Пожалуй... это лучшее проведение 14 февраля на моей памяти за 28 моих лет! Именно в этот день я купил сия шедевр и катнул почти 12 часов без перерыва, счастлив как будто с актрисой прона был на свидании. Оценка 12 девственников из 10. Покемонщикам к ознакомлению обязательно!!! <3
P.S. А теперь я хотел бы начать дополнять свой, немножко "фунни", обзор, теми или иными темами, начну пока что с одной, которая мне напрочь спалила пердак от абсурдности "весьма странной" механики в игре и что это по сей день не было пофикшено, более того, видимо так и должно быть (???!) Настоятельно НЕ рекомендую читать дальше, если вы НЕ прошли игру и планируете поиграть сами, ибо в дальнейшем у вас сдохнет весь смысл, желание и концепт игры! Так вот, согласитесь, мы ловим покемонов... прости, коромонов! И игра по сути как бы создала разные виды, стихии, мы по чуть-чуть качаем их скрепя зубами, ищем мощных и выкачиваем из низов как можем. Если антистихия попадается в бою, то свайпаем на другого подготовленного кровью и потом коромона, да? - забудьте!
НЕ ЧИТАЙ! Я тебя предупредил! Ты всё ещё здесь, ладно -_-
Кароче, на волне хайпа в моём узком кругу стим френдов, после моей покупки данного, казалось бы, шедевра, игру также взял мой друг (я знаю, он это читает). Так вот, по началу я думал это будет ламповая обоюдная посиделка, есть о чём поболтать, плюс я по жизни довольно неплохо шарю за покемонов, всегда что-то могу рассказать/подсказать. Мой друг - полная противоположность, он тупо создал чара на пофиг, скипнул все диалоги, в первой луже же выпал шайни Армадо (казалось бы стартовый бомж нормального типа) и он тупо ОДНОЙ ЛЯДЬ АТАКОЙ СКИПАЕТ ВСЁ И ГЛАВНОЕ КАЧАЕТСЯ. Качается не только его перс, но и соседние коромоны, на ком сфера опыта есть активная, НО по логике вещей должно же быть так, если покемон сильно перекачен, на фоне фауны, то опыт должен же идти по минималке - но нефига! Чем больше уровень у твоего майна, тем больше опыта сыпят твинкам со сферами за КАЖДЫЙ БОЙ. В итоге, по этой тактике "пресс F ту пей вин" или "игра слишком сложная и мне некогда разбираться" чел, неxрена незнающий в "катч эм олл" просто за сутки прошёл третьего Титана (догнав и обогнав мой прогресс за двое с копейками суток!!!). Я читал рецензию одного пацана, он сказал что к КОНЦУ игры ваши коромоны будут 45-55 уровней (это при классических твистах туда сюда) - у моего же друга уже на болотах был Армадон (Армадо третьей формы) 54 уровня, и СЛОЖНЕЙШЕГО, со слов многих, призрачного титата - он скипнул, даже не поняв что от него хотели. Я уж молчу про то, что он не отвлекается на "такую ерунду" как выращивания растений или на крафт разных стихийных тортиков, он просто этого не знает, единственная лять цель - это бить всё подряд одной атакой и получать за каждый бой 1500+ опыта почти на ВСЕХ персонажей просто не за что, syka!!! Почему этот буллщит не фиксится и не наказывается, теми же ваншотами от антистихийных титанов - я не понимаю. Знаете, когда я это узнал, я попробовал сам эту абсурдность, и да, оно рил работает =\ Особенно хорошо на болоте или в пустыне, берёте Биззела, и просто ставите "двойное жало", а остальным тяжело растущим - сферы лени и бегайте в одних и тех же кустах, можно даже без баффа опыта. В итоге по этой схеме у меня уже Хамби 55 уровня (за 20-30 минут) всех скипает с тычки, а я ещё даже не видел песчаного титана! Конечно да, возможно эта "техника" рулит уже на перепрохождении для самых сложных ачив без нокдаунов и т.д. но ляяя, пока я сидел без этой "техники лени и разгильдяйства" - я наслаждался игрой, каждой локацией, это было неким испытанием, ты бегал туда сюда, после каждого 1-2-ого тренера и 4-5 камыша до опер центра, твои любимчики понемногу росли, появлялись новые шайни, которых тоже безумно хочется выкачать! На болоте вообще отдельный вид искусства прокачки, медленными шажками движешься, пока ты и твои коромоны не станут лучше... а потом лять приходит твой знакомый с Армадо (образно) и тупо скипает болото за 5 минут, и то из-за того, что грибы отвлекали по дороге. А теперь САМОЕ разрушающее, по сути качером всех и сразу может быть ЛЮБОЙ ваш коромон, можно хоть и Лампайром всё скипать и Дигдоу, разницы почти никакой, просто обычным типом (без стихии) немного проще, ибо антиклассов у них таковых и нет. Вот из-за этого все коромоны превращаются в РУТИНУ и в РЕСКИН друг друга. Мне реально обидно, какого то хpена такая схема игры не наказывается, а ПООЩРЯЕТСЯ безумным опытом и теперь я сам не смогу вернуться к той, на которой начинал играть, как и все нормальные покемонщики, потому что теперь она воспринимается как палки в колёса, при такой легкодоступной и явной бреши в системе (хотя казалось бы, накажите жёстким недополучением опыта перекаченых и всё будет хорошо, но нет...). Лишний раз убеждаюсь, что мы, продвинутые игроки, шарящие за жанр - сами себе усложняем жизнь, читаем какие то игровые книги, запоминаем те или иные действия и особенности в бою, 1000 раз меняем свой состав и в конечном итоге - имеем меньший результат, чем человек, который случайно купил игру и тупо жмёт пробел.
Простите конечно что пришлось этим с вами поделился, но у меня нагорело, возможно теперь я испортил смысл игры кому-то ещё, а кому-то возможно он был и не нужен, как и моему другу.