DOOM Eternal - отзывы и впечатления
14k
Всего
13k
89.72%
Рекомендуют
1k
10.28%
Не рекомендуют

@! KaZ !
Рекомендует
20 Mar 2020
Очень добрая, поучительная и православная игра! Всем рекомендую и советую!
20 Mar 2020

@Yuki
Рекомендует
20 Mar 2020
Это лучше, чем секс.
20 Mar 2020

@Infrosor
Рекомендует
20 Mar 2020
Doom 2016 - ищем Горнило
Doom Eternal - ИЩЕМ ПАТРОНЫ
Doom Eternal - ИЩЕМ ПАТРОНЫ
20 Mar 2020

@Rackot
Рекомендует
31 Mar 2020
Хейтеры: Интерфейс слишком цветастый, патронов слишком мало, играть невозможно!
Бензопила: брбрбр.
Итак. Я прошёл игру на 100% на уровне сложности Кошмар! без использования внутриигровых читов и ни разу не снизив сложность. А у меня даже не лапки, у меня КЛЕШНИ! Знаете как сложно нажимать клавиши на клавиатуре клешнями? У меня комбо не получается делать в Мортал Комбате, я постоянно нажимаю мимо клавиш. Страдал ли я на Кошмаре? Нет! Я получал тонны удовольствия. Я умирал постоянно, очень мало схваток мне удавалось пройти с первого раза, однако после каждой смерти я чувствовал, что становлюсь лучше, что я могу лучше. Чувствовал ли я тоже самое в других сингловых шутерах? Нет. Перепроходя сложную схватку в том же Хало я испытывал фрустрацию и желание скипнуть её как можно скорее. Но есть игра, где я испытывал схожее удовольствие от превозмогания - Дарк Соулс. В ДС коммьюнити зародился мем ГИТ ГУД, и он отлично подходит для Дум Этёрнал. СТАНОВИСЬ ЛУЧШЕ. Это не спинномозговой шутер и не шутерок на вечерок как Кал оф Дути. Дум заставляет тебя учиться, думать и запоминать. И когда ты научился и запомнил начинается самое кайфовое - ты начинаешь ощущать на сколько ты хорош, чувствовать, что ты офигенно крут. И это не идёт ни в какое сравнение с рельсовыми экшн шутерами со взрывами и постановкой, потому, что ты честно заслужил это чувство. Уровень сложности тут достаточно честен по отношению к игроку, он не наваливает на тебя больше мобов, не делает их толще (каждого, даже самого толстого моба, кроме Кибердемона-Тирана и уникальных боссов, можно расковырять меньше, чем за 10-15 секунд), мобы просто становятся агрессивнее и несколько дамажнее, каждая смерть - это не случайность, а результат твоей ошибки. Для дурачков тут даже подсказки накрутили, где подобно расписали все слабые места мобов и тактику против них. Но что я вижу в видеороликах типичных хейтеров? Прочитав подсказку они тут же забывают что там было и неистово фейлят.
Пройдусь по типичным претензиям.
"Интерфейс слишком цветастый" Интерфейс НЕДОСТАТОЧНО яркий, в пылу боя я вообще его не замечал, если бы мне прямо посередине экрана не писали "СЛИШКОМ МАЛО ЗДОРОВЬЯ/ПАТРОНОВ", сопровождая это звуковыми эффектами, я бы дох гораздо чаще.
"Слишком мало патронов" Я отвечу, что бензопила делает брбрбр. Когда у тебя один дробовик динамика и правда несколько страдает, но арсенал пушек пополняется стремительно, каждый демон требует своего набора пушек для наиболее эффективного их истребления и проблема патронов исчезает уже к 3 уровню. Чаще всего я пилил демонов не ради патронов, а потому, что это приятно.
"Игра быстро надоедает" Ну тут мне нечего ответить. МНЕ она НЕ надоела. Я прошёл всё игру, все секретные стычки, доступные на данный момент мастер-уровни, даже Дум 1 и 2 на ретро-пк Слеера в Крепости Рока и собираюсь пройти игру ещё и на Ультра-Кошмаре (режиме, где надо начинать с самого начала в случае смерти).
"Не реалестично" Не, ну тут мои полномочия... всё.
Мои оценки:
Геймплей 10/10. Лучше просто некуда.
Графон 9/10.
Сюжет 6/10. Как в порно. Есть куда развиваться и расти как в плане подачи, так и в плане составляющих.
Баттлмод 5/10. Задорно и интересно, но быстро надоедает на фоне сингла и неткод полный кал, у меня враги постоянно телепортировались, зависали анимации.
Бензопила: брбрбр.
Итак. Я прошёл игру на 100% на уровне сложности Кошмар! без использования внутриигровых читов и ни разу не снизив сложность. А у меня даже не лапки, у меня КЛЕШНИ! Знаете как сложно нажимать клавиши на клавиатуре клешнями? У меня комбо не получается делать в Мортал Комбате, я постоянно нажимаю мимо клавиш. Страдал ли я на Кошмаре? Нет! Я получал тонны удовольствия. Я умирал постоянно, очень мало схваток мне удавалось пройти с первого раза, однако после каждой смерти я чувствовал, что становлюсь лучше, что я могу лучше. Чувствовал ли я тоже самое в других сингловых шутерах? Нет. Перепроходя сложную схватку в том же Хало я испытывал фрустрацию и желание скипнуть её как можно скорее. Но есть игра, где я испытывал схожее удовольствие от превозмогания - Дарк Соулс. В ДС коммьюнити зародился мем ГИТ ГУД, и он отлично подходит для Дум Этёрнал. СТАНОВИСЬ ЛУЧШЕ. Это не спинномозговой шутер и не шутерок на вечерок как Кал оф Дути. Дум заставляет тебя учиться, думать и запоминать. И когда ты научился и запомнил начинается самое кайфовое - ты начинаешь ощущать на сколько ты хорош, чувствовать, что ты офигенно крут. И это не идёт ни в какое сравнение с рельсовыми экшн шутерами со взрывами и постановкой, потому, что ты честно заслужил это чувство. Уровень сложности тут достаточно честен по отношению к игроку, он не наваливает на тебя больше мобов, не делает их толще (каждого, даже самого толстого моба, кроме Кибердемона-Тирана и уникальных боссов, можно расковырять меньше, чем за 10-15 секунд), мобы просто становятся агрессивнее и несколько дамажнее, каждая смерть - это не случайность, а результат твоей ошибки. Для дурачков тут даже подсказки накрутили, где подобно расписали все слабые места мобов и тактику против них. Но что я вижу в видеороликах типичных хейтеров? Прочитав подсказку они тут же забывают что там было и неистово фейлят.
Пройдусь по типичным претензиям.
"Интерфейс слишком цветастый" Интерфейс НЕДОСТАТОЧНО яркий, в пылу боя я вообще его не замечал, если бы мне прямо посередине экрана не писали "СЛИШКОМ МАЛО ЗДОРОВЬЯ/ПАТРОНОВ", сопровождая это звуковыми эффектами, я бы дох гораздо чаще.
"Слишком мало патронов" Я отвечу, что бензопила делает брбрбр. Когда у тебя один дробовик динамика и правда несколько страдает, но арсенал пушек пополняется стремительно, каждый демон требует своего набора пушек для наиболее эффективного их истребления и проблема патронов исчезает уже к 3 уровню. Чаще всего я пилил демонов не ради патронов, а потому, что это приятно.
"Игра быстро надоедает" Ну тут мне нечего ответить. МНЕ она НЕ надоела. Я прошёл всё игру, все секретные стычки, доступные на данный момент мастер-уровни, даже Дум 1 и 2 на ретро-пк Слеера в Крепости Рока и собираюсь пройти игру ещё и на Ультра-Кошмаре (режиме, где надо начинать с самого начала в случае смерти).
"Не реалестично" Не, ну тут мои полномочия... всё.
Мои оценки:
Геймплей 10/10. Лучше просто некуда.
Графон 9/10.
Сюжет 6/10. Как в порно. Есть куда развиваться и расти как в плане подачи, так и в плане составляющих.
Баттлмод 5/10. Задорно и интересно, но быстро надоедает на фоне сингла и неткод полный кал, у меня враги постоянно телепортировались, зависали анимации.
31 Mar 2020

@krystal
Рекомендует
05 Apr 2020
игра получилась доброй, а главное православной
05 Apr 2020
Показать ещё