Если вы хотите увидеть живой пример того, как изменяются люди под влиянием чего-либо - обратитесь к человеку под ником ION. Не знаю читаешь ли ты здесь комментарии, дружище, но я бы при встрече пожал тебе руку. Для тех кто не в курсе я поясню - данный автор начинал свой путь с простенькой адвенчуры Phoning Home про злоключения робота, который пытается попасть домой. Игрушка была неплохой и я с удовольствием ее прошел, но все равно на что-то крупное она явно не тянула. И тут случилась ситуация под названием "to be continued"
Проходит пару лет, ION увлекается тематикой киберпанка, футуризма, начинает вдохновляться синтвейвом и тут происходит чудо - он выпускает свой эксперементальный Cloudpunk.
Честно, я не могу понять феномена этой игры. По скринам в магазе кажется что это делал студент в качестве выпускного проекта, но все меняется при заходе в игру. В меню тебя сразу встречает просто шикарнейший эмбиент дождя и много неоновых вывесок. И тут ты понимаешь что попался, но уже слишком поздно. Лично мне хотелось бесконечно кататься по этому миру, собирать мусор, слушать рассуждения своего ИИ о смысле жизни и развозить посылки. У меня не было какой-то определенной цели, я просто не хотел чтобы эта ночь кончалась...
Я залпом проглотил первую половину игры отсидев полные 14 часиков не отлипая от экрана. Было плохо? Да. Хотел бы я это повторить? Да.
И так во всем у этой игры. Воксельная графика с кубиками, довольно простые нпс, которые наворачивают круги по карте, небольшие, узкие локации и покатушки из пункта "А" в пункт "Б". Не впечатляет правда? А еще вначале у вас будет супермедленная тачка и вы будете не просто ехать, а ложиться и лежать в сторону цели. Но потом что-то щелкает и игра начинает работать. Мир вдруг резко оказывается живым, у каждого нпс своя история, свой характер, а простые покатушки превращаются в сложные моральные решения с последствиями. Через пару часов ты забываешь о том что ты в игре, ты становишься частью системы. Ты кричишь "не лезь она тебя сожрет", но все тщетно, потом пытаешься заесть переживания острым раменом и уговариваешь себя продержаться до конца смены. Полное погружение получается. И ведь ты еще и к персонажам прикипаешь, начинаешь серьезно отыгрывать решения и стараться спасти всех. 14 часов пройдены на одном дыхании.
А вот с DLC "City of Ghosts", дела обстоят печальней. Да, в плане контента оно прекрасно дополняет основную игру. Тут тебе и пасхалок завезли и графику подтянули и прикрутили полноценные гонки, даже прямое продолжение истории с любимой девочкой-Ранечкой запилили. И полностью работающий тюнинг тачки появился! А потом ностальгия и впечатления от первой части отступают и начинается духота. Несмотря на обилие контента и апгрейдов, игра начинает проседать как а сюжетном, так и в геймплейном плане. Исследование локаций и сбор мусора стали бесполезными, ибо на геймплей это не влияет, да и исследовать попросту нечего. Бодрое начало сюжетки скатывается в какую-то несмешную шутку и проблемы на ровном месте. Зачем было вводить второго ГГ? Я здесь как бы за продолжением истории Рании, а на остальных честно плевать. Да нам закинули приятные пасхалки и камео любимых персонажей, но... как-то не то в общем. Хотя вновь окунуться в ночную жизнь Нивалиса все равно было приятно. Ах да, пару слов про гонки - это полный кал. Из-за абсолютной хаотичности траекторий гонщиков, все сбиваются в кучу и таранят друга друга, в результате чего твой ХОВА откисает сразу. Заниматься гонками здесь я категорически не советую, если у вас нет антипригарного покрытия на стуле.
Вот есть игры после прохождения которых тебе просто больно от того что они кончились (как у меня это было с третьим ведьмаком), а тут после завершения игры ты начинаешь орать "МАЛО" и бить кулаком по столу. Хотел бы я "бесконечный режим" с рандомайзером заданий и спавнящимся лутом. Там и крафт можно было бы завезти, а лучше гвинт. Тогда я бы вообще в этой игре поселился.
Несмотря на слабенькое DLC, эта игра все равно заслуживает место в списке игр необходимых к ознакомлению. Кто кайфанул от Найт-Сити, найдет повод для кайфа и в Нивалисе. Любителям неона и ретровейва игра также зайдет на ура. Только не забывайте про вид от первого лица в машине - шум дождя по крыше обеспечит вам приятные ощущения.