Cossacks 3 - отзывы и впечатления
3k
Всего
2k
77.72%
Рекомендуют
673
22.28%
Не рекомендуют
@xVRVx
Не рекомендует
21 Sep 2016
Полный пи...ец!!
Вобщем, как вы поняли из вступления, не рекомендую =) - стали клепать платные дополнения не входящие в делюкс версию (нае-и кучу игроков, решивших им помочь на старте в т.ч. меня) и без них дикие лаги в сетевой игре - нельзя пользоваться. Вобщем полный бред и пошли они.
Вобщем, как вы поняли из вступления, не рекомендую =) - стали клепать платные дополнения не входящие в делюкс версию (нае-и кучу игроков, решивших им помочь на старте в т.ч. меня) и без них дикие лаги в сетевой игре - нельзя пользоваться. Вобщем полный бред и пошли они.
21 Sep 2016
@Arik.afoninJopa
Рекомендует
20 Sep 2016
Могу поздравить всех с релизом. А теперь ждём Сталкер 2.
20 Sep 2016
@lKonstantin
Рекомендует
20 Sep 2016
Скидываемся Григоровичу на нового сталкера, пацаны.
20 Sep 2016
@Evgeny Akabenko
Рекомендует
20 Sep 2016
В ожидании S.T.A.L.K.E.R. 2
20 Sep 2016
@Kllasus
Не рекомендует
21 Sep 2016
Сразу скажу - игра ещё сырая, это видно. В неё ещё много чего отсутствует из того, что должно было быть, а именно:
1) Корабли 18 века.
2) Половина стран.
3) Полная свобода в редакторе (Щас там лишь можно добавлять боевые единицы и... всё. Никакого изменения рельефа. Строительства дорог и посадки флоры.
4) Одиночные миссии.
5) Сетевая игра. (В данный момент она работает).
Для приличия скажу пару слов о ИИ - он почти не изменился. Ради прикола я решил поиграть в случайную карту, я поставил компьютеру сложность Невозможно и... легко одолел его. Да, с одной стороны он научился делать некоторые вещи, недоступные ему в оригинале:
1) Если он захватывает строителей чужой страны, то он начинает строить постройки этой страны. Мой союзник-компьютер увел у врага строителей и расширил себе город в два раза, начав строить постройки соседа. Так же он строил и пехоту из построек страны-соперника.
2) Компьютер теперь приходит на помощь, если на вас напали. В начале я замешкался (Наблюдал за развитием компьютера) и на меня совершили нападение, в целом я уже хотел расстрелять его бешеными Сердюками, но тут я наблюдаю, как компьютер спешит на помощь всей своей армией, отвлекая агрессора, позволяя моим снайперам расстрелять врага в спину. Очень приятно. Забавный факт, что враги-компьютеры, которым я тоже поставил союз, не спешили помогать друг другу. Видимо, в моей команде два компа стояли друг за друга, пока у врагов каждый занимался чисто своим делом.
3) Более разнообразный ИИ. Теперь у компьютера больше тактик нападения. Напомню, что в оригинале у врага по-стандарту было два фронта. В первым он напрягает всю свою армию и всегда идет прямо на твою базу, Во втором он постоянно строит гренадёров (Сначала наёмников, а потом по возможности переходит на нормальных) с лучниками и грабит твои шахты. Теперь же, кроме вышеперечисленного, он ещё строит наёмных Сечевых Казаков, дабы отдельными отрядами нападать то взади на ваших стрелков, но на шахты и незащищенных крестьян (Благо, я играл за доблестных Украинцев, чьи крестьяне сами порвут этих хилых наёмников). А так же... он строит священников. Сначала я подумал, что в целом неплохо, будет в отряды добавлять по пару монахов, пока не увидел 36 монахов, идущие с двумя пушками. В чём логика отправлять незащищенный отряд? Он думал, что пушками мне всех перебьет? А вообще, я смеялся от таких отрядов молящихся. (Если бы это была Age of Empires 2, то вместо смеха, я бы пришел в ужас от такой оравы.)
Стоит отметить, что мой сосед-компьютер имел город-гибрид из Венеции и Пруссии, который превосходил в раза 3 по размерам, но я так и не увидел, чтобы он перешел в 18 век, хотя я более чем уверен, что ресурсов у него хватало. Не знаю, либо он сам тупил, либо как раз строительство разных построек сбило в нём амбиции и желание к развитию и превосходству.
Но в целом, он не сильно изменился. Вместо нормальных армий - жалкие отряды, которые принесут проблемы лишь в начале игры.
О флоте ничего не скажу, не проверял. Лишь в компании были бои на кораблях.
Хочу так же выделить пару строк о ресурсах. Мне либо показалось, либо теперь дерево, камень и еда добываются медленнее, зато ресурсы из шахт, а именно золото, железо и уголь - добываются быстрее.
Сам темп игры стал медленее, даже на самой высокой скорости игры, всё строится и работае невероятно медленно. Особенно если сравнить с оригиналом, где я постоянно ставлю скорость медленной. Но в целом, это терпимо, может даже лучше, на вкус и цвет.
На последок из субъективных плюсов скажу, что морские бои и залпы пушек выглядят очень красиво и зрелищно. Мне понравилось. (Проверял в компании).
Придерусь к тому, что перенос уж слишком дословный. Могли бы уравнять страны перед великой и грозной Пруссией (Дании и Баварии ещё нету). А то уж слишком как то... Ещё внешность людей слишком мультяшная и карикатурная. Не очень нравится. Но это на вкус и цвет.
Так же придерусь к тому, что у ИИ никакого прогресса в тактике. Я ожидал, что он станет достойным врагом. Но обида - нет. ИИ так же слаб, пусть и добавлено пару тактик, которые я похвалил выше.
Про Баги я молчу, что то непонятное с тенями, картой. Корабли проходят сквозь друг друга, поворачивают на 180 градусов и вообще, иногда ведут себя неадекватно.
Города в компаниях очень скудны и однообразны. То ли дело Прага или Вена из оригинала...
Итог: Повремените с покупкой. Игра ещё очень сырая.
1) Корабли 18 века.
2) Половина стран.
3) Полная свобода в редакторе (Щас там лишь можно добавлять боевые единицы и... всё. Никакого изменения рельефа. Строительства дорог и посадки флоры.
4) Одиночные миссии.
5) Сетевая игра. (В данный момент она работает).
Для приличия скажу пару слов о ИИ - он почти не изменился. Ради прикола я решил поиграть в случайную карту, я поставил компьютеру сложность Невозможно и... легко одолел его. Да, с одной стороны он научился делать некоторые вещи, недоступные ему в оригинале:
1) Если он захватывает строителей чужой страны, то он начинает строить постройки этой страны. Мой союзник-компьютер увел у врага строителей и расширил себе город в два раза, начав строить постройки соседа. Так же он строил и пехоту из построек страны-соперника.
2) Компьютер теперь приходит на помощь, если на вас напали. В начале я замешкался (Наблюдал за развитием компьютера) и на меня совершили нападение, в целом я уже хотел расстрелять его бешеными Сердюками, но тут я наблюдаю, как компьютер спешит на помощь всей своей армией, отвлекая агрессора, позволяя моим снайперам расстрелять врага в спину. Очень приятно. Забавный факт, что враги-компьютеры, которым я тоже поставил союз, не спешили помогать друг другу. Видимо, в моей команде два компа стояли друг за друга, пока у врагов каждый занимался чисто своим делом.
3) Более разнообразный ИИ. Теперь у компьютера больше тактик нападения. Напомню, что в оригинале у врага по-стандарту было два фронта. В первым он напрягает всю свою армию и всегда идет прямо на твою базу, Во втором он постоянно строит гренадёров (Сначала наёмников, а потом по возможности переходит на нормальных) с лучниками и грабит твои шахты. Теперь же, кроме вышеперечисленного, он ещё строит наёмных Сечевых Казаков, дабы отдельными отрядами нападать то взади на ваших стрелков, но на шахты и незащищенных крестьян (Благо, я играл за доблестных Украинцев, чьи крестьяне сами порвут этих хилых наёмников). А так же... он строит священников. Сначала я подумал, что в целом неплохо, будет в отряды добавлять по пару монахов, пока не увидел 36 монахов, идущие с двумя пушками. В чём логика отправлять незащищенный отряд? Он думал, что пушками мне всех перебьет? А вообще, я смеялся от таких отрядов молящихся. (Если бы это была Age of Empires 2, то вместо смеха, я бы пришел в ужас от такой оравы.)
Стоит отметить, что мой сосед-компьютер имел город-гибрид из Венеции и Пруссии, который превосходил в раза 3 по размерам, но я так и не увидел, чтобы он перешел в 18 век, хотя я более чем уверен, что ресурсов у него хватало. Не знаю, либо он сам тупил, либо как раз строительство разных построек сбило в нём амбиции и желание к развитию и превосходству.
Но в целом, он не сильно изменился. Вместо нормальных армий - жалкие отряды, которые принесут проблемы лишь в начале игры.
О флоте ничего не скажу, не проверял. Лишь в компании были бои на кораблях.
Хочу так же выделить пару строк о ресурсах. Мне либо показалось, либо теперь дерево, камень и еда добываются медленнее, зато ресурсы из шахт, а именно золото, железо и уголь - добываются быстрее.
Сам темп игры стал медленее, даже на самой высокой скорости игры, всё строится и работае невероятно медленно. Особенно если сравнить с оригиналом, где я постоянно ставлю скорость медленной. Но в целом, это терпимо, может даже лучше, на вкус и цвет.
На последок из субъективных плюсов скажу, что морские бои и залпы пушек выглядят очень красиво и зрелищно. Мне понравилось. (Проверял в компании).
Придерусь к тому, что перенос уж слишком дословный. Могли бы уравнять страны перед великой и грозной Пруссией (Дании и Баварии ещё нету). А то уж слишком как то... Ещё внешность людей слишком мультяшная и карикатурная. Не очень нравится. Но это на вкус и цвет.
Так же придерусь к тому, что у ИИ никакого прогресса в тактике. Я ожидал, что он станет достойным врагом. Но обида - нет. ИИ так же слаб, пусть и добавлено пару тактик, которые я похвалил выше.
Про Баги я молчу, что то непонятное с тенями, картой. Корабли проходят сквозь друг друга, поворачивают на 180 градусов и вообще, иногда ведут себя неадекватно.
Города в компаниях очень скудны и однообразны. То ли дело Прага или Вена из оригинала...
Итог: Повремените с покупкой. Игра ещё очень сырая.
21 Sep 2016
Показать ещё