Прекрасный цветок среди горы мусора.
Внимание! Жители Эллизиума! Я прекрасно понимаю, что мнение жителя Депонии вам безразлично, но постарайтесь быть немного сдержаннее и хотя бы снисходить до аргументированных комментариев.
✎
Предисловие:
В целом к жанру "Point and Click" я относился очень холодно и он не вызывал у меня интереса.. До тех пор пока я не увидел эту игру! Прочитав описание продукта и посмотрев яркие скриншоты, у меня сразу же исчезли все сомнения на счет покупки. И я купил этот сборник, состоящий из трех частей: Deponia; Chaos of Deponia; Goodbye Deponia. Походу прохождения, я испытывал самые приятные эмоции и практически каждая выходка Руфуса вызывала улыбку. Не смотря на это были и неприятные моменты, которые словно капля дегтя, портили вкус. А теперь обо всем поподробнее:
✔
Достоинства:
➜ Сюжет. Главный герой, который пытается сбежать в лучший мир и зажить новой жизнью, попадает в невероятный водоворот событий. Плюс ко всему присутствует романтическая линия, которая тесно переплетается со спасением целой планеты.
➜ Протагонист. Руфус – горе механик, который тешит себя пустой надеждой сбежать с мусорной планеты. Каждый его план имеет все шансы на успех, но его невнимательность и несерьезность ставят крест на всех его попытках покинуть Депонию. На протяжении всех игр он радует нас своими выходками, «гениальными» изобретениями и ситуациями в которых он оказывается благодаря своему характеру. Но в чем ему не откажешь – упорности в нем хоть отбавляй! Он найдет любой способ, чтобы решить появившуюся проблему.. даже если принесет ущерб себе или окружающим.
➜ Другие персонажи. Каждый из них хорошо проработан и хорошо вписывается в антураж. Так же их всех объединяет огромная нелюбовь к Руфусу, которая граничит с опасением. Ведь каждый из них может быть частью его безумного плана. И зачастую так и оказывается!
➜ Визуальное оформление. Рисовка выглядит очень приятно. Анимация плавная, красивая. Наблюдать за происходящим очень приятно, как за качественным мультиком. Каждая локация по своему прекрасна, и имеет уникальное наполнение. Было интересно исследовать их и осматривать в них все возможное.
➜ Загадки. Сюда можно и отнести действия, которые необходимо сделать, чтобы продвинуться по сюжету. Они хорошо сделаны и все спокойно выполняются. Нет таких, где ты совсем не понимаешь, что игра от тебя хочет. Главное все осматривать и вникать в диалоги / мысли Руфуса. Особенно позабавила загадка в Chaos of Deponia, где главный герой жалуется, что он не может расслышать из-за громкой музыки – пришлось немного поломать голову и в конце озарила мысль «А что если..» и это оказывается верным решением. Огромное спасибо разработчикам за подобное!
➜ Диалоги. Они написаны простым языком и легко воспринимаются. В них нет заумного или совсем ненужного бреда. Частенько они могут натолкнуть вас на верный алгоритм действий.
➜ Юмор. Вся игра пропитана им. От легкой иронии до язвительного сарказма; от безобидных шуток до неприкытого черного стеба. Улыбаться будете наверняка, если вы конечно не овощ, который вечно сидит с кирпичным лицом.
➜ Звуки и музыка. Прекрасно дополняют происходящее на экране. Персонажи озвучены прекрасно и претензий не возникает.
➜ Геймплей. Типичен для игры подобного жанра: Много общения между персонажами; разбросанные предметы, которые можно и нужно комбинировать для прохождения головоломок и решения сложившихся ситуаций. За все наигранное время игра нисколько не надоела.
✘
Недостатки:
➜ Ошибка в диалогах.. Есть парочка диалогов, в которых вместо возможных фраз написано – «????????????». Их около 5, они ни на что не влияют и то, что вы выбрали Руфус озвучит и вы спокойно можете выбрать следующую фразу.
➜ Баг. Мне встретился всего один – в первой части. Гизмо никак не хотел выходить из кладовки. Решилось все перезаходом в локацию.
●
Мелочи не повлиявшие на оценку.
➜ Концовка. Многие были недовольны, что нет традиционного Хеппи Энда, но я считаю что и так игра закончилась неплохо. Плюс ко всему, своим поступком в финале Руфус доносит до игрока очень важную мысль.
➜ Кликательные ачивки. Некоторые достижения получаются многоразовым кликаньем на один предмет. Например, во второй игре с подушкой безопасности. Ладно бы еще фраза менялась, так нет. Нужно просто 10 раз следить за одной и той же сценкой…Если бы в конце Гондольер знатно навалял Руфусу – от этого был бы толк. Все делается ради сценки и ачивки. И таких достижений «чисто для галочки» - хватает.
➥
Итог.
Я однозначно не ожидал, что обычная квест игра, способна затянуть меня на такое длительное время и подарить столько приятных эмоций! Огромное спасибо «Daedalic entertainment» за эту прекрасную серию игр. После мира «Депонии» хочется открыть для себя и другие игры от этого разработчика.
10 попыток попасть на Эллизиум из 10. ( ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ )
➜ Мое руководство по получению всех достижений.
➜ Обзор на Deponia Doomsday
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
P.S Спасибо всем, кто прочел до конца! Буду признателен за адекватную и аргументированную критику. Если вам понравился обзор - вы можете:
► Подписаться на страничку куратора
► Вступить в группу
(Она содержит дополнительную информацию о кураторе, которую нет возможности вставлять в каждый обзор).