DOOM 3 - отзывы и впечатления
767
Всего
622
81.1%
Рекомендуют
145
18.9%
Не рекомендуют
@Vova Zatsarny
Не рекомендует
07 Aug 2017
Как без преувеличения один из самых ярых фанатов Doom 3 я давно хотел написать обзор-предпреждение на Doom 3: BFG Edition.
Начну сначала с краткой сводке по плюсам и минусам для русскоязычного игрока. Будут засчитаны даже сомнительные плюсы, а также минусы даже казалось бы незначительные, но которые меняют все.
Плюсы:
1) Издание включает в себя полное собрание всех официальных частей Doom. Содержится и запускается все в самой игре.
2) Blur-эффект в игре. Тот самый эффект размытия экрана во время обзора. Сделан он очень качественно и даже во многих современных играх такого нет. Можно отключить.
3) Игровой интерфейс (HUD) и КПК в высоком разрешении. Смотрится гораздо приятнее, но при этом хад потерял стильный наклон в центр экрана как было в оригинальном Doom 3.
4) Поддержка широформатных разрешений экрана в меню игры. Сомнительный плюс, так как в оригинальном Doom 3 тоже есть поддержка любых разрешений, включая все широкоформатные, просто его нужно выставлять через консоль один раз.
5) Увеличенная скорость загрузки уровней и автосохранения на них.
На этом все плюсы данного издания заканчиваются. Да, да, вы не ослышались. При этом были перечислены самые незначительные плюсы. А теперь перейдем к минусам:
1) Графика намного хуже оригинального Doom 3 2004 года. Да, это непостижимо, но факт - переиздание которое вышло спустя 8 лет уступает оригиналу.
2) Отсутствует динамическое освещение и вся игра теней в игре, которое на минуточку является самым главным аспектом Doom 3.
3) Значительно увеличена яркость всех уровней игры (да и еще дополнительно выкручена яркость), из-за чего та самая невероятная и незабываемая атмосферность игры полностью уничтожена.
4) Возможность всегда использовать фонарик в игре, хотя он и разряжается. При этом если посмотреть на героя в зеркале, то можно увидеть что фонарик халтурно вставлен прямо в текстуру бронежилета игрока. От фонарика конечно не отбрасываются тени из-за общей сниженной графики. Использование фонарика сводит на нет всю фишку Doom 3, где игроку приходилось выбирать видеть с фонариком но быть беспомощным или стрелять оружие почти в слепую. Теперь вся атмосфера разрушена.
5) Несмотря на некоторые измененные звуки, общее качество звучания стало хуже. Вы можете это заметить еще в меню игры - когда вам будет резать слух заглавная музыкальная тема еще более плохого качества чем в оригинальном Doom 3. Некоторые замененые звуки оказались вовсе сомнительными и не подходящие в принципе (например звук поднятия аптечки заменили на звук исцеления Душекубом).
6) Невозможность изменения графики игры. Настройки просто отсутствуют. Графика по умолчанию находится на низком уровне если сравнивать с оригинальным Doom 3.
7) Значительно увеличено количество патронов в игре. От чего вовсе пропадает даже минимальная угроза игроку и сложно испытывать интерес когда тебя с трудом могут убить, а патронов под завязку. Вдвойне странно так как даже оригинальный Doom 3 страдал излишним количеством патронов, но в переиздании сделали еще хуже.
8) Переработанный игровой интерфейс (HUD) высокого разрешения потерял стильный наклон в центр экрана как было в оригинальном Doom 3.
9) Зацензуренные версии классических игр Doom 1 и Doom 2, где вырезаны свастики нацистов.
10) Отвратительные "эксклюзивные уровни" под названием Lost Mission. Которые сделаны по принципу копипасты и лишены всяческого смысла.
11) Переработаны персонажи сержанта Келли и генерального инспектора Эллиота Свонна и стали намного хуже. Сержант Келли теперь с волосами и со странными глазами, а Свонн лишился черных очков и стал похоже больше на хиппи.
12) Отсутствует русская локализация игры. Только английский язык.
Что я могу после этого сказать про это издание? Оно только позорит оригинальный Doom 3. И обидно если игрок который не играл в Doom 3 решит в него поиграть именно в это издание. Потому что вряд ли он после него скажет о игре что-то хорошее.
Заметная и вопиющуая техническая деградация игры делает графику практически мерзкой. Ряд изменений оказался сомнительным, а некоторые "улучшения" вовсе просто вынесли в меню игры, когда и в оригинале это было (широкоформатные разрешения). Самый катастрофический ущерб игра испытывает в первую очередь из-за отсутствующего динамического освещения и игры теней от всех источников. Игра полностью потеряла всю атмосферу и превратилась в светлые и пустые коридоры. Ухудшенная графика которая намеренно снижена для консолей и которую невозможно изменить. Но лично я удалил это издание даже не из-за ухудшенной отвратительной графики, а из-за звука в игре. Он стал намного хуже и я не мог выносить звуки которые слышал в меню и в игре.
Так что такое Doom 3: BFG Edition? Это попытка Bethesda превратить атмосферный, жуткий и размеренный экшн-триллер в безостановочный шутер в духе предыдущих классических частей. Полностью уничтожили атмосферу игры и все столпы на которых она стояли, при этом экшена больше не стало в игре. Потому как в Doom 3 своя особенная эстетика.
Для кого это издание? Это издание подойдет лишь для тех новых игроков, которым совершенно неизвестно каким был тот самый оригинальный Doom 3 и которым просто хочется побегать и пострелять без остановки. То есть если просто тупо бежать вперед и стрелять без остановки в монстров, игнорируя все окружение игры, не изучать вселенную и сюжет игры и не читать никаких КПК и любую другую информацию. Только в таком случае все вопиющие и непростительные вещи не будут замечаться игроком во время прохождения.
Всем поклонникам Doom 3 это богомерзкое переиздание BFG Edition будет являться настоящим оскорблением и плевком в лицо и душу.
Поэтому лучше ставьте оригинальный Doom 3. Он во всем превосходит переиздание. Без проблем устанавливается и работает на Windows 10.
И мое последнее слово по этому переизданию BFG Edition - мерзость порочащая оригинал и достойная сожжения.
Начну сначала с краткой сводке по плюсам и минусам для русскоязычного игрока. Будут засчитаны даже сомнительные плюсы, а также минусы даже казалось бы незначительные, но которые меняют все.
Плюсы:
1) Издание включает в себя полное собрание всех официальных частей Doom. Содержится и запускается все в самой игре.
2) Blur-эффект в игре. Тот самый эффект размытия экрана во время обзора. Сделан он очень качественно и даже во многих современных играх такого нет. Можно отключить.
3) Игровой интерфейс (HUD) и КПК в высоком разрешении. Смотрится гораздо приятнее, но при этом хад потерял стильный наклон в центр экрана как было в оригинальном Doom 3.
4) Поддержка широформатных разрешений экрана в меню игры. Сомнительный плюс, так как в оригинальном Doom 3 тоже есть поддержка любых разрешений, включая все широкоформатные, просто его нужно выставлять через консоль один раз.
5) Увеличенная скорость загрузки уровней и автосохранения на них.
На этом все плюсы данного издания заканчиваются. Да, да, вы не ослышались. При этом были перечислены самые незначительные плюсы. А теперь перейдем к минусам:
1) Графика намного хуже оригинального Doom 3 2004 года. Да, это непостижимо, но факт - переиздание которое вышло спустя 8 лет уступает оригиналу.
2) Отсутствует динамическое освещение и вся игра теней в игре, которое на минуточку является самым главным аспектом Doom 3.
3) Значительно увеличена яркость всех уровней игры (да и еще дополнительно выкручена яркость), из-за чего та самая невероятная и незабываемая атмосферность игры полностью уничтожена.
4) Возможность всегда использовать фонарик в игре, хотя он и разряжается. При этом если посмотреть на героя в зеркале, то можно увидеть что фонарик халтурно вставлен прямо в текстуру бронежилета игрока. От фонарика конечно не отбрасываются тени из-за общей сниженной графики. Использование фонарика сводит на нет всю фишку Doom 3, где игроку приходилось выбирать видеть с фонариком но быть беспомощным или стрелять оружие почти в слепую. Теперь вся атмосфера разрушена.
5) Несмотря на некоторые измененные звуки, общее качество звучания стало хуже. Вы можете это заметить еще в меню игры - когда вам будет резать слух заглавная музыкальная тема еще более плохого качества чем в оригинальном Doom 3. Некоторые замененые звуки оказались вовсе сомнительными и не подходящие в принципе (например звук поднятия аптечки заменили на звук исцеления Душекубом).
6) Невозможность изменения графики игры. Настройки просто отсутствуют. Графика по умолчанию находится на низком уровне если сравнивать с оригинальным Doom 3.
7) Значительно увеличено количество патронов в игре. От чего вовсе пропадает даже минимальная угроза игроку и сложно испытывать интерес когда тебя с трудом могут убить, а патронов под завязку. Вдвойне странно так как даже оригинальный Doom 3 страдал излишним количеством патронов, но в переиздании сделали еще хуже.
8) Переработанный игровой интерфейс (HUD) высокого разрешения потерял стильный наклон в центр экрана как было в оригинальном Doom 3.
9) Зацензуренные версии классических игр Doom 1 и Doom 2, где вырезаны свастики нацистов.
10) Отвратительные "эксклюзивные уровни" под названием Lost Mission. Которые сделаны по принципу копипасты и лишены всяческого смысла.
11) Переработаны персонажи сержанта Келли и генерального инспектора Эллиота Свонна и стали намного хуже. Сержант Келли теперь с волосами и со странными глазами, а Свонн лишился черных очков и стал похоже больше на хиппи.
12) Отсутствует русская локализация игры. Только английский язык.
Что я могу после этого сказать про это издание? Оно только позорит оригинальный Doom 3. И обидно если игрок который не играл в Doom 3 решит в него поиграть именно в это издание. Потому что вряд ли он после него скажет о игре что-то хорошее.
Заметная и вопиющуая техническая деградация игры делает графику практически мерзкой. Ряд изменений оказался сомнительным, а некоторые "улучшения" вовсе просто вынесли в меню игры, когда и в оригинале это было (широкоформатные разрешения). Самый катастрофический ущерб игра испытывает в первую очередь из-за отсутствующего динамического освещения и игры теней от всех источников. Игра полностью потеряла всю атмосферу и превратилась в светлые и пустые коридоры. Ухудшенная графика которая намеренно снижена для консолей и которую невозможно изменить. Но лично я удалил это издание даже не из-за ухудшенной отвратительной графики, а из-за звука в игре. Он стал намного хуже и я не мог выносить звуки которые слышал в меню и в игре.
Так что такое Doom 3: BFG Edition? Это попытка Bethesda превратить атмосферный, жуткий и размеренный экшн-триллер в безостановочный шутер в духе предыдущих классических частей. Полностью уничтожили атмосферу игры и все столпы на которых она стояли, при этом экшена больше не стало в игре. Потому как в Doom 3 своя особенная эстетика.
Для кого это издание? Это издание подойдет лишь для тех новых игроков, которым совершенно неизвестно каким был тот самый оригинальный Doom 3 и которым просто хочется побегать и пострелять без остановки. То есть если просто тупо бежать вперед и стрелять без остановки в монстров, игнорируя все окружение игры, не изучать вселенную и сюжет игры и не читать никаких КПК и любую другую информацию. Только в таком случае все вопиющие и непростительные вещи не будут замечаться игроком во время прохождения.
Всем поклонникам Doom 3 это богомерзкое переиздание BFG Edition будет являться настоящим оскорблением и плевком в лицо и душу.
Поэтому лучше ставьте оригинальный Doom 3. Он во всем превосходит переиздание. Без проблем устанавливается и работает на Windows 10.
И мое последнее слово по этому переизданию BFG Edition - мерзость порочащая оригинал и достойная сожжения.
07 Aug 2017
@Yu_Schwarz (EN, RU, DE)
Рекомендует
02 Dec 2013
Крайне спорная "игра" (правильнее было её назвать сборником...). Давайте всё по порядку.
1. Геймплей - они "прилепили" фонарик к игроку, из-за чего множество геймплейных моментов в DooM 3 и RoE просто рушаться, пропадает весь страх, который был в оригинальном DooM 3, и атмосфера уходит в никуда. Печально. Также пропала возможность пропускать ролики, вообще.
2. Графика - она осталась без изменений. Всё выглядит также, как и в оригинале, разве что в DooM и DooM 2 появилось хорошее сглаживание, а в DooM 3 поддержка 3D, а также такие эффекты, как размытости на экране, некое подобие HDR и широкоформатный режим. Изучив файлы игры, смею предположить, что здесь используются мегатекстуры, наподобие тех, что были в Enemy Territory: Quake Wars (простите за название, не помню точно).
3. Физика - тут то же самое, что и в оригинале.
4. ИИ - а вот тут появились улучшения. Теперь демоны и обычные рядовые зомби наконец-то научись пользоваться более-менее укрытиями (криво, но всё же) и стали вести себя заметно лучше (например "призрак" теперь телепортируется точно за спину игроку, когда как в оригинале он телепортировался куда угодно, только не за спину игроку).
5. HUD - изменений минимум, разве что добавились индикаторы патронов на худ у пары пушек и немного перерисовали PDA.
6. Звук - тут всё по мелочам: там пару звуков новых добавили (хлюпанье щюпальцев и протяжный вой некоторых демонов). Добавили поддержку звука 5.1. Хорошо, но можно было и больше.
7. Сетевая игра - тут да, молодцы. Расширили оригинальный мультиплеер. Правда есть одна проблема... Серверов практически нет...
8. Управление - про DooM 3, RoE и LM молчу, всё сносно. А вот в DooM и DooM 2 управление заметно похорошело, спасибо разработчикам.
9. Стабильность - всё очень плохо. Не знаю как у других, но у меня английский язык (точнее текст) вообще не отображается в DooM 3, RoE и LM. Пришлось ставить немецкий язык в настройках, чтобы хоть что-то начало отображаться в тексте. Далее проблема с получение достяжений... Часто вы не можете их получить или их счётчик попросту сбивается, из-за чего некоторые фрагменты приходется перепроходить несколько раз.
10. Оптимизация - на удивление всё просто великолепно в этом плане: карты загружаются в несколько раз быстрее, чем в оригинальном DooM 3 или RoE, также FPS заметно выше, чем был опять же в оригинале. Похвально.
11. Интерфейс самой "платформы" - новое меню безусловно похвально. Но если честно, то хотелось бы видеть ещё Final DooM в этом переиздании, его здесь очень не хватает.
12. Lost Mission - крайне спорное дополнение. Единственное, что радует в нём - это две последние карты в аду, они божественны и прекрасны. Но, как вы сами понимаете, две отличные карты не способны компенсировать и вытянуть на себе отвратительного босса и постоянную копипасту на второй и третьей карте.
Общая оценка - 7\10 (Скажу честно, если бы не DooM и DooM 2, то оценка смело могла упасть до 4\10).
1. Геймплей - они "прилепили" фонарик к игроку, из-за чего множество геймплейных моментов в DooM 3 и RoE просто рушаться, пропадает весь страх, который был в оригинальном DooM 3, и атмосфера уходит в никуда. Печально. Также пропала возможность пропускать ролики, вообще.
2. Графика - она осталась без изменений. Всё выглядит также, как и в оригинале, разве что в DooM и DooM 2 появилось хорошее сглаживание, а в DooM 3 поддержка 3D, а также такие эффекты, как размытости на экране, некое подобие HDR и широкоформатный режим. Изучив файлы игры, смею предположить, что здесь используются мегатекстуры, наподобие тех, что были в Enemy Territory: Quake Wars (простите за название, не помню точно).
3. Физика - тут то же самое, что и в оригинале.
4. ИИ - а вот тут появились улучшения. Теперь демоны и обычные рядовые зомби наконец-то научись пользоваться более-менее укрытиями (криво, но всё же) и стали вести себя заметно лучше (например "призрак" теперь телепортируется точно за спину игроку, когда как в оригинале он телепортировался куда угодно, только не за спину игроку).
5. HUD - изменений минимум, разве что добавились индикаторы патронов на худ у пары пушек и немного перерисовали PDA.
6. Звук - тут всё по мелочам: там пару звуков новых добавили (хлюпанье щюпальцев и протяжный вой некоторых демонов). Добавили поддержку звука 5.1. Хорошо, но можно было и больше.
7. Сетевая игра - тут да, молодцы. Расширили оригинальный мультиплеер. Правда есть одна проблема... Серверов практически нет...
8. Управление - про DooM 3, RoE и LM молчу, всё сносно. А вот в DooM и DooM 2 управление заметно похорошело, спасибо разработчикам.
9. Стабильность - всё очень плохо. Не знаю как у других, но у меня английский язык (точнее текст) вообще не отображается в DooM 3, RoE и LM. Пришлось ставить немецкий язык в настройках, чтобы хоть что-то начало отображаться в тексте. Далее проблема с получение достяжений... Часто вы не можете их получить или их счётчик попросту сбивается, из-за чего некоторые фрагменты приходется перепроходить несколько раз.
10. Оптимизация - на удивление всё просто великолепно в этом плане: карты загружаются в несколько раз быстрее, чем в оригинальном DooM 3 или RoE, также FPS заметно выше, чем был опять же в оригинале. Похвально.
11. Интерфейс самой "платформы" - новое меню безусловно похвально. Но если честно, то хотелось бы видеть ещё Final DooM в этом переиздании, его здесь очень не хватает.
12. Lost Mission - крайне спорное дополнение. Единственное, что радует в нём - это две последние карты в аду, они божественны и прекрасны. Но, как вы сами понимаете, две отличные карты не способны компенсировать и вытянуть на себе отвратительного босса и постоянную копипасту на второй и третьей карте.
Общая оценка - 7\10 (Скажу честно, если бы не DooM и DooM 2, то оценка смело могла упасть до 4\10).
02 Dec 2013
@Ебло
Рекомендует
19 Jul 2014
Соседка этажом выше, из соседнего подъезда, переставила кровать. Переставила так, что теперь спинка кровати упиралась в общую, но этажом выше, стену. Ну там соседка не замужняя спортсменка тридцати лет - понятное дело. В школе работает. Еще штришок - стоянка машин прямо перед окнами квартиры. Ну началось в колхозе утро, а точнее вечер. Каждый вечер приезжает новая машина и начинается долбеж спинкой кровати в стену. В принципе все стандартно, но удивили два момента.
В среду приехал офигенный черный джип с мачо. Джип настолько большой и блестящий, что даже смотреть на него страшно от крутизны. В результате всего четыре удара в стену. А вчера вечером приехал Опель-Омега с дедком за рулем. Я дедка знаю, работает техником в аэропорту, но не ожидал. Сорок минут не меняя темпа. Так даже перфоратор не сможет - перегреется.Ах да,чуть не забыл,нормальная игра,мне понравилась.
В среду приехал офигенный черный джип с мачо. Джип настолько большой и блестящий, что даже смотреть на него страшно от крутизны. В результате всего четыре удара в стену. А вчера вечером приехал Опель-Омега с дедком за рулем. Я дедка знаю, работает техником в аэропорту, но не ожидал. Сорок минут не меняя темпа. Так даже перфоратор не сможет - перегреется.Ах да,чуть не забыл,нормальная игра,мне понравилась.
19 Jul 2014
@Overki
Рекомендует
15 Oct 2014
Не прошёл Doom - не мужик.
15 Oct 2014
@iwoodmac
Рекомендует
02 Aug 2015
Doom 3: BFG Edition (2012) id Software
"Doom 3", вышедший в 2004 году практически в одно время с великой HL2, собрал немало отзывов, как хороших, так и не очень. Но чтобы не говорили люди, игра получилась выдающаяся. Страшная, с работающей игровой механикой и отличной графикой. Спустя 8 лет игру решили переиздать, учитывая современные требования.
"BFG Edition" примечателен тем, что является сборником. И первый "Doom", и второй и третий и оба дополнения ("Resurrection of Evil" и "Lost Mission"), а также сетевые сражения, все поместили в одну игру. Это собрано в кучу, работает на современных системах без дополнительных сложностей и в высоких разрешениях. Конечно, сама игра мало изменилась, она настолько же прямолинейна, как и была. Но это как не мешало играть тогда, так и сейчас не мешает. Появился ряд изменений в сторону упрощения геймплея. Вызвавший шквал критики фонарь, который больше не на отдельной кнопке. По сути ситуация не поменялась, раньше ныли, что не видно куда стреляешь, сейчас ноют, что испортили атмосферу оригинала. Но всем не угодишь. Графика практически не изменилась, разве что все стало на порядок светлее. Я бы тоже не назвал это большим недостатком. Также добавили поддержку 3D, но ее я оценить не смог. Однако практически никто не заметил и огромного улучшения. Вспомните длительные, невероятно длительные загрузки уровней оригинального "Doom 3". В "BFG" благодаря новой системе хранения файлов все загружается за секунды, что не может не радовать. Идеальным переизданием "BFG Edition" конечно не назовешь, но чего-то из ряда вон выходящего, о чем многие верещали на каждом углу и ставили крайне низкие оценки, я не увидел. Купил, прошел и ни о чем не жалею.
Рейтинг - 75/100
"Doom 3", вышедший в 2004 году практически в одно время с великой HL2, собрал немало отзывов, как хороших, так и не очень. Но чтобы не говорили люди, игра получилась выдающаяся. Страшная, с работающей игровой механикой и отличной графикой. Спустя 8 лет игру решили переиздать, учитывая современные требования.
"BFG Edition" примечателен тем, что является сборником. И первый "Doom", и второй и третий и оба дополнения ("Resurrection of Evil" и "Lost Mission"), а также сетевые сражения, все поместили в одну игру. Это собрано в кучу, работает на современных системах без дополнительных сложностей и в высоких разрешениях. Конечно, сама игра мало изменилась, она настолько же прямолинейна, как и была. Но это как не мешало играть тогда, так и сейчас не мешает. Появился ряд изменений в сторону упрощения геймплея. Вызвавший шквал критики фонарь, который больше не на отдельной кнопке. По сути ситуация не поменялась, раньше ныли, что не видно куда стреляешь, сейчас ноют, что испортили атмосферу оригинала. Но всем не угодишь. Графика практически не изменилась, разве что все стало на порядок светлее. Я бы тоже не назвал это большим недостатком. Также добавили поддержку 3D, но ее я оценить не смог. Однако практически никто не заметил и огромного улучшения. Вспомните длительные, невероятно длительные загрузки уровней оригинального "Doom 3". В "BFG" благодаря новой системе хранения файлов все загружается за секунды, что не может не радовать. Идеальным переизданием "BFG Edition" конечно не назовешь, но чего-то из ряда вон выходящего, о чем многие верещали на каждом углу и ставили крайне низкие оценки, я не увидел. Купил, прошел и ни о чем не жалею.
Рейтинг - 75/100
02 Aug 2015
Показать ещё