Black Book - Endless Battles
Выберите регион вашего Steam аккаунта 208₽
регионы
Для запуска требуется Steam-версия игры
Черная Книга.
Купить Black Book - Endless Battles, игра на ПК | Steam
ВНИМАНИЕ: данный товар является DLC (дополнением к игре). Прежде чем приобретать его, убедитесь, что у вас есть основная игра. Без основной игры в вашей библиотеке Steam мы не сможем подарить вам DLC.
Данное DLC вы получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных. Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить дополнение.
2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде дополнения - нужно принять его.
3. Дополнение у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Black Book - Endless Battles из Steam
Настолько рандомные карты, что половина запущенных попыток не имеет смысла кроме как зарабатывать "бонусы" на будущее. В течении 5 игр подряд - на карте 0-1 помощников и 5-6 ярмарок (при этом деньги с битв падают по 5 рублей, купить что-то помимо травы на +5 хп нереально). Хоть что-то насобирать перед битвой с Боссом практически невозможно. Что значит, разработчики хотят, чтобы мы сначала первые 10-15 часов игры в ДЛС фармили хоть какие-то улучшения, не получая никакого удовольствия от этого?
Ссылаясь на другой обзор могу сказать, да, иногда есть уровни где бесы (а точнее безумный конь) перебивают друг друга и без твоей помощи. Прикольно, когда он встречается 1 раз на карте. Обычно их 1-3. При этом бывают такие стычки, особенно в начале, где в принципе отбиться нереально (бесы с атакой 7-10 на 1-2 локации? вы как? у меня карт еще даже нет, чтобы хоть что-то сделать!)
В общем, задумка хорошая, стандартная игра мне очень нравится, ДЛС выпустили не то что полуготовое, а я бы сказала полуживое, еще утром по лужайке бегало и не хотело быть едой. Надеюсь, что со временем доработают и ДЛС даст то удовольствие от рогалика, которое должно давать.
UPD. Одолел главного босса, понадобилось 14 забегов, около 26 часов. Развитие чувствуется, играть с каждым новым забегом действительно становится легче, доходишь всё дальше и дальше. Немного не хватает экшона, и я бы предложил дать возможность игроку пересобирать колоду, как и в основной игре, а то к концу забега куча лишних карт. Или дайте возможность залочить произвольное количество карт, 12 маловато.
Я большой фанат как жанра карточных рогаликов (играл почти во все, переведенные на русский), так и оригинальной Черной Книги, и когда увидел новость о том, что вышло чисто карточнорогаликовое дополнение очень обрадовался, но оно оказалось с ошибками и кучей проблем. Но давайте по порядку
1. Первая и самая серьезная — это то, что сейчас у режима не работают сохранения. Я поиграл полтора часа, вышел, и мне надо начинать весь прогресс сначала. Возможно, это как-то заводится через костыли.
2. Вторая - излишне перегруженная карта. 5 видов торговцев (зачем?) куча видов событий, необходимость искать помощника на карте, который может не выпасть, два вида сундуков - половина этого контента банально не нужны. Лучше бы ограничится 2 видами торговцев, одним видом случайных событий и монстрами
3. Третья, и самая серьезная — это баланс. В одной битве вас ждут два черта с 10 хитами и атакой 2 у каждого, в следующей - три монстра с разными атаками, которые в сумме, если атакуют разом, наносят 27 урона, притом, что всего у персонажа на тот момент 33 здоровья и возможность поставить 12 защиты. Есть безумный конь, который зачем-то проклинает своих союзников (зачем)?
4. В-четвертых, система навыков просто мусор. Я не хочу, помимо всего прочего, сидеть и разбираться с двух здоровых ветках, чтобы составить себе пространство для билда. Да, в почти всех рогаликах карты открываются не сразу, но это происходит автоматически, а в бесконечных битвах надо за опыт открывать карты, чтобы потом после боя их раскапывать. Зачем?
5. Неудобный интерфейс - карта вызывается только клавишей, нельзя посмотреть подробную информацию о монстре.
Это то, что нашел за два часа, может еще куча проблем есть. Очень хотелось бы, чтобы разработчики прочитали отзывы, которые, как я вижу, скорее негативные, и исправили проблемы, потому что обидно за такой в перспективе интересный режим.
Враги
Нелепые действия с их стороны:
Черти, которые снимают бафы и без того пропадающие к концу твоего хода (снимают то, чего уже нет);
Змеи, которые бесконечно пытаются накинуть яд, несмотря на то что у вас предмет на иммунитет от него.
Непродуманные композиции врагов
К примеру, два черта, которые могут только бафать друг другу броню, но не атаковать.
Баланс
Отсутствует. Полностью. На карте вас будут встречать 3 вида битв: обычные, элитные и против босса. Нередки случаи, когда пачка врагов в "элитной" битве намного проще, чем в "обычной". Игру НЕВОЗМОЖНО ПРОЙТИ с первых несколько попыток, об этом ниже.
Прогрессия
В игре предусмотрена мета-прогрессия, но реализована она в извращенном виде. Вы получаете бонусы для открытия новых карт, улучшения силы заклинаний и т.п. за победы и ЗА СМЕРТИ. Последнее само по себе - нелепость. Прогрессия врагов устроена таким образом, что без гринда и солидно прокаченного дерева навыков, вам ни за что не пройти даже вторую карту, не говоря о третьей. Причем уровень силы врагов в рядовых сражения на второй карте разительно превосходит уровень босса первой карты.
Неудобный интерфейс
При добавлении карт нет возможности посмотреть свою колоду. Некоторые вещи делаются исключительно с помощью клавиатуры (к примеру, использование трав вне боя).
Почему после всего написанного мой обзор положительный? Мне известно, как разработчики относятся к своему детищу, и я уверен, что все недоработки будет исправлены. Пока же советую воздержаться от игры в данный режим.