Dead by Daylight - Cursed Legacy Chapter — отзывы
Назад к игре@▲
Рекомендует
2019-12-03 17:25:37+00
2019-12-03 17:25:37+00
Первое впечатление очень важно. Специально пересмотрел трейлеры всех киллеров, чтобы убедиться в росте качества графики и постановки. Больше смахивает на тизер хорошего аниме, чем на трейлер дополнения игры (и это комплимент).
Идея нового киллера появилась у разработчиков еще на этапе создания Духа, на что намекают подсказки, оставленные на ее карте: маска демона, катана и конечно подношение в виде монеты с изображением демона.
Сила нового маньяка - рывок демона, улучшенная версия бензопилы Билли, но не с бесконечным бензином. Чтобы "заправить" свою абилку, нужно сначала "насосать"... крови. Появилась новая механика, поэтому Они похож на смесь Деревенщины и Майкла. Раненые выжившие оставляют после себя шарики крови которые демон может поглотить, тем самым зарядив свою силу и поменяв катану на канабо, умчаться убивать всех и каждого. Они довольно тихий маньяк, но при накоплении нужного количества крови и активации силы - оповещает об этом всех на карте воплем огра и вспыхивает алым пламенем. Вы не только можете преодолевать большие расстояния за короткий промежуток времени, но и обладаете большей маневренностью, за счет возможности управлять не только мышкой, но и клавишами. Огромным плюсом является отсутствие стана при столкновении с текстурами. Если Билли нужно заранее выбирать направление для того что объехать большую часть карты, то Они может оббежать всю карту вообще не останавливаясь. Получился своеобразный демонический токийский дрифт XD. Кто-то даже посчитал эту особенность управления слишком сильной и тут же предрек ей скорый нерф. Особая атака - удар демона, который естественно приводит выживших в предсмертное состояние. У удара большой радиус и урон по области, то есть Они может положить сразу несколько человек, но сделать это гораздо труднее, чем у Буббы (практически нереально, только если сурвы сами не подставятся под удар во время анимации).
Если в предыдущей главе разработчиков можно было похвалить за качество анимаций Демогоргона, то в этой за общий дизайн обеих стадий Демона. Звуковой дизайн тоже на высоте: озвучка при смене стадии, террор и погоня. Забавный факт: звукорежиссёр говорил о том, что сама по себе катана издаёт мало шума, поэтому звук который вы слышите в игре - это две кухонных шумовки, которые точат друг об друга.
Все что нужно знать про новую выжившую:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1927644648
С картой ничего нового придумывать не стали - это вариация карты поместье Ямаока, но с другой постройкой (с высоты которой удобно следить за своими генераторами) и очень криповыми статуями, которые умеют поворачивать голову в сторону игрока, пока тот смотрит в другую сторону.
[u][b]Возмездие[/b][/u] - неплохой перк, который можно комбинировать с пауком, тёмной преданностью или ненавистью. Единственное что вызывает вопросы, это зачем разработчики добавили статус-эффект забывчивости. Первое что сделали на публичном тестовом билде - экипировали его Легиону, и о чудо, мы возвращаемся к его механике на релизе. Только теперь она становилась еще более абузной - не нужно было смотреть в пол чтобы прекратить погоню, так как у выжившего после удара целую минуту и так не было террора, а спустя 12 секунд он падал. Финита ля комедия so far...
На релизе не нашлось лучшего решения, чем опять изменить механику глубокой раны. Теперь уменьшение таймера не зависит от радиуса террора и останавливается при беге. Как говорится: "поигрались недельку со старым Легионом и хватит". С другой стороны это сильный бафф другого навыка - одолженное время. Теперь стелсовые убийцы не смогут контрить часы (а жаль, именно так я мементил одержимость для заданий архивов).
[u][b]Тактика зансин[/b][/u] - перк исключительно для новичков, так как большая часть маньяков и так знает практически все возможные спавны досок и окон.
[u][b]Отзвук крови[/b][/u] - практически бесполезный перк, так как на пеших киллерах труднореализуем, а тем кто умеет быстро ловить выживших (Дух, Нюрса, Билли) он не нужен, только будет занимать лишний слот.
[u][b]Везение[/b][/u] - неплохой перк для стелсеров или нормальная версия "без сожаления". Стоит комбинировать либо со связью, либо с самохилом, ну и конечно же с железной волей, иначе впустую потратите слот.
[u][b]Любыми средствами[/b][/u] - перк из категории "по вашим заявкам". Полностью мусорный навык. Маньяк который не ломает доски - либо двадцатка, либо Нюрса.
[u][b]Форсаж[/b][/u] - пожалуй самый годный перк дополнения. После баффа защитных ударов (вместо 20 секунд, теперь они срабатывают каждые 3), отлично комбинируется с МБЖВ, крушителем и проверкой на прочность.
В целом отличный маньяк, который по силе стоит между Нюрсой и Деревенщиной, но способность которого сильно зависит от выживших. Если хорошие сурвы научатся правильно его контрить (а это и произойдёт со временем), то он спустится в тир Чумы. Если играя против нее выжившие просто не умываются и не дают ей скверну, то против Они достаточно скидывать заранее все доски и не давать зарядить способность с первых двух ударов.
@d0Ni
Рекомендует
2020-08-14 15:30:31+00
2020-08-14 15:30:31+00
Маньяк похож на моего бухого батю)0) Однозначно лайк
@¤ ApachE ㋡ <3 litzkau
Не рекомендует
2019-12-03 21:40:45+00
2019-12-03 21:40:45+00
10 БАГОВ ИЗ 10... БРАВО, БЕХАВИОР!!!
@Катя
Рекомендует
2021-08-27 11:04:54+00
2021-08-27 11:04:54+00
Положил 4 сурва за 1 минуту. +4 негативных коммента в профиле.
Рекомендую!
@d3f1x
Не рекомендует
2020-01-11 17:45:19+00
2020-01-11 17:45:19+00
Когда покупаешь мана, который сосёт кровь, но бонусом ты еще получаешь умение сосать кое-что другое и возможность отдаться по кругу.
Довольно странная механика, собираешь кровь, чтобы получить рывок, который без аддонов почти нельзя контролить и сильный удар, который кончится если сюрв грамотно помансит.
Очередной выпердышь, который не подходит стилистикой к игре, новую способность до сих пор не могут придумать, все время делают их на основе старых.
Покупается людьми как обычно для коллекции и перков.