Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™ - отзывы и впечатления
376
Всего
259
68.88%
Рекомендуют
117
31.12%
Не рекомендуют
@𝗦𝗽𝗹𝗶𝗰𝗲𝗿
Не рекомендует
26 Oct 2017
Pres F to pay respect
26 Oct 2017
@Actor
Не рекомендует
09 Nov 2017
Вся логика разрабов с правками баланса
Вышел Фредди, имел свои плюсы и минусы, если понять как играть, то можно убивать сурвов. Хотя по сути это очередной пеший ман, который страдает от 100500 кругов около паллеты + окна, а так же еще необходимо ждать пока жертва уснет. Сурвы просыпаются от любого провала проверки реакции, то есть самохил сильно вывозит катку (еще и увелечение шанса вызвать проверку реакции от предметов и аддонов). Двадцатки (новички или просто не умеющие играть) сливаются любому ману, но к старым они уже кое как привыкли и умирают не так часто как от нового. Они начинают разводить нытье на форумах, в лобби послеигровом, да где угодно - "маньяк имба, я умираю, ослабляйте". На первом же ранге (если сурвы умеющие играть) уже черед ныть маньяка. С текущей очень быстрой заводкой - у маньяка нет времени ни на что. Хоть ты хорошо играешь, ты все равно будешь тратить полно времени на среднего игрока на сурве, пока он попрыгает по окнам и паллетам. Потом подними, получи бодиблок, фонарь в лицо. Донёс до крюка - уже хорошо. Что-то я отвлекся немного от сути самого ДЛС.
- Вырезали возможность быстро раскидать сон по наглым сурвам, которые даже не боятся снимать перед лицом мана, по скольку он не может ударить сразу. Теперь целых 3 секунды замедления от активации засыпания на сурве. Мало того, что он сам свалит за тридеветь земель, так еще и озадачить его коллег снятием сна не получится, да бы выиграть время.
-Увеличен радиус террора - а это значит что аура сурва будет высвечиваться когда он отошел гораздо дальше. Если сурв обманул или мое любимое, что "красные трещины" опять дали ложный след, пошел не туда, а пока увидел, что он в другом месте совсем, еще 100500 времени вернутся и бегать заного.
-Теперь перк "адреналин" снимает сон, на себе не ощутил еще, но очевидно, что это еще одна заноза в заднице мана + сам перк бафнут.
-Выжившие сперва лечат лежачего, а потом только выводят из сна. Минус хорошая возможность игры от земли. Пока его будили бы, нежели подняли, это дополнительного время бездействия лежачего, что порой очень критично.
-Теперь Фредди не постоянно видно, когда засыпаешь, а отрывками. Типа это должно дать "тактические возможности". Против кого? Против 20? Они и так умрут, а грамотного сурва особо не волнует - он видит, что начинает засыпать и дает деру в окно или к паллетке, тем самым просто разрывая дистанцию, а то и заранее приныкался от пения детей.
Итог:
"20" сурвы < ман хоть что-то знающий в этой игре
Сурвы выше среднего\пати в 4 > ман 1-2к часов сильно умеющий играть.
Пытаются вечно угодить нубам и слушают их нытье, по скольку задротов\ветеранов меньше. ДЛС брать если вы хотите именно Фредди. Эффективные маны на убийства все так же не меняются сто лет - Пила и Медсестра. Покупать новые ДЛС желание все больше отпадает, опять же только ради известного персонажа.
Вышел Фредди, имел свои плюсы и минусы, если понять как играть, то можно убивать сурвов. Хотя по сути это очередной пеший ман, который страдает от 100500 кругов около паллеты + окна, а так же еще необходимо ждать пока жертва уснет. Сурвы просыпаются от любого провала проверки реакции, то есть самохил сильно вывозит катку (еще и увелечение шанса вызвать проверку реакции от предметов и аддонов). Двадцатки (новички или просто не умеющие играть) сливаются любому ману, но к старым они уже кое как привыкли и умирают не так часто как от нового. Они начинают разводить нытье на форумах, в лобби послеигровом, да где угодно - "маньяк имба, я умираю, ослабляйте". На первом же ранге (если сурвы умеющие играть) уже черед ныть маньяка. С текущей очень быстрой заводкой - у маньяка нет времени ни на что. Хоть ты хорошо играешь, ты все равно будешь тратить полно времени на среднего игрока на сурве, пока он попрыгает по окнам и паллетам. Потом подними, получи бодиблок, фонарь в лицо. Донёс до крюка - уже хорошо. Что-то я отвлекся немного от сути самого ДЛС.
- Вырезали возможность быстро раскидать сон по наглым сурвам, которые даже не боятся снимать перед лицом мана, по скольку он не может ударить сразу. Теперь целых 3 секунды замедления от активации засыпания на сурве. Мало того, что он сам свалит за тридеветь земель, так еще и озадачить его коллег снятием сна не получится, да бы выиграть время.
-Увеличен радиус террора - а это значит что аура сурва будет высвечиваться когда он отошел гораздо дальше. Если сурв обманул или мое любимое, что "красные трещины" опять дали ложный след, пошел не туда, а пока увидел, что он в другом месте совсем, еще 100500 времени вернутся и бегать заного.
-Теперь перк "адреналин" снимает сон, на себе не ощутил еще, но очевидно, что это еще одна заноза в заднице мана + сам перк бафнут.
-Выжившие сперва лечат лежачего, а потом только выводят из сна. Минус хорошая возможность игры от земли. Пока его будили бы, нежели подняли, это дополнительного время бездействия лежачего, что порой очень критично.
-Теперь Фредди не постоянно видно, когда засыпаешь, а отрывками. Типа это должно дать "тактические возможности". Против кого? Против 20? Они и так умрут, а грамотного сурва особо не волнует - он видит, что начинает засыпать и дает деру в окно или к паллетке, тем самым просто разрывая дистанцию, а то и заранее приныкался от пения детей.
Итог:
"20" сурвы < ман хоть что-то знающий в этой игре
Сурвы выше среднего\пати в 4 > ман 1-2к часов сильно умеющий играть.
Пытаются вечно угодить нубам и слушают их нытье, по скольку задротов\ветеранов меньше. ДЛС брать если вы хотите именно Фредди. Эффективные маны на убийства все так же не меняются сто лет - Пила и Медсестра. Покупать новые ДЛС желание все больше отпадает, опять же только ради известного персонажа.
09 Nov 2017
@PUMPKIN
Рекомендует
26 Oct 2017
Приятно видеть старых злодеев фильмов ужасов в этой игре)!!!!!
10 из 10
10 из 10
26 Oct 2017
@залупина афдотья
Рекомендует
28 May 2018
Вцелом маньяк хороший.Чисто мне он очень нравится . Так его не видно и большая часть игроков не слышит ЛЯЛЯЛЯЛЯЛЯ и поэтому можно взять кубики .Я обычно беру серый кубик и жёлтый либо если против меня тима с 2-4 фонариками зажираюсь и беру фиолет. кубик и зелёный . Но мне не нравится то что все думают что маньяк слабый и играют против его очень дерзко и нагло тоесть когда он вешает сразу спасают или тому подобное.я дашол с данным маньяком до 9 ранга мог бы и дальше но не стал тратить свои нервы ведь там одни пати и все с 4 фонариками либо 4 тулбокса с шестерёнкой. ДЛС советую я не пожалел что потратил на него деньги.И чтоб не кукарекали вот вам советы игры за него:Советы по игре за Кошмара
1. Когда вы активируете силу, то не нужно зажимать М2. Достаточно одного щелчка в сторону жертвы.
2. Вас не видят выжившие, не попавшие в ваш сон. Пользуйтесь этим.
3. Если у вас есть перк "Помни меня", то не убивайте одержимость сразу. Дайте ей побегать и наполучать хиты. Так вы увеличите время открывания ворот.
4. Не будьте наивными. Когда выживший во сне, то он подсвечивается белым цветом, следовательно сделать фейк в траве или за углом практически невозможно. Не отвлекайтесь на это.
5. Никогда не берите перк "Сеющий страх". Он только вам навредит, путём увеличения террора. В радиусе террора выжившие не раскрывают свои ауры.
6. НЕ БЕРИТЕ MEMENTO MORI НИКОГДА. ВЫГЛЯДИТ ПО-УРОДСКИ.
7. Если вы бежите за спящим выжившим, а рядом есть не спящий, то не ленитесь прожать М2 на нем. Это значительно вам поможет.
8. После спавна бегите к самому дальнему генеку, т.к. с вероятностью 90% там находится 2 или больше выживших, которые заняты починкой генератора. Их нужно разогнать иначе в течение 1 минуты у вас заберут 1 геник.
9. Не кемпите за Кошмара. Вы всё-равно этого сделать не сможете.
10. Не забывайте, что перворангеры носят самохил, следовательно они могут очень легко выходить из сна, путём проваливания скиллчека во время лечения.
11. Если видите Эйса, то вешайте его сразу. Он мне не нравится.
12. У Кошмара скорость такая же, как и у Траппера или у Доктора. Не забывайте это.
13. Как ни странно, но выпад у Кошмара не самый маленький, но и не самый большой. Знайте это.
1. Когда вы активируете силу, то не нужно зажимать М2. Достаточно одного щелчка в сторону жертвы.
2. Вас не видят выжившие, не попавшие в ваш сон. Пользуйтесь этим.
3. Если у вас есть перк "Помни меня", то не убивайте одержимость сразу. Дайте ей побегать и наполучать хиты. Так вы увеличите время открывания ворот.
4. Не будьте наивными. Когда выживший во сне, то он подсвечивается белым цветом, следовательно сделать фейк в траве или за углом практически невозможно. Не отвлекайтесь на это.
5. Никогда не берите перк "Сеющий страх". Он только вам навредит, путём увеличения террора. В радиусе террора выжившие не раскрывают свои ауры.
6. НЕ БЕРИТЕ MEMENTO MORI НИКОГДА. ВЫГЛЯДИТ ПО-УРОДСКИ.
7. Если вы бежите за спящим выжившим, а рядом есть не спящий, то не ленитесь прожать М2 на нем. Это значительно вам поможет.
8. После спавна бегите к самому дальнему генеку, т.к. с вероятностью 90% там находится 2 или больше выживших, которые заняты починкой генератора. Их нужно разогнать иначе в течение 1 минуты у вас заберут 1 геник.
9. Не кемпите за Кошмара. Вы всё-равно этого сделать не сможете.
10. Не забывайте, что перворангеры носят самохил, следовательно они могут очень легко выходить из сна, путём проваливания скиллчека во время лечения.
11. Если видите Эйса, то вешайте его сразу. Он мне не нравится.
12. У Кошмара скорость такая же, как и у Траппера или у Доктора. Не забывайте это.
13. Как ни странно, но выпад у Кошмара не самый маленький, но и не самый большой. Знайте это.
28 May 2018
@блёбочка
Рекомендует
27 Oct 2017
One, Two, Freddy’s coming for you,
Three, Four, better lock your door,
Five, Six, grab your crucifix,
Seven, Eight, gonna stay up late,
Nine, Ten, never sleep again…
Three, Four, better lock your door,
Five, Six, grab your crucifix,
Seven, Eight, gonna stay up late,
Nine, Ten, never sleep again…
27 Oct 2017
Показать ещё