Dealer's Life 2
Выберите регион вашего Steam аккаунта 701₽
регионы
Купить Dealer's Life 2, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Dealer's Life 2 - Support the Developers
Положительные (100%) 5 0
Дата выхода: 2020-12-16
272 ₽ 272
Купить Отзывы на Dealer's Life 2 из Steam
35
Всего
28
80%
Рекомендуют
7
20%
Не рекомендуют
@zordok2
Не рекомендует
11 Nov 2021
По-началу очень затягивает. Несложная экономическая кликер-стратегия. Но на деле контента очень мало.
Можно нанимать персонал 3-х уровней. По сути нанимать приходится по финансам - персонал кушает 500-3000-15000, соответственно какой-то крутой чел на первых парах не даст никакой особой формы.
Часть персонала просто улучшает характеристики, которые не особо нужны, за исключением удачи. Без удачи с вами будут случаться неприятные рандомные события, которые могут отнять дорогие товары. Ещё нужен вышибала где-то с 2-3 магазина, чтобы у вас не крали. Ну и в целом нужен эксперт, чтобы определять цену и починшик, чтобы её увеличивать.
Можно поиграть в злодея, тогда хорошим вариантом будет поддельщик. Остальные навыки не сильно нужны. Даже продажа фейка вызывает лишь падение репутации, что легко покрывается сдачей в полицию любого, кто пытается такой фейк продать вам (с экспертом будете ловить часто).
В остальном это редуцированный до уровня плинтуса симулятор "купи дешевле, продай дороже" с небольшими свистелками. Грейд магазина увеличивает только число посетителей/полок/наёмных работников (которых половину игры всё равно будет 2-3). Ничего особо делать тут не приходится.
Есть много мишуры, которая кажется что-то значит,, но нет: имена покупателей, их фразы, случайные вставки в газетах, всё это просто антураж. Никакого особого юмора тут увы тоже нет как в старых добрых экономичках 90-х
Можно нанимать персонал 3-х уровней. По сути нанимать приходится по финансам - персонал кушает 500-3000-15000, соответственно какой-то крутой чел на первых парах не даст никакой особой формы.
Часть персонала просто улучшает характеристики, которые не особо нужны, за исключением удачи. Без удачи с вами будут случаться неприятные рандомные события, которые могут отнять дорогие товары. Ещё нужен вышибала где-то с 2-3 магазина, чтобы у вас не крали. Ну и в целом нужен эксперт, чтобы определять цену и починшик, чтобы её увеличивать.
Можно поиграть в злодея, тогда хорошим вариантом будет поддельщик. Остальные навыки не сильно нужны. Даже продажа фейка вызывает лишь падение репутации, что легко покрывается сдачей в полицию любого, кто пытается такой фейк продать вам (с экспертом будете ловить часто).
В остальном это редуцированный до уровня плинтуса симулятор "купи дешевле, продай дороже" с небольшими свистелками. Грейд магазина увеличивает только число посетителей/полок/наёмных работников (которых половину игры всё равно будет 2-3). Ничего особо делать тут не приходится.
Есть много мишуры, которая кажется что-то значит,, но нет: имена покупателей, их фразы, случайные вставки в газетах, всё это просто антураж. Никакого особого юмора тут увы тоже нет как в старых добрых экономичках 90-х
11 Nov 2021
@ɆxⱣɍømɨ
Рекомендует
11 May 2022
-Две трети нашей планеты покрыты водой.
Хорошо, что мы родились на оставшейся одной трети!
ПРЕДЫСЛОВИЕ: Нужно понимать, что это за игра, чтобы в ней не разочароваться.
Это симулятор ломбарда. Без сюжета. С монотонным геймплеем.
✅ - ГЕЙМПЛЕЙ.
Ничего сложного, можно сказать что это мобилка.
И как любая мобилка она справляется с главной задачей "Убей моё время".
✅ - ОТСЫЛКИ.
Тонны отсылок к фильмам, играм и книгам.
Причём затронуты не только популярные проекты.
Забавно, когда к тебе в ломбард вваливается бомж, говоря "Нашёл в мусорном баке" и кладёт на стол медальон ведьмака, прося за него 660 000$
Или потрёпанный шлем HALO.
✅ - ЛОР.
Когда впервые забираешь предмет себе, появляется исторический факт о нём
⚡ -ИНТЕРЕС.
Первые 5 часов интересно играть, потому что игра даёт тебе какие-то новые предметы, новые локации, но на 6-м часе уже начинает СИЛЬНО повторяться, без каких-либо изменений.
⚡ -ОБУЧЕНИЕ.
Практически отсутствует, из-за чего первые 30 минут будет тяжело понять экономику игры.
Но потом ты уже делаешь всё на автомате, не думая.
Нету чего-то среднего.
⚡ -КОНТЕНТ.
Предметов много разных, но...
Есть так же копии одних и тех же предметов, где в названии просто изменён год выпуска.
⚡ -ОДНА ЖИЗНЬ.
Если ты где-то не уследил и ушёл в минус, то тебе даётся пара дней, чтобы выйти в плюс, в противном случае ты банкрот = начинай игру с начала.
Это может случиться на 1 часе, это может случиться на 10-ом часе.
❌ -ДИНАМИКА ЦЕН.
Совершенно непонятная.
Один костёр Dark Souls*a "ЛЕГЕНДАРНОЙ" редкости и "Хорошего" состояния продаю за 770 000$, через 2 минуты ИДЕНТИЧНЫЙ ТОВАР я продаю за 2 100 000$
❌ -ИСКУССТВЕННОЕ РАСТЯГИВАНИЕ.
80% игры очень легко открывать новые локации, последние 20% игры это максимальное растягивание времени.
Для новой локации нужно уже не в 1.5 раза больше денег, а в 5 раз.
❌ -НАЛИЧИЕ УРОВНЯ СЛОЖНОСТИ.
Экономическую стратегию тяжело сбалансировать, чтобы она подходила для всех игроков.
Для этого разработчики не парятся и добавляют уровни сложности, повышая и понижая цифры.
Максимальная сложность = больше гринда. Чтобы переехать в новую страну тебе нужно продать на 200 предметов больше, чем на лёгкой сложности.
Интерес к игре убьёт через 30 минут.
❌ -УСЛОВИЯ ДЛЯ АЧИВОК.
Хочешь получать достижения Steam - играй по правилам разработчиков.
А именно трать на игру как можно больше своего времени, играя на высокой сложности, потому что на лёгкой они решили не давать ачивки.
Но возвращаемся чуть назад - если ты запустишь игру на высокой сложности, ты закроешь её через 30 минут.
Хорошо, что мы родились на оставшейся одной трети!
ПРЕДЫСЛОВИЕ: Нужно понимать, что это за игра, чтобы в ней не разочароваться.
Это симулятор ломбарда. Без сюжета. С монотонным геймплеем.
✅ - ГЕЙМПЛЕЙ.
Ничего сложного, можно сказать что это мобилка.
И как любая мобилка она справляется с главной задачей "Убей моё время".
✅ - ОТСЫЛКИ.
Тонны отсылок к фильмам, играм и книгам.
Причём затронуты не только популярные проекты.
Забавно, когда к тебе в ломбард вваливается бомж, говоря "Нашёл в мусорном баке" и кладёт на стол медальон ведьмака, прося за него 660 000$
Или потрёпанный шлем HALO.
✅ - ЛОР.
Когда впервые забираешь предмет себе, появляется исторический факт о нём
⚡ -ИНТЕРЕС.
Первые 5 часов интересно играть, потому что игра даёт тебе какие-то новые предметы, новые локации, но на 6-м часе уже начинает СИЛЬНО повторяться, без каких-либо изменений.
⚡ -ОБУЧЕНИЕ.
Практически отсутствует, из-за чего первые 30 минут будет тяжело понять экономику игры.
Но потом ты уже делаешь всё на автомате, не думая.
Нету чего-то среднего.
⚡ -КОНТЕНТ.
Предметов много разных, но...
Есть так же копии одних и тех же предметов, где в названии просто изменён год выпуска.
⚡ -ОДНА ЖИЗНЬ.
Если ты где-то не уследил и ушёл в минус, то тебе даётся пара дней, чтобы выйти в плюс, в противном случае ты банкрот = начинай игру с начала.
Это может случиться на 1 часе, это может случиться на 10-ом часе.
❌ -ДИНАМИКА ЦЕН.
Совершенно непонятная.
Один костёр Dark Souls*a "ЛЕГЕНДАРНОЙ" редкости и "Хорошего" состояния продаю за 770 000$, через 2 минуты ИДЕНТИЧНЫЙ ТОВАР я продаю за 2 100 000$
❌ -ИСКУССТВЕННОЕ РАСТЯГИВАНИЕ.
80% игры очень легко открывать новые локации, последние 20% игры это максимальное растягивание времени.
Для новой локации нужно уже не в 1.5 раза больше денег, а в 5 раз.
❌ -НАЛИЧИЕ УРОВНЯ СЛОЖНОСТИ.
Экономическую стратегию тяжело сбалансировать, чтобы она подходила для всех игроков.
Для этого разработчики не парятся и добавляют уровни сложности, повышая и понижая цифры.
Максимальная сложность = больше гринда. Чтобы переехать в новую страну тебе нужно продать на 200 предметов больше, чем на лёгкой сложности.
Интерес к игре убьёт через 30 минут.
❌ -УСЛОВИЯ ДЛЯ АЧИВОК.
Хочешь получать достижения Steam - играй по правилам разработчиков.
А именно трать на игру как можно больше своего времени, играя на высокой сложности, потому что на лёгкой они решили не давать ачивки.
Но возвращаемся чуть назад - если ты запустишь игру на высокой сложности, ты закроешь её через 30 минут.
11 May 2022
@Lacorus
Не рекомендует
16 Feb 2022
Тут можно потерять весь прогресс из за -1 доллара.
Рекомендую мазохистам!!!
Рекомендую мазохистам!!!
16 Feb 2022
@S-V
Не рекомендует
21 Feb 2022
по началу интересно, но потом "падает" все... контента НОЛЬ, кликер обыкновенный, покупай - продавай. Никакой прогрессии в игре нет.
Вернул деньги (пока еще не вернули)
Вернул деньги (пока еще не вернули)
21 Feb 2022
@Midday Possum
Рекомендует
21 Feb 2022
Игра отличная! В меру сложная по началу а потом лёгкая если разобраться как зарабатывать, но от этого не становится менее интересная, т.к. вариантов предметов очень много и просто весело открывать новые предметы читать забавные описания и проворачивать особо выгодные сделки попутно собирая свою коллекцию.
21 Feb 2022
Показать ещё