Citizen Sleeper
Положительные (85%)
|
34 6 Metacritic:
05 мая. 2022 г.
Jump Over The Age
Нет
Citizen Sleeper
Выберите регион вашего Steam аккаунта 906₽
регионы
Купить Citizen Sleeper, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Отзывы на Citizen Sleeper из Steam
40
Всего
34
85%
Рекомендуют
6
15%
Не рекомендуют
@Deever
Рекомендует
05 Jul 2022
Прежде всего, в отзывах все почему-то сравнивают эту игру с Disco Elysium. Это не правда. Я на это купился, но, поиграв, смею заверить, это утверждение - ложь. Citizen Sleeper не имеет с Disco Elysium вообще ничего общего, кроме разве что того, что в обеих играх есть текст, который можно читать.
Там, где в DE - монументальные переживания по поводу ужасов капитализма\коммунизма на фоне просачивающихся из внешних измерений хтонических существ, в CS - наивные подростковые размышления про торжество левых идей в мире корпоративного киберпанка. Там где в одной - геймплей с менеджментом инвентаря, проверки и выборы в диалогах, в другой - таймеры и перекладывание карточек.
Да, все так. Citizen Sleeper - это не Disco Elysium, это Cultist Simulator с диалогами.
У тебя есть ресурсы (игральные кости, которые бросаются каждый день), у тебя есть задания. Ты тратишь ресурсы на выполнение заданий, заполняя счетчик. Параллельно тикают несколько таймеров, на которые можно влиять, заполняя соответствующие счетчики. К счастью, в отличие от Cultist Simulator тут это делаешься не в режиме реального времени, а пошагово, что дает время подумать и составить стратегию действий.
Распределение ресурсов объясняется графоманскими раздутыми диалогами, выбор действий в которых не предоставляют. Все персонажи, с которыми можно дружить, характеризуются всего тремя сторонами: они все добрые, крутые и очень бедные; все с кем нужно конфликтовать - карикатурные злобные mustache twirling капиталисты.
Тем не менее, сюжет эти диалоги доносят, а система ресурсов\счетчиков довольно залипательная - в игру интересно играть, а не только следить за сюжетом.
Как итог, неплохая, за неимением лучшего термина, “визуальная новелла” с оригинальными механиками.
Жалеешь только об одном: хороший писатель мог бы сделать эту игру замечательной.
Там, где в DE - монументальные переживания по поводу ужасов капитализма\коммунизма на фоне просачивающихся из внешних измерений хтонических существ, в CS - наивные подростковые размышления про торжество левых идей в мире корпоративного киберпанка. Там где в одной - геймплей с менеджментом инвентаря, проверки и выборы в диалогах, в другой - таймеры и перекладывание карточек.
Да, все так. Citizen Sleeper - это не Disco Elysium, это Cultist Simulator с диалогами.
У тебя есть ресурсы (игральные кости, которые бросаются каждый день), у тебя есть задания. Ты тратишь ресурсы на выполнение заданий, заполняя счетчик. Параллельно тикают несколько таймеров, на которые можно влиять, заполняя соответствующие счетчики. К счастью, в отличие от Cultist Simulator тут это делаешься не в режиме реального времени, а пошагово, что дает время подумать и составить стратегию действий.
Распределение ресурсов объясняется графоманскими раздутыми диалогами, выбор действий в которых не предоставляют. Все персонажи, с которыми можно дружить, характеризуются всего тремя сторонами: они все добрые, крутые и очень бедные; все с кем нужно конфликтовать - карикатурные злобные mustache twirling капиталисты.
Тем не менее, сюжет эти диалоги доносят, а система ресурсов\счетчиков довольно залипательная - в игру интересно играть, а не только следить за сюжетом.
Как итог, неплохая, за неимением лучшего термина, “визуальная новелла” с оригинальными механиками.
Жалеешь только об одном: хороший писатель мог бы сделать эту игру замечательной.
05 Jul 2022
@Siouxsie Sioux
Не рекомендует
07 Jul 2022
Неинтересная детская сказка на шесть часов чтения.
Сильнее всего привлекли отзывы о том, что это киберпанковый Диско Элизиум. Но это совершенно не так. С каких пор сайфай с упоминанием корпораций автоматических становится киберпанком?
В отличии от Диско, здесь"flexibility and freedom of TTRPGs", что в понимании разработчиков значит, что можно проходить квесты почти в любом порядке, и в некоторых местах даже "проваливать" их - и ты всё равно ничего не упустишь. Даже игру после титров можно продолжать, чтоб увидеть весь контент, в некоторых концовках. Ну или просто отгружать автосейв перед концовками, после которых продолжать нельзя.
То, что квесты можно проходить в любом порядке, выливается в отсутствие смысла в этих самых квестах, ведь они оторваны друг от друга. Никакие персонажи не пересекаются между собой, гг не упоминает произошедшего с ним в диалогах, всё ограничивается лишь фразами вроде "ты давно здесь?", на которые можно наткнуться после титров и ответить "да вот, только что заспавнился".
Это не ttrpg; не rpg потому, что возможностей для заявленного ролплея здесь фактически нет. Но tt - однозначно, ведь эта игра - добрая детская настольная бродилка, в который ты просто кидаешь кубики и проходишь вперёд по клеточкам, читаешь бессмысленные истории про грибы и школьные драмы персонажей, имеющих незапоминающийся, прогрессивно-сайфайный дизайн (they/them). ГГ из надвигающегося длс-чаптера тоже выглядит замечательно. К слову, ачем было делать кибер-сущности такими уродливыми? Там их контуры не разобрать, а некоторые уродцы (пёс) вообще уезжают за панель с текстом и половину их тела не видно.
В итоге, мне надоела игра примерно на 1/3 всего прохождения - примерно тогда, когда сквозь оборванные концовки квестов, после которых ты никогда не увидишь своих "ДРУЗЕЙ" (исключение - анкхита, в самом душном, ВНЕЗАПНО появляющаяся в самом душно-затянутом квесте), разработчики дают игроку понять, что диалоги в непроваливаемых и безвариативных квестах, кроме концовки лишены и смысла, и посыла, и хоть чего-то ещё, ради чего их можно продолжать читать.
Механики, направленные на усложнение чтения, не вызывают никаких проблем, только раздражение. Деньги фармятся на каждой второй активности, а дайсы, которые нужно кидать пару дней подряд чтоб пройти рандомный унылый квест... Кому вообще нужна клишированая, сайфайная вн, в которой тебя заставляют нажимать по пятнадцать лишних кнопок перед тем как дать прочитать ещё кусок текста про грибы, при этом не скрашивая твое ожидание картинками с анимешными женщинами? Эта игра - такая вн. Но вн она называться не заслуживает. Она ничего не заслуживает.
Сильнее всего привлекли отзывы о том, что это киберпанковый Диско Элизиум. Но это совершенно не так. С каких пор сайфай с упоминанием корпораций автоматических становится киберпанком?
В отличии от Диско, здесь"flexibility and freedom of TTRPGs", что в понимании разработчиков значит, что можно проходить квесты почти в любом порядке, и в некоторых местах даже "проваливать" их - и ты всё равно ничего не упустишь. Даже игру после титров можно продолжать, чтоб увидеть весь контент, в некоторых концовках. Ну или просто отгружать автосейв перед концовками, после которых продолжать нельзя.
То, что квесты можно проходить в любом порядке, выливается в отсутствие смысла в этих самых квестах, ведь они оторваны друг от друга. Никакие персонажи не пересекаются между собой, гг не упоминает произошедшего с ним в диалогах, всё ограничивается лишь фразами вроде "ты давно здесь?", на которые можно наткнуться после титров и ответить "да вот, только что заспавнился".
Это не ttrpg; не rpg потому, что возможностей для заявленного ролплея здесь фактически нет. Но tt - однозначно, ведь эта игра - добрая детская настольная бродилка, в который ты просто кидаешь кубики и проходишь вперёд по клеточкам, читаешь бессмысленные истории про грибы и школьные драмы персонажей, имеющих незапоминающийся, прогрессивно-сайфайный дизайн (they/them). ГГ из надвигающегося длс-чаптера тоже выглядит замечательно. К слову, ачем было делать кибер-сущности такими уродливыми? Там их контуры не разобрать, а некоторые уродцы (пёс) вообще уезжают за панель с текстом и половину их тела не видно.
В итоге, мне надоела игра примерно на 1/3 всего прохождения - примерно тогда, когда сквозь оборванные концовки квестов, после которых ты никогда не увидишь своих "ДРУЗЕЙ" (исключение - анкхита, в самом душном, ВНЕЗАПНО появляющаяся в самом душно-затянутом квесте), разработчики дают игроку понять, что диалоги в непроваливаемых и безвариативных квестах, кроме концовки лишены и смысла, и посыла, и хоть чего-то ещё, ради чего их можно продолжать читать.
Механики, направленные на усложнение чтения, не вызывают никаких проблем, только раздражение. Деньги фармятся на каждой второй активности, а дайсы, которые нужно кидать пару дней подряд чтоб пройти рандомный унылый квест... Кому вообще нужна клишированая, сайфайная вн, в которой тебя заставляют нажимать по пятнадцать лишних кнопок перед тем как дать прочитать ещё кусок текста про грибы, при этом не скрашивая твое ожидание картинками с анимешными женщинами? Эта игра - такая вн. Но вн она называться не заслуживает. Она ничего не заслуживает.
07 Jul 2022
@Абу
Рекомендует
07 May 2022
Добротная внка, с красивым и оригинальным визуалом, очень атмосферным саундом (хоть отдельно слушай), но короткая и без реиграбельности. Сейвов как таковых нет, но в них надобности особо и не возникает, т.к. персонаж прокачивается со всеми ветками скиллов полностью к концу игры. Чувства, что можно как-то ИНАЧЕ все пройти не возникает, увы.
Видел сравнения с Диско Элюзиумом, но наверное больше по некой структуре и атмосфере, только в scify киберпанке про капитализм. Сжв-элементы, само собой, в наличии.
Видел сравнения с Диско Элюзиумом, но наверное больше по некой структуре и атмосфере, только в scify киберпанке про капитализм. Сжв-элементы, само собой, в наличии.
07 May 2022
@Acrobat
Не рекомендует
29 Mar 2023
Для русскоязычного сообщества крайне не рекомендую.
Читать полотна текста тяжело без озвучки и перевода, даже с высоким уровнем знания языка.
Есть пара багов мелких.
Ожидал более качественного контента в целом. Прошёл пару квестов отвечая случайными репликами не читая текст вообще. Сама игра казуальная и практически не наказывает.
Я понимаю чем проект приятный, но игра даже не требует от игрока никаких усилий чтобы пройти её и внимания к деталям тоже. Выбор значения не имеет. Можно скролить текст и выбирать случайные реплики.
Читать полотна текста тяжело без озвучки и перевода, даже с высоким уровнем знания языка.
Есть пара багов мелких.
Ожидал более качественного контента в целом. Прошёл пару квестов отвечая случайными репликами не читая текст вообще. Сама игра казуальная и практически не наказывает.
Я понимаю чем проект приятный, но игра даже не требует от игрока никаких усилий чтобы пройти её и внимания к деталям тоже. Выбор значения не имеет. Можно скролить текст и выбирать случайные реплики.
29 Mar 2023
@Otblesk
Рекомендует
06 Jul 2022
К сожалению, пока что без русских сабов... Использованы очень трудные речевые обороты, но это заставило меня выучить сотню новых слов. Очень красивая, очень эмоциональная, всё в ней красиво и хорошо. Да, по большей мере читалка, да ещё и без русского, но если ты понимаешь английский - должен в это поиграть. Ура!
06 Jul 2022
Показать ещё