-Мы собираемся обсуждать недостатки моего брата?
С радостью начну.
Жалоба первая из двухсот девяносто четырёх...
Время прохождения ВСЕХ побочных заданий, сюжета + DLC = 10 часов.
✅
- СЮЖЕТ.
Не смотря на детский визуальный стиль, сам сценарий, окружение и диалоги некоторых персонажей довольно дерзкие.
По ночам на острове что-то происходит, и что-то плохое, непонятное.
Чем дальше продвигаешься по основному сюжету, тем более мрачным он становится.
Остров полон тайн, и их придётся разгадывать.
✅
- ИНТЕРЕСНОСТЬ.
В игре предстоит:
-> шпионить по ночам за жителями деревни.
-> брать интервью.
-> обустраивать свой дом.
-> проводить вечеринки
-> охотиться на огромную летающую пиццу
-> ставить опыты с отрезанием головы
-> играть в баскетбол
-> и прочее прочее прочее...
✅
- ПЕРСОНАЖИ.
У каждого свой характер, свой манера речи, своё мировоззрение.
Это отражается как поступками, так и окружением.
Тобишь у каждого хрумба дом обставлен по-своему, конкретно под его увлечения.
Взгляды на мир у персонажей меняются по ходу разных событий в игре, это круто.
✅
- ОЗВУЧКА.
Уделывает 90% ААА игр.
Актёры потрясающе передали эмоции происходящего и характер каждого персонажа, будь то суровый энгри-бёрдс или лайтовая любительница "дорогой дневник".
✅
- ЖУКОНЯМКИ.
Ползающий сэндвич, летающие роллы, бургер на куриных ножках KFC - это норма.
Именно на них придётся охотиться всю игру.
У каждой свой лор, свои страхи и свои слабости.
Тут есть "Инстаножка", которую можно поймать начав её фотографировать KEKW
Около 100 штук в игре разных (но не кардинально) нямок.
✅
- КОНЦОВКА.
Выше всяких похвал.
Неожиданная. Эпичная.
✅
- DLC.
Такими ДОЛЖНЫ ВЫГЛЯДЕТЬ АДЕКВАТНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ.
Бесплатное. Контента на полтора часа. Новая локация. Новые истории. Новые жуко-нямки.
Оно сделано довольно интересно, но чтобы его открыть нужно завершить побочные квесты 3-х персонажей.
DLC это остров, на котором по неизвестной причине обитают гигантские жуко-нямки, и предстоит выяснить - почему.
✅
- САУНДТРЕКИ.
Современные.
Скорее всего некоторые из них кто-то добавит в свой плейлист электронной музыки.
⚡
-СХОЖЕСТЬ СО SLIME RANCHER???
Нет. НЕТ. СХОЖЕСТИ НИКАКОЙ НЕТ.
В Слайм Ранчере нет персонажей, нет диалогов, это просто ферма.
БагСнэкс это полноценное сюжетное приключение.
⚡
-КАЗУАЛЬНОСТЬ.
Игра слишком простая, слишком расслабляющая.
Головоломки элементарные, босс-файты не составляют никаких проблем.
В игре попросту нельзя умереть.
❌
-КВЕСТЫ.
ВСЕ КВЕСТЫ, как сюжетные, так и побочные, на 90% состоят из - "сходи поймай тех жуконямок и скорми их мне".
Если у вас в запасе будут уже нужные жуконямки, то стоя на 1 месте и беседуя с одним персонажем вы можете пройти половину его истории (побочка), и 3 сюжетных квеста.
❌
-БАГ.
Если две жуко-нямки прыгнут в один куст, они обе пропадут и придётся идти спать, чтобы они зареспавнились.
Это раздражает.
❌
-ВЫБОР БЕЗ ВЫБОРА.
На протяжении ВСЕЙ игры разработчики дают тройной выбор в диалогах, при том что этот выбор одинаковый.
"Я возьму интервью у тебя."
"Зачем мне Лизберт, если есть ты."