
BrightGunner

Выберите регион вашего Steam аккаунта 478₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 478₽
регионы

Купить BrightGunner, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: Dual Core 2.4 GHz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: 3GB VRAM / DirectX 12 support
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 10 GB
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: Dual Core 3.0 GHz+
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: 4GB VRAM / DirectX 12 support
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 10 GB
Описание
BrightGunner is a innovative fast-paced first person shooter game.
simplicity and refreshment, the three major design concepts are: diversified gameplay, mild Rogue mechanism, and no interface design style.
1.Diversified gameplay
The game features a multi-game mode.
In survival mode, players face an infinite number of waves of battles, each of which includes a large number of monsters and a light meat pigeon mechanic.
The standard mode is a mix of multiple gameplay styles with multiple small levels.
In addition, there are six modes, Encounter, Sniper Battle, Boss Battle, Runner,Maze Exploration, and Story Mode. Each mode has its own focus.
2.Mild Rogue mechanism
Monsters, cards and props appear randomly in the level, and a large number of monsters rush to the protagonist, and the protagonist's ability gradually grows.
Players need to keep moving to avoid monsters and counterattacks, and search for supplies to survive.
3.No Interface design style
The game replaces the traditional initial interface with an innovative initial scene, where game modes, levels, option settings, and skill upgrades are all completed.
Player interacts by shooting bricks with a gun, instead of clicking buttons in the traditional interface.