Добавить в избранное
Приключенческие игры
Многопользовательские игры
Стратегии
Battle Craft
Положительные (100%)
|
8 031 июл. 2023 г.
Yaremchuk
Есть
Приключенческие игры
Многопользовательские игры
Стратегии
Battle Craft
Выберите регион вашего Steam аккаунта 598₽
регионы
Купить Battle Craft, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: Windows 7 64 bit или выше
- Процессор: (CPU): Intel Core i3 (Desktop).
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX660 (2 ГБ) / Radeon HD 7850 (2 ГБ).
- DirectX: версии 11
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 25 GB
- Дополнительно: Скорость интернет-соединения: 256 Кбит/с.
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
Battle Craft - это стратегия, где каждый игрок является владельцем своего городка. Игроки собирают ресурсы (золото и ману) и используют их для развития своего поселения, строительства оборонительных сооружений, найма и тренировки уникальных героев, с которыми они отправляются в рейды на поселения других игроков. Успешный рейд награждает игрока ресурсами, опытом героев и также повышает его рейтинг среди других игроков.
Особенности игры:
• Красивая графика и специальные эффекты.
• Элементы стратегии: необходимо разумно располагать защиту в поселении и тактически высаживать героев во время рейдов.
• Рейтинговые очки, таблица лидеров и лиги игроков.
В игре присутствуют герои, такие как варвары, эльфы, драконы, а по мере развития игроки перейдут в более современные и технологичные эпохи.
В бою для каждого героя отдельно фиксируется количество попаданий в разные части тела, общий урон, количество убитых врагов, количество критических ударов и, при отрубании головы, это также учитывается. Герои получают опыт от сражений.
В игре присутствуют различные реалистичные механики:
Механика патрулирования Battlecraft: В нашем поселении для каждого героя можно установить точки патрулирования. Между этими точками есть пунктирная линия, показывающая путь патрулирования, и каждая точка имеет маркер с номером. У героя может быть от 2 до 5 точек патрулирования. Герой ходит по этим точкам и охраняет наше поселение. У него есть дальность видимости, и если он замечает врага во время нападения, он сигнализирует тревогу, и все герои атакуют врага. Герои, назначенные на башни, арбалеты или пушки, не имеют точек патрулирования. Если нам удается проникнуть на вражескую территорию, не будучи замеченными, мы можем совершить бесшумное убийство и продолжить атаку.
Переход к ближнему бою в Battlecraft: Все герои, которые обладают дальним оружием, также имеют дополнительное оружие для ближнего боя, например, лук и кинжал. Обычно герои дальнего боя держат дистанцию и атакуют врага с использованием своего дальнего оружия.
Если враг приближается к стрелку, он переходит к ближнему бою, спрятав свое дальнее оружие и вытащив ближнее. После победы в ближнем бою, если рядом нет других врагов, герой прячет ближнее оружие и возвращается к дальнему бою. Стрелковые башни: Башни в игре Battlecraft - это здания, которые мы строим на сцене. Сами по себе они не выполняют никаких функций. На башню можно поставить героя дальнего боя, для чего нужно выбрать героя на сцене и указать ему команду идти на башню. Герой подходит к башне, занимает позицию на ней, и его дальность стрельбы и область видимости увеличиваются на 10%.
Пушки: Пушки сами по себе не стреляют. Пушки - это здания, которые мы строим на сцене. Чтобы пушка стреляла, на нее необходимо поставить персонажа, у которого развито специальное умение стрельбы из пушки. Это одно из дополнительных умений, которые можно развивать в тренировочном лагере. Умение "артиллерист" можно тренировать, выбрав соответствующий уровень, чтобы улучшить точность стрельбыи перезарядки пушки. Пушка стреляет в соответствии с уровнем умения персонажа. Чтобы сделать выстрел из пушки, персонаж сначала заряжает ее снарядом, затем берет фитиль, поджигает его, прицеливается и выполняет выстрел из пушки. Для выстрела персонаж прицеливается во врага с пушки и учитывает ведение огня в зависимости от скорости движения врага.
Переход в режим ближнего боя во время стрельбы из пушки: Как только один из врагов приближается к персонажу, персонаж оставляет пушку и переходит в режим ближнего боя, вытаскивая оружие для ближнего боя, предназначенное для него. После победы над врагом в ближнем бою, если рядом нет других врагов, персонаж возвращается к пушке и продолжает стрелять из нее. Стрельба по героям дальнего боя осуществляется с пушки, и персонаж не переходит в режим ближнего боя.
Умение верховой езды в Battlecraft: Верховая езда является одним из уникальных умений, которые можно развить у героя. Даже лагерь для верховой езды является специальным местом для тренировки этого умения. В этом лагере герои, которых мы назначаем, учатся ездить на разных верховых животных. Если герой тренируется в лагере верховой езды, его нельзя одновременно тренировать в тренировочном лагере для боевых умений. В Battlecraft есть множество разных верховых животных, и все они требуют наличия наездника, без которого их нельзя использовать в бою или для защиты. Если во время битвы было убито верховое животное, но герой остался жив, герой слезает с животного и продолжает бороться. На наездников можно нападать как на животное, так и на самого героя. Если наездник ездит на животном, животное не вступает в ближний бой, а делает рывки.
Умение калечества в Battlecraft: Калечество - это уникальное умение, которое дает герою ближнего боя возможность отрубать конечности своему противнику или даже разорвать его пополам. Умение калечества можно улучшить в тренировочном лагере, и у него есть 10 уровней. С каждым новым уровнем повышается шанс использования умения калечества в бою. Умение калечества доступно только героям с соответствующим оружием, таким как двуручные мечи, катаны и т. д. Герои с кинжалами не могут тренировать умение калечества. Когда у героя во время боя срабатывает умение калечества, он имеет возможность отрубить руку, ногу, голову противнику или даже разорвать его пополам одним ударом. Если противник потерял голову или был разорван пополам, герой мгновенно погибает.
В игре есть много других реалистических механик, которые ждут вас и приятно вас порадуют!
Особенности игры:
• Красивая графика и специальные эффекты.
• Элементы стратегии: необходимо разумно располагать защиту в поселении и тактически высаживать героев во время рейдов.
• Рейтинговые очки, таблица лидеров и лиги игроков.
В игре присутствуют герои, такие как варвары, эльфы, драконы, а по мере развития игроки перейдут в более современные и технологичные эпохи.
В бою для каждого героя отдельно фиксируется количество попаданий в разные части тела, общий урон, количество убитых врагов, количество критических ударов и, при отрубании головы, это также учитывается. Герои получают опыт от сражений.
В игре присутствуют различные реалистичные механики:
Механика патрулирования Battlecraft: В нашем поселении для каждого героя можно установить точки патрулирования. Между этими точками есть пунктирная линия, показывающая путь патрулирования, и каждая точка имеет маркер с номером. У героя может быть от 2 до 5 точек патрулирования. Герой ходит по этим точкам и охраняет наше поселение. У него есть дальность видимости, и если он замечает врага во время нападения, он сигнализирует тревогу, и все герои атакуют врага. Герои, назначенные на башни, арбалеты или пушки, не имеют точек патрулирования. Если нам удается проникнуть на вражескую территорию, не будучи замеченными, мы можем совершить бесшумное убийство и продолжить атаку.
Переход к ближнему бою в Battlecraft: Все герои, которые обладают дальним оружием, также имеют дополнительное оружие для ближнего боя, например, лук и кинжал. Обычно герои дальнего боя держат дистанцию и атакуют врага с использованием своего дальнего оружия.
Если враг приближается к стрелку, он переходит к ближнему бою, спрятав свое дальнее оружие и вытащив ближнее. После победы в ближнем бою, если рядом нет других врагов, герой прячет ближнее оружие и возвращается к дальнему бою. Стрелковые башни: Башни в игре Battlecraft - это здания, которые мы строим на сцене. Сами по себе они не выполняют никаких функций. На башню можно поставить героя дальнего боя, для чего нужно выбрать героя на сцене и указать ему команду идти на башню. Герой подходит к башне, занимает позицию на ней, и его дальность стрельбы и область видимости увеличиваются на 10%.
Пушки: Пушки сами по себе не стреляют. Пушки - это здания, которые мы строим на сцене. Чтобы пушка стреляла, на нее необходимо поставить персонажа, у которого развито специальное умение стрельбы из пушки. Это одно из дополнительных умений, которые можно развивать в тренировочном лагере. Умение "артиллерист" можно тренировать, выбрав соответствующий уровень, чтобы улучшить точность стрельбыи перезарядки пушки. Пушка стреляет в соответствии с уровнем умения персонажа. Чтобы сделать выстрел из пушки, персонаж сначала заряжает ее снарядом, затем берет фитиль, поджигает его, прицеливается и выполняет выстрел из пушки. Для выстрела персонаж прицеливается во врага с пушки и учитывает ведение огня в зависимости от скорости движения врага.
Переход в режим ближнего боя во время стрельбы из пушки: Как только один из врагов приближается к персонажу, персонаж оставляет пушку и переходит в режим ближнего боя, вытаскивая оружие для ближнего боя, предназначенное для него. После победы над врагом в ближнем бою, если рядом нет других врагов, персонаж возвращается к пушке и продолжает стрелять из нее. Стрельба по героям дальнего боя осуществляется с пушки, и персонаж не переходит в режим ближнего боя.
Умение верховой езды в Battlecraft: Верховая езда является одним из уникальных умений, которые можно развить у героя. Даже лагерь для верховой езды является специальным местом для тренировки этого умения. В этом лагере герои, которых мы назначаем, учатся ездить на разных верховых животных. Если герой тренируется в лагере верховой езды, его нельзя одновременно тренировать в тренировочном лагере для боевых умений. В Battlecraft есть множество разных верховых животных, и все они требуют наличия наездника, без которого их нельзя использовать в бою или для защиты. Если во время битвы было убито верховое животное, но герой остался жив, герой слезает с животного и продолжает бороться. На наездников можно нападать как на животное, так и на самого героя. Если наездник ездит на животном, животное не вступает в ближний бой, а делает рывки.
Умение калечества в Battlecraft: Калечество - это уникальное умение, которое дает герою ближнего боя возможность отрубать конечности своему противнику или даже разорвать его пополам. Умение калечества можно улучшить в тренировочном лагере, и у него есть 10 уровней. С каждым новым уровнем повышается шанс использования умения калечества в бою. Умение калечества доступно только героям с соответствующим оружием, таким как двуручные мечи, катаны и т. д. Герои с кинжалами не могут тренировать умение калечества. Когда у героя во время боя срабатывает умение калечества, он имеет возможность отрубить руку, ногу, голову противнику или даже разорвать его пополам одним ударом. Если противник потерял голову или был разорван пополам, герой мгновенно погибает.
В игре есть много других реалистических механик, которые ждут вас и приятно вас порадуют!
Ещё