Curious Expedition - отзывы и впечатления

73
Всего
59
80.82%
Рекомендуют
14
19.18%
Не рекомендуют
like
@Alchem
Рекомендует
10 Jul 2015
В пещере нашел лаз в который мог протиснуться только один человек. Отправил туда солдата, он не вернулся. Отправил проводника и он тоже не вернулся. Свалил в ужасе на воздушном шаре.
В следующей экспедиции вернул потерявшегося путешественника в семью. Правда тот за время скитаний одичал и стал каннибалом, но когда мы вернулись он бросился в объятия жены. Воссоединение любящих людей после долгой разлуки это всегда так трогательно. Кажется он сжимает её както слишком уж сильно, как будто душит... Ну да ладно, нас ждет следующая экспедиция!
Потом дела пошли в гору. Разграбили множество захоронений, святилищ. Одних мумий штук 5 сдал в музеи. Каждый раз когда мы покидали место разграбления начинались извержения, потопы, пожары, земля обвыливалась в бездну. На пятой экспедиции носильщики начали шептаться что мы прогневали богов. Это просто совпадение, невежественные вы дикари.
На шестой экспедиции был съеден гигантскими плотоядными ящерицами.

The Curious Expedition это лучшая иллюстрация к утверждению: "Дикая местность полна всякого опасного дерьма. Выживайте не находясь там" © Oglaf
10 Jul 2015
like
@Ja2012
Рекомендует
27 Dec 2016
По существу, кратко про механику:

1. Выбираешь ГГ - исследователя, у которого есть свои перки и сподвижники (со своими перками).
2. Объясняют цель игры - выиграть гонку славы.
3. Выбираешь место для путешествия.
4. Покупаешь провизию, инструменты. Набираешь ещё спутников. Можно взять дополнительные цели.
5. Sail!
6. Новая земля!
7. Поиск славы и денег
8. Back to England!
9. Повторить шаги 3-8 ещё 5 раз в разных местах.
10. Конец игры для данного ГГ.

Ресурсы игры: слава (fame), деньги, местная ценность предмета (value), общий психологический настрой команды (sanity)
Широкий интерактив с:
кораблём, командой, отдельными членами (перки), местными племенами, зверями (драки), рабовладельцами, сооружениями информационного характера или всякими храмами/усыпальницами.

Торговля, найм, битвы, выживание, поиск кладов, разглядывание пейзажей и чтение комментариев/реплик команды (атмосфера)

К персонажам привыкаешь, с ними случаются всякие интересные истории (любовь, болезнь, похищение, сумашествие). В конце игры про каждого спутника будет рассказ: чем занялся после путешествий, где жил и как умер.

--- Мнение:
Это офигительно! Молодцы немцы!


27 Dec 2016
like
@- Legion -
Рекомендует
27 Dec 2018
Паспорту – нам нужен новый динозавр, этот совсем износился ^ↀᴥↀ^

Сполеры в отзыве: нету
Последняя версия игры: от 26.12.2018
Сложность прохождения: Верная смерть
Время в игре : 26 ч.
Получено достижений: 29 из 60 (48%)
Предыстория: Случайно наткнулся на распродаже и так как являюсь большим любителем рогаликов - не мог не попробовать.
Кому я рекомендую игрульку : Фанатам интересных рогаликов и необычных игруль

Ну и дальше, что мне понравилось, а что не очень:
+ в p.s. напишу пару неочевидных советов из своего опыта

Плюсы:

+ Процедурная генерация (Каждая экспедиция, плюс минус, неповторимое приключение)

+ Боёвка (Каждый персонаж экспедиции даёт нам различные кубики, комбинация которых позволяет разыграть различные приёмы)

+ Множество различных героев (От Говарда Лавкрофта, до сера Чарльза Дарвина, довольно большое чисто имеет особые механики меняющие геймплей)

+ Юмор и несерьёзность (Можно вырастить велоцираптора, выпустить кота Шредингера и превратить монашку, болеющую малярией, в мутанта с шупальцами)

+ Рабочая экономика (Деньги всегда есть куда потратить, особенно если вы не хотите рисковать успешностью экспедиции)

+ Пиксель арт (Приятный харизматичный пиксельный стиль)

+ Коллекционирование (В главном меню есть менюшка которая показывает все собранные итемы и неполученные ачивки, не знаю как вам, но я люблю когда есть такаю штука, добавляет чувство прогресси особенно в бесконечно рогалики)

+ Ощущение исследования (Конечно не open workd rpg, но строить маршрут и балансировать на грани: все обречено или возможно кто то выживет довольно увлекательно)

+ Реиграбельность (За 25 часов игра совсем не надоела и наверняка поиграю вновь. Одна полная партия из шести экспедиций занимает в среднем час)

Нейтральные факты:

\ OST (В целом приятны и «в тему», но треков не особо много и успевает приесться)

\ Диспропорция персонажей (Некоторые герои и персонажи явно актуальнее других, в целом если не целиться в ачивки, можно довольно быстро найти «идеальный стиль прохождения»)

\ Поддержка мастерской steam (Я играл без модификаций, но при желании их легко можно поставить)

Минусы:

- Сломанные карты (Собственно минус генерации уровней, иногда они просто настолько сложны, что возводятся в разряд непроходимых особенно под первое место в гонке)

- Высокие риски (Достаточно одной плохой экспедиции, чтобы слить всю игру – так скажем к четвёртому походу у вас будет отряд прокаченных героев пара золотых пушек, бинокль и телеском. Однако стоит вязаться в неудачный бой, как сразу пол отряда погибает, а половину предметов приходится выбрасывать, а дальше понаклонной)

- Безвыходность ситуаций (Грабя святилища можно случайно «сломать карту», так у меня однажды на месте корабля появилась гора … и всё только бросать поход, через воздушный шар и то при условии, что у вас есть два живых персонажа, иначе начинаем новую игру)

- Не слишком большое количество эвентов (Увы за прохождения не открываются новые предметы, и со временем можно заучить и предсказать большинство событий в игре)

- Экпедиции врагов ИИ (Абсолютно никак не ощущаются и никак не влияют на ваш процесс игры, в целом можно даже запомнить необходимое количество очков, которые всегда набирает компьютер и исходить из этого)

Моя оценка: 8 пятниц параноиков из 10. Необычный увлекательный рогалик, который сделан с заботой и любовь. Я бы рекомендовал ребяткам из MM запилить dlc, которое завезёт большее количество энкаунтеров (игровых событий), повысит роль ИИ опонентов и сделает игру ещё разнообразнее. Пока обязательно к ознакомлению по скидосику особенно учитывая, что русский язык завезли.

P.s.
Пара советов как обойти свет за 80 дней:
1. Местные аборигены могут быть занозой в филейной части, при недовольстве в 8, они начинают выслеживать и атаковать игрока, причём каждая волна сильнее преведущей – в первых 4х экспедициях это скорее бесплатный лут, но в 5 и 6 может стать серьёзной проблемой. Поэтому можно заранее накупить бусенок и алкоголя, заскочить в деревню и повысить репутацию до +10 и после спокойно грабить караваны не волнуясь, о голеньких любителей копий.
2. Свитки и брелки не занимают место в инвентаре, поэтому рекомендую покупать их при возвомжности, чтобы было чем расплатиться в самых критических ситуациях.
3. Усчитывая как легко можно запороть катку – рекомендую не тратить и хранить до последней свитки телепортации к кораблю.
4. Персонажи имеют привычку терять и тырить веши, поэтому рекомендую ещё на старте забить пустые слоты похода водой, чтобы жулики воровали её)
5. Обязательно купите азиатского буйвала при первой возможности и оседлайте его (лкм на эконке персонажа), это уменьшит стоймость переходов и добавит боевой кубик. Не рекомендую прокачивать его ибо во второй и третей экспедиции уже хорошобы обзавестись ручным динозавриком. А осла сразу на сковороду – бесполезный он.
6. Рекомендую разок пройти игру на нормале и сразу перейти на верную смерть, это не только повышает градус игры, так и позволяет грабить святилища на обратном пути, что есть хорошо.
7. Самые полезные боевые комбы: рука+глаз+голова= оглушение всех противников, глаз+меч=3 урона, 2меча+2шита= 5 урона и 5 зашиты.

Ну а если вам нравится мой стиль написания, подписывайтесь на мою кураторскую группу: Неоновый краб, тыкните на кнопочку с поднятым пальцем ниже или напишите смешнявку в комментарии под обзором (только напомню, что коменты модерируются и попрошу воздержатся от нецензурной речи и ссылок на сторонние сайты)
Спасибо за внимание :3
27 Dec 2018
dislike
@Desert witch
Не рекомендует
02 Dec 2017
Выбираешь исследователя, выбираешь куда поехать, надеешься что вернешься живым и с какими-никакими трофеями. Трофеи можно продавать ради денег (скорее даже нужно - без некоторой экипировки тупо не выжить), а можно сдавать в музей за очки. Суть в том, чтобы за несколько последовательных экспедиций обогнать по очкам других исследователей, чьи успехи показываются после каждой поездки.
Несколько видов местности (которая отличается не только цветом карты), исследователей много и абилки у них реально разные, постоянно происходит какой-то веселый пиздeц вроде извержений вулканов или провалов в земле (все по вашей вине, что характерно), довольно дофига разных событий. Все вроде круто и интересно.
Но-о-о.

• В сущности в каждой экспедиции есть выбор - или быстренько собрать ништяки вокруг высадки, вернуться и свалить, или идти в глубину континента. Второй выбор лучше и в разы интереснее, хоть и опаснее, но мне показалось что игра хреново поясняет что ТАК ВООБЩЕ МОЖНО.
Туторил показывает такой финал лишь в качестве невнятного примера в духе "вот такой вот храм может попасться, будет здорово", после чего сразу шлепает тебя по попке и посылает грабить туземцев. Когда твоя группа опухла с голода и уже успела собрать немного драгоценностей, в голову как-то не приходит что можно забраться подальше ради чего-то более стоющего - тот храм вспоминается именно как рандомно сгенерированная плюшка, а не ЦЕЛЬ экспедиции.
Лично меня еще и останавливала мысль "а я обратно вообще выберусь?" - стоило сказать, что добравшись до этого храма группа как по волшебству сразу окажется дома, обратно идти до корабля не нужно.
• Событий реально много, но большая их часть повторяется. Я уж молчу про картинки - ходить в одну и ту же пещерку быстро надоедает, если честно.
• Как уже сказал выше, без некоторой экипировки жить попросту невозможно - и вместе с ограниченным инвентарем это начинает в какой-то момент создавать ощутимые проблемы. + я так и не вдуплил, как, черт возьми, открыть грeбанные консервы.
• Местами довольно сложно. Мне норм, но в целом The Curious Expedition не назвать располагающей к себе игрой.
• Вот что мне не норм - процесс очень однообразный, где-то на пятой экспедиции начинаешь делать все на автомате и с мыслью "о, а это я уже видел".
• Графика довольно уродливая. Экраны в поселениях красивые, но все остальное ввергает в уныние.

Вполне нормальная игра, на самом деле, за 200 рублей или меньше можно взять без проблем. Но может быстро надоесть, несмотря на то что контента вполне себе дохрена.

Моар обзоров видеоигр: http://store.steampowered.com/curator/31963048/

Мой канал в телеге с обзорами других вещей: https://t.me/desertwitch
02 Dec 2017
like
@Taggart
Рекомендует
08 Jan 2017
"Теперь мне всё ясно, господин Паганель"
Немецкий инди-игрострой неожиданно разродился симулятором исследователя нетронутых джунглей и пустынь, родом со страниц Жюля Верна, игрой, о которой я давно мечтал.
Несмотря на то, что игра немецкая, она изображает английский клуб путешенственников, в котором состоят известные (и менее известные широкому кругу, например мне) личности начала 20 века, от Дарвина до Лавкрафта.
Что и говорить, вдохновившись лихими приключениями своих подопечных, я открыл википедию и прочитал биографии нескольких из них.

Тем не менее, путешественники люди ревнивые к славе и публичный человек в экспедиции всегда один.
Остальные члены - люди простые - солдаты, моряки, художники, аборигены-шаманы, шеф-повары и, наконец, ослики.
Их полезные качества растут, вы начинаете их ценить. рассчитывать на спутников и закрывать глаза на их недостатки, такие как склонность к пиромании, клептомании, сексизму, расизму и другие рифмы.

А возможность вырастить динозавра раптора и ездить на нём верхом? Любителям книг о путешествиях бегом покупать!

В графическом/аудио плане игра очень проста, всё же это инди разработка двух авторов.
Да, это не Экспедиция Конкистадоров, а псевдо-восьмибитная игра, но зато какой геймплей.
Нужно знание английского языка.
08 Jan 2017
Показать ещё
59 14
Metacritic: 74%
2 сен. 2016 г.
Maschinen-Mensch
Есть
Купить Curious Expedition
Нас рекомендуют: