Battle Brothers - Warriors of the North - отзывы и впечатления
29
Всего
24
82.76%
Рекомендуют
5
17.24%
Не рекомендуют
@Grafov
Рекомендует
11 May 2019
На мой взгляд самое важное дополнение Battle Brothers, и вот что DLC добавляет в игру:
- Всем надоел Хоггарт при каждом старте игры. DLC исправляет это и вводит новые Стартовые сценарии:
- Северный регион, фракция варваров с собственной механикой боя и снаряжением.
- Две легендарные локации, два босса и квест c еще одной легендарной наградой(даже не представляю что это)
Тот самый редкий случай, когда даже спустя пару лет после релиза(четыре с раннего доступа) разработчик все еще поддерживает и улучшает свое творение
- Всем надоел Хоггарт при каждом старте игры. DLC исправляет это и вводит новые Стартовые сценарии:
- Стадо Баранов. Ополчение Крестьян.Старт - 12 простолюдинов, максимальное число бойцов для вывода в бой повышается до 16, вместо 12. Максимальная численность боевых братьев в отряде, включая резерв - 25 человек, вместо 20. Однако, при таком варианте станет невозможным найм профессиональных бойцов и знати, таких как Мастер меча, Межевой рыцарь, Старый вояка и Странствующий дворянин. И некоторых менее значимых классов.
- Упоротые Сектанты. Культисты Давкула.Старт - 4 культиста, культисты будут попадаться гораздо чаще, присоединяться по событиям, в поселениях бесплатный найм культистов. Периодически нужно будет приносить в жертву одного из культистов, в ответ - различные бонусы. При таком варианте значительно вырастет шанс того, что на поздней стадии игры события на читерский шмот сработают.
- Презренные Вонючки. Северные Налетчики.Старт - 3 варвара и 1 монах. Варвары немного прокачаны(3 ур.), хорошее снаряжение, повышен шанс получения шмота поверженных врагов. Отношение 2 из 3 благородных дома враждебное.
- Пронырливые Выскочки. Охотники на Зверя.Доступнен только при наличии DLC "Beasts & Exploration". Старт - 3 неплохо экипированных зверобоя. Профессиональные охотники на зверей. Хорошее снаряжение, несколько трофеев в инвентаре. Ваша команда замечает следы издалека. Каждый убитвый вами зверь имеет шанс 25% на дополнительный трофей. Но наем братьев дороже на 10%.
- Самонадеяные Скауты. Банда Браконьеров.Старт - 3 охотника(стрелка). Пассивная разведка для любого противника - возможность всегда получить информацию о типах и количестве врага. Повышенная скорость движения по миру. Но и размер переносимого барахла в инвентаре несколько уменьшен.
- Барыги и Спекулянты. Гильдия торговцев.Старт - 2 охранника каравана. Торговля выгоднее. На 10% лучше цены покупки и продажи. Но стартовая слава отсутствует, и её прокачка вдвое сложнее.
- Трусливые Подонки. Дезертиры.Старт - 3 дезертира с хорошей броней. Первый ход всегда начинает команда дезертиров. Враждебное отношение с одним благородным домом.
- Упрямый Единоличник и просто Сказочный Аутист. Одинокий Волк.Старт - 1 прокачанный(4 ур.) межевой рыцарь с почти топовой броней и полуторным мечом. Его нельзя уволить, нельзя поставить в резерв, он должен присутствовать в каждом бою(не знаю зачем убрали, это должен был быть хардовый сценарий), смерть рыцаря равнозначна проигрышу. Максимальная численность боевых братьев в отряде, включая резерв - 12 человек. Из плюсов - пашет за еду, бабок не просит.
- Северный регион, фракция варваров с собственной механикой боя и снаряжением.
- Две легендарные локации, два босса и квест c еще одной легендарной наградой(даже не представляю что это)
- Ну и конечно же новые однотипные контракты, новые сомнительные события, что никогда не выпадут, новые задр0тские достижения, новые никому не нужные баннеры, все новое, даже 2 новых безвкусных трека завезли ;-)
Тот самый редкий случай, когда даже спустя пару лет после релиза(четыре с раннего доступа) разработчик все еще поддерживает и улучшает свое творение
(Не будем брать в расчет парадоксов, где выпустить сырую игру, а после доделывать её в виде DLC пару лет - схема монетизации)
, помимо DLC разработчик внес изменения в саму игру, перебалансировав некоторые перки и шмотки, обновив до версии 1.3.0.1211 May 2019
@Kazak
Рекомендует
19 May 2019
Please add Russian language.
19 May 2019
@☭ Pe4eneg ☭
Рекомендует
09 May 2019
Отличное дополнение для отличной игры!
09 May 2019
@Arruns
Рекомендует
10 May 2019
Ещё одно хорошее дополнение, расширяющее игровой мир. Замечательно, что разработчики не забрасывают своё детище и знакомят игроков с новыми сторонами конфликта. Конечно, всегда хочется большего (например, оригинального поля боя - с кладбищем, деревенькой, фортецией), но кто сказал, что данное дополнение - последнее?
10 May 2019
@Undying
Не рекомендует
22 Jun 2019
Дополнение делает старт игры немного разнообразней. Но главные проблемы игры не решает. Первые дней тридцать игра очень интересная. А дальше все больше однообразия и рутины. Бои становятся проще, прокачка медленнее.
Главная проблема игры это затянутость. Но это сложно исправить и в какой-то мере это фишка игры, которая кому-то может нравится.
А очевидная проблема это распределение по типам врагов. До первого кризиса у меня было боев 80. Из этого числа больше половины это бои с бандитами. А например с мертвыми легионерами был аж 1 бой! Что мешает сделать распределение миссий по типам врагов более-менее равномерным? Одно это сделало бы игру не такой однообразной.
Другая очевидная проблема это очень большие награды за патрулирование. Если в миссиях против конкретного врага есть риск, неизвестно на кого нарвешься. То в патрулировании врага можешь выбирать. А награда золотом при патрулировании едва ли не больше, чем в других миссиях. Получается, что игра вынуждает брать эти скучнейшие миссии на патрулирование.
Третья проблема это Nimble. После сорокого дня смысл игры сводится к тому, чтобы добыть доспехи получше и не получить травм в бою. Но нимбломанам эти доспехи не нужны, им достаточно кожанок, и травм они не получают. Правда эту проблему можно обойти. Если играть не используя Nimble, как я и делаю.
ps
Оценку ставлю отрицательную. Battle Brothers игра отличная и играть с этим дополнением в нее чуть интереснее. Но ждал я от дополнения большего. Каких-то принципиальных улучшений игры, а не просто добавления еще одного типа врагов.
Главная проблема игры это затянутость. Но это сложно исправить и в какой-то мере это фишка игры, которая кому-то может нравится.
А очевидная проблема это распределение по типам врагов. До первого кризиса у меня было боев 80. Из этого числа больше половины это бои с бандитами. А например с мертвыми легионерами был аж 1 бой! Что мешает сделать распределение миссий по типам врагов более-менее равномерным? Одно это сделало бы игру не такой однообразной.
Другая очевидная проблема это очень большие награды за патрулирование. Если в миссиях против конкретного врага есть риск, неизвестно на кого нарвешься. То в патрулировании врага можешь выбирать. А награда золотом при патрулировании едва ли не больше, чем в других миссиях. Получается, что игра вынуждает брать эти скучнейшие миссии на патрулирование.
Третья проблема это Nimble. После сорокого дня смысл игры сводится к тому, чтобы добыть доспехи получше и не получить травм в бою. Но нимбломанам эти доспехи не нужны, им достаточно кожанок, и травм они не получают. Правда эту проблему можно обойти. Если играть не используя Nimble, как я и делаю.
ps
Оценку ставлю отрицательную. Battle Brothers игра отличная и играть с этим дополнением в нее чуть интереснее. Но ждал я от дополнения большего. Каких-то принципиальных улучшений игры, а не просто добавления еще одного типа врагов.
22 Jun 2019
Показать ещё