Dead Island: Riptide Definitive Edition
В основном положительные (78.58%)
|
752 20531 мая. 2016 г.
Techland
Есть
Dead Island: Riptide Definitive Edition
Выберите регион вашего Steam аккаунта 1805₽
регионы
Купить Dead Island: Riptide Definitive Edition, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Dead Island: Riptide Definitive Edition из Steam
957
Всего
752
78.58%
Рекомендуют
205
21.42%
Не рекомендуют
@Луна
Не рекомендует
01 Jun 2016
Честно сказать, игра стала гараздо сложнее! Читал в логах что поменяли физику. Из-за этого скорость игры упала, персонаж стал более неповоротливым и мдлительным. Пока ты разбиваешь голову зомби о землю, к тебе уже подлетают три чухана и начинают метелить тебя. Что касается графики, честно - вот стало САМУЮ МАЛОСТЬ лучше. Но переплачивать лишние деньги за это? Нет, спасибо!
А еще огромная проблема со звуком зомби. Их рычание слышно за 30-40 метров от них самих, причем так громко что после 2 часов игры уши в трубочку сворачиваются. Тоесть нет такого что звуки персонажей динамичны и усиливаются или ослабляютя с растоянием от них. Тут же просто сплошной гул.
Ну и на десерт! Нельзя закинуть своего персонажа из оргинала Riptide. У меня там Парна 49 уровня, но игра просто не видит ее. Круто че!
А еще огромная проблема со звуком зомби. Их рычание слышно за 30-40 метров от них самих, причем так громко что после 2 часов игры уши в трубочку сворачиваются. Тоесть нет такого что звуки персонажей динамичны и усиливаются или ослабляютя с растоянием от них. Тут же просто сплошной гул.
Ну и на десерт! Нельзя закинуть своего персонажа из оргинала Riptide. У меня там Парна 49 уровня, но игра просто не видит ее. Круто че!
01 Jun 2016
@Спунфик
Не рекомендует
20 Dec 2018
Какая-то шляпа, которая еще в главном меню загружает видюху на 99%. Холодными зимними вечерами греемся всем подъездом, все счастливы.
20 Dec 2018
@msoni
Не рекомендует
07 Jun 2017
(в первую игру я играла, именно поэтому изменения меня не порадовали)
1. Ну, начну с того что зомби просто превосходят выживших в силе. Обычный загнивший труп просто толкает тебя и сносит больше половины хп.
2. Зомби респаунятся настолько быстро, что ты не успеваешь перебить одних и появляются другие.
3. Звук зомби, он везде, даже если они не рядом, у меня болит голова от этого, потому что он настолько частый, что тишины в игре будто вообще и нет.
4. Я импортировала своего персонажа из первой игры и жалею об этом, потому что ладно уж зомби моего лвла, но оружие это полный ***дец, мне приходится минут 5 убивать одного зомби, а что уж говорить о мини-боссах.
5. Баги.
Итог: я не знаю зачем нужно было так портить игру и убить в ней весь реализм, я просто не хочу продолжать играть, надеюсь у меня хватит сил что бы ее закончить.
1. Ну, начну с того что зомби просто превосходят выживших в силе. Обычный загнивший труп просто толкает тебя и сносит больше половины хп.
2. Зомби респаунятся настолько быстро, что ты не успеваешь перебить одних и появляются другие.
3. Звук зомби, он везде, даже если они не рядом, у меня болит голова от этого, потому что он настолько частый, что тишины в игре будто вообще и нет.
4. Я импортировала своего персонажа из первой игры и жалею об этом, потому что ладно уж зомби моего лвла, но оружие это полный ***дец, мне приходится минут 5 убивать одного зомби, а что уж говорить о мини-боссах.
5. Баги.
Итог: я не знаю зачем нужно было так портить игру и убить в ней весь реализм, я просто не хочу продолжать играть, надеюсь у меня хватит сил что бы ее закончить.
07 Jun 2017
@Fantik
Рекомендует
19 Nov 2018
Лучше, но плохо.
За негативный отзыв к первой части со мной кто ещё только не спорил. Я и дурак, и дебил и кто-то там ещё. Оказывается, я не оценил всей прелести кооперативного режима и слишком многого требовал от заданий и сюжета. Что же, я прислушался к мнению людей и вторую часть прошёл вместе с другом. Стала ли она веселее? Определённо. Почему? Да потому что с другом даже палкой в го*не ковыряться веселее. Сама игра то как была ерундой в первой части, так и осталась ею в сиквеле. Естественно, с некоторыми поправками.
Сиквел стартует буквально сразу же после событий первой части. Более идиотского решения и придумать нельзя: с первого острова мы уплыли на корабле, который терпит крушение и нас забрасывает на другой остров. Это просто гениально. Если игра называется "Мёртвый остров", то нужно до посинения бросать по островам. Но это уже такое, придирки. Сюжет опять ни разу не интересен. Как ни странно, мы опять пытаемся выбраться с острова. Где-то я уже это видел... Порадовало то, что в сравнении с первой частью было уменьшено количество дебильных побочных заданий. Больше не нужно бегать через весь остров за водой, когда в шаге стоит банка с энергетиком. Побочки стали хоть немного, но интереснее. Да и, как я уже говорил ранее, выполнять их в кооперативе веселее. Но тут уже заслуга не разработчиков, а именно кооператива. Мы сами себе придумывали челленджи, дополнительные условия и всё в этом духе. В общем, развлекали себя самостоятельно в суровых условиях скучного мира.
Заниматься нам придётся всё тем же: бегать по острову, собирать ресурсы, деньги и чертежи, убивать зомби и качаться. Как и раньше, ресурсов хоть жо*ой жуй, оружие ломается, а самые крутые чертежи спрятаны у ч*рта на рогах. Если вы их отыщите - вы бог сего мира, ибо нож с воспламеняющим эффектом - это такая имбища, что мама не горюй. Вот только разработчики не вынесли никаких уроков из прошлой части. Нас по-прежнему давят количеством врагов, а не их качеством. Зомби стало ещё больше, и они такие же однообразные. Да, по карте расбросаны так называемые "Бандиты" - очень сильные зомби, но вся их особенность в огромном солбе здоровья. Вот и вся их уникальность. Урок создатели вынесли только с третьей попытки, когда делали Dying Light, но это уже совсем другая история.
Картинку, как и в прошлой части, похвалю. Красивые пейзажи, отличная проработка деталей и замечательная прорисовка некоторых объектов. Вот смотришь на текстуру и нравится она тебе. Хотя, зернистый фильтр тупо выедает глаза и хе*ит половину от обзего впечатления. А ещё дико порадовл звук. Рык зомби в этой игре - это просто нечто. Дело в том, что сделан он таким образом, чтобы ты не понял, откуда он доносится. Он постоянно громкий и это постоянно держит тебя в напряжении. Ты вертишь головой в поисках мертвяков, что накидывает много очков атмосфере. Чувствуешь себя беспомощным, что ли.
Ну, в общем, что? Да, кооператив решает. Не сильно, ибо игра всё ещё пуста. Убивать одних и тех же зомби попросту не интересно, ибо надоедает уже через пару часов. Сюжета нету. Исследовать мир стоит только ради того, чтоыб и дальше убивать зомби. В общем, не круто. Но кооперативный режим способен вам подарить возможность хорошо провести время с другом. Именно из-за этого и палец вверх, хоть и очень натянутый. Одному играть крайне не рекомендую, а вот с другом можно снести парочку сотен гнилых голов.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1264341942
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2161579093
За негативный отзыв к первой части со мной кто ещё только не спорил. Я и дурак, и дебил и кто-то там ещё. Оказывается, я не оценил всей прелести кооперативного режима и слишком многого требовал от заданий и сюжета. Что же, я прислушался к мнению людей и вторую часть прошёл вместе с другом. Стала ли она веселее? Определённо. Почему? Да потому что с другом даже палкой в го*не ковыряться веселее. Сама игра то как была ерундой в первой части, так и осталась ею в сиквеле. Естественно, с некоторыми поправками.
Сиквел стартует буквально сразу же после событий первой части. Более идиотского решения и придумать нельзя: с первого острова мы уплыли на корабле, который терпит крушение и нас забрасывает на другой остров. Это просто гениально. Если игра называется "Мёртвый остров", то нужно до посинения бросать по островам. Но это уже такое, придирки. Сюжет опять ни разу не интересен. Как ни странно, мы опять пытаемся выбраться с острова. Где-то я уже это видел... Порадовало то, что в сравнении с первой частью было уменьшено количество дебильных побочных заданий. Больше не нужно бегать через весь остров за водой, когда в шаге стоит банка с энергетиком. Побочки стали хоть немного, но интереснее. Да и, как я уже говорил ранее, выполнять их в кооперативе веселее. Но тут уже заслуга не разработчиков, а именно кооператива. Мы сами себе придумывали челленджи, дополнительные условия и всё в этом духе. В общем, развлекали себя самостоятельно в суровых условиях скучного мира.
Заниматься нам придётся всё тем же: бегать по острову, собирать ресурсы, деньги и чертежи, убивать зомби и качаться. Как и раньше, ресурсов хоть жо*ой жуй, оружие ломается, а самые крутые чертежи спрятаны у ч*рта на рогах. Если вы их отыщите - вы бог сего мира, ибо нож с воспламеняющим эффектом - это такая имбища, что мама не горюй. Вот только разработчики не вынесли никаких уроков из прошлой части. Нас по-прежнему давят количеством врагов, а не их качеством. Зомби стало ещё больше, и они такие же однообразные. Да, по карте расбросаны так называемые "Бандиты" - очень сильные зомби, но вся их особенность в огромном солбе здоровья. Вот и вся их уникальность. Урок создатели вынесли только с третьей попытки, когда делали Dying Light, но это уже совсем другая история.
Картинку, как и в прошлой части, похвалю. Красивые пейзажи, отличная проработка деталей и замечательная прорисовка некоторых объектов. Вот смотришь на текстуру и нравится она тебе. Хотя, зернистый фильтр тупо выедает глаза и хе*ит половину от обзего впечатления. А ещё дико порадовл звук. Рык зомби в этой игре - это просто нечто. Дело в том, что сделан он таким образом, чтобы ты не понял, откуда он доносится. Он постоянно громкий и это постоянно держит тебя в напряжении. Ты вертишь головой в поисках мертвяков, что накидывает много очков атмосфере. Чувствуешь себя беспомощным, что ли.
Ну, в общем, что? Да, кооператив решает. Не сильно, ибо игра всё ещё пуста. Убивать одних и тех же зомби попросту не интересно, ибо надоедает уже через пару часов. Сюжета нету. Исследовать мир стоит только ради того, чтоыб и дальше убивать зомби. В общем, не круто. Но кооперативный режим способен вам подарить возможность хорошо провести время с другом. Именно из-за этого и палец вверх, хоть и очень натянутый. Одному играть крайне не рекомендую, а вот с другом можно снести парочку сотен гнилых голов.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1264341942
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2161579093
19 Nov 2018
@shavei
Не рекомендует
11 Jun 2016
Разработчики забыли сконвертировать файлы в SpeechRu.pak (параметры звуков русской озвучки) для нового движка, отсюда все проблемы с громкокричащими зомби и остальными звуками. Временное (или нет) решение: выбрать другую озвучку, или заменить файл SpeechRu.pak файлом SpeechEn.pak.
11 Jun 2016
Показать ещё