Прости нас, Итакаги, - мы всё про@б@ли...
Сама игра на 8/10
Мне понравилась обновлённая графика и модельки - персонажи стали намного симпатичнее и привлекательнее. Мне понравилась обновлённая система повреждений - появляются царапины, грязь, пот теперь более натурально покрывает тело, остаются повреждения на одежде и эффект испорченной причёски (например, у Лей-Фанг слетают резинки и остаток матча она сражается с растрёпанными волосами). Понравилась слизанная с Теккена система наград - внутриигровая валюта для покупки костюмов, которые сначала нужно собрать из кусков, получаемых при прохождении Аркады, Боя на Время и др.. Перелопаченная система супер-комбо мне так же понравилась - намного больше разнообразия вносит, нежели в DoA5. Наконец то игра нормально работает со всеми моими джойстиками (Xbox ONE, Xbox 360, PSone, Logitech F510).
НО!
ДЛЦ персонажи - любой файтинг за это уродство нужно гнобить и чмырить, особенно если эти персонажи прям на старте в ДЛЦ.
Физика - волосы слишком медленно и вяло откликаются на происходящее, а на том же уровне с кораблём - видно, что ветер сильный (паруса еле держутся), а цветочки под ногами статичны, как и ветер на персонажах, который на них почти не влияет.
Ми-ми-мишные персонажи а-ля Мари Роуз и Хонока - совершенно ненужны в этой серии - отдайте их Arcana Heart, им там самое место.
Онлайн - они опять сделали только ранговые бои ... ну вы там серьёзно что ли?! И мало того - нету подбора даже по регионам. А если у вашего противника даже хороший конект, но ПК тянет игру в 20-30 фпс, то вы получите те же 20-30 фпс - наслаждайтесь...
Оптимизация - это просто что то с чем то - в то время, как все последние файтинги, где графика +/- такая же (тот же Soul Calibur), спокойно выдают стабильные 60 фпс на максималках + 1080р на i5 4ххх + 8gb + 1063, DoA6 я смог запустить в 60 фпс на 1080р (с редкими, не заметными правда, но всё же проседаниями) на условных средних настройках (объекты - вкл., эффекты - высоко, все тени х1) на i7 6700hq+24gb+1066. Возможно, выйдет патч, но тут явно хромает оптимизация.
Ролики - они даже тут схалтурили - плохое качество роликов видно не вооружённым взглядом.
Из игры выпилили парные бои, а от некогда огромного Великолепия многоуровневых локаций остались лишь 1-2 уровневые арены.
На выходе мы получили очередное допиливание DoA5, которое нужно было назвать как нибудь эдак: Ultra Dead or Alive 5: Arcade Edition Alfa (потому что игра Очень сырая)+, так как на новую номерную часть она не тянет, из которой вырезали таг режим. Тем более разработчикам не привыкать.
Играть я конечно же буду и застряну в ней надолго, но я разочарован - больше мы не увидим нормальную DoA.