Choo-Choo Charles
Очень положительные (88.17%)
|
425 5709 дек. 2022 г.
Two Star Games
Есть
Choo-Choo Charles
Выберите регион вашего Steam аккаунта 1447₽
регионы
Купить Choo-Choo Charles, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Choo-Choo Charles из Steam
482
Всего
425
88.17%
Рекомендуют
57
11.83%
Не рекомендуют
@Ishtar
Рекомендует
15 Dec 2022
Очень похоже на мою последнюю поездку в плацкарте.
15 Dec 2022
@Beka
Рекомендует
18 Dec 2022
Чуча Чарльз
Впервые я увидел трейлер “Cho Cho Charles” где-то год назад на одной из конференций. Понятно стало сразу - игра не станет фурором, но обязательно получит свою заслуженную долю популярности, не в последнюю очередь благодаря стримерам и летсплеерам, которые будут играть и визжать от каждого шороха. Если повезет - игра повторит судьбу “Poppy Playtime”, если нет - окупит свое производство и подкинет денег на сиквел, который крутанет колесо еще раз, еще раз дав шанс на внезапный бум.
В общем и целом, так и получилось. Игра вышла, а следом вышли видео от Куплинова, Братишкина и Маркиплаера, появился соответствующий мод для Роблокса (предлагающий догонялки с Чарльзом), а нарезки по игре стали понемногу форситься в Тиктоке. Относительный успех был достигнут, а значит сиквелу быть. Когда - покажет время.
Что же по самой игре? Катаемся на поезде, собираем один единственный на всю игру ресурс - хлам, пытаемся не умереть, попутно выполняя задания из серии подай-принеси. Можно сказать, что геймплея в игре вообщем-то и нет, потому что вся геймплейная петля это ехать на поезде, сходить с него в определенных местах, слушать унылый монолог квестодателя, идти к точке интереса, забирать там дневник/коробку/посылку, возвращаться к квестодателю. До победного повторять ~15 раз.
Иногда во всё это действо вклинивается Чарльз, главный виновник торжества, а по совместительству пауко-поезд и у встречи этой есть три потенциальных исхода:
Больше про игру сказать нечего. Буквально. Здесь нет никаких дополнительных игровых механик, закрученного сюжета, запрятанных пасхалок или чего-то такого, вся игра проходится на 100% достижений даже без гайда примерно за 3-4 часа, а утомлять происходящее начинает где-то к началу третьего часа. Да и сам Чарльз не столько пугает, сколько смешит, настолько нелепо он появляется, чтобы огрести и убежать в слезах залечивать раны.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2903408934
И все же играть в “Cho Cho Charles” банально весело. Сама игра ненапряжная, даром, что является хоррором, немудреная идейно и простая как две копейки в техническом плане. По факту тащит в ней только задумка и атмосфера покатушек на поезде по ночному острову, но и этого с лихвой хватает на 3 часа веселья и фана. Радует тот факт, что разработчик не стал делать игру дольше нужного, растягивая процесс ради ничего.
Главная же проблема "Cho Cho Charles" - непомерно высокая цена. Она не стоит своих 700 рублей - в ней нет геймплея, нет сюжета, а общее качество составных элементов находится на уровне инди-игр 2010-2015 года. Когда скидка зафиксирует цену в 200-300 рублей, тогда я вам и советую ознакомиться с игрой. Глядишь, к этому моменту и оптимизацию подтянут и немногочисленные баги фиксанут. Вот тогда и повеселитесь, а пока - лучше обождите. В стиме достаточно хороших игр примерно за эту же цену.
Если вам понравился обзор, то вы можете поддержать меня лайком, подпиской на моего куратора или добавлением меня в друзья. Так вы поможете продвинуть мои обзоры выше, чтобы их могло увидеть больше людей. Эта поддержка крайне важна, но при этом совершенно бесплатна.
Впервые я увидел трейлер “Cho Cho Charles” где-то год назад на одной из конференций. Понятно стало сразу - игра не станет фурором, но обязательно получит свою заслуженную долю популярности, не в последнюю очередь благодаря стримерам и летсплеерам, которые будут играть и визжать от каждого шороха. Если повезет - игра повторит судьбу “Poppy Playtime”, если нет - окупит свое производство и подкинет денег на сиквел, который крутанет колесо еще раз, еще раз дав шанс на внезапный бум.
В общем и целом, так и получилось. Игра вышла, а следом вышли видео от Куплинова, Братишкина и Маркиплаера, появился соответствующий мод для Роблокса (предлагающий догонялки с Чарльзом), а нарезки по игре стали понемногу форситься в Тиктоке. Относительный успех был достигнут, а значит сиквелу быть. Когда - покажет время.
Что же по самой игре? Катаемся на поезде, собираем один единственный на всю игру ресурс - хлам, пытаемся не умереть, попутно выполняя задания из серии подай-принеси. Можно сказать, что геймплея в игре вообщем-то и нет, потому что вся геймплейная петля это ехать на поезде, сходить с него в определенных местах, слушать унылый монолог квестодателя, идти к точке интереса, забирать там дневник/коробку/посылку, возвращаться к квестодателю. До победного повторять ~15 раз.
Иногда во всё это действо вклинивается Чарльз, главный виновник торжества, а по совместительству пауко-поезд и у встречи этой есть три потенциальных исхода:
- Если в момент его визита вы на своем локомотиве, то поздравляю, отстреливайтесь пока он не отстанет и спокойно занимайтесь своими делами минут 15-20, Чарльз вас не тронет.
- Если вы вне поезда, то прыгайте в любое здание - даже сарай 1x1 метр непреодолимая преграда для этой потусторонней сущности.
- Если же вы вне поезда, вокруг нет зданий, а Чарльз уже близко, то поздравляю - вы труп.
Больше про игру сказать нечего. Буквально. Здесь нет никаких дополнительных игровых механик, закрученного сюжета, запрятанных пасхалок или чего-то такого, вся игра проходится на 100% достижений даже без гайда примерно за 3-4 часа, а утомлять происходящее начинает где-то к началу третьего часа. Да и сам Чарльз не столько пугает, сколько смешит, настолько нелепо он появляется, чтобы огрести и убежать в слезах залечивать раны.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2903408934
И все же играть в “Cho Cho Charles” банально весело. Сама игра ненапряжная, даром, что является хоррором, немудреная идейно и простая как две копейки в техническом плане. По факту тащит в ней только задумка и атмосфера покатушек на поезде по ночному острову, но и этого с лихвой хватает на 3 часа веселья и фана. Радует тот факт, что разработчик не стал делать игру дольше нужного, растягивая процесс ради ничего.
Главная же проблема "Cho Cho Charles" - непомерно высокая цена. Она не стоит своих 700 рублей - в ней нет геймплея, нет сюжета, а общее качество составных элементов находится на уровне инди-игр 2010-2015 года. Когда скидка зафиксирует цену в 200-300 рублей, тогда я вам и советую ознакомиться с игрой. Глядишь, к этому моменту и оптимизацию подтянут и немногочисленные баги фиксанут. Вот тогда и повеселитесь, а пока - лучше обождите. В стиме достаточно хороших игр примерно за эту же цену.
Если вам понравился обзор, то вы можете поддержать меня лайком, подпиской на моего куратора или добавлением меня в друзья. Так вы поможете продвинуть мои обзоры выше, чтобы их могло увидеть больше людей. Эта поддержка крайне важна, но при этом совершенно бесплатна.
18 Dec 2022
@Закатник
Рекомендует
10 Dec 2022
Плюсы:
+Можно убить паровозика Томаса
+Квесты с отсылками
Минусы:
-Чарли мало нападал
-Игра короткая
-Не дали съесть огурец
Итоговая оценка 9 огуречных пещер из 10
+Можно убить паровозика Томаса
+Квесты с отсылками
Минусы:
-Чарли мало нападал
-Игра короткая
-Не дали съесть огурец
Итоговая оценка 9 огуречных пещер из 10
10 Dec 2022
@SINDO_SLAWA (GG.ru)
Не рекомендует
13 Jan 2023
Честно говоря я просто не понимаю за что этой игре наставили положительных отзывов. Сама идея и концепт хорошие, но у механик большие проблемы, потому что они вводят в ступор.
ЧТО ПОНРАВИЛОСЬ:
1) Идея топ
2) Сам бой с этим паровозиком Чарльзом хорошо сделан, НО (об этом в минусах)
3) Механика развития вашего транспорта - не хочешь выходить, потому что страшно, но это необходимо)))
4) Сам Чарльз, выглядит он классно даже на фоне такого скудного графена, он очень сильно выделяется и это действительно враг с которым нужно быть всегда начеку. Т.Е. он реально классно сделан.
5) Прокачивается Поезд довольно быстро.
ЧТО НЕ ПОНРАВИЛОСЬ И ДАЖЕ НЕ ПОНЯТНО - А НАХРЕНА ЭТО ТОГДА НАДО?
1) Начало игры сделано классно, но дальше все тупо рутина - давай метнись и принеси мне большую медвежью жопу, а я тебе в замен нужный тебе ништяк, ну ок. Как бы я могу понять зачем - это все таки основная идея игры, но от такого жанра я ожидал хоть какого-то напряжения, а по итогу это напряжение было лишь в самом начале. (например - Рейк и Бигфут, тк игры чем то напоминают про этого паровозика Чарльза)
2) ЗАЧЕМ В ЭТОЙ ИГРЕ ВРАГИ С ПУШКАМИ, КОГДА Я НЕ МОГУ ИМ ОТВЕТИТЬ???!!! Для тех кто не понял - в игре есть культисты этого Паровоза Паука и сидят в местах где нужно свистнуть 3 яйца, либо сидят по некоторым местам с ценным лутом или по квестам и у них есть пушки, а ГГ, как Майлз Абшер из OUTLAST с залупо@, наш Ноев ковчег это поезд, там все есть, а стелса в игре нет, ну как нет, просто у противников со зрением проблемы, но со слухом все в порядке (при быстром беге они вас заметят). И через какое-то время я понял почему так сделано и тогда я реально офигел, и понял насколько это тупо. Забайтил это чучело с ружьем на поезд, убил и тут из-за деревьев на расстоянии 5 метров выбегает под звуки Паровозика Томаса этот Чарли. Загрыз он довольно быстро, тк я даже отреагировать не успел и разогнаться не успел, а скорость была вкачена на максимум. У меня только 1 вопрос - Нафига?!
3) Характеристики - Вкачать все можно довольно быстро это плюс, но характеристики практический не ощущаются. Урон на Чарльзе ощущается визуально, Броня вроде тоже, тк поезд меняется внешне и скорость вроде тоже, потому что ты реально видишь как носится этот Поезд с прокаченой скоростью. А вот когда наступает время бить морду этому Монстру наступает какое-то осознание, что скорость по сути вообще не влияет на то, что вас этот черт догоняет, потому что он в любом случае вас догонит, даже если вы турбину поставите))) В общем как-то ну подкрутить надо что ли в механиках.
Ну и пункт, который я не опробовал, но и не знаю есть ли он -
1) В такую игру было бы неплохо в коопе играть, но поезд каморка папы Карлы, поэтому вряд ли такое предвидится.
ИТОГО
Игра в целом нормальная, но ее надо доделывать или переделывать в некоторых моментах и даже дополнять, своих денег на МОЙ ЛИЧНЫЙ ВЗГЛЯД она не стоит, ну если вам не жалко, то берите или хотя бы когда скидки большие.
ЧТО ПОНРАВИЛОСЬ:
1) Идея топ
2) Сам бой с этим паровозиком Чарльзом хорошо сделан, НО (об этом в минусах)
3) Механика развития вашего транспорта - не хочешь выходить, потому что страшно, но это необходимо)))
4) Сам Чарльз, выглядит он классно даже на фоне такого скудного графена, он очень сильно выделяется и это действительно враг с которым нужно быть всегда начеку. Т.Е. он реально классно сделан.
5) Прокачивается Поезд довольно быстро.
ЧТО НЕ ПОНРАВИЛОСЬ И ДАЖЕ НЕ ПОНЯТНО - А НАХРЕНА ЭТО ТОГДА НАДО?
1) Начало игры сделано классно, но дальше все тупо рутина - давай метнись и принеси мне большую медвежью жопу, а я тебе в замен нужный тебе ништяк, ну ок. Как бы я могу понять зачем - это все таки основная идея игры, но от такого жанра я ожидал хоть какого-то напряжения, а по итогу это напряжение было лишь в самом начале. (например - Рейк и Бигфут, тк игры чем то напоминают про этого паровозика Чарльза)
2) ЗАЧЕМ В ЭТОЙ ИГРЕ ВРАГИ С ПУШКАМИ, КОГДА Я НЕ МОГУ ИМ ОТВЕТИТЬ???!!! Для тех кто не понял - в игре есть культисты этого Паровоза Паука и сидят в местах где нужно свистнуть 3 яйца, либо сидят по некоторым местам с ценным лутом или по квестам и у них есть пушки, а ГГ, как Майлз Абшер из OUTLAST с залупо@, наш Ноев ковчег это поезд, там все есть, а стелса в игре нет, ну как нет, просто у противников со зрением проблемы, но со слухом все в порядке (при быстром беге они вас заметят). И через какое-то время я понял почему так сделано и тогда я реально офигел, и понял насколько это тупо. Забайтил это чучело с ружьем на поезд, убил и тут из-за деревьев на расстоянии 5 метров выбегает под звуки Паровозика Томаса этот Чарли. Загрыз он довольно быстро, тк я даже отреагировать не успел и разогнаться не успел, а скорость была вкачена на максимум. У меня только 1 вопрос - Нафига?!
3) Характеристики - Вкачать все можно довольно быстро это плюс, но характеристики практический не ощущаются. Урон на Чарльзе ощущается визуально, Броня вроде тоже, тк поезд меняется внешне и скорость вроде тоже, потому что ты реально видишь как носится этот Поезд с прокаченой скоростью. А вот когда наступает время бить морду этому Монстру наступает какое-то осознание, что скорость по сути вообще не влияет на то, что вас этот черт догоняет, потому что он в любом случае вас догонит, даже если вы турбину поставите))) В общем как-то ну подкрутить надо что ли в механиках.
Ну и пункт, который я не опробовал, но и не знаю есть ли он -
1) В такую игру было бы неплохо в коопе играть, но поезд каморка папы Карлы, поэтому вряд ли такое предвидится.
ИТОГО
Игра в целом нормальная, но ее надо доделывать или переделывать в некоторых моментах и даже дополнять, своих денег на МОЙ ЛИЧНЫЙ ВЗГЛЯД она не стоит, ну если вам не жалко, то берите или хотя бы когда скидки большие.
13 Jan 2023
@Добрый ЕНОТ
Рекомендует
28 Dec 2022
я бы чарльзу отдался
28 Dec 2022
Показать ещё