Battle Brothers.

Battle Brothers

Ролевые игры
Симуляторы
Стратегии
Battle Brothers — пошаговая тактическая ролевая игра про наёмников в мире мрачного средневекового фэнтези. Решайте, куда пойти, кого нанять, с кем сразиться, какие контракты взять, как обучить и снарядить бойцов в процедурно созданном открытом мире.
Дата выхода:
24 мар. 2017 г.
Разработчик:
Overhype Studios
Издатель:
Hooded Horse, Overhype Studios
Выберите регион ВАШЕГО Steam-аккаунта
РоссияРоссия
КазахстанКазахстан
УкраинаУкраина
БеларусьБеларусь
АрменияАрмения
ГрузияГрузия
МолдоваМолдова
Издание
Battle Brothers
-70%
352
Battle Brothers.
Battle Brothers.
Battle Brothers.
Battle Brothers.
Battle Brothers.
Battle Brothers.
Battle Brothers.
Battle Brothers.
Battle Brothers.
Battle Brothers.

Купить Battle Brothers, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Описание

Battle Brothers — пошаговая тактическая ролевая игра, в которой вы управляете отрядом наёмников в мире мрачного средневекового фэнтези. Решайте, куда пойти, кого нанять, с кем сразиться, какие контракты взять, как обучить и снарядить бойцов, проходя кампанию в процедурно генерируемом открытом мире. Хватит ли у вас смелости провести свой отряд через кровопролитные битвы к победе?

Игра состоит из стратегической карты мира и тактических сражений. Вы свободно путешествуете по карте мира, берёте контракты, чтобы подзаработать, ищете добычу, достойных противников и города, где можно пополнить запасы и нанять людей. Здесь же вы управляете своим боевым братством, повышая уровень персонажей и снаряжая их. Как только вы вступите в бой с противником, игра включит тактическую карту, где разворачиваются пошаговые сражения, в которых важна каждая мелочь.

ОСОБЕННОСТИ

  • Управляйте отрядом средневековых наёмников в процедурно генерируемом открытом мире.

  • Участвуйте в сложных пошаговых тактических сражениях, используя историческое оружие и стараясь избегать опасных ранений.

  • Необратимая смерть. Если персонаж погиб в бою, он уже не вернётся — разве что в виде нежити.

  • У каждого персонажа есть биография и характерные черты. Хотите нанять заикающегося крысолова, жадного охотника на ведьм или пьяницу, которого отвергла родня из богатого рода?

  • Развитие персонажей без жёсткой привязки к классам. Каждый персонаж накапливает опыт в бою, повышает свой уровень и получает полезные способности.

  • Действительно нужное снаряжение. Разные виды оружия открывают разные навыки. Расщепляйте щиты топором, оглушайте врагов булавой, создавайте стены из копий или сминайте броню ударами боевого молота.

  • Большое разнообразие врагов. У всех противников есть уникальные снаряжение, навыки и поведение ИИ.

  • Динамическая система событий гарантирует интересные события и непростые дилеммы в свободное от сражений время.

  • Три кризисных ситуации ближе к концу игры: война между знатными родами, вторжение зеленокожих и нашествие нежити — выберите надвигающуюся угрозу.

  • Два часа оркестровой музыки.

  • 70 достижений и коллекционные карточки в Steam.

О РАЗРАБОТЧИКАХ

Overhype Studios — независимая студия-разработчик игр из немецкого города Гамбург. Мы стремимся выпускать игры, в которые нам интересно играть самим. Создавая Battle Brothers, мы попытались передать творческий подход, сложность и оригинальность прошлого, когда разработчиками игр были увлечённые энтузиасты, а не бизнесмены из корпораций. Работая над этим проектом, мы черпали вдохновение в лучших представителях жанра, будь то оригинальная X-Com, Warhammer: Shadow of the Horned Rat или Jagged Alliance.

Показать больше

Системные требования

Минимальные:
  • ОС *: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10
  • Процессор: 1.2 Ghz
  • Оперативная память: 1024 MB ОЗУ
  • Видеокарта: OpenGL 3.3 compatible video card with 512 MB
  • Место на диске: 1500 MB
  • Дополнительно: Make sure your video drivers are up-to-date!
Рекомендованные:
  • ОС *: Windows 7, Windows 8, Windows 10
  • Процессор: 2+ Ghz
  • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
  • Видеокарта: OpenGL 3.3 compatible video card with 1024 MB
  • Место на диске: 1500 MB
  • Дополнительно: Make sure your video drivers are up-to-date!
Показать больше
Похожее

Mount & Blade: Warband

Крайне положительные (98%)
1 420 ₽
Похожее

Mount & Blade II: Bannerlord

Очень положительные (89%)
3 280 ₽
Похожее

Mount & Blade

Очень положительные (94%)
696 ₽
Похожее

Mount & Blade: With Fire & Sword

Очень положительные (93%)
710 ₽
Похожее

ARMA: Cold War Assault

Очень положительные (93%)
318 ₽
Похожее

Arma 2

Положительные (82%)
1 279 ₽

Отзывы на Battle Brothers из Steam

3k
Всего
2k
88.72%
Рекомендуют
311
11.28%
Не рекомендуют
like
@Ell
Рекомендует
04 Apr 2017
Add Russian language, please.
04 Apr 2017
dislike
@Highway to 4k
Не рекомендует
18 Apr 2019
Я очень хотел, чтобы эта игра мне нравилась. Интересный мне сетинг, атмосфера, неплохая боёвка. Всё это побуждает начать играть и создавать свою команду наёмников. Но если вначале всё и идёт неплохо, то чем дальше тем больше увлеченность вытесняется разочарованием и раздражением. Что же не так? Много чего на самом деле.

Итак, в первую очередь стоит отметить, что Battle Brothers это игра про микроменеджмент, фарм и гринд золота и снаряжения для бойцов, а также про драки в которых всё это используется. Как такого сюжета или других вознаграждающих механик тут нет, так что возможность драться с высокоуровневыми противниками- само по себе цель и награда. Однако чем дальше идут дни в игре тем больше раздражения у меня вызывают столкновения с врагами.

Причины:
1) Рандом. Бессмысленный и беспощадный. Всё чем ты занимаешься как командир- это попытки подтасовать броски невидимых кубиков в свою пользу. Это работает до определённых пределов, но братья всё равно будут умирать от нескольких попаданий в 10-20% подряд. Это случается куда чаще, чем можно подумать.
Ладно RNG попаданий, это ещё куда ни шло, но есть же и куча других, игра просто кишит случайностями разных мастей. Одна из худших- ландшафт боя. Ох сколько раз я оказывался в низине под огнём лучников, стоящих на 5 клеток выше меня. Если ты появился сильно ниже гоблинов - это проигранный бой(если их много конечно) на ровном месте. Можно или засейвскамить и теперь уже по воле рандома на холме стоишь ты (очень лёгкий бой) или принять поражение. Минус десятки часов реального времени угробленных на эту кампанию. Невероятно весело.
Добавим к этому засады, когда враги спаунятся вокруг и мнгновенно съедают драгоценных лучников, неожиданные нападения альпов ( о них позже) на караван, когда не можешь ни среагировать ни убежать и получается просто замечательно.
Другие приятные мелочи вроде покупки Hedge Knight-а за 8к лишь чтобы осознать, что у него звезды в инициативе и умственная отсталость в перках просто опустим.

2) Гейм дизайн противников. После выхода прошлого DLC про монстров я ясно понял, что моё видение интересного и весёлого геймплея не имеет никаких точек соприкосновения с таковым у разработчиков. Мне и раньше не нравились некоторые драки, а особенно гоблины. Стоять и битый час перестреливаться с мелкими уродцами бесит меня до глубины души, а если это ещё и не ровное поле, а какое-нибудь болото, лес, холм, то хоть вешайся. Но вот в Beasts and Exploration разработчики переплюнули сами себя. Почти все новые монстры ещё более мерзотны геймплейно, чем даже гоблины.
Это ведьмы, которые переманивают на свою сторону твоих бойцов, которые мгновенно умрут стоит пристрелить ведьму. Приходится бегать извращаться с начальными мусорными дубинками и молиться.
Это альпы, которые наверное не нравятся ни единой живой душе, кроме того типа, который их придумал. Это занудный бой на целый час реального времени и я не преувеличиваю. И да, тоже нужно вооружать бойцов всякой хренью вместо нормального оружия, так как придётся бить тени. И броню надо снять. В общем если на тебя напали из засады - ты труп, в обычном обмундировании шансов нет, совсем нет. и сбежать не удастся, тени не мажут. 0%. Во время одного боя на 40 минут я устал, пошел полежать и уснул. Единственный плюс разрабам- погружение в игру работает на славу, твари, насылающие кошмары, усыпили меня в реальной жизни.
Про богомерзкого Кракена даже вспоминать не будем.

3)Система подбора сложности. Я так и не нашел формулы, но из того что ясно- игра выдаёт квесты и распределяет силу спаунищихся противников изходя в первую очередь из количества прошедших дней, а во вторую из известности твоей команды. Не от силы команды, не от количества твоих бойцов, не от их среднего уровня.
Что это значит на практике- однажды повысившись сложность уже не упадёт, и если ты решишь играть на Ironman -е честно и стараться не перезагружаться при потерях бойцов, то легко окажешься в области невозврата. Это когда ты потерял 5-8 высокоуровневых солдат. Придётся нанимать бомжей на замену, а игра всё также продолжает сыпать заданиями в стиле "а убей ка ты этот легион древней нечисти", в которых оставшуюся команду просто добьют. Мелких контрактов уже не будет, камбекнуть можно, но маловероятно.

Итог:
Лейт гейм в этой игре рандомнее и бесячее начала. Многие поздние схватки, которые должны быть наградой за гринд, ощущаются скорее наказанием за грехи в прошлых жизнях. При этом игра не прощает ошибки и НЕУДАЧИ. Если ты понимаешь, что тебе не повезло и противник несколько раз подряд увернулся и потом кританул и тебя сейчас начнут просто избивать, то делать нечего- надо продолжать драться и молиться, чтобы потери не оказались критическими и ты не ушел в область невозврата. Ведь кнопка побега из боя весьма малоприменима, враги просто нарежут твоих убегающих бойцов как салат (ещё раз вспомним про альпов). Ты потеряешь бойцов, которых развивал часами, лут, который набирал часами и встретишься с необходимостью выполнять такие же тяжелые задания ослабшей командой. Замечательно, то что надо для игры, которая намекает что в неё надо играть без сохранений. "Losing is fun" говорит нам один из загрузочных экранов. Ага, конечно, особенно когда потерял недельный прогресс сделав всё что было в твоих силах, но проиграв из-за рандома.



Я сильно расстроен и разочарован. У игры куча достоинств, мне кажется что где-то тут укрыт огромный потенциал.

Замечательная атмосфера, графическое оформление, музыка, тактический потенциал. Это ведь очень приятно создать свою компанию наёмников из какого-то отребья и пытаться как-то их снарядить.
Видимая (и красивая) отрисовка брони и оружия на всех бойцах в бою позволяет выделить из толпы врагов самую желанную цель и забить её кинжалами или цепами, чтобы получить заслуженный доспех. Я искренне считаю, что разработчикам удалось добавить в монотонный и унылый процесс бесконечной добычи снаряжения достаточно возможностей для креатива, чтобы это стало интересно. Получая очередной крутой предмет я думал "Да! Да! Я заслужил это".
Куча разных бекграундов у персонажей, занятные ивенты. Это круто и этого хочется ещё, но всё портит этот вопиющий рандом и долгие утомляющие драки с некоторыми видами противников. Когда в очередной раз твои персонажи умирают в долгой нудной битве на истощение не от твоей ошибки, а от серии попаданий в 10%, а твои лучники всё никак не могут попасть и нужно переигрывать это уныние заново, то просто задаёшься вопросом зачем мне всё это.
18 Apr 2019
like
@serp_xxx
Рекомендует
27 Apr 2019
Please add Russian language.
27 Apr 2019
like
@reikirah
Рекомендует
28 Mar 2017
Russian lang please
28 Mar 2017
like
@Fox-Legend
Рекомендует
02 Aug 2020
Please add russian language!
02 Aug 2020
Показать ещё
Нас рекомендуют: