BONELAB.
Добавить в избранное
Экшены
Приключенческие игры
Симуляторы
BONELAB
Очень положительные (88.27%)
|
715 95
29 сен. 2022 г.
Stress Level Zero
Нет
Пополнить Steam steam
Экшены
Приключенческие игры
Симуляторы

BONELAB

BONELAB.
BONELAB.
BONELAB.
BONELAB.
BONELAB.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1617₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить BONELAB, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Похожее

Remorse: The List

В основном положительные (77%)
671
685 ₽
Похожее

Самосбор Позывной: Небеса

Положительные (85%)
48
49 ₽
Похожее

Sinister Halloween

В основном положительные (75%)
417
426 ₽
Похожее

Twilight Town: A Cyberpunk FPS

Положительные (100%)
417
426 ₽

Отзывы на BONELAB из Steam

810
Всего
715
88.27%
Рекомендуют
95
11.73%
Не рекомендуют
dislike
@Печальный Факт
Не рекомендует
30 Sep 2022
В кратце:
ХАЛТУРА

Развернуто:
Очень разочарован.
Ужасно длинное вступление в виде того, что тебе прежде чем двигаться по сюжету нужно сначала зайти в каждую из 5 комнат с мини-играми. Пока вы дойдете то того что показывали в трейлере пройдет уже минимум часа два. Выглядит как затягивание игрового процесса, чтобы нельзя было оформить возврат.

Физика оружия, в особенности двуручного, ощущается странно, оружие смотрит слишком сильно вверх.
Приседание поломали, физически приседать и прятаться в укрытие нереально. Залезание на что-либо тоже очень неудобное. Единственное что стало чуть лучше, это ragdoll-физика. Врагов новых не завезли, только рескины старых врагов в виде скелетов и каких-то там еще хмырей.

Самое крутое и интересное что показали в трейлере, и что по-сути продало мне эту игру, это то что в игре есть разные аватары, обладающие разными параметрами, и это действительно очень необычная и интересная механика. Вокруг нее можно было бы сделать целую игру и интересные уровни. Но увы, левел-дизайнер и гейм-дизайнер - дауны, и уровней в игре грубо говоря всего по одному на открытие каждого из 6 аватаров.

Перечисляю эти уровни по пальцам:

1. Сильный аватар - накачанный амбал в татухах. Уровень действительно хороший, собран в стиле beatemup. Идешь и ломаешь хлеборезки болванчикам. Удары ощущаются сильными, в целом практически единственный нормальный уровень.

2. Быстрый аватар - девка, по которой видно, куда были потрачены 3 года разработки - у сисек есть физика и их можно сжимать. Вот к чему шло человечество столько времени. Имеет большую скорость бега и мобильность. Сам же уровень мобильности никак не способствует - никаких противников, пустой, убого собранный уровень высоко в небе в тумане, где один промах с прыжком и ты умер, поэтому почти не бегал. А можно было бы классный уровень в стиле Mirror's Edge сделать.

3. Маленький аватар - кошак с огроменными руками и маленьким ростом с пол-метра. Кажется, напрашивается уровень с маленькими ходами и лазейками или чем-нибудь еще интересным. Но нас встречает уровень на луне. Ладно, но вот только есть проблема: уровень пустой, делать просто нечего, предназначается, очевидно для песочницы. Низкая гравитация и все. Еще музыка клоунская совершенно не в тему играет. Классно показали персонажа. Лажа полная. Повозюкали кистью для ландшафта, ткнули пару луноходов и каких-то лунных модулей и все, уровень готов.

4. Тяжелый аватар - толстенный железный неубиваемый Андрюха. Поднять кого-то не составляет труда. Тоже играется прикольно. Уровень представляет из себя защиту башни. Толпа скелетов (обычных болванчиков только с другим скином) ломится на башню, которую тебе надо защищать. Ходишь и ломаешь спины. Все.

5. Легкий аватар - маленькая аниме тян (кринж) в костюме горничной или чего-то вроде того (двойной кринж). Особых фич не нашел. Наверно, маленький вес, но практической пользы от этого не заметил. Забавно выглядит оружие в маленьких ручонках. Сам уровень - марио-карт на минималках. Окружение практически полностью собрано из стандартных капсул из юнити с наложенной текстурой травы. Выглядит ужасно убого. Сам уровень представляет собой прочищение желудка. На трассе стоит карт. Ты в него садишься, немножко катаешься и тебя тут же выворачивает из-за укачивания. А впереди еще три круга. Я хоть уже и опытный, но у меня после такой поездочки закружилась голова. Ужасно недружелюбный уровень по отношению к новичкам и вестибулярному аппарату. Пропустить заезд нельзя.

6. Высокий аватар - длинный худощавый вурдалак в латах аля Dark Souls. Имеет огромный рост и может дотянуться до высоких объектов. В игре также толком никак эти особенности не обыграны и не применяются. Сам уровень очень странный - по уровню летают жуки которые тебя атакуют. После удара таким жуком ты превращаешься в случайного аватара из вышеперечисленных. Уровень представляет собой скучный подъем по обшарпанным колоннам, а учитывая местную поломанную физику поведения ног, еще и геморный.

Для того чтобы собственно добраться до всех этих уровней, нужно понять, как выбраться из лобби. Про то, как надо его проходить я вообще промолчу. Решения абсолютно неочевидны, левел-дизайнеру я бы поотрывал руки. На локации с офисом дам подсказку: смотрите наверх.

После самих же 6 уровней есть еще парочка, однако все их ключевые особенности вы уже видели в трейлере.

В трейлере вообще были показаны единственные интересные моменты, что создавало ощущение, что вся игра будет как Boneworks, только с улучшенным левел-дизайном разработанным под систему смены аватаров и детальными проработанными локациями. На самом деле далеко не так. Уровни ужасно скучные и посредственные. А я-то еще думал, что в Boneworks левел-дизайн хромает. В Boneworks было вложено куда больше сил и стараний, локации и игра в целом ощущается гораздо атмосфернее, а мы ощущаем продвижение к какой-то цели. Здесь ощущения продвижения к цели нет. Уровни никак не связаны и совершенно рандомные.

Музыка в Bonelab не ахти, и играет очень часто не к месту. В Boneworks было намного лучше.

Концовка вообще убила (немножко спойлер)
конец представляет собой диалог и поезку на такси... по абсолютно ПУСТОМУ БЛИН ПЛЕЙНУ С СЕРОЙ ТЕКСТУРОЙ
. Мне вот интересно, они три года плейн делали для этой концовки?

Ну, допустим, ставка сделана на поддержку модов. Но вот опять проблема: SDK на данный момент готов только для аватаров. Это значит, что создавать сейчас ничего нельзя.
То-есть за три года не была сделана ни нормальная кампания, ни нормальные уровни, ни нормальное окружение, ни даже SDK для модов, на которые делался упор.

Даже кажется, что это какая-то шутка от разработчиков, и завтра выйдет патч еще на гигов 10, где и окажется сама игра. Но вот только шутка чего-то уже совсем не смешная вышла. Пойду в Boneworks поиграю что-ли...
30 Sep 2022
like
@MedvediVodki
Рекомендует
22 Nov 2022
Boneworks лучше.
22 Nov 2022
like
@TrechBoom
Рекомендует
29 Sep 2022
⣿⣿⣿⣿⢋⢐⢔⣴⣬⣕⣔⣌⣬⣩⡹⣛⣛⢻⠿⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⡿⠇⢔⢡⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣟⣷⣶⢧⣮⣍⣝⢻⢿⣿
⣿⠟⡑⢅⠕⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠟⢻⣿⣶⠊
⡏⢌⢌⠢⡡⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⢸⣿⡇⠄
⠨⡂⠆⠕⢌⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⠧⠾⢛⣭⣴
⠨⡂⠕⢅⠕⡸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⡿⠿⢟⢛⠫⡋⢅⠕⡐⠔⡰⣿⣿⣿⣿
⡑⢌⠪⡐⢬⢢⢩⢙⢍⠍⢕⢑⠰⡈⡢⡑⢅⠢⡑⢌⠢⡑⢌⢊⠆⣹⣿⣿⣿
⡨⢂⠕⡨⢂⢅⢃⠇⢧⢹⡸⡸⣘⣒⢲⢸⢰⢱⢸⢰⢱⡘⡜⡔⣹⣿⣿⣿⣿
⣿⣶⣕⡨⢂⠆⢕⠨⡂⢆⠪⡘⢌⢊⠪⡊⡚⠜⡊⡪⢊⠜⡨⢐⣿⣿⣿⣿⣿
⠉⠛⠿⢿⣷⣷⣥⣎⣔⡡⡊⢌⠢⢡⢑⠌⡌⢌⠢⡊⢔⣡⠂⠈⠉⠿⣿⣿⣿
⠄⠄⠄⠄⠈⠉⠛⠿⣿⠉⠄⠄⠄⢀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⠄⠄⠄⠄⠐⠹⣿
29 Sep 2022
dislike
@Фотожаба
Не рекомендует
30 Sep 2022
Здравствуйте, если коротко, то на бонворкс за 3 года выпустили мод за 40 баксов (слава богу хоть регионалки прикрутили), который чуть-чуть улучшил графику, добавил 5 скинов, набор уровней на 3 часа неспешным шагом и всё
Если длинно, то:

Технодемка из 2018 года все это время развивалась и превратилась в прекрасную технодемку из 2022 года, изменилось примерно ничего.
Что вы ждали от сиквела бонворкса?
Мультиплеер? Его нет, но ведь мы добавили поддержку модов и теперь игроки сами смогут сделать.
Внятный сюжет? Конечно, вот вам набор из 10 уровней, в котором невероятный лор раскрыт бубнежом по радио и записочками в самых неожиданных местах.
Прорыва в физике? Ну он есть, только в худшую сторону, отлетайте от стен как резиновый, застревайте рукой в шкафчике, проваливайтесь в текстуры, это все вам.
Новых пушек? Их есть, 3 штуки, радуйтесь (новых врагов кстати тоже 3).

И все это великолепие разрабатывалось в течении трёх лет, за которые мододелы безо всяких инструментов добавили в бонворкс мультиплеер, миллион пушек, кучу карт, и мод на паутину спайдермена.

То есть вы покупаете игру, в которой нет контента (камон, сандбокс, тир и 3 часа сюжетки в 2022 году за контент не считается), а потом еще и должны сами для него контент генерировать. Стим воркшоп кстати тоже завезен не был.
Хайпа, связанного с этой игрой я так и не понял, концепт "развлеки себя сам" работает слабо, игра выезжает только на имени той самой технодемки из 2018 года, которой, к сожалению так и не суждено стать полноценной игрой.

Из плюсов могу назвать только оптимизацию, хоть и графон тут далеко не выдающийся.
Ну еще титьки самому себе в аниме скине можно помять, да.

Вердикт:
Если хотите пораздумывать чем занять себя в игре, можете смело брать
Если хочется таки чтобы игра тебя развлекала, вы не по адресу
30 Sep 2022
like
@Kaibl
Рекомендует
29 Sep 2022
boneworks умер, да здравствует bonelab!

Ну чтож, ребят, я полностью прошел игру и что могу сказать... Это шедевр! Нет, правда, на данный момент это один из лучших (если не лучший ВР проект)

И сразу для всех кому лень читать и интересно только, а стоит ли покупать Bonelab?
Если вы играли в boneworks, у вас есть еще куча других игр и вы не скучаете по boneworks - то нет, лучше дождитесь скидок
Если вам не понравился boneworks, тоже можете смело проходить мимо

В остальном я не понимаю людей, которые не довольны тем, что бонлаб похож на бонворкс (А чего вы ожидали, собственно?)

Теперь поговорим об игре:

+ Тот же бонворкс, только в разы лучше (В принципе, на этом можно и заканчивать обзор)
+ Наконец-то это можно назвать игрой, а не технодемкой. Каждая сюжетная миссия пытается тебя удивить (и им это удается)
+ Пропали однообразные серые коридоры
+ АВАТАРЫ! (Да, именно капсом). Это самое крутое нововведение, каждый автара действительно чувствуется по другому и меняют геймплей
+ Песочница стала удобнее (допилил тулган, добавили интересные карты)
+ ОФИЦИАЛЬНАЯ поддержка модов (данный плюс раскроется полностью уже в ближайшие месяцы)

- Чертов паркур. Я еще в бонворкс ненавидел лазить по трубам и перилам, к сожалению, тут ничего не изменилось

В целом, я безумно доволен игрой и рекомендую к покупке.

Еще можете глянуть мой ролик по игре:
https://www.youtube.com/watch?v=YrQlTRm_HrY&t=2s
29 Sep 2022
Показать ещё
Нас рекомендуют: