✦ На данный момент HOUSE OF LIGHT поддерживает лишь английский язык - русский язык еще не доступен. Мы уже работаем над переводом и добавим его в игру так быстро, как только получится. Наша маленькая команда из двух человек благодарит вас за ваше терпение! ✦
HOUSE OF LIGHT - это сюжетное расширение для симулятора управления оккультной библиотекой, нарративно-крафтинговой RPG BOOK OF HOURS.
Европа, 1937 год. Близится мировая война и, что еще хуже, война горняя. В этой сгущающейся тьме знатные особы оккультного мира размышляют о новых орудиях; новых союзах; новых путях. К кому же им обратиться, как не к библиотекарю Дома Безмолвия?
Изучайте посетителей и их истории - значительно детальнее, чем раньше. Устраивайте экзотические пиры и утонченные вечера. И - в вашем тихом стиле - сформируйте начало противоречивого института Путеводного Света.
СВЕТСКИЕ МЕРОПРИЯТИЯ
Устраивайте влиятельные ужины в упадочном великолепии Дома Безмолвия. Выберите место по своему вкусу — Зал расставаний, Зал для собрания или, быть может, Аптекарский сад? — и разошлите приглашения. Станьте диктатором вкуса оккультного полусвета или создайте эксклюзивное общество только для самых избранных адептов. Познакомьтесь с важными шишками, способствуйте беседе за столом и наблюдайте за химией - или враждебностью - между вашими гостями. Вам понадобятся еда, напитки, атмосфера и чувство момента, но успешный вечер окажет тончайшее влияние на весь мир, создавая волны, что уйдут далеко за пределы ваших стен.
ГАСТРОНОМИЯ
Ваши гости будут испытывать голод, и вам предстоит удовлетворить их изысканные вкусы. Испеките морской пирог и выберите к нему вино по вкусу. Совершенствуйте ваш кедгери. Подайте к столу подслащенный ассам и кремовый десерт из груш, экспериментируйте с грибочками из безе или готовьте невинных фазанчиков. Погружайтесь в опасный мир рецептов 1930-х годов и оказывайте влияние на ваших гостей, точно выбирая специи, сладкие угощения и изысканные лакомства.
ИСТОРИИ ГОСТЕЙ - В ДЕТАЛЯХ
Вы уже участвовали в истории об ограблении "Орифламмы". Вы разгадали, что скрывается в саркофаге посланника. Теперь помогите своим посетителям достичь еще большего понимания. Способствуйте созданию союзов между незнакомцами или убедите союзника помочь вам противостоять врагу. Используя новую инновационную систему, влияйте на внешний мир через проработанные истории посетителей и наблюдайте результаты ваших на ветвях Дерева Мудрости. Где теперь цветёт пятнистая роза? Что услышал Зути в Гнездовье? Что связывает Ровену, Иветт и Ис?
После знакомства с кем-то вы сможете добавить его в свою адресную книгу и пригласить в Дом Безмолвия, чтобы продолжить беседу в удобное для вас время. Невидимый мир прислушивается к зову библиотекаря.
ИНСТИТУТ ПУТЕВОДНОГО СВЕТА
Вы накормили, напоили и оценили ваших избранных гостей - теперь пришло врем решить, кто лучше всего подходит для основания института Путеводного Света. Кому быть Казначеем? Кто лучше всего подходит на роль Паноптического советника? Все ли члены вашего общества разделяют общие взгляды, или же один из вас симпатизирует Свечнику, пока другой в ужасе от его грядущего Рассвета?
Те, кого вы выберете, положат начало влиятельному институту Путеводного Света и определят его цель и путь в мире. Так что не спешите и выбирайте с умом.