Лучше, но плохо.
За негативный отзыв к первой части со мной кто ещё только не спорил. Я и дурак, и дебил и кто-то там ещё. Оказывается, я не оценил всей прелести кооперативного режима и слишком многого требовал от заданий и сюжета. Что же, я прислушался к мнению людей и вторую часть прошёл вместе с другом. Стала ли она веселее? Определённо. Почему? Да потому что с другом даже палкой в го*не ковыряться веселее. Сама игра то как была ерундой в первой части, так и осталась ею в сиквеле. Естественно, с некоторыми поправками.
Сиквел стартует буквально сразу же после событий первой части. Более идиотского решения и придумать нельзя: с первого острова мы уплыли на корабле, который терпит крушение и нас забрасывает на другой остров. Это просто гениально. Если игра называется "Мёртвый остров", то нужно до посинения бросать по островам. Но это уже такое, придирки. Сюжет опять ни разу не интересен. Как ни странно, мы опять пытаемся выбраться с острова. Где-то я уже это видел... Порадовало то, что в сравнении с первой частью было уменьшено количество дебильных побочных заданий. Больше не нужно бегать через весь остров за водой, когда в шаге стоит банка с энергетиком. Побочки стали хоть немного, но интереснее. Да и, как я уже говорил ранее, выполнять их в кооперативе веселее. Но тут уже заслуга не разработчиков, а именно кооператива. Мы сами себе придумывали челленджи, дополнительные условия и всё в этом духе. В общем, развлекали себя самостоятельно в суровых условиях скучного мира.
Заниматься нам придётся всё тем же: бегать по острову, собирать ресурсы, деньги и чертежи, убивать зомби и качаться. Как и раньше, ресурсов хоть жо*ой жуй, оружие ломается, а самые крутые чертежи спрятаны у ч*рта на рогах. Если вы их отыщите - вы бог сего мира, ибо нож с воспламеняющим эффектом - это такая имбища, что мама не горюй. Вот только разработчики не вынесли никаких уроков из прошлой части. Нас по-прежнему давят количеством врагов, а не их качеством. Зомби стало ещё больше, и они такие же однообразные. Да, по карте расбросаны так называемые "Бандиты" - очень сильные зомби, но вся их особенность в огромном солбе здоровья. Вот и вся их уникальность. Урок создатели вынесли только с третьей попытки, когда делали Dying Light, но это уже совсем другая история.
Картинку, как и в прошлой части, похвалю. Красивые пейзажи, отличная проработка деталей и замечательная прорисовка некоторых объектов. Вот смотришь на текстуру и нравится она тебе. Хотя, зернистый фильтр тупо выедает глаза и хе*ит половину от обзего впечатления. А ещё дико порадовл звук. Рык зомби в этой игре - это просто нечто. Дело в том, что сделан он таким образом, чтобы ты не понял, откуда он доносится. Он постоянно громкий и это постоянно держит тебя в напряжении. Ты вертишь головой в поисках мертвяков, что накидывает много очков атмосфере. Чувствуешь себя беспомощным, что ли.
Ну, в общем, что? Да, кооператив решает. Не сильно, ибо игра всё ещё пуста. Убивать одних и тех же зомби попросту не интересно, ибо надоедает уже через пару часов. Сюжета нету. Исследовать мир стоит только ради того, чтоыб и дальше убивать зомби. В общем, не круто. Но кооперативный режим способен вам подарить возможность хорошо провести время с другом. Именно из-за этого и палец вверх, хоть и очень натянутый. Одному играть крайне не рекомендую, а вот с другом можно снести парочку сотен гнилых голов.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1264341942
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2161579093