Backroom Beyond — это, по сути, игра от первого лица, в которой головоломки сочетаются с платформами в темной, мучительной среде, которая заставляет игрока сомневаться в здравом уме главного героя. Основанная на мифе об Интернете, Backroom Beyond идет дальше и заставляет игрока задуматься о том, является ли это путешествие чем-то более личным, чем что-либо еще.
Игра в основном преследует одну цель на протяжении всех 40 уровней: поместить красную рамку на кнопку и открыть дверь на следующий уровень. На первый взгляд кажется простым, но это не так. Каждая среда имеет свою логику. Если игрок расстроен из-за того, что в его стратегии что-то пошло не так, он может нажать кнопку «родиться заново», которая вернет его к началу фазы.
Каждая коробка имеет логику.
Красный: Вы можете просто нажать на него, и только он активирует кнопки, открывающие двери.
Синий: его можно только толкнуть, использовать для лазания, когда необходимо забраться на более высокие места.
Зелень: Это единственная коробка, которую можно нести. Его можно бросить, а также взобраться на него.
Лопата: когда коробка застревает в углу, вы можете использовать лопату, чтобы вытащить ее.
Повествование имеет два основных момента. Часть сюжета игры рассказывают рисунки на стенах. Рисунки не имеют определенного авторства, что придает им дополнительную степень странности. Второй момент — это наличие проводника, существа, которое побуждает игрока задуматься о своих действиях и даже спутать свои чувства с чувствами главного героя.
В каждом сценарии есть часть истории, которую нужно рассказать, будь то в метро, будь то в снегу, будь то дома или в настоящей задней комнате. Каждое место имеет свою дозу напряжения и размышлений.
Выбранная музыкальная тема - Pérolas Irregulares группы Terceiro Mundo Bom, чей клип имеет много общего с игровым проектом.
Я хочу поблагодарить всех, кто может весело провести время с этой игрой, а также кто может насладиться песней Pérolas Irregulares в исполнении очень талантливых музыкантов группы Terceiro Mundo Bom.