С удовольствием поставил бы палец вверх (или нейтральный обзор, будь тут такая опция), но есть одно жирное НО, которое мешает получать кайф от потенциала этой игры.
Это искусственный интеллект гномов. Одна из причин, по которой меня заинтересовала эта игра - автономность гномов и отсутствие микроконтроля. Сказал срубить дерево - сами срубят и ресурсы дотащат. Звучит неплохо, но по факту всё совсем не так.
1) Гномы не понимают, у кого какая специализация. Из-за нехватки ресурсов сделал несколько топоров и несколько кирок и поделил поровну - либо либо. В итоге гномы с топорами роют землю, гномы с киркой пошли по дрова. Смысл?
2) У гномов плохо с логистикой. Порядок очереди преобладает над близостью к задаче. Т.е. гном рубит камень, затем идёт в другой конец карты, оттуда же другой гном идёт рубить соседний камень. Так и наматывают шаги туда-сюда.
3) У гномов плохо с боёвкой. Жму атаковать зомби, кто-то не реагирует вообще, кто-то теряет интерес на полпути.
4) У гномов плохо с хилом. Навалил им столы еды, поставил кровати - пофиг, ходят с 1-2 сердечками и хилиться не хотят.
5) У гномов плохо с профессией. Лесоруб и плотник предпочитают заниматься всеми задачи, кроме тех, что у них по специализации. Спрашивается, зачем тогда я дал одному топор, а другому пилу?
Игра с большим потенциалам и приятная внешне, но глупые гномы очень портят впечатление