Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition
Положительные (83.1%)
|
664 13527 авг. 2013 г.
MercurySteam
Climax Studios
Нет
Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition
Выберите регион вашего Steam аккаунта 2172₽
регионы
Купить Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition из Steam
799
Всего
664
83.1%
Рекомендуют
135
16.9%
Не рекомендуют
@Cash
Рекомендует
27 Nov 2013
Когда на персональных компьютерах вышел Lords of Shadow я несказанно обрадовался, так как в девяностые за старенькими приставочками я много времени проводил за Кастлванией. Да, на консолях игра вышла уже давненько, и ПеКа хейтеры могут назвать это объедками с барского стола, но не в этом суть. В компьютерной версии как всегда докрутили графику, да добавили все DLC. В геймплейном плане конечно это типичный такой приключенческий слэшер с головоломками, лазаньем по стенам и схватками. Тут откровений не ждёшь. Но стоит буквально пару часиков поиграть в эту игру и уже не хочется выключать. Я с упоением наблюдал как Габриэль на всех порах мчится спасать мир и воскрешать свою жену. Как он проделывал свой путь через леса, болота, деревни, величественные замки. Как он крошил на своём пути вампиров, оборотней, троллей и прочих порождений тьмы. Я этим всем наслаждался. Дизайн уровней просто потрясающий. В середине игры поймал себя на мысли что надо было сделать уже с десяток-другой скриншотов. Особенно хорошо удался вампирский замок. Такие уровни надо вносить в учебники по геймдизайну. И плюс присутствует довольно таки интересный сюжет с сочными персонажами. Ну а великолепная концовка настраивает нас на то, что вторая часть будет ещё в пару раз лучше. Так что однозначно рекомендую.
27 Nov 2013
@thundra
Рекомендует
30 Dec 2013
Lords of Shadow - перезапуск серии, игра, рассказывающая историю Габриэля Бельмонта, рыцаря Братства Света, с чистого листа - даже если вы не играли в предыдущие Castlevania (в этом году серии исполнилось 27 лет), вы не будете чесать затылок в попытке разобраться, что к чему. История эта не особо оригинальная, но рассказывается умело и увлекательно. Добавьте мрачную средневековую атмосферу, вид от третьего лица, орды всевозможных монстров, и вы получите базовое представление о том, что из себя представляет игра. LoS - слешер с элементами платформера, а значит основное время мы будем кромсать противников, путешествуя по проработанным до мелочей локациям, время от времени карабкаться по стенам и уступам, а иногда, чтобы преодолеть закрытую дверь или механизм, нужно будет решить уникальную головоломку. Насыщенный геймплей, потрясающее внимание к мелочам - это всё про Castlevania: Lords of Shadow. Однако не обошлось и без недостатков, все они субъективные... но давайте по-порядку.
Начнём с того, что больше всего понравилось в игре:
☛ Потрясающей красоты картинка, проработанные до мелочей локации, скрупулёзное внимание к деталям - художникам и декораторам низкий поклон, особенно учитывая объём проделанной работы относительно длительности игры;
☛ Большое количество разнообразных монстров: буквально для каждой локации они уникальны, у каждого противника свои способности и приёмы против героя, находящегося как на ближней, так и на дальней дистанции;
☛ Многообразие боссов - они не просто уникальны, как и противники помельче, каждый со своими способностями, но и различаются даже между собой. Есть рядовые боссы, можно сказать, элитные представители, подручные Лордов Тьмы, есть боссы покрупнее и опаснее, а есть боссы-титаны - огромные противники, не вмещающиеся в экран, их немного и каждая битва с ними по-своему запоминающаяся, поскольку обычные методы борьбы к ним не применимы;
☛ Весьма качественная озвучка и атмосферный симфонический саундтрэк, для каждого события или скриптовой сценки играет своя мелодия, подходит для мрачного готического антуража как нельзя кстати.
И достаточно спорные (для меня) моменты:
☛ Игра сложна, и если рядовые монстры не особо докучают, то комбинация из различных типов противников уже начинает создавать проблему, особенно раздражает появление сильных противников во время повторного посещения подуровня. Если у вас достаточно времени и вам нравятся непростые бои, можете смело переносить это пункт в достоинства. Благо, сложность можно понизить, не начиная игру с начала, а грамотные и частые чекпоинты помогают спасти ваши нервы;
☛ Я не любитель головоломок вне соответствующего жанра и игра для меня в первую очередь приключение, а потому каждая новая загадка была лишь отсрочкой к дальнейшему развитию истории. И если поначалу их мало, то ближе к концу игры готовьтесь к мозговому штурму. Но и тут есть своя ложка мёда - каждый раз неподалёку вы cможете найти подсказку, правда, лишившись вознаграждения за самостоятельное её решение;
☛ Отдельно выделю последнего босса Ultimate Edition (основная игра заканчивается 2мя главами ранее), если бы не чекпоинты, я вряд ли прошёл бы его. Не зря разница между первым достижением и прохождением игры по статистике Steam составляет почти 80% (только вдумайтесь в эту цифру!).
Что имеем в итоге? Великолепную, достаточно продолжительную и интересную игру, но, к сожалению, не для всех. Не многие пройдут её до конца, но если вы из тех, кто привык завершать начатое, а жанр и антураж игры для вас не пустой звук, смело приобретайте LoS, получите незабываемые впечатления!
Начнём с того, что больше всего понравилось в игре:
☛ Потрясающей красоты картинка, проработанные до мелочей локации, скрупулёзное внимание к деталям - художникам и декораторам низкий поклон, особенно учитывая объём проделанной работы относительно длительности игры;
☛ Большое количество разнообразных монстров: буквально для каждой локации они уникальны, у каждого противника свои способности и приёмы против героя, находящегося как на ближней, так и на дальней дистанции;
☛ Многообразие боссов - они не просто уникальны, как и противники помельче, каждый со своими способностями, но и различаются даже между собой. Есть рядовые боссы, можно сказать, элитные представители, подручные Лордов Тьмы, есть боссы покрупнее и опаснее, а есть боссы-титаны - огромные противники, не вмещающиеся в экран, их немного и каждая битва с ними по-своему запоминающаяся, поскольку обычные методы борьбы к ним не применимы;
☛ Весьма качественная озвучка и атмосферный симфонический саундтрэк, для каждого события или скриптовой сценки играет своя мелодия, подходит для мрачного готического антуража как нельзя кстати.
И достаточно спорные (для меня) моменты:
☛ Игра сложна, и если рядовые монстры не особо докучают, то комбинация из различных типов противников уже начинает создавать проблему, особенно раздражает появление сильных противников во время повторного посещения подуровня. Если у вас достаточно времени и вам нравятся непростые бои, можете смело переносить это пункт в достоинства. Благо, сложность можно понизить, не начиная игру с начала, а грамотные и частые чекпоинты помогают спасти ваши нервы;
☛ Я не любитель головоломок вне соответствующего жанра и игра для меня в первую очередь приключение, а потому каждая новая загадка была лишь отсрочкой к дальнейшему развитию истории. И если поначалу их мало, то ближе к концу игры готовьтесь к мозговому штурму. Но и тут есть своя ложка мёда - каждый раз неподалёку вы cможете найти подсказку, правда, лишившись вознаграждения за самостоятельное её решение;
☛ Отдельно выделю последнего босса Ultimate Edition (основная игра заканчивается 2мя главами ранее), если бы не чекпоинты, я вряд ли прошёл бы его. Не зря разница между первым достижением и прохождением игры по статистике Steam составляет почти 80% (только вдумайтесь в эту цифру!).
Что имеем в итоге? Великолепную, достаточно продолжительную и интересную игру, но, к сожалению, не для всех. Не многие пройдут её до конца, но если вы из тех, кто привык завершать начатое, а жанр и антураж игры для вас не пустой звук, смело приобретайте LoS, получите незабываемые впечатления!
30 Dec 2013
@Arnil
Рекомендует
23 Jun 2014
Слэшер с умопомрачительным сюжетом.
Геймплей:
Рубим, мочим, крошим в капустку всех вражин направо и налево. Врагов здесь более чем достаточно. Пальцы устанут мочить. Правда-правда, они здесь возрождаются даже, чтобы вам скучно не было. В отличии от множества других аналогичных игр здесь всего лишь одно оружие у вашего ГГ - боевая цепь(боевой цеп?), выполненный в форме креста. По мере прохождения этот цепно крест становится убер-девайсом, способным даже жарить яичницу. Помимо прочего есть две ветки магии - свет и тьма. По сути это два отдельных режима. В свете ваши атаки восстанавливают ваше здоровье. Во тьме же враги дохнут куда как быстрее, чем обычно. Плюс различные варианты взаимодействий доступны только из режимов. QTE здесь чуть ли не больше половины всех ваших действий. Кому это дело не нравится - проходите мимо, ибо здесь не самый удобный вариант таких действий. Единственное, что мне показалось, как минимум, спорным, так это излишек неудобного платформинга. Или я просто не люблю прыжки (в последнем DMC намного лучше этот элемент).
Сюжет:
Самая мякотка. На десять фильмов сюжета хватит. Вы - Габриэль Бельмонт, член ордена типа-тамплиеров, пытающийся спасти свою мертвую/убитую жену (ага, Мария её зовут, все по библии). И в этот самый момент начинается ваше приключение. Даже не знаю, как это сказать, но все предисловие не значит абсолютно ничего, ибо это даже не вершина айсберга. Пучины сюжета безграничны. Если я скажу хоть что-нибудь ещё, станет неинтересно играть, ибо токма сюжетом единым жива игрушка. Отмечу, что здесь проработка характеров персонажей на высочайшем уровне. Особенно вашего ГГ. Настолько все эмоционально, естественно и живо подано, что начинаешь верить в реальность игры (пафос есть, но глаз не режет). Если бы у игры была бы книга, я бы советовал вам её прочитать.
Графика и саундтрек:
Обращаю пристальное внимание на то, что игра вышла на консольках в 2010 году. Поэтому ждать детализации мира уровня кукурузиса 1 нет никакого смысла. Однако проработка внешности и облика главных персонажей великолепна, переплюнет вообще любую игру. Огромную работу проделали дизайнеры уровней, виды - дух захватывает. Скриншотить - неперескриншотить. Музыка только подчеркивает общую атмосферу готичности и безнадежности. Темная классика, если так можно сказать.
Пройди путями судьбы! 8,5 из 10 :)
Геймплей:
Рубим, мочим, крошим в капустку всех вражин направо и налево. Врагов здесь более чем достаточно. Пальцы устанут мочить. Правда-правда, они здесь возрождаются даже, чтобы вам скучно не было. В отличии от множества других аналогичных игр здесь всего лишь одно оружие у вашего ГГ - боевая цепь(боевой цеп?), выполненный в форме креста. По мере прохождения этот цепно крест становится убер-девайсом, способным даже жарить яичницу. Помимо прочего есть две ветки магии - свет и тьма. По сути это два отдельных режима. В свете ваши атаки восстанавливают ваше здоровье. Во тьме же враги дохнут куда как быстрее, чем обычно. Плюс различные варианты взаимодействий доступны только из режимов. QTE здесь чуть ли не больше половины всех ваших действий. Кому это дело не нравится - проходите мимо, ибо здесь не самый удобный вариант таких действий. Единственное, что мне показалось, как минимум, спорным, так это излишек неудобного платформинга. Или я просто не люблю прыжки (в последнем DMC намного лучше этот элемент).
Сюжет:
Самая мякотка. На десять фильмов сюжета хватит. Вы - Габриэль Бельмонт, член ордена типа-тамплиеров, пытающийся спасти свою мертвую/убитую жену (ага, Мария её зовут, все по библии). И в этот самый момент начинается ваше приключение. Даже не знаю, как это сказать, но все предисловие не значит абсолютно ничего, ибо это даже не вершина айсберга. Пучины сюжета безграничны. Если я скажу хоть что-нибудь ещё, станет неинтересно играть, ибо токма сюжетом единым жива игрушка. Отмечу, что здесь проработка характеров персонажей на высочайшем уровне. Особенно вашего ГГ. Настолько все эмоционально, естественно и живо подано, что начинаешь верить в реальность игры (пафос есть, но глаз не режет). Если бы у игры была бы книга, я бы советовал вам её прочитать.
Графика и саундтрек:
Обращаю пристальное внимание на то, что игра вышла на консольках в 2010 году. Поэтому ждать детализации мира уровня кукурузиса 1 нет никакого смысла. Однако проработка внешности и облика главных персонажей великолепна, переплюнет вообще любую игру. Огромную работу проделали дизайнеры уровней, виды - дух захватывает. Скриншотить - неперескриншотить. Музыка только подчеркивает общую атмосферу готичности и безнадежности. Темная классика, если так можно сказать.
Пройди путями судьбы! 8,5 из 10 :)
23 Jun 2014
@Добрых Дел Мастер
Рекомендует
11 Mar 2015
Лишь тот, кто познал ужас ночи, может понять сладость наступления утра.
© Брэм Стокер "Дракула"
ОЦЕНКА**Что означает каждая оценка? А также полный список всех моих обзоров можно увидеть кликнув по этому тексту.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=860769644
РАЗБОР ИГРЫ
Castlevania: Lords of Shadow является перезапуском великой серии игр. Konami, отдав всё в руки относительно молодым разработчикам из MercurySteam Entertainment S.L. под патронажем Кодзимы-сана, сделала верный шаг, и испанцы в грязь лицом не ударили.
Как подобает серии, наш герой - очередной представитель семьи Бельмонт, что борются с вампирами и прочей нечестью. Имя ему Габриэль и он - доблестный воин ордена Братства Света.
Прибыв в одну из обычных деревень, что осаждают оборотни, Габриэль станет участником очень важных событий глобального масштаба, которые, к сожалению, идут в разрез с его личными целями и сыграют с ним злую шутку в конце. История получилась сложной и, порой, без чтения записей в дневнике, коих под конец будет под сотню, ничего не понять.
Нелегкая судьба Габриэля заставит преодолеть громадное расстояние. Что сулит игрокам разные и очень красивые локации. От густых лесов и ужасных пещер, до заснеженных гор и величественных замков.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=196476459
На нашем пути встаёт очень большой бестиарий. Все враги разные и со своими слабыми и сильными сторонами. Конечно, всех можно затыкать до смерти, но лишь немного применив знания в бою, можно очень сильно облегчить жизнь охотника на нечисть.
Порой некоторых, особо грозных тварей, можно оседлать и использовать сугубо в личных целях.
Конечно же будут и разнообразные боссы. Каждый требует к себе подход, а некоторые настолько громадные, что часть боя проходит на них.
В бою мы используем специальный крест-кнут который позволяет разить врага на очень обширном расстоянии. Вообще боевка схожа с тем, что было в God of War с горизонтальными и вертикальными атаками.
Постепенно Габриэль будет изучать новые приемы, которые сделают бои очень зрелищными.
Этот же крест используется для преодоления препятствий на пути героя, выступая то как дробильна завалов, то как крюк-кошка.
Яростные бои прерываются не сложными головоломками, решение которых может подкинуть немного опыта в копилку, но если вы не фанат подумать, то пропустить их можно без особого труда. Только опыта не получите.
Что приятно, в ПК-версии сразу идут два DLC которые получились едва ли не интересней всей кампании и прокладывают сюжетный мостик ко второй части игры.
Итог: испанцы смогли сделать недурную игру, хоть и сшив её из лоскутов кучи чужих идей. Но игра от этого хуже не становится, а интересный сюжет и качественная постановка сцен не дадут заскучать за достаточно долгим путешествием. Этому же способствует великолепный дизайн игры.
Плюсы:
Минусы:
-Продуманная боевая система;
-Отличный дизайн игры;
-Качественная постановка сцен;
-Не глупые головоломки;
-Интересный сценарий.
-Слишком большая продолжительность игры.
© Брэм Стокер "Дракула"
ОЦЕНКА**Что означает каждая оценка? А также полный список всех моих обзоров можно увидеть кликнув по этому тексту.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=860769644
РАЗБОР ИГРЫ
Castlevania: Lords of Shadow является перезапуском великой серии игр. Konami, отдав всё в руки относительно молодым разработчикам из MercurySteam Entertainment S.L. под патронажем Кодзимы-сана, сделала верный шаг, и испанцы в грязь лицом не ударили.
Как подобает серии, наш герой - очередной представитель семьи Бельмонт, что борются с вампирами и прочей нечестью. Имя ему Габриэль и он - доблестный воин ордена Братства Света.
Прибыв в одну из обычных деревень, что осаждают оборотни, Габриэль станет участником очень важных событий глобального масштаба, которые, к сожалению, идут в разрез с его личными целями и сыграют с ним злую шутку в конце. История получилась сложной и, порой, без чтения записей в дневнике, коих под конец будет под сотню, ничего не понять.
Нелегкая судьба Габриэля заставит преодолеть громадное расстояние. Что сулит игрокам разные и очень красивые локации. От густых лесов и ужасных пещер, до заснеженных гор и величественных замков.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=196476459
На нашем пути встаёт очень большой бестиарий. Все враги разные и со своими слабыми и сильными сторонами. Конечно, всех можно затыкать до смерти, но лишь немного применив знания в бою, можно очень сильно облегчить жизнь охотника на нечисть.
Порой некоторых, особо грозных тварей, можно оседлать и использовать сугубо в личных целях.
Конечно же будут и разнообразные боссы. Каждый требует к себе подход, а некоторые настолько громадные, что часть боя проходит на них.
В бою мы используем специальный крест-кнут который позволяет разить врага на очень обширном расстоянии. Вообще боевка схожа с тем, что было в God of War с горизонтальными и вертикальными атаками.
Постепенно Габриэль будет изучать новые приемы, которые сделают бои очень зрелищными.
Этот же крест используется для преодоления препятствий на пути героя, выступая то как дробильна завалов, то как крюк-кошка.
Яростные бои прерываются не сложными головоломками, решение которых может подкинуть немного опыта в копилку, но если вы не фанат подумать, то пропустить их можно без особого труда. Только опыта не получите.
Что приятно, в ПК-версии сразу идут два DLC которые получились едва ли не интересней всей кампании и прокладывают сюжетный мостик ко второй части игры.
Итог: испанцы смогли сделать недурную игру, хоть и сшив её из лоскутов кучи чужих идей. Но игра от этого хуже не становится, а интересный сюжет и качественная постановка сцен не дадут заскучать за достаточно долгим путешествием. Этому же способствует великолепный дизайн игры.
Плюсы:
Минусы:
-Продуманная боевая система;
-Отличный дизайн игры;
-Качественная постановка сцен;
-Не глупые головоломки;
-Интересный сценарий.
-Слишком большая продолжительность игры.
11 Mar 2015
@ℊዙטȿᎿ ∂aჩᶄȵeȿȿ
Рекомендует
27 Apr 2016
Castlevania: Lords of Shadow
Воин увязнувший во тьме, но идущий к свету
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=649796247
Вступление
Когда ты в оковах тьмы, а весь Мир в опасности, включая и твою любимую, тяжело продолжать путь изматывая себя. Ведь ты мало ешь и мало спишь, а если поддаться этому, то жуткие кошмары поглотят тебя. Но приходится бороться с этим, находить в себе силы и продолжать свой нелегкий и опасный путь в поисках маски Бога, истребляя всякую нечисть при этом противостоять огромным существам.
Понравился мини обзорчик? Подписывайтесь на Куратора и Группу. А мы тем временем постараемся сэкономить ваши деньги и время для более интересных игр.
Об игре
В опасном приключении мы посмотрим на происходящее глазами Габриэля Белмонта, который отчаянно стремится к своей цели. И только она не дает ему отступить назад ... его возлюбленная, которая поддерживает в его душе искорку не давая ей затухнуть. Габриэлю предстоит отыскать три части маски Бога и собрать их воедино. И как закончится эта история ... лучше взглянуть на нее своими глазами.
В игре нам предcтоит не только истреблять нечисть и тому подобных тварей, но и сходится в схватках с могучими существами, к которым нужен особый подход и смекалка, а также решать не сложные головоломки, но порой и им нужно уделять особое внимание.
Музыкальное сопровождение
Неплохое музыкальное сопровождение.
Атмосфера игры
Атмосфера передается на одном дыхании. После просмотра вступительного ролика, сразу же чувствуешь все эмоции главного героя, его проблемы и переживания. И взяв с собой всю эту ношу ты идешь с ним шаг в шаг, боясь ошибиться на не легком пути жизни. Будто это происходит не с ним, а с тобой.
Видео к игре
Castlevania (Путь к забвению)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=658488371
Castlevania 2 (В поисках смерти)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1319499691
Подведя итог, я поставил следующие оценки:
Cюжет
9/10
Графика
9/10
Геймплей
9/10
Музыка
10/10
Атмосфера
10/10
Общая оценка игры 9/10
27 Apr 2016
Показать ещё