Darksiders III - Keepers of the Void
Выберите регион вашего Steam аккаунта 136₽
регионы
Для запуска требуется Steam-версия игры
Darksiders III.
Купить Darksiders III - Keepers of the Void, игра на ПК | Steam
ВНИМАНИЕ: данный товар является DLC (дополнением к игре). Прежде чем приобретать его, убедитесь, что у вас есть основная игра. Без основной игры в вашей библиотеке Steam мы не сможем подарить вам DLC.
Данное DLC вы получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных. Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить дополнение.
2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде дополнения - нужно принять его.
3. Дополнение у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Darksiders III - Keepers of the Void из Steam
Добавить к предыдущим ораторам нечего - враги подозрительно похожи на конструктов из второй части, а по мувсетам на противников из третьей. Боссов пять, четыре из которых на 90% одинаковые, а пятый может тупо ваншотнуть зевак. В новых пушках нет ничего уникального, "головоломки" на 99% решаются последовательным кликом на шарики, а на 1% поворотом головы на 360 градусов. Локация представляет из себя НИЧТО, в котором подвешаны платформы, астероиды и цеплялки для кнута. И все, больше в ней нихера нет. Даже падая вниз вы падаете в НИЧТО... Ой, пардон, есть еще декоративные факелы и временами сломанные статуи. Все, это весь декор. Причем платформ по текстурам мало чем отличаются от текстур Горнила. Геймплей уныл до безобразия, растянутого на пару часов. Оно того не стоит, честное слово. Я не этого хотел, я не этого ждал от обещанного "сюжетного" длц. Получил, конечно, я его за предзаказ бесплатно, но все равно тратить на него 400 рублей не советую.
С тяжелым сердцем я впервые ставлю любимой Дарксайдерс, пусть и ее ДЛЦ, огромный жирный минус. Не рекомендую. Спасибо за внимание.
-Четыре коридора
-Прыжки по кубам
-Один босс с четырьмя скинами
Кто бы мог подумать, что к концу 2079 года игровая индустрия шагнет так далеко.
В деталях
Это DLC весьма и весьма недурственное, и ультра сука мать его сложное.
Проходил я его как часть сюжета, а не в самом конце, т.к. начал "Новую игру+" на сложности "судный день"(и он воистину судный). В общем вам необходимо "почистить" змеиные норы от бессов, которые по сути являются конструктами из 2-й части, что весьма приятный сюрприз, у них все же уникальные для себя атаки, и ведут они себя как смесь "шнырей" и демонов.
В новой локации Бездна 4 крыла, каждое отвечает за свою "пустоту".
- Пламя
- Бури
- Силы
- Спокойствия
Пазлы
интересные и проходить их не скучно.
Бои
Конструкты еще могут показаться простыми в начале потому что их вариации не очень разнообразны, в дальнейшем кроме обычных конструктов будут и большие, и огромные и те сволочи что любят телепортироваться и махают мечом. И конечно же есть "теневые" версии.
Боссы
Самая веселуха начинается сразу же на 1-м боссе, шаблон которого можно смело отнести к остальным, включая Финального.
Эти сволочи имеют просто фиерию атак и еще фазы, полноценные фазы.
Первая фаза чуть ли не самая простая, обычное махание кулаками, НО это не просто махание кулаками, а махание с такой яростью и ненавистью что их интервал примерно равен 0.5 секундам, настолько часто они атакую вас. При том этого было мало анимации были специально сделаны так что бы запутать и разные удары могут начинаться примерно одинаково.
Вторая фаза к "обычному" набору привносит парочку атак которые убивают вас сразу. У 4-х из 5-ти боссов фазы разделены характерным взрывом.
Третья фаза уже начинает бросать в вас ВСЕ что есть у босса. Атаки становятся безостановочными, вариации на столько ломают мозг что начинаешь уклоняться от 1-й атаки, а попадаешь под другую и пока вы отходите от 1-го попадания, 2-е не заставит ждать.
И с каждой новой "пустотой" которые падают по сюжету, сложность и вариация конструктор растет на глазах, да настолько что в итоге будет только 1 желание, уничтожать всех крупных и опасных врагов только в форме хаоса, потому что скорость атак в купе с уроном который граничит с "Ван-шотом" подогревает пердак интенсивней.
Финальный босс, на самом деле чуть ли не вишня на торте. Потому что он одновременно и самый вменяемый, и самый сложный из всех, далее описан его шаблон атак. Если хотите сами узнать удачи
Запустить огненный кулак, который бьет 2-жды, 1-й раз когда достигает цели, 2-й раз когда возвращается к боссу
Удар молнией, он поднимает кулак который в конце сверкнет и по вам будет проведен удар молнии.
Морозный топот - просто взрыв, от которого МОЖНО увернуться.
2-й топот. Запускает 2 фиолетовые волны с небольшой паузой. Сначала после непосредственного топота, а потом (подляночка) в виде фиолетового импульса от той же ноги.
2-я фаза самая простая, т.к. можно по сути его заставить использовать лишь 2 атаки которые по площади вообще не бьют и легко избегаемые. На этой фазе у него появляются мечи и следующие атаки
Горизонтальные удары мечом. Бьет по площади.
Волна из 2-х стихий, он втыкает мечи в землю и в вашу сторону идет тупа линия урона, можно избежать хотя эффекты молний и огня мешают видеть вашу контратаку
2 простейшие атаки, по факту он пытается создать дистанцию между вами. Втыкает 1-н меч под ноги и проводит линию перед собой.
И очень редко он проворачивает "линейную" атаку лишь одним мечом.
3-я фаза. Микс всего арсенала, анимации еще больше друг на друга похожи но 1 фишечка все же есть.
2-й топот теперь имеет 2 варианта: 1-й обычный "мнгновенная смЭрть" от 2-х фиолетовых волн с тем же перерывом и 2-я, которая скорее всего будет использована в 1-ю очередь, после 1-й фиолетовой фолны идет удар молнией. В остальном используются все выше перечисленные атаки.
Сюжет в дополнение такой: Вульгрим говорит нам убить 4 босса, после чего появляется пятый. хорошо, убиваем. А почему бы и нет, ведь в основной игре такое прокатило с 7 боссами.
Новая локация - сплошная головоломка, и то не очень сложная, намного уступает головоломкам из первой части.
Награда за прохождение - броня бездны, не самая сильная броня в игре, кстати...
Ценник на дополнение завышен. Сократить бы его в два раза, за два же часа прохождения.