасинов и тамплиеров. Зачёт. Во-вторых, в дополнении просто потрясающая атмосфера. Уайтчепел буквально охвачен ужасом, на улицах холодно, мрачно и пустынно, редкие прохожие спешат как можно скорее добраться до своих квартир, а полицейские ощущают полную беспомощность, будучи не в силах поймать убийцу. За это даже не зачёт, тут сразу экзамен. Автоматом. Но есть и пара минусов: слишком короткий сюжет и мало ночных заданий. Хотя... может быть, я просто придираюсь.

Меньше раздражений - меньше движений бритвой. Джек-Потрошитель
А теперь поговорим о геймплее.

В нашем распоряжении будут два района Лондона: Уайтчепел и Сити, и в каждом из них нам придётся заниматься сбором бесполезной хрени и выполнением побочных заданий.

Справедливости ради стоит сказать, что, кроме уже знакомых районов, в дополнении присутствуют ещё несколько довольно атмосферных локаций, впрочем, попасть туда возможно лишь во время соответствующей миссии.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2161709979
Собирать придётся сундуки (да-да, опять!), аномалии Helix (не "опять", а "снова"!) и очередные плакаты. Впрочем, если лень, то можно запросто забить на эту беготню по крышам и переулкам.

Дополнительные задания, с одной стороны, похожи на таковые в основной игре, а с другой имеют некоторые отличия. Итак, в "Потрошителе" нам придётся:

  • Избивать несчастных мужчин и женщин в рамках бойцовских клубов. Знакомая активность.

  • Совершать атаки на бордели. Да-да, именно так. Банда "Грачи", которой раньше командовали близнецы, теперь под руководством Джека, над несчастными проститутками всячески измываются, поэтому нам придётся освобождать девушек лёгкого поведения. Эти задания очень похожи на освобождение детей.

  • Совершать побеги на повозках. Ну, тут всё привычно: запрыгиваем в кэб и несёмся по улицам, сбивая всех и вся на своём пути.

  • Таскать несчастных мужиков через толпу разгневанных горожан, чтобы последние плевали в их наглые хари. Цепочка заданий называется "Бремя стыда", и мы будем унижать тех клиентов борделей, которые плохо обращаются с проститутками. Тут я сделал только одно задание, ибо тема не вдохновила.

  • Охотиться за преступниками и доставлять их Абберлайну за вознаграждение. Желательно живыми. Эта активность также знакома по основной игре.

  • Избивать и запугивать сообщников Джека-Потрошителя. У меня сложилось ощущение, что, сколько ни запугивай, Потрошителю фиолетово.

  • Разбираться с журналистами, которые публикуют письма убийцы и ввергают горожан в пучину ужаса и паники.


Собственно, будут у нас и соратники, с которыми опять придётся прокачивать преданность. Наградой будут оружие, шмот и чертежи.

Стоит сказать, что в дополнении Иви будет сразу максимального уровня, а противники в большинстве своём - одиннадцатого, но никаких трудностей лично у меня не возникло.

А теперь о боевой системе. В дополнении появилась новая фишка - запугивание целых групп врагов. Подкрадываемся к жертве и... здравствуй, QTE, давно не виделись! Если же повторить последовательность действий не выйдет, то на помощь нам придут шипы и бомбы ужаса. Итог: испуганные враги сваливают, вытирая сопли и слюни, а те, кто похрабрее, получают от Иви по мордам лиц. Лично я этими фишками почти не пользовался, разве что криком ужаса в миссиях, где мы играем за Потрошителя. Да-да, нам дадут поиграть за ужасного маньяка, и вот тут крик может очень даже пригодиться.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2163005661
Ну, и куцее древо навыков, состоящее из нескольких позиций. Все умения связаны исключительно с запугиванием, и их, на мой взгляд, можно вообще не качать.

Кстати, все эти бомбы ужаса и прочая "пугательная" хрень родом из Индии, а привёз это всё в Лондон ни кто иной, как Джейкоб, который ездил навещать сестру, а заодно и новые методики для Братства освоил.

Про графоний и музоний
Картинка получилась что надо. Лондон, мрачный и запуганный, навевает какую-то тоску и чувство тревоги. Осень, пожелтевшая листва, пар, идущий изо рта Иви, и периодический лёгкий снежок тоже не внушают оптимизма. А самое главное, на мой взгляд, это музыка. В отдельных эпизодах композиции пробирали до мурашек, и эта атмосфера зловещей лондонской осени имени Джека Потрошителя - лучшее, что есть в дополнении.

Итог
DLC "Jack the Ripper" предлагает нам альтернативную версию событий 1888 года. Сюжетная линия короткая, дополнительные задания быстро приедаются, сбор сундуков тоже не возбуждает, боевая система невнятная... Казалось бы, палец вниз? А вот и фиг! Бесподобная, потрясающая атмосфера снова тащит, поэтому...

Общая оценка - неплохо

Дополнение рекомендую к покупке вместе с основной игрой, но только по скидке. На какие-то чудеса в плане сюжета я перед прохождением и не рассчитывал, но Юбики хороши не этим. Они умеют в миры и в атмосферу, этого нельзя не признать. Проходить рекомендую после окончания основной игры - так будет интереснее. Отправляйтесь на охоту за Потрошителем, но будьте осторожны: этот паразит тоже не пальцем деланный!

Обзор на основную игру можно почитать тута >> Assassin's Creed Syndicate <<

Обзор на DLC "Ужасные преступления" можно почитать здеся >> Assassin's Creed Syndicate - The Dreadful Crimes <<

Обзор на DLC "Последний махараджа" можно почитать вот тута >> Assassin's Creed Syndicate - Assassin's Creed Syndicate - The Last Maharaja <<

Ещё больше обзоров >> здеся <<
12 Jul 2020
dislike
@Cheese
Не рекомендует
27 Jul 2017
Когда я начал проходить это DLC, то решил, что разработчики таки собрались и выкатили что-то атмосферное и качественное. Материал для этого весьма подходил: история о Джеке Потрошителе, крёстном отце всех серийных маньяков, который так никогда и не был пойман, спустя больше века продолжает будоражить кровь. А уж каково было жить в 1888 году, когда происходили все эти ужасы, газеты подливали масла в огонь подробным освещением убийств, а сам Потрошитель нагло насмехался над беспомощной полицией в своих письмах.
Именно этой атмосферы я ждал. Ощущения страха перед неуловимым врагом, которого нельзя остановить, нельзя предугадать его следующее действие. Врагом достаточно умным, чтобы не просто убивать проституток в подворотнях самой глубокой лондонской клоаки (при уровне криминала того времени всем бы было плевать на смерть очередного нищеброда), а устраивать настоящий умственный террор представителям всех классов общества.
Дополнение сумело создать это атмосферу.
И смогло её удержать в течение первого сюжетного задания. После которого начинается типичный Assassin's Creed Syndicate.
Дополнение переняло большую часть болезней основной игры. Здесь есть и неинтересные персонажи, и проблемы с их мотивацией, и сомнительные геймплейные механики. Даже реверансов в сторону Бэтмена стало больше. Но обо всём по порядку.
Главный герой на этот раз один и это сильно постаревшая Иви (хотя несколько раз дадут сыграть за самого Потрошителя). Прибыв в Лондон из Индии на зов брата, она обнаруживает, что в Потрошитель подмял под себя городскую преступность, и уничтожил всех ассасинов, а сам Джейкоб пропал. Уже на этой экспозиции атмосфера начинает трещать по швам: маньяка приравнивают к какому-то обычному боссу банды из основной игры. У Потрошителя здесь есть несколько десятков приспешников (большая часть которых - это безликие NPC из второстепенных заданий), да чего уж мелочиться, даже собственные тюрьмы имеются. Серийные убийцы ведь так часто берут в плен.
Как и в основной игре, страдает бэкграунд персонажей. Если у Иви появляются конкретные цели вроде поисков брата и убийства маньяка, то цель Джека максимально абстрактна - "очистить город". И как докатился он до жизни такой тоже особо не расскажут: упоминается трагичное детство, однако в какой момент человек превратился в монстра и пошёл убивать неясно. На фоне этого ещё более нелепо смотрятся потуги сценаристов создать внутренний конфликт Иви с собственными демонами, про который я почему-то узнаю не собственно из игры, а из письменного описания задания в меню паузы, потому что в самой игре он не показан абсолютно никак.
Ну и о второстепенные персонажах: наши цели - главные подручные Джека - появляются из ниоткуда и исчезают в никуда, не внося своими предсмертными речами ни грамма ясности в происходящее и не оставляя в памяти следов. Инспектор Скотленд-Ярда Фредерик Абберлайн, помогавший Фраям и в оригинальной игре, стал неотличим от комиссара Гордона из комиксов о Бэтмене благодаря как своей функции помогать главному герою, так и пышным усам. Ещё два ключевых второстепенных персонажа, редактор газеты Уиверсбрук и проститутка Нелли, помимо кратких и невыразительных появлений в сюжете занимаются исключительно выдачей дополнительных заданий.
О заданиях: в основном сюжете львиную долю занимают детективные задания, в рамках которых орлиное зрение работает как детективный режим из игр про Бэтмена и позволяет решать простые головоломки на местности. Так как как в основной игре подобных миссий было немного, то игралось достаточно свежо и хорошо играло на руку остаткам атмосферности, которая была порушена в самом начале. В остальной части сюжета ассасин всё так же угоняет кареты, убивает цели и скрытно куда-то прокрадывается. Что до заданий второстепенных, они остались репетативными, и зачищать территорию или похищать преступников придётся не раз, если проходить на 100%.
Старые задания призвана освежить новая игровая механика устрашения. Из Индии Иви привезла специальные приспособления, изготовленные с использованием галлюциногенов: бомбы страха и шипы. Галлюциногены можно распрыскивать также в ходе специального комбо-удара под названием жестокий захват. Эти вещества вызывают у противника страх, в состоянии которого он будет убегать от Иви. И вместо того, чтобы поддерживать атмосферу ужаса, эта механика создаёт глупые ситуации, когда тупой ИИ врагов не видит и не слышит бегущих и кричащих от страха напарников. Однако устрашению всё же удаётся добавить больше вариативности в игровой процесс, давая быстро закончить бой, распугав всех противников, или даже не начинать его, вселив страх внезапным жестоким захватом.
Разочаровал финальный босс-файт, который должен был проходить в стелсе, и это, по моему мнению, действительно крутая идея, вот только босс падает слишком быстро. Да и сама финальная миссия в лечебнице могла бы стать действительно атмосферной, этакой Outlast со скрытым клинком, но разработчики поленились писать для психов свои паттерны поведения, из-за чего те ведут себя как обычные уличные бандиты, разве что некоторые носятся сломя голову.
О музыке. Композитор Беар Макрири сумел написать неплохую главную тему для DLC, но вот остальной саундтрек совсем не запоминается.

Итог: Jack the Ripper не привносит ничего значимого, что могло бы перевесить недостатки, перенятые у основной игры. Сюжет не затягивает, не держит в напряжении, хотя сеттинг вроде как обязывает. В сухом остатке имеем механику запугивания тупого ИИ. Не советую.
27 Jul 2017
dislike
@Mevios
Не рекомендует
31 Dec 2015
Нет, нет и еще раз нет.

Коротко: Jack The Ripper - это ужасно кривое, бессмысленное и глупое ДЛС.

Персонаж

Первое что бросается в глаза - главная героиня. Сразу скажу, что это не Иви. Нет, это никак не Иви Фрай, это совершенно другой персонаж, абсолютно не похожий на сестру Джейкоба.
События в игре происходят всего через несколько лет после оригинальной игры: Абберлайн сменил прическу, Джейкоб имидж, а "Иви" превратилась в даму за 40, полная морщин и уродства. Но изменения коснулись не только внешнего вида. Помните ту грациозную боевку с тростью и идеально отточенную технику? Забудьте. Теперь перед вами суровая индийская машина для убийств, истребляющая врагов кулаками и браслетиками.

Система боя

Кстати про систему боя. Я не знаю, это очередной баг, или так и было задумано, но скрытые убийства стали совершаться... иначе. Теперь они сопровождаются каким-то глухим звуком, с помощью кулаков и не убивают жертву, НО анимация осталась прежняя.
Вот пример: к вам спиной стоит противник. Вы в режиме скрытность нажимаете на левую кнопку мыши, Иви совершает анимацию вонзания клинка в горло, НО КЛИНКА НЕТ, и жертва просто падает без сознания.
Потом ее можно добить, и тогда уже используется клинок, но все эти "убийства" выглядят ужасно убого. Да даже вспомните как вы убиваете дозорных на крышах: вонзаете клинок в пояс, и притягиваете к себе, но тут же она просто бьет кулаком и враг мгновенно нейтрализуется.

Страх

Так же в игру введи фишку со страхом. Скажу одно, эта фишка ПОЛНОСТЬ ПОХЕРИЛА ВЕСЬ СТЕЛС.
АС без стелса, Карл!
Вкратце об этой фишке: теперь, если подойти к врагу и удержать кнопку атаки, то гг начинает избивать противника, а все кто это видят начинают бояться и просто убегают. Серьезно?
Теперь каждая миссия наполнена огромным количеством противников, стоящих чуть ли не впритык друг к другу, а в центре расположена цель, которую вам нужно убить. Игра буквально кричит вам: "Давай же! Кинь вон в ту кучку бомбу, что бы все сотня врагов в этой области описались от взрыва и просто убежали"
Ребят, я не знаю, это выглядит ужасно глупо. Вот вы бьете проивника, совершаете комбо, ломаете ему руку - всем плевать. Но если вы делаете ТОЖЕ САМОЕ, но по тактике "Страха", то вы ТОЧНО ТАК ЖЕ избиваете врага, но после этого около него появляется какой-то оранжевый дымок, и вуаля - все вокруг тупо бегут от вас.

Геймплей

Перейдем к геймплею. После просто шедеврального ДЛС к Юнити, от Потрошителя я ожидал чего-то действительно интересного и захватывающего.
Я думал, что мы станем самим Шерлоков Холмсом, будет исследовать улики, искать следы, зацепки и так далее, а в итоге нам преподносят все на блюдечке. Сам Джек оставляет нам скрытые послания, где говорит, где он и что будет делать. Его "серийный убийства" превращаются в какую-то мясорубку.
У нас будут миссии, где мы будем играть не только Иви, но и самим Джеком (и это самое захватывающее в длс), но вместо того чтобы следить за жертвой в переулки, а потом из-за угла жестоко убить ее, мы напрямую идем в людное место в маске, и начинаем резать и пугать всех подряд. Причем в отличии от Иви (которой нужно выполнять различные комбо, и которой вы с трудом убиваете противников, тк они стали еще сильнее, что опять звоночек: пугай их, а не бей), Джеку плевать на все это.
Вы убиваете всех с одного удара мясницким ножом. Не крутым и золотым кукри, не острым клинком, а гребаным кривым маленьким кинжаликом.
В итоге получается: одна миссия за Джека, где вы рубите все и вся, а другая за Иви, где вы идете в том место, и находите его подсказку, которая ведет вас в другое место, где вы прежде опять играете за Джека.
Никаких расследований, никаких подсказок, дедукции, выводов, а только толпы врагов, которых вам нужно "напугать".

Итог

В заключении хочу сказать, что на ЭТО совершенно не стоит тратить 1000 рублей. Это ужасно глупое и бредовое ДЛС (я еще не писал про побочные задания, где мы должны защищать проституток от того, что с ними обращаются как со шл*хами, тк у меня просто не хватит терпения, чтобы описать весь это просто, бл*ть, маразм и ахинею), от которого вы не получите никакого удовольствия.
Обычно у Юбисофт получается делать длс намного лучше оригинала, но не в этот раз. Самым лучшим в игре, по моему мнению, был разлом во Вторую Мировую - вот это должно было стать дополнением, так оно качественное, интересное, и не лишенное смысла.
А Потрошитель... это просто очередная формальность, что бы содрать денег, не более.
31 Dec 2015
Показать ещё
Нас рекомендуют: