DARK SOULS™ II Crown of the Sunken King
Выберите регион вашего Steam аккаунта 570₽
регионы
Для запуска требуется Steam-версия игры
DARK SOULS™ II.
Купить DARK SOULS™ II Crown of the Sunken King, игра на ПК | Steam
ВНИМАНИЕ: данный товар является DLC (дополнением к игре). Прежде чем приобретать его, убедитесь, что у вас есть основная игра. Без основной игры в вашей библиотеке Steam мы не сможем подарить вам DLC.
Данное DLC вы получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных. Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить дополнение.
2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде дополнения - нужно принять его.
3. Дополнение у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на DARK SOULS™ II Crown of the Sunken King из Steam
Подробнее моё мнение можно почитать ниже:
Пройдя это дополнение могу сказать, что не всё в нём так хорошо, как хотелось бы. Если сравнивать с дополнением к первой части, Арториас Бездны, то в То'плой Короне серьёзно меньше контента. Абсолютно нету возможности через диалоги узнать историю мёртвого города, ибо там нету нейтральных/союзных НПЦ, есть только враги. Конечно же, её как и прежде и как всегда можно узнать из выпадающих/находящихся предметов, но мир не чувствуется... "живым", как бы это ни звучало парадоксально. Я не верю в него, как в некогда существовавший город.
Как и в аддоне первой части серии, в аддоне три босса. И видно, что все труды были брошены на качество именно последнего босса. Первых два босса, видно, высосаны из пальца. Особенно необязательный. Не буду говорить лишнего, но я откровенно злился, когда проходил этих боссов. Сильно нервничал и сжимал зубы в приступах повышенной концентрации самообладания на квадратный дюйм моего тела. Совсем другое дело последний босс. С широко открытыми глазами я поглощал информацию о боссе, изучал его. Смерть не была очередным_откатом_на_чекпоинт, смерть была действительно вызовом, хотелось ещё, ещё и ещё раз проходить его. И я буду это делать. Разными персонажами и разными билдами. И ещё. Этот босс не относится к категории "мы с двумя фантомами кого хочешь ушатаем", что обычно работает на стрёмных боссах и, особенно, боссах, коих за раз больше одного. Нет. Тут строго навык. И это всё под как всегда потрясающий саундтрек Motoi Sakuraba.
Что хочется сказать про дизайн уровней. Локации красивые, запутанные, есть канонические сокращения, что ускоряет процесс пробежки по уровню. Рядовые противники зубодробительно сложные просто потому, что их не собьёшь из стабильности даже тяжелым двуручным мечом. Было проверено муракумо (45 повреждений стабильности). А в ответ получаешь неплохо по лицу. И часто эти мобы не одни. И часто не с ближним, а с дальним боем. Так же сильно усилили противников с моделью поведения player-like. Они КАТАСТРОФИЧЕСКИ серьёзные противники для одного проходящего. А НПЦ-красные фантомы научились кидать талисманы Ллойда.
Станьте местным Шреком и отправьтесь в ещё большее дeрьмo, чем Черная Расселина - в древний город Шульву! И докажите всем им там, кто здесь настоящий король топи!
Это дополнение вызвало у сообщества двоякое мнение. Однако, я отношусь к тем, кому дополнение действительно понравилось. Это больше субъективная точка зрения. Поэтому не воспринимаете за абсолютною истину мои слова и взгляды. И не ругайте меня за это.
ДИЗАЙН
Преобладает зеленые оттенки и «душная» атмосфера. Необычной мне показалась архитектура. Этот пункт является очень спорным, так как тут зависит от вкуса человека. Так что задумайтесь. Посмотрите скриншоты... видео... Лично мне локации оказались по душе в плане оформления.
ПОСТРОЕНИЕ УРОВНЕЙ
Очередная спорная тема. Люди жалуются на смерти от падения. Однако, я каким-то образом избавился от этой участи. Мои смерти были немногочисленны и были больше от рук противников или боссов. Отсюда вывод, что платформы - спорный момент. Кто-то сгорит от негативных эмоций, а кто-то пройдет и не заметит этого. В этом весь Dark Souls.
Нотки первых частей присутствует здесь. Я был приятно удивлен испытать те же эмоции, когда сокращаешь путь. Крайне удивительное явление для Dark Souls II. И присущее, к сожалению, только DLC.
Построение уровней в целом очень неплохое. Много секретных комнат, запутанных путей, тоннелей, нажимных плит, выдвигающихся платформ, лифтов... Мне было интересно проходить дальше. Ведь тут веет запутанностью, как это было... в предыдущих частях.
ПРОТИВНИКИ
Неплохой наборчик.
Рядовые противники не представляют из себя проблемы. Но кучкой они могут выбить из вас все дeрьмo. А расставлены они очень неплохо. Все для того, чтобы вы страдали. Дизайн их не вызывает «вау-эффекта», но мне искренне понравились жрицы Святилища и рыцари Крови Дракона.
Красные фантомы - черти... Стали намного лучше. Талисман Ллойда даже кидают. Но это не значит, конечно, что они стали очень сложными.
Я даже увидел что-то похожее из Demon's Souls, а именно насекомых с яйцами. Даже цвет похожий и кладки есть.
БОССЫ
Тут содержаться спойлеры. Собственно, все здесь может оказаться спойлером для вас, если информация для вас нова.
Син Дремлющий дракон
Из всех боссов показался самым интересным. Чем-то Каламита напомнил, который мне очень нравится. Намного интереснее Древнего Дракона, как по мне. По крайней мере, после битв со всеми из перечисленных драконов, мне теперь сложно воспринимать битвы серьезно в Skyrim, к примеру. Пусть это будет своеобразным комплиментом.
Дракон извергается ядом, а кожа его очень крепка. Не повторяйте моих ошибок. Каково было мое удивление, когда я сломал свое оружие... даже на Древнем Драконе, чья битва напоминает стебательство в духе Morrowind'a, а-ля иди заколи нетча вилкой - мой меч даже не намекал на поломку. А тут... вам понадобится не менее 2 дополнительных мощных палок или средства для починки. Про мох тоже не забудьте.
Потрачено попыток: 1
Скверная королева Элана
Ох, вот это была боль. У меня есть проблема со множественными противниками. И тут это не было исключением. Если бы не они - это был бы самый простой босс. Однако, судьба располагает иначе.
Недо-Манус также пуляется магией порчи и размахивает топором. Сам босс немного напомнил мне Нито, Повелителя Могил по своей «масти» и по скелетам вокруг. Иначе босс ничем не схож.
Лично меня вызвало бурное негодование насчёт Вельстадта. Точнее, как, откуда и почему? И все это в одно время, когда он уже прилепил меня к своей кувалде. Это был неожиданный и возмутительный ход. И благодаря нему и свинкам я получил дозу эмоций. Поэтому я не могу назвать её плохим боссом. Но лично для меня он оказался самым сложным.
Удивительно, почему дракон не заставил меня страдать...
Потрачено попыток: 4
Варг, Церах и Разорительница Гробниц
Опциональный босс. Попыток меньше, но по-ощущениям было намного потнее, чем при Элане. Ах, да... я ведь говорил, что у меня проблемы со множественными врагами? :)
Ну, сверхестественного в них нет. Хавел, лучник, два меча... Однако, их концепция мне понравилась. Но стоило ли делать именно сражение с боссом - спорно.
Потрачено попыток: 3
ПРЕДМЕТЫ
Немного чего примечательного. Но, вас может заинтересовать:
Кольцо Флинна - увеличивает физическую атаку при наименьшей загруженности
Кольцо власти над молнией - увеличивает урон молний
Отрицание - оставляет 1 HP после любой тычки.
Гневный топор - мощь.
Сет рыцаря крови дракона - эстетика.
УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ
Смотря с каким уровнем вы туда придёте... Но я посоветую после прохождения основной игры, так как здоровья у всех много. По себе могу сказать, что это было вызовом. Но ада на земле я не увидел.
ЛОР
От перенасыщения серией Souls, лор кажется уже ничем не примечательным. Однако, плохим я его назвать не могу. Ознакомиться с ним можно на FANDOM'e. Оценивать не хочу, так как не уверен в собственном мнении и в его объективности.
ВЕРДИКТ
Это дополнение выбьет из вас все дeрьмo.
Могу заявить, что это хорошее дополнение, которое дает нам новый весомый вызов и возрождает идеи первых частей.
Покупку данного дополнения
СОВЕТУЮ!
ОЦЕНКА:
8 Алчных Андреев из 10
КУРАТОР
Обзоров всех моя обитель...
ИГРЫ:
ОБЗОР НА DARK SOULS: PREPARE TO DIE EDITION
ОБЗОР НА DARK SOULS: REMASTERED
ОБЗОР НА DARK SOULS II
DLC:
>CROWN OF THE SUNKEN KING<
CROWN OF THE OLD IRON KING
CROWN OF THE IVORY KING
Сама локация душная, как больница наполненная больными бабками.
Враги не имеют никакого изюма, исключения разве что бестелесные Рыцари, но разбив из доспехи, резко становятся типичными.
Плюс это Син, реально самый Крутой босс из всей второй части.
Crown of the Sunken King - это когда "СТОЙ, БЛЯТЬ, НЕ ИДИ ПО ЭТОМУ МОСТУ" (когда пролетает Син и сжигает всё нахуй)
Crown of the Sunken King - это когда "ДА КАКОГО ХУЯ Я ОПЯТЬ УПАЛ, ШО ЗА НЕВЕДОМАЯ СИЛА ДЁРНУЛА МОЙ СТИК"
Crown of the Sunken King - это когда "ДА ТЫ ЗАЕБАЛА СВОЕГО ВЕЛЬСТАДТА ПРИЗЫВАТЬ, ШАБОЛДА ОБОССАННАЯ"
Crown of the Sunken King - это когда *перед убийством* "Ух-ты, 3 босса в одном месте..." *после убийства* "Вот за что, спрашивается, с меня содрали 250 рублей?"
Crown of the Sunken King - это когда ты аккуратно спускаешься к Элане по этим ступенькам "Тааааак, хорошооооо, осталось ещё два каменных блока..." *и тут ты решаешь сделать перекат, чтобы упасть, получив меньше урона* "ДА ХУЛИ ТЫ СДОХ ТО, ТЕБЕ 2 МЕТРА НАД ЗЕМЛЁЙ ОСТАВАЛОСЬ, Я С ГАРАЖЕЙ В ДЕТСТВЕ ПРЫГАЛ, И ТО ВЫЖИВАЛ БЛЯТЬ"
Crown of the Sunken King - это когда надпись "Вы умерли" мозолит тебе глаза
Crown of the Sunken King - это хорошо :^)
Всем удачи :3