«ОЛДСКУЛЬНЫЕ ВЫБИВАТЕЛИ ДВЕРЕЙ»
В 2014 году независимой румынской студии KillHouse Games удалось завоевать внимание хардкорных игроков своим дебютным проектом, получившим ироничное название Door Kicker. Тактическая стратегия в реальном времени предлагала взять под свое крыло отряд специального назначения, перед которым ставились задачи по устранению террористов, обезвреживанию бомб и освобождению заложников. Изголодавшийся по хорошей тактике люд озолотил инди-разработчика, но тот решил не паразитировать на зарекомендовавшей себя формуле. Результатом эксперимента стал Door Kickers: Action Squad – олдскульный 2D боевик, лишь отдаленно напоминающий первый проект студии.
Я бы не рискнул назвать Action Squad тактической игрой. Во многих моментах она походит на ураганный Broforce. Правда, на сей раз обошлось без эпичной разрушаемости и тонн пафоса. В сухом остатке Action Squad ставит перед игроком те же самые задачи, что и Door Kickers. Среди них зачистка локаций от террористов, освобождение плененных дам и поиск неумолимо тикающих бомб с и их последующим обезвреживанием. И если в Door Kickers каждая миссия требовала длительного и кропотливого планирования, то Action Squad отличается бешеной динамикой и играется скорее на инстинктах.
Главным мерилом вашего профессионализма выступает система рейтинга. Добыть одну звезду проще простого, для этого достаточно выполнить задание, причем неважно какой ценой. Хотите заполучить еще две – пройдите миссию без потерь в рядах оперативников и спасите всех заложников. Заработанные трофеи идут на покупку продвинутого боевого снаряжения. Упростить нелегкий труд спецназовца способен верный товарищ, который и тыл прикроет и несложную многоходовочку поможет провернуть, поэтому настоятельно рекомендую обзавестись поддержкой друга.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1716742570
«В СПЕЦНАЗ ВСТУПАЮТ НАСТОЯЩИЕ МУЖЧИНЫ…»
Под вашим управлением может оказаться один из пяти специалистов. Бричер – счастливый обладатель коллекции дробовиков, позволяющих ему устраивать форменную кровавую баню. Штурмовик умело использует автоматические винтовки, а щитовик без труда выдерживает с десяток автоматных очередей, параллельно отстреливаясь из пистолета. Разведчик вооружен слабым пистолетом-пулеметом, но зато умеет бесшумно вскрывать двери и мониторить ситуацию при помощи шпионских камер. Агент Ферги владеет пистолетами и обучена перекатам, благодаря которым способна уклоняться от вражеских пуль. Кроме того, все бойцы имеют по паре уникальных способностей, к примеру, бричер может обзавестись мощным дробовиком с зажигательными патронами и циркулярной пилой.
И если на бумаге каждый класс выглядит полезным, то на деле оказывается, что последние два специалиста абсолютно беспомощны на фоне того же штурмовика и уж тем более бричера, который безостановочно зачищает комнату за комнатой. Щитовик не лишен достоинств, но он всухую проигрывает этой же сладкой парочке. Короче говоря, баланс ужасен, и вдвойне печальней от того, что плашкой «сложность» разработчики показали, что прекрасно по этому поводу осведомлены. Лично я не вижу никакого смысла в выборе заведомо слабых оперативников, разве что создать себе сложность на ровном месте.
Еще одна неприятная болячка Action Squad перекочевала прямиком из Door Kickers. В своё время последняя предлагала впечатляющий арсенал оружия и гаджетов, на поверку оказавшийся пшиком, ведь львиная доля доступного вооружения попросту не использовалась. В Action Squad примерно та же ситуация, между пушками не ощущается значительной разницы, а слот с гаджетами стабильно занят светошумовой гранатой. Хотя, казалось бы, есть и осколочная, и дымовая, и пробивной заряд, но реалии таковы, что именно светошумовая граната заметно упрощает прохождение игры.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1716742708
Жертвой непродуманного баланса стала и система прокачки. Спору нет, она интересная и может похвастаться немалым количеством навыков, но необходимость в отдельной прокачке каждого класса выступила в роли еще одного гвоздя в крышку гроба специалистов-аутсайдеров. Скажем, половину всех миссий вы прошли за бричера и вдруг вам захотелось переключиться на разведчика. Вполне логично, что сложность заданий постепенно нарастала, поэтому хилый разведчик будет жестко унижен в первой же серьезной стычке. По итогу вы можете вернуть в оборот прокаченного любимчика и на своей шкуре ощутить все прелести репетативного геймплея или же заняться перепрохождением начальных миссий в роли желторотика.
Удачной находкой разработчиков стала так называемая система тактической поддержки. При ликвидации террористов, освобождении заложников и деактивации бомб заполняется специальная шкала, которая открывает доступ к дополнительному снаряжению, броне, аптечкам, бонусным жизням, возрождению падших товарищей и полезным способностям. Без этого добра было бы очень сложно разбираться с толпами разномастных боевиков, которые дают яростный отпор хорошим парням на просторах шестидесяти нелинейных локаций. Генератор уровней прилагается.
Любой, кто застал эпоху Sega Mega Drive и Dendy, по достоинству оценит визуальный стиль Action Squad. Пестрая двухмерная картинка с нарочито большими пикселями прекрасно иллюстрирует уже набившее оскомину «дешево и сердито». Энергичный техно-саундтрек в духе игр девяностых отлично довершает образ драйвового олдскульного боевика, а сочно громыхающие стволы и весьма аутентичная озвучка спецназовцев позволяют сполна проникнуться сеттингом.
Достоинства:
+ Бешеная динамика геймплея
+ Большое количество миссий
+ Разнообразные террористы
+ Интересная система прокачки
+ Наличие кооперативного режима
+ Ламповый визуальный стиль
+ Залипательная техно-музыка
Недостатки:
- Однообразие игрового процесса
- Посредственный баланс классов
- Львиная доля снаряжения не нужна
- Необходимость в гринде опыта
ВЫВОД: Door Kickers: Action Squad далеко не идеальный, но очень веселый олдскульный шутер с едва уловимым налетом тактики. Хотите получить максимум удовольствия от игры – зовите друга!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1521773511