Cities: Skylines II - отзывы и впечатления
3k
Всего
1k
54.19%
Рекомендуют
1k
45.81%
Не рекомендуют
@Аллах Судья
Рекомендует
24 Oct 2023
Всё что нужно было в CS1, тут есть изначально. Вкратце, игру можно описать как невероятно большой и крепкий фундамент для небоскреба, но пока что только с 2 этажами. Но это игра десятилетия, уж точно.
P.S. Она у меня уже вылетела)))
P.P.S. За 10 лайков залью город говном.
P.S. Она у меня уже вылетела)))
P.P.S. За 10 лайков залью город говном.
24 Oct 2023
@Wee Wee
Рекомендует
24 Oct 2023
ребят, выручайте, если тут будет хоть 1 палец вверх, я засуну его в жопу разрабам!!!
24 Oct 2023
@Rodionis
Не рекомендует
25 Oct 2023
Итак, у нас проблемы.
Я не какое-то онлайн издание или медийная личность. Я даже не стример. Я всего лишь ярый фанат первой части СС (да и в целом игр парадоксов, но сейчас о другом).
Я ждал вторую часть с весны, сделал делюкс предзаказ на др, смотрел все видео до релиза и запустил игру в первые минуты.
К чему такая длинная предыстория, спросите вы? Для того, чтобы вы понимали, что я очень верил в игру, ждал её и уж точно не собирался писать отзыв про ПлАхИе ФэПэСы в первую ночь.
Что же случилось? Меня совершенно не волнуют фризы и прочие технические мелочи, о которых создатели предупреждали и божились пофиксить, это всё фигня.
Меня. Волнует. ТЕРРАФОРМИРОВАНИЕ!
Казалось бы, что за бред, называть главным минусом градостроительного симулятора терраформирование. А я вам скажу, что в этой офигенной игре это п*здец как важно! Если вы надеетесь, что ваш город будет выглядеть красиво, то без предварительной подготовки ("как с девочкой" цитата жены) можете об этом забыть напрочь. А почему? Да потому что ни одно здание в игре не ставится адекватно на хоть сколько-нибудь неровную поверхность! Это сложно объяснить для неигравших людей, но стоит поиграть хотя бы час на ЛЮБОЙ карте(кроме, наверное, Сан-Франциско, и то без часа-двух шахтёрских работ не обойтись) и вы поймёте, о чём я.
Любое вручную ставящееся здание будет показываться вам адекватно расположенным по рельефу, даже если он немного наклонён или выпирает, но стоит нажать лкм, как случается АБОБА и ваш парк превращается в генератор Великого каньона с летающими скамейками по краям *MP3 всратая музыка из ГП на дудочке*. И если на холмистой территории у вас будет стоять несколько зданий, то каждое из них будет подстраивать даже минимальную неровность поверхности под себя, что по итогу выглядит просто отвратительно.
Да, в первой части было подобное, но, во-первых, ДАЖЕ ТАМ здания умели как-никак подстраиваться под ландшафт, а во-вторых, там были (КАК ОКАЗЫВАЕТСЯ) нормальные инструменты терраформирования, которые позволяли сгладить эти досадные огрехи.
И вот тут мы подбираемся к меньшей, но второй выбесившей лично меня проблеме - собственно, инструментам ландшафтного, е**ть, дизайна.
Знаете, что делает сглаживание? СОЗДАЁТ НОВЫЙ ГОРНЫЙ ХРЕБЕТ ПОД ВАШИМ ЗДАНИЕМ! Да, на свободной территории оно работает относительно нормально, но стоит вам рискнуть и попытаться что-то подровнять в условиях городской застройки, и проще загружать сохранение, ведь вернуть земле-матушке нормальный вид вы уже не сможете.
Поймите правильно, вторая часть - офигенная игра с невероятным потенциалом, НО зачем Создатели выкатили на релизе 11 КРИВЫХ-КОСЫХ-ХОЛМОГОРНЫХ карт, если их игра тупо не может в создание на такой местности адекватной застройки? ГДЕ ХОТЬ ОДНА КАРТА С ЧИСТЫМ РОВНЫМ ПОЛЕМ, АЛО?! Причём, повторюсь, при предварительном просмотре здания оно отображается на площади адекватно, но после установки превращается в кривой стыд.
Я очень надеюсь, что помимо оптимизации (из-за которой сейчас "средние") Создатели осознают эту чудовищную оплошность и если не исправят терраформирование в целом(что точно нет), то хотя бы пофиксят установку зданий на неровной поверхности, иначе во время игры вы будете смотреть на лестницы не только от теней и проваливающихся в подземный океан дорожек, но и от ВСЕХ зданий на карте.
Или будьте добры тратить первые 3 часа на выравнивание всей карты, что с БОЖЕСТВЕННОЙ топографией фактически невозможно.
Простите, н*срал. Верю и надеюсь, но пока не пофиксят этот простой, но ужасный косяк - это палец вниз. В остальном игра шик.
(Жена также попросила отмену последнего действия хотя бы в терраформировании, но я бы отменил возможность строить город на этих кривых склонах, простите)
P.S. Всем экспертам русского языка салам.
UPD 26/10: после обновы фпс подскочил с в среднем 40 до +-60. Иногда проскакивает 70 (но пока комп всё ещё отапливает хату). ТеррОАОформирование *зачёркнуто* ландшафтный дизайн всё так же всрат. Ждём.
***
UPD и в очередной раз с такой проблемой, с которой рядом даже прошлые не стоят (не буду говорить про неисчезающие/ничем не фиксящиеся иконки с потребностью в "БОЛЬШЕ КЛИЕНТОВ" при 126% производительности).
Помните трейлер? "ВАШ город, ВАШИ мечты, ВЫ создаёте" вот это вот, прям как перед выборами? Ну так выхлоп тот же. Что, если я скажу, что в плане застройки игра буквально ЗАСТАВЛЯЕТ вас строить тот или иной тип строений, за чем следует логичное насильное требование строить противоположный тип и так по кругу. Не хотите строить? ОК, получите ноющих про налоги жителей и безработицу с вытекающими бомжами в ваших красивых парках (кстати палатки и горящие бочки есть в них ДАЖЕ ПРИ 0.1% БЕЗРАБОТИЦЫ, и нигде не написано, сколько у вас бездомных, кста).
НО это херня. "Боже, что может быть страшнее?", не спросите вы. Но я всё равно отвечу! А то, что режим песочницы (всё открыто на старте) банально сломан. В чём именно? Ну вот хотите вы начать строить ваш город с красивого центра, где у вас будут широкие дороги, большие магазины и, самое главное, небоскрёбы и в целом плотная застройка. Супер, вы молодцы! Вот только вам придётся смирится с тем фактом, что отныне потребность в зданиях низкой плотности будет не просто минимальной. ЕЁ НЕ БУДЕТ ВОВСЕ. ВСЁ! Хотели город мечты с пригородом и вот этим всем (игра, кстати, будет заставлять вас лепить уродские прямоугольники с тупой заливкой, ведь иначе никак эту звериную потребность не утолить)? А забудьте. Размечайте вы этим типом постройки хоть до посинения, симы просто не будут там ничего строить. У вас будет полная потребность ВО ВСЕХ постройках, но низкая будет на нуле. Пожалуй, если ЭТО реально никак не поправить хоть какой-то не уродской застройкой промышленностью или офисами(дабы утолить их безумную жажду работать(А ЗНАЛИ, ЧТО В НЕБОСКРЁБАХ РАБОТАЕТ ВСЕГО 40 ЧЕЛОВЕК? вот и я не знал)), то игру можно дропать до исправления этого позора. Ну или вообще, по настроению. Надеюсь это просто баг, мда.
Я не какое-то онлайн издание или медийная личность. Я даже не стример. Я всего лишь ярый фанат первой части СС (да и в целом игр парадоксов, но сейчас о другом).
Я ждал вторую часть с весны, сделал делюкс предзаказ на др, смотрел все видео до релиза и запустил игру в первые минуты.
К чему такая длинная предыстория, спросите вы? Для того, чтобы вы понимали, что я очень верил в игру, ждал её и уж точно не собирался писать отзыв про ПлАхИе ФэПэСы в первую ночь.
Что же случилось? Меня совершенно не волнуют фризы и прочие технические мелочи, о которых создатели предупреждали и божились пофиксить, это всё фигня.
Меня. Волнует. ТЕРРАФОРМИРОВАНИЕ!
Казалось бы, что за бред, называть главным минусом градостроительного симулятора терраформирование. А я вам скажу, что в этой офигенной игре это п*здец как важно! Если вы надеетесь, что ваш город будет выглядеть красиво, то без предварительной подготовки ("как с девочкой" цитата жены) можете об этом забыть напрочь. А почему? Да потому что ни одно здание в игре не ставится адекватно на хоть сколько-нибудь неровную поверхность! Это сложно объяснить для неигравших людей, но стоит поиграть хотя бы час на ЛЮБОЙ карте(кроме, наверное, Сан-Франциско, и то без часа-двух шахтёрских работ не обойтись) и вы поймёте, о чём я.
Любое вручную ставящееся здание будет показываться вам адекватно расположенным по рельефу, даже если он немного наклонён или выпирает, но стоит нажать лкм, как случается АБОБА и ваш парк превращается в генератор Великого каньона с летающими скамейками по краям *MP3 всратая музыка из ГП на дудочке*. И если на холмистой территории у вас будет стоять несколько зданий, то каждое из них будет подстраивать даже минимальную неровность поверхности под себя, что по итогу выглядит просто отвратительно.
Да, в первой части было подобное, но, во-первых, ДАЖЕ ТАМ здания умели как-никак подстраиваться под ландшафт, а во-вторых, там были (КАК ОКАЗЫВАЕТСЯ) нормальные инструменты терраформирования, которые позволяли сгладить эти досадные огрехи.
И вот тут мы подбираемся к меньшей, но второй выбесившей лично меня проблеме - собственно, инструментам ландшафтного, е**ть, дизайна.
Знаете, что делает сглаживание? СОЗДАЁТ НОВЫЙ ГОРНЫЙ ХРЕБЕТ ПОД ВАШИМ ЗДАНИЕМ! Да, на свободной территории оно работает относительно нормально, но стоит вам рискнуть и попытаться что-то подровнять в условиях городской застройки, и проще загружать сохранение, ведь вернуть земле-матушке нормальный вид вы уже не сможете.
Поймите правильно, вторая часть - офигенная игра с невероятным потенциалом, НО зачем Создатели выкатили на релизе 11 КРИВЫХ-КОСЫХ-ХОЛМОГОРНЫХ карт, если их игра тупо не может в создание на такой местности адекватной застройки? ГДЕ ХОТЬ ОДНА КАРТА С ЧИСТЫМ РОВНЫМ ПОЛЕМ, АЛО?! Причём, повторюсь, при предварительном просмотре здания оно отображается на площади адекватно, но после установки превращается в кривой стыд.
Я очень надеюсь, что помимо оптимизации (из-за которой сейчас "средние") Создатели осознают эту чудовищную оплошность и если не исправят терраформирование в целом(что точно нет), то хотя бы пофиксят установку зданий на неровной поверхности, иначе во время игры вы будете смотреть на лестницы не только от теней и проваливающихся в подземный океан дорожек, но и от ВСЕХ зданий на карте.
Или будьте добры тратить первые 3 часа на выравнивание всей карты, что с БОЖЕСТВЕННОЙ топографией фактически невозможно.
Простите, н*срал. Верю и надеюсь, но пока не пофиксят этот простой, но ужасный косяк - это палец вниз. В остальном игра шик.
(Жена также попросила отмену последнего действия хотя бы в терраформировании, но я бы отменил возможность строить город на этих кривых склонах, простите)
P.S. Всем экспертам русского языка салам.
UPD 26/10: после обновы фпс подскочил с в среднем 40 до +-60. Иногда проскакивает 70 (но пока комп всё ещё отапливает хату). ТеррОАОформирование *зачёркнуто* ландшафтный дизайн всё так же всрат. Ждём.
***
UPD и в очередной раз с такой проблемой, с которой рядом даже прошлые не стоят (не буду говорить про неисчезающие/ничем не фиксящиеся иконки с потребностью в "БОЛЬШЕ КЛИЕНТОВ" при 126% производительности).
Помните трейлер? "ВАШ город, ВАШИ мечты, ВЫ создаёте" вот это вот, прям как перед выборами? Ну так выхлоп тот же. Что, если я скажу, что в плане застройки игра буквально ЗАСТАВЛЯЕТ вас строить тот или иной тип строений, за чем следует логичное насильное требование строить противоположный тип и так по кругу. Не хотите строить? ОК, получите ноющих про налоги жителей и безработицу с вытекающими бомжами в ваших красивых парках (кстати палатки и горящие бочки есть в них ДАЖЕ ПРИ 0.1% БЕЗРАБОТИЦЫ, и нигде не написано, сколько у вас бездомных, кста).
НО это херня. "Боже, что может быть страшнее?", не спросите вы. Но я всё равно отвечу! А то, что режим песочницы (всё открыто на старте) банально сломан. В чём именно? Ну вот хотите вы начать строить ваш город с красивого центра, где у вас будут широкие дороги, большие магазины и, самое главное, небоскрёбы и в целом плотная застройка. Супер, вы молодцы! Вот только вам придётся смирится с тем фактом, что отныне потребность в зданиях низкой плотности будет не просто минимальной. ЕЁ НЕ БУДЕТ ВОВСЕ. ВСЁ! Хотели город мечты с пригородом и вот этим всем (игра, кстати, будет заставлять вас лепить уродские прямоугольники с тупой заливкой, ведь иначе никак эту звериную потребность не утолить)? А забудьте. Размечайте вы этим типом постройки хоть до посинения, симы просто не будут там ничего строить. У вас будет полная потребность ВО ВСЕХ постройках, но низкая будет на нуле. Пожалуй, если ЭТО реально никак не поправить хоть какой-то не уродской застройкой промышленностью или офисами(дабы утолить их безумную жажду работать(А ЗНАЛИ, ЧТО В НЕБОСКРЁБАХ РАБОТАЕТ ВСЕГО 40 ЧЕЛОВЕК? вот и я не знал)), то игру можно дропать до исправления этого позора. Ну или вообще, по настроению. Надеюсь это просто баг, мда.
25 Oct 2023
@Gab
Рекомендует
24 Oct 2023
┌─────── ───────┐
│ Low Settings: 14 fps │
│ Ultra Settings: 15 fps │
└──────────── ──┘
│ Low Settings: 14 fps │
│ Ultra Settings: 15 fps │
└──────────── ──┘
24 Oct 2023
@Olmer
Не рекомендует
24 Oct 2023
Шайгу... Герасимов... Где фпсыыы...!?!?!!?71
24 Oct 2023
Показать ещё